Post on 15-May-2017
EnseñanzasArtísticasSuperiores
Sistemas deRepresentación
Axonometría.Vistas en isométrica
y caballera.
Facilita la visualización de un objeto dibujado en diédrico.Fundamentada en 3 planos auxiliares limitados por 3 ejes,con convergencia en un punto llamado origen, situado en unplano principal llamado plano del cuadro o PC.
Axonometría.
z
o
yx
(z)
(o)
(y)(x)
PC
z
y x
En función al ángulo que forman los ejes, tenemos 3 tipos deproyección. Nosotros trabajaremos con la proyección isométrica.
Axonometría.
z
y
x
z
y x
ISOMÉTRICA (α iguales) DIMÉTRICA (2α iguales) TRIMÉTRICA (2α iguales)
La escala de reducción de los ejes en isométrica es de 0,816,equivalente a 4/5 de la medida real.
Coeficiente de reducción.
La escala de reducción de los ejes en isométrica es de 0,816,equivalente a 4/5 de la medida real.
Para obtener el coeficiente de formagráfica, prolongaremos un eje y letrazaremos una perpendicular quecorte los otros 2 ejes.
Coeficiente de reducción.
z
y x
La escala de reducción de los ejes en isométrica es de 0,816,equivalente a 4/5 de la medida real.
Un arco capaz de 90º nos dejará2 ejes abatidos.
Coeficiente de reducción.
z
y
(y)(x)
x
La escala de reducción de los ejes en isométrica es de 0,816,equivalente a 4/5 de la medida real.
Un arco capaz de 90º nos dejará2 ejes abatidos.Toda medida real en el eje abatido,se trasladará al eje en isométricamediante una perpendicularal diámetro del arco.
Coeficiente de reducción.
z
y
(y)(x)
x
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.z
y x
v’
v
a
a’
b
c
D
c’
d
d’ b’ x
Proyecciones de cuerpos geométricos.z
y x
Toda distancia se multiplicapor 0,816.
z
y
v’
v
a
a’
b
c
D
A
B
C
c’
d
d’ b’ x
Proyecciones de cuerpos geométricos.z
y x
Toda distancia se multiplicapor 0,816.
z
y
D
A
B
V
C
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.z
y x
Igualmente, multiplicamosla altura de V por la escala.
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’ x
z
y
Construcción de los ejes.Recordamos, la perspectiva isométrica presenta 3 ángulosiguales, de 120º, con centro el origen O.
Construcción de los ejes.Recordamos, la perspectiva isométrica presenta 3 ángulosiguales, de 120º, con centro el origen O.
Construcción de los ejes.Nos servimos de la construcción de polígonos inscritos conmúltiplo de 3 para construir un hexágono.
Construcción de los ejes.Nos servimos de la construcción de polígonos inscritos conmúltiplo de 3 para construir un hexágono.
Construcción de los ejes.Uniendo los vértices opuestos, definiremos 3 líneas (los ejes)que a su vez, en su intersección, definen el origen.
Construcción de los ejes.Uniendo los vértices opuestos, definiremos 3 líneas (los ejes)que a su vez, en su intersección, definen el origen.
O
Z
XY
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- Inscribimos la circunferencia en un cuadrado.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- Trazamos las diagonales del cuadrado, que cortarán lacircunferencia en 2 puntos.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- Mediante perpendiculares y paralelas, definimos 4 puntos dela posición de la circunferencia en el cuadrado.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- Cada punto estaría a una distancia equivalente a 5/7 delradio, pero podemos simplificar por aproximación a 2/3.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- En total tenemos 8 puntos, 4 en los diámetros perpendicularesy 4 en el corte de las diagonales con la circunferencia.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.Para trasladar fácilmente una circunferencia a isométrica:- Trasladamos el cuadrado y sus divisiones al plano enisométrica.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.
Circunferencias en isométrica. Método de los 8 puntos.
Axonometría.Perspectiva Caballera.
Perspectiva caballera.Surge cuando las proyecciones son oblicuas al plano delcuadro PC, quedando los ejes X y Z contenidos en dicho plano,en ángulo de 90º.
Y
Z=(Z)
X=(X)
Perspectiva caballera.Para visualizar de la mejor manera posible, aplicamos uncoeficiente de reducción al eje Y abatido.
Y
o
(Y)
Z=(Z)
X=(X)
Perspectiva caballera.
90º X
Z
VM
Y
135º
135º
Coeficiente de reducción.El más usual y que permite una vista sin demasiada distorsiónequivale a 2/3 o 3/4.
X
Z
Y
Coeficiente de reducción.El más usual y que permite una vista sin demasiada distorsiónequivale a 2/3 o 3/4.
X
Z
Y
Coeficiente de reducción.El más usual y que permite una vista sin demasiada distorsiónequivale a 2/3 o 3/4.
X
Z
Y
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.
X
Z
Y
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.
X
Z
Y
Alturas y alejamientocon el eje Y, mantendránmagnitud original.
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.
X
Z
Y
El alejamiento hacia Xse multiplica por el coe�cientede reducción (2/3).
A
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.
X
Z
Y
El alejamiento hacia Xse multiplica por el coe�cientede reducción (2/3).
AB
C
D
z
v’
v
a
a’
b
c
c’
d
d’ b’
y
x
Proyecciones de cuerpos geométricos.
X
Z
Y
El alejamiento hacia Xse multiplica por el coe�cientede reducción (2/3).
AB
V
C
D
Circunferencias en caballera. Método de los 8 puntos.
X
Z
Y
Circunferencias en caballera. Método de los 8 puntos.
X
Z
Y