Post on 25-Jan-2016
aceSchool
Daniel Labra
Fernando Figueroa
¿Qué Hicimos?-Refinar Causa-Efecto-Elección Metodología-Esquema de la Solución-Resultado Encuesta-Refinar Proceso Actual-Pruebas de Aceptación-Evolución de los Riesgos-Matriz Stakeholders
¿Qué estamos haciendo?-Mockup otras vistas-Reunir colegios-Matriz Trazabilidad
¿Qué Haremos?- Empezar a la construcción versión inicial prototipo.
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Introducción
¿Qué tipo de colegio?
¿Bilingües?
¿Mixto, femenino o masculino?
¿Qué colegio obtuvo mayor puntaje en el Simce?
¿Sera un buen colegio para mi hijo/a?
¿Serán realmente de calidad los docentes?
Estas son algunas de las interrogantes que los padres deberían responder antes de tomar la decisión de matricular a sus hijos.
Proceso Actual
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Causa - Efecto
Mala elección de padres al momento de escoger un colegio.
Procesos Actuales Fuentes de Comunicación
Tiempo
Consultar personalmente al colegio el cupo.
Poco actualizadas.
Variado
Engorroso
Objetivo General
Mejorar el acceso a la información sobre los colegios de un determinado sector para que los padres puedan tomar la mejor decisión.
Objetivo Específicos
Brindar un servicio el cual proporcione información sobre colegios.
Informar sobre el cupo disponible de los colegios.
Permitir que los padres toman mejores decisiones al momento de matricular a su hijo debido a la información entregada.
Requisitos
R-01: El usuario al ingresar a la pagina web podrá ver información relevante.
R-02: El usuario podrá ver toda la información sobre los colegios (Fotos, ubicación, puntaje simce).
R-03: Los padres podrán enviar un mail desde la pagina web para tener un contacto directo.
R-04: El usuario podrá seleccionar dos colegios para así poder compararlos.
R-05: El usuario podrá seleccionar la zona de donde buscar colegios.
R-06: El usuario podrá hacer búsquedas a partir de filtros.
Alcance
Con el fin de cumplir el objetivo, este proyecto lograra brindar una mejor información sobre los colegios de la zona a través de una pagina web.
Esto incluye: En primer lugar, mostrar al usuario la mayor cantidad de colegios de la
zona que este se ubique.
En segundo lugar, proporcionar la información del colegio.
En tercer lugar, facilitar la información sobre los cupos de alumnos de los distintos colegios.
Stakeholders
Stakeholders
Alternativas de Solución Pagina web.
La creación de una pagina web que proporcione información de los colegios de la zona en donde se encuentra la persona utilizando la geolocalización, para que los padres puedan ver las mejores alternativas, respecto a la información que se le entregara respecto a cada colegio. Los usuarios podrán comparar entre dos o mas colegios, lo que le brindara a ellos poder elegir el mejor colegio para sus hijos.
Aplicación Móvil
Aplicación móvil que básicamente conste de las mismas cualidades de la pagina web pero en un smartphone.
¿Por que pagina web?
Según la encuesta realizada por la Investigación del Instituto de Sociología de la UC, el 57% de los usuarios de Smartphone son hombres. En cuanto a grupos etarios, la sección de la sociedad que presenta más uso es la que va entre los 18 y los 34 años, que representa un 60% del uso (32% entre 18 y 24, 28% entre 25 y 34).
Es decir el numero de personas entre 25 y 34 que se supone ser un rango de edad promedio para tener hijos, resulta tener menos acceso a un Smartphone.
Fuente:www.emol.com
Factibilidad Técnica.
La factibilidad técnica consistió en realizar una evaluación de la tecnología existente y de los conocimientos del equipo de desarrollo, este estudio estuvo destinado a recolectar la información sobre los componentes técnicos que se poseen y la posibilidad de hacer uso de los mismos en el desarrollo e implementación del sistema y de ser necesario, la adquisición de otros requerimientos tecnológicos.
Factibilidad Operacional.
Permite a todos los usuarios conocer la posibilidad de utilizar las nuevas tecnologías que se utilizan en páginas web, aprovechando los beneficios que ofrece, por otra parte, el correcto funcionamiento y uso de FaceSchool, estará limitado a la capacidad de los usuarios que utilicen la página.
Solución Propuesta
Como propuesta y teniendo conocimiento del problema se propone la creación de una pagina web que proporcione información de los colegios del sector el usuario decida buscar, para que los padres puedan ver las mejores alternativas.
Dentro de los requerimientos no funcionales mas importantes destacan:
Intuitiva.
Confiable.
Rápida.
Estable.
Segura.
Matriz Solución Ideal v/s Existente
Esquema de la Solución
Mockup Comparador
Pruebas de Aceptación
Pruebas de Aceptación
Pruebas de Aceptación
Pruebas de Aceptación
Metodología de Gestión del Proyecto
Scrum es un marco de trabajo para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software.
Una de esas razones es debido a que el mercado actual es altamente competitivo y la tecnología es muy cambiante, lo que hace que para el desarrollo de un software se pida básicamente rapidez, calidad y reducción de costes, y es entonces que para asumir dichos retos es necesario ocupar una metodología que nos entregue agilidad y flexibilidad a nuestro proyecto, pues claramente en nuestro proyecto resulta vital ocupar una gestión ágil y flexible.
El hecho de ir trabajando por Sprints nos permite ir entregando pequeñas porciones del software a partir de aquellas funcionalidades que entreguen más valor al negocio, lo cual nos permite ir entregando semana a semana un avance completamente funcional de nuestro proyecto. Dichos avances que son planificados a través de un Sprint Backlog. Además su flexibilidad y adaptación antes las nuevas prioridades que pueda surgir al negocio es algo que nos llamó la atención debido a que en todo proyecto pueden haber cambios y sobre todo en las prioridades.
Metodología de Desarrollo del Proyecto
Desarrollo Iterativo Incremental.
Las características principales del desarrollo iterativo incremental se adecuan perfectamente a nuestro proyecto porque: nos permite hacer planificaciones en pequeños bloques los cuales se pueden entender como mini proyectos. En donde en cada iteración iremos realizando procesos de trabajos similares, lo cual nos proporciona resultados dentro de nuestro producto final.
Riesgos
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Grafico Riesgos Semana 1 vs Semana 4
Probabilidad Semana 1 Probabilidad Semana 2 Probabilidad Semana 3 Probabilidad Semana 4