Post on 21-Apr-2015
Algoritmo y Estructura de Datos I 2007 - I
Facultad de Ingeniería y Arquitectura
Ing. Juan José Montero Román.
jmonteror@usmp.edu.pe
Sesión 2
Funciones matemáticas y Manejo de cadenas
La Clase Math
La clase Math representa la librería matemática de Java. Las funciones que contiene son las de todos los lenguajes, parece que se han metido en una clase solamente a propósito de agrupación, por eso se encapsulan en Math, y lo mismo sucede con las demás clases que corresponden a objetos que tienen un tipo equivalente (Character, Float, etc.). El constructor de la clase es privado, por los que no se pueden crear instancias de la clase. Sin embargo, Math es public para que se pueda llamar desde cualquier sitio y static para que no haya que inicializarla.
Funciones matemáticas y Manejo de cadenas
La clase Math define dos constantes muy útiles, el número p y el número e.
final double E= 2.7182818284590452354;final double PI = 3.14159265358979323846;
System.out.println("Pi es " + Math.PI); System.out.println("e es " + Math.E);
Función Tipo de Datos Descripción
Math.abs( x ) para int, long, float y double
Valor Abosuluto
Math.sin( double ) Valor Seno
Math.cos( double )
Valor Coseno
Math.tan( double )
Valor Tangente
Math.asin( double )
Valor Arco Seno
Math.acos( double )
Valor Arco Coseno
Math.atan( double )
Valor Arco Tangente
Math.exp( double )
Logaritmo Neperiano
Math.log( double ) Logaritmo natural
Math.sqrt( double )
Raiz Cuadrada
Math.ceil( double )
Math.floor( double )
Math.rint( double )
Math.pow( a,b ) Potencia
Math.round( x )
para double y float Redondear
Función Tipo de Datos Descripción
Math.random()
devuelve un double Valor Aleatorio
Math.max( a,b )
para int, long, float y double Valor Maximo
Math.min( a,b)
para int, long, float y double Valor minimo
Math.E para la base exponencial
Math.PI para PIEjemplo:
double x=4.0;double r=Math.sqrt(x); // raiz cuadradaLE.mostrarInformacion(“La raiz cuadrada de “+ x + “es " + r);
int x=5, y=9 ;int max=Math.max(x,y) ; // mayor de de dos enterosLE.mostrarInformacion ("El mayor es " + max);
int i = -9;double x = 0.3498; LE.mostrarInformacion ("|" + i + "| es " + Math.abs(i));LE.mostrarInformacion ("|" + x + "| es " + Math.abs(x));
Manejo de Cadenas: La Clase String
Una String es una variable referenciada asociada a un objeto de la clase java.lang.String. Se emplea para almacenar cadenas de caracteres.
Las Strings tienen una característica que las diferencia del resto de objetos: son inmutables, es decir, cuando se intenta modificarlas, por ejemplo al aplicarles un método, no se modifican sino que se crea otra String nueva.
Otras dos características de las Strings son:
Una String está indexada, es decir, cada uno de sus caracteres tiene asociado un índice: 0 para el primero, 1 para el segundo, etc.
La cadena de caracteres almacenada por una String siempre se escribe entre comillas dobles.
String nombre=”ANA MARIA”;
A N A M A R I A0 1 2 3 4 5 6 7 8
Método Tipo de Dato Descripción
length() Devuelve int Longitud de la cadena
charAt(int) Devuelve char Carácter dada una posición
equals(Object obj) Devuelve boolean
Si es igual
equalsIgnoreCase(Object obj)
Devuelve boolean
Si es igual sin considerar May o Min
compareTo(String) Devuelve int Devuelve un entero menor que cero si la cadena es
léxicamente menor que str2. Devuelve cero si las dos cadenas son léxicamente
iguales y un entero mayor que cero si la cadena es
léxicamente mayor que str2.
startsWith(String) Devuelve boolean Si comienza o termina con esta
cadenaendsWith(String) Devuelve boolean
Método Tipo de Dato Descripción
indexOf( int ) Devuelve int Devuelve si esta cadena comienza o termina con un
cierto prefijo o sufijolastIndexOf( int ) Devuelve int
substring( int inicio ) Devuelve String
Devuelve el primer/último índice de un carácter/cadena empezando la búsqueda a partir de un determinado desplazamiento.
substring(int inicio, int fin);
Devuelve String
concat( String); Devuelve String
replace(char antigua, char nueva);
Devuelve String
toLowerCase(); Devuelve String
toUpperCase(); Devuelve String
trim(); Devuelve String
String.valueOf(x) x : int, double, float,longDevuelve String
Convierte un tipo de dato a String
String nombre=”Juan Pedro”;
int cantidad=nombre.length(); // 10
String nomMay = nombre.toUpperCase(); // JUAN PEDRO
String nomMin = nombre.toLowerCase(); // Juan pedro
char c=nombre.charAt(0); // J
Diseñe un programa que lea 2 reales y los redondee a dos cifras. Utilice las funciones round() y floor() respectivamente
Diseñe un programa que lea 2 reales y los redondee a dos cifras. Utilice las funciones round() y floor() respectivamente
Diseñe un programa para generar dos numero aleatorios
Diseñe un programa que se ingrese primer nombre, segundo nombre y apellido y muestre sus iniciales
En las funciones trigonométricas los argumentos se expresan en radianes. Por ejemplo, el ángulo 45º se convierte en radianes = (45)*pi/180 y luego se halla el seno, el coseno y la tangente. Diseñe un programa que lea un angulo cualquiera y halle el seno, el coseno y la tangente
Diseñe un programa que lea un texto y los separe en dos textos de igual tamaño y compare cual de los texto es mayor alfabéticamente