Aplicaciones y uso de la web

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Web 2.0

Principios comunes

¿Qué es la Web 2.0?• Basada en

comunidades de usuarios• Web 2.0 es una actitud

y no una tecnología.• Usuarios: crean y

comparten contenidos.• Elaboración

colaborativa.• Confianza en otros

usuarios.

Web 2.0 y Educación: Relaciones

• El uso de herramientas Web 2.0 puede inducir un cierto modelo de enseñanza.• La toma de

decisiones sobre el currículum puede inducir el uso de herramientas Web 2.0

Web 2.0 y Educación: Comunicación

• Se incentiva la comunicación.• El pensamiento se

desarrolla en interacción con los demás.• Se admite la

discusión como parte del proceso.

Web 2.0 y Educación: Sin barreras

• La educación se produce dentro y fuera del espacio físico y temporal del centro.• La interacción tiene

lugar en distintos momentos y lugares.

Web 2.0 y Educación: Constructivismo

• El alumno es un agente activo de su aprendizaje.• El aprendizaje como

construcción del conocimiento.

Web 2.0 y Educación: Colaboración

• Enfoque social del aprendizaje.• Se revaloriza el

trabajo en equipo.• Se incentiva la

coordinación con otros para conseguir un objetivo común.• Respeto de roles y

reglas.

Web 2.0 y Educación: Confianza

• El profesor/a confía en sus alumnos/as.• Se permite que el

alumno/a tome decisiones.• Se admite cierta

autonomía y libertad de acción.

Web 2.0 y Educación: Rol del profesor

• El rol del profesor como preparador y facilitador de entornos.• Abandona su

liderazgo como fuente de conocimiento.• Aparecen otras

fuentes de información.

Web 2.0 y Educación: Multimedia

• Los servicios Web 2.0 proporcionan recursos multimedia para la enseñanza.• Imágenes, audios,

vídeos, animaciones, mapas: multimedias e interactivos.

Web 2.0 y Educación: Recursos compartidos

• Se pueden incorporar recursos elaborados por otros profesores.• De distintas

procedencias y ubicaciones geográficas.

Web 2.0 y Educación: Economía

• El uso de servicios Web 2.0 con carácter gratuito ofrece una alternativa sostenible y compatible con proyectos educativos de innovación.

Aplicaciones educativas

Aplicaciones educativas: Blog I

• Sistema fácil de publicación en Internet.• Nodo más abundante.• Escaparate agregador

de recursos.• Edublog = blog

educativo.• Gestión colaborativa

de contenidos por roles.

Aplicaciones educativas: Blog II

• Organizados en artículos, páginas, comentarios y enlaces.• Contextos de uso:• De área o materia.• De clase.• De alumnos.• Revista digital.• Proyecto.

Aplicaciones educativas: Blog III

Alternativas de uso: Profesor -> Artículo. Alumno -> Comentario. Alumno -> Artículo.

Microbloging: Wordpress+Tema

Prologue. Twitter.

Portales públicos de blogs : Blogger, Wordpress, etc

Portales educativos de blogs: Arablogs, Educastur, etc.

Aplicaciones educativas: Wiki I

• Más en Secundaria.• Mayor nivel de

compromiso en la construcción de conocimientos -> no tan extendido como blogs.• Wiki más conocida:

Wikipedia.• Otros Wikis:

Wikillerato, Gleducar, etc.

Aplicaciones educativas: Wiki II

Wikis para … Crear los apuntes de clase. Crear en grupo (profesores

y alumnos) documentación de un área.

Clasificar de forma colaborativa información del departamento.

Crear una historia colectiva.

Desarrollo de un trabajo de proyectos, etc, etc…

Aplicaciones educativas: Gestores CMS

• Permiten mantener la web de un centro o proyecto: Joomla.• Publicación

colaborativa de las novedades de una comunidad.• Organizan la

información en secciones, categorías y artículos.

Aplicaciones educativas: elearning I

• Facilitan la creación y mantenimiento de un espacio de elearning: Moodle• El profesor diseña

una agenda de contenidos y actividades a partir de un tema.

Aplicaciones educativas: elearning II

• Incluye comunicación y seguimiento de la actividad del alumno.• Universidades e

instituciones abandonan sus desarrollo particulares en favor de Moodle.

Aplicaciones educativas: Imágenes I

• Servicios que permiten el alojamiento en línea de imágenes: Flickr, Picasa, etc.• Se pueden insertar en

un CMS.• Espacios de valor

añadido: Pixrl o Speechable que permiten editar en línea estas imágenes.

Aplicaciones educativas: Imágenes II

• El cómic es una tema muy recurrido en la enseñanza de distintos niveles formativos.• StripGenerator o

goAnimate permiten al alumno crear sus propios cómics.

Aplicaciones educativas: Podcasts

Podcast = MP3 + distribución RSS + reproductor.

De utilidad en lengua, idiomas, música, plástica, etc.

Se integran en un CMS o se enlazan directamente.

Se agrupan y clasifican por categorías y etiquetas.

Ejemplo: GoEar, Odeo, PodSonoro, LastFM, …

Aplicaciones educativas: Google Maps

• Geolocalización de imágenes, textos, enlaces, documentos…• De aplicación en

conocimiento, geografía, matemáticas, etc.• Servicios que

geolocalizan sus recursos sobre Gmap: Panoramio, Youtube, etc

Aplicaciones educativas: Vídeos I

• Youtube: líder en alojamiento y difusión de vídeos.• Gran repositorio con

múltiples posibilidades en el entorno educativo.• Admite listas de

reproducción, canales, anotaciones, subtítulos, etc.

Aplicaciones educativas: Vídeos II

• Youtube proporciona soporte a proyectos relacionados con la TV y el lenguaje audiovisual.• Alternativas: Revver,

Metacafe, Vimeo, etc.• Retransmisión en

directo: Mogulus.• Subtitulado de vídeos

Youtube: OverStream

Aplicaciones educativas: Google Apps

Ofrece soporte a una comunidad educativa: Elaboración y

publicación compartida Comunicación real y

diferida Diseño compartido de

documentos de texto, presentaciones, hojas de cálculo.

Correo electrónico en Gmail.

Aplicaciones educativas: Presentaciones

• De uso muy extendido en educación:• Slideshare.net:

diapositivas• Slide.com: fotos• Scribd.com:

documentos

Perspectivas de futuro

Perspectivas de futuro en educación I

• A nivel técnico: • Más importancia de la

conectividad.• Menos del software

local.• A nivel didáctico:• Más dosis de

aprendizaje social.• Diversificación de las

fuentes de conocimiento.

Perspectivas de futuro en educación II

• Avanzar en líneas de investigación sobre la aplicación didáctica de las prestaciones de …• Servicios multimedia• Blogs• Wikis• Redes sociales• eLearning

Web 3.0

Perspectivas de futuro en educación III

• La Web 3 o semántica:• Leer-Escribir-Relacionar• Transición mediante

incorporación gradual de metadatos.

• Nueva base de datos.• Algoritmos inteligentes.• Acceso desde navegadores

y aplicaciones de escritorio• Escenarios de navegación

3D• Futuro en educación???