Catálogo de software educativos

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Revista que muestra algunos tipos de software educativos que ayudan a los docentes en sus clases.

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1

2

Índice.

Introducción…3

Software de consulta...4

Tutoriales...10.

Lúdicos…16

Simuladores…22

Programa herramienta…28

3

Introducción.

Las herramientas digitales las podemos encontrar en las computadoras o todos

aquellos dispositivos en los cuales podemos reproducir los programas, para

nosotros los futuros docentes son una herramienta que puede llegar a ser

necesaria ya que las necesidades de los alumnos lo requieren y los docentes

tienen el deber de implementar la educación con clases innovadoras para ellos.,

las herramientas digitales son de gran ayuda tanto para el docente como para los

alumnos pues al docente le proporcionan la facilidad de crear clases interactivas y

para los alumnos es una manera de aprendizaje tomándolo como un juego.

El software educativo es de gran ayuda dentro del ciclo didáctico para los

docentes porque los pueden utilizar en varias fases de este, a continuación una

presentación de los tipos de software educativos.

4

Software de consulta.

5

Google maps.

Google maps es un servicio que funciona como la palabra lo dice como un mapa,

puedes localizar tiendas, galerías, restaurantes, etc. Brindándote rutas alternas

para llegar al destino.

Este software lo podemos emplear en una clase de geografía ya que nos puede

ayudar a encontrar cualquier parte del planeta en vista de mapa o Tierra.

6

Mi primera Encarta.

Es una enciclopedia interactiva dirigida para niños principalmente, la cual te

permite buscar información con imágenes, vídeos su función principalmente fue

antes de que internet tuviese tanto peso como en la actualidad.

Este tipo de software es muy atractivo para los niños ya que contiene imágenes

muy llamativas e información clara, lo podemos utilizar en cualquier materia ya

que es una enciclopedia.

7

YouTube.

Es una aplicación que te permite ver y

subir vídeos de cualquier tipo.

YouTube los podemos utilizar en cualquier clase pues podemos encontrar

cualquier tipo de videos o incluso tutoriales educativos.

8

Wikieducator.

Este wiki está dedicado a la apertura de la educación y los maestros de contenido

libre a través de la Fundación de Recursos de Educación Abierta.

Es un buscador educativo en el

que puedes encontrar cualquier tipode informacion asi que lo podemos implementar para

buscar tereas de cualquier materia.

9

Kidpedia.

Enciclopedia en línea escrita por niños y para niños.

Esta enciclopedia es útil en cualquier materia de primaria ya que contiene

información clara para los niños.

10

Tutoriales.

11

Prezi Desktop.

Muy similar que el power point, prezi nos permite realizar presentaciones

mediante diapositivas de una manera dinámica.

Aquí puedes presentar clases más

llamativas y en cualquier materia.

12

Movie maker.

Este programa te brinda la capacidad de realizar vídeos y así mismo poder editarlo

nuevamente.

Este programa lo puedes utilizar en clase de inglés o cualquier otra metería

ya que te permite crear imágenes con música, así que puedes combinar la

vista con el oído

13

Sony vegas.

Es un programa que te permite editar cualquier tipo de vídeos.

Puedes emplearlo para editar videos entonces un video cualquiera lo puedes

hacer educativo para cualquier materia.

14

Camtasia.

Es una suite de software para la creación de tutoriales en video y presentaciones

directamente por la captura de pantalla. El área de pantalla para ser grabado

puede ser elegida libremente, y de audio y de otras grabaciones multimedia

pueden ser grabadas al mismo tiempo o añadirse por separado a partir de

cualquier otra fuente.

Este programa puede ser utilizado en cualquier materia, ya que les podemos

presentar tutoriales acerca de ello.

15

Gom player.

Reproductor y editor de videos.

Lo puedes implementar en cualquier materia.

16

Lúdicos o juegos.

17

Pocoyo.

Permite crear música, bailar y distinguir sonidos de animales.

Juego de apoyo en clase de matemáticas ya que te ayuda a contar las piezas que

has recolectado y distinguir animales.

18

Scratch.

Sirve para programar juegos interactivos en los que el jugador puede dar posibles

respuestas.

Este programa te

puede ayudar a hacer la evaluación de tus clases en cualquier materia ya que te

permite crear preguntas con cualquier respuesta pero solo la que tú programes

será la correcta,

19

Zudoku.

Es un juego de habilidad mental.

Este juego lo puedes usar en matemáticas ya que promueves el cálculo mental

entre otros campos de la materia.

20

Little alchemy.

Existe una aplicación que propone ser una especie de alquimista que va

combinando los elementos de la naturaleza para obtener elementos que existen

de verdad en nuestro entorno.

Partes de 4 elementos básicos, que son Agua, Fuego, Tierra y Aire, arrastrando y

combinando vas a poder llegar a formar 300 elementos.

Exploración de la naturaleza es una materia muy adecuada para aplicar este

programa.

21

Angry birds.

Es un juego que ayuda a los niños a desarrollar habilidades para calcular la

velocidad o la dirección en que se lanza un objeto.

Este es un juego que puedes recordar a los pequeños puesto que fomenta en

ellos un pensamiento de cálculo pues tiene relación con la materia de física ya que

calculas la velocidad y el tiempo.

22

Simuladores.

23

Stellarium.

Es un software que permite a las personas simular un planetario en su propia

computadora, es de software libre y está disponible para los principales operativos

como Linux, Windows, y Mac. Permite calcular la posición del sol, luna, planetas,

constelaciones y estrellas además del cielo dependiendo su localización.

El programa es un

apoyo en la clase de geografía ya que los alumnos pueden manipular el programa

a tal grado que pueden observar el sistema solar de diferentes maneras.

24

Scilab.

Es un software de aplicación matemático, con un lenguaje de programación de

alto nivel, para cálculo científico, interactivo de libre uso disponible en multiplex

sistemas operativos. Fue creado para hacer cálculos numéricos aunque también

ofrece la posibilidad de hacer cálculos simbólicos.

Este programa lo

podemos en la clase de matemáticas ya que se pueden hacer cálculos numéricos,

gráficos.

25

Wxmaxima.

Graficar funciones matemáticamente.

Programa de apoyo en

matemáticas y física.

26

La princesa y el sapo puzzle de vocabulario

interactivo.

Juego ideal para el vocabulario de los niños y lo puedes utilizar en clase de

español e inglés.

27

Mario party.

Juego que ayuda a la

motricidad de los alumnos y lo puedes recomendar para que les ayude en clase de

motricidad física o mental.

28

Programa de

herramienta.

29

Word.

Funciona como un procesador de texto.

Este

programa lo podemos utilizar para español, historia, geografía, exploración de la

naturaleza, cívica y ética etc. Puesto que los alumnos pueden procesar textos.

30

Publisher.

Sirve para hacer tarjetas de presentación, folletos etc.

Lo podemos utilizar para español, historia cívica y ética, etc. Ya que puede crear

cualquier tipo de folletos.

31

Power Point.

Sirve como un presentador multimedia.

Es un

programa que podemos utilizar en cualquier materia ya que en el puedes

presentas cualquier tipo de información e imágenes.

32

Excel.

Excel es una hoja de cálculo que nos permite realizar operaciones aritméticas. Les

otorga a los profesos la facilidad de sacar las calificaciones (promedios) de los

educandos con mayor facilidad y mayor exactitud sin cometer errores.

Para los docentes es muy útil ya que te permite sacar fórmulas para evaluar a los

alumnos individualmente o grupal.

33

Corel Draw.

Realización de publicidad mediante plantillas.

Esta

herramienta la podemos utilizar en la materia de artísticas ya que nos permite

crear dibujos