Post on 14-Apr-2017
EDITABLE POLY1.- primero haremos la base del sillón
2.- luego haremos un cubo pero antes iremos al panel de propiedades, en el cual cambiamos lo siguiente y después quedara así: (las divisiones de cada lado)
3.- Después: anticlick, convertir en editable poly, en el panel de propiedades encontraremos lo siguiente:
Que nos servirá para modificar el objeto, intenta con cada una de ellas y veras como se puede ir transformando
4.- Pero en este caso usaremos los 3 puntitos, y haremos lo siguiente:
5.-le daremos la forma deseada al sillón con los puntitos hasta que quede así:
6.- Como podemos ver aún queda algo brusco, es por eso que acudiremos a turbo smooth que lo encontramos en la lista de modificadores
7.- le cambiamos de color para que se parezca a lo que nos piden
8.- ahora que terminamos el sillón procederemos a la mesa de manera proporcional
9.- ¿Pero cómo hacer esta mesa en transparente? Sigue estos pasos:
Primero hay que dirigirnos al editor de materiales que está en la barra superior:
Luego le bajamos la opacidad hasta 65
Después vamos a maps y activamos reflection, pulsamos none, saldrá una nueva ventana en la cual buscaremos
Lo arrastramos al objeto y quera así: