Elaboració d’un curtmetratge 3D. Les possibilitats de l’animació digital.

Post on 29-Jun-2015

58 views 4 download

description

VIII Fòrum TRiCS Magda Valveny Juncosa Tecnològic i Dibuix Tècnic Ins Domènech i Montaner (Reus)

Transcript of Elaboració d’un curtmetratge 3D. Les possibilitats de l’animació digital.

ÍNDEX

OBJECTIUS INTRODUCCIÓ TEÒRICA CINEMA 4D FASE ESTÀTICA

› PERSONATGE PRINCIPAL› PINYATA› DÒMINO› OBJECTES› ENTORN

FASE ANIMADA› CAMINAR NENA› ESCRIURE› TRENCAR LA PINYATA› EFECTE DOMINÓ

ALTRES EFECTES› PORTADA› ESFERA DE CUBS› ÒRBITA

PASSAR A VÍDEO BIBLIO I WEBGRAFIA

OBJECTIUS

Treballar els diferents recursos que ens aporten les noves tecnologies.

Aprendre el funcionament dels elements multimèdia i saber combinar-los

Passar de l’animació plana a la tridimensional  Desenvolupar la meva capacitat de treball

Treballar el disseny tridimensional amb ordinador a través d’un curtmetratge.

INICI

INTRODUCCIÓ TEÒRICAL’ORIGEN DELS ORDINADORS

L’ANIMACIÓ

INICI

L’ORIGEN DELS ORDINADORS

Primera generació (----/1958)

Segona generació: TRANSISTORS (1958-1964)

Tercera generació: CIRUITS INTEGRATS (1964-1971)

Quarta generació: PC’S (1971/----)

Cinquena generació: INTENT FALLIT (1982)

INTRODUCCIÓ TEÒRICA

L’ANIMACIÓ És un element present des de l’antiguitat.

El principi de la persistència de la visió 1824.

L'animació utilitza els fotogrames pels canvis de posició.

Si l’animació clàssica dibuixada és una extensió del dibuix mateix, l’animació per ordinador es pot veure com una extensió de titelles d’alta tecnologia.

INTRODUCCIÓ TEÒRICAhttp://www.youtube.com/watch?v=BBgghnQF6E4

Realització Continuació Anticipació

CINEMA 4D

INICI

CINEMA 4D

MÒDULS

Hair MOCCA MoGraph Dynamics Thinking particles Advanced render Net render Sketch and toon

CINEMA 4D

ELEMENTS DETALLATS

MATERIALS PREDETERMINATS

EFECTE CLOTH

CINEMA 4D

PROCÉS DE CREACIÓFASE ESTÀTICAFASE ANIMADA

ALTRES EFECTES

INICI

FASE ESTÀTICAPERSONATGE PRINCIPAL

PINYATADÒMINO

OBJECTESENTORN

INICI ENRERE

PERSONATGE PRINCIPALDISSENY

COSCAP

COS SENCERSIMULACIÓMATERIALS

RIGGING

INICI ENRERE

DISSENY

Aquest és un personatge senzill creat amb la única finalitat de mostrar les capacitats de l’animació.

Al anar creant la nena li he canviant algunes característiques.

FASE ESTÀTICA

PERSONATGE PRINCIPAL

COS

Per fer el cos he creat un model que he passat a l’ordinador mitjançant les splines.

ENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

CAP

ENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

COS SENCER

ENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

SIMULACIÓLa roba i el cabell són característiques que es donen a l’element de manera que es comporti d’una manera més realista i elàstica.

En el cas del cabell ja es crea utilitzant una eina específica de hair però a la roba se li ha de posar l’etiqueta de cloth .

ROBACABELL

l

l

l

l

l

lENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

ROBA

ENRERE

SIMULACIÓ

CABELL

ENRERE

SIMULACIÓ

MATERIALS

He afegit colors i textures als cossos.

ENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

RIGGING

ENRERE

PERSONATGE PRINCIPAL

PINYATA

La pinyata és un element que he creat per treballar les explosions.

Fer una explosió és un efecte molt complex, i aquí n’he posat dues alhora.

FASE ESTÀTICA

ENRERE

DÒMINO

ENRERE

FASE ESTÀTICA

OBJECTES

TAULA

CADIRA

BOLÍGRAF

FULL

GARROT

ENRERE

FASE ESTÀTICA

ENTORN

ENRERE

FASE ESTÀTICA

FASE ANIMADACAMINAR NENA

ESCRIURETRENCAR LA PINYATA

EFECTE DOMINÓ

INICIPROCÉS DE CREACIÓ

CAMINAR NENA

ESCRIURE

TRENCAR LA PINYATA

EFECTE DOMINÓ

ALTRES EFECTESPORTADA

ESFERA DE CUBSÒRBITA

INICIPROCÉS DE CREACIÓ

PORTADA

ESFERA DE CUBS

ÒRBITA

PASSAR A VÍDEO

Imatge

So

Vídeo

INICI

BIBLIO I WEBGRAFIA

http://www.edu365.com/batxillerat/comfer/recerca/ http://www.slideshare.net/aponce4/estructura-tdr http://www.c4des.com/index.php

http://ca.wikipedia.org/wiki/Hist%C3%B2ria_dels_ordinadors http://www.uclm.es/profesorado/ricardo/webnntt/Bloque%201/Historia.htm http://www.coit.es/foro/pub/ficheros/historia_de_los_ordenadores_dbce153a.pdf

http://sabia.tic.udc.es/gc/Contenidos%20adicionales/trabajos/Peliculas/Animacion/TIM_04_Animacion.html http://www.uhu.es/cine.educacion/cineyeducacion/historiacineanimacion.htm

WILLIAMS, Richard: Kit de supervivencia del animador: manual de métodos, princípios y fórmulas. Londres o Nova York (posa les dues): faber and faber, no es coneix l’any.

http://www.youtube.com/watch?v=j6eDTJEOgRQ http://www.youtube.com/watch?v=dr1SJI0VUxo http://www.youtube.com/watch?v=izKsp5urI_0 http://www.youtube.com/watch?v=MuVWlWYRaTM http://www.youtube.com/watch?v=8XgzfF3BcV8 http://www.youtube.com/watch?v=alBmi7Oi2aU http://www.youtube.com/watch?v=iLQ0ZKY6gqw http://www.youtube.com/watch?v=VX7JCCF3EMM http://www.youtube.com/watch?v=30x57dPB79U http://www.youtube.com/watch?v=Wj6NYZxsWTY http://www.youtube.com/watch?v=MYQSvlysRKM http://www.youtube.com/watch?v=Y5eFIR_BnUE http://www.youtube.com/watch?v=NDhd2_6dOKA http://www.youtube.com/watch?v=AiSmbl7Fv0w http://www.youtube.com/watch?v=guOLQ1-ieN4 http://www.youtube.com/watch?v=2IlCLuamKB8 http://www.youtube.com/watch?v=Qm0GamNbLqY http://www.youtube.com/watch?v=4N2mZvV04V0 http://www.youtube.com/watch?v=5p32tARw4Ds http://www.youtube.com/watch?v=k0y4VqPAcQI http://www.youtube.com/watch?v=FfPDvIE7c4k http://www.youtube.com/watch?v=5qN4LaUnbps INICI