En la xo se vive las ciencias

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También con la se vive la FÍSICA

Propuestas para integrar la XO en el tratamiento de las Ciencias Naturales: FÍSICADel Primer al Sexto Grado

Aplicaciones de la xo de 1ro a 6to:

•Dibujar•Navegar•Escribir•Laberinto•Memorizar•Grabar•Etoys•Rompecabeza. •TuxPaint, Escratch, etc..

¿CÓMO?A CONTINUACIÓN ALGUNAS SUGERENCIAS:!Con tu creatividad podés imaginar y crear muchas más!

EN EL PROGRAMA:

•Podrás ingresar a internet al buscador Google, leer información sobre los diferentes contenidos programáticos.

•También se podrán descargar imágenes, que serán utilizadas para trabajar en otros programas de la XO.

EN EL PROGRAMA LABERINTO:

•Se pueden hacer lluvias de ideas y esquemas sencillos para los primeros grados, colocando imágenes.

•En los grados superiores, se harán esquemas más elaborados y mapas conceptuales, con imágenes.

Ejemplos. Para 1° y 2° Grado

EN EL PROGRAMA:

•Podrán volcar toda su creatividad dibujando ya sea paisajes donde se vea la eliminación natural, o dibujando y pintado con colores primarios y secundarios, entre otros.

•En todos los grados se lo puede trabajar.

Paisaje con iluminación natural por alumno de 2do Grado

Paisaje con arcoiris por alumno de 2do Grado

Actividades de rompecabezas

•Existen un sinfín. Para descargarlas hay que ingresar a activities all OLPC.

•Lo interesante que tienen estos programas, es que podrás ingresar imágenes que desees y de acuerdo al tema que se trabaje en el aula.

•Se lo puede trabajar de 1° a 6° Grado.

Rompecabezas deslizable

Rompecabezas de encastre

TuxPaint

•Es uno de los programas más completos con los que contamos.

•Aquí se podrá dibujar y darle efectos a los trabajos utilizando sellos (imágenes del propio programa).

En esta actividad la propuesta era colocar objetos con iluminación natural y artificial.

Descomposición de la luz por alumno de 6to Grado

Dibujando en Tux Paint

Programa : Se podrán producir textos, cambiarles el tamaño y la fuente, insertar tablas, imágenes, etc.

Actividades de Gcompris: Para el primer nivel. Aquí se trabajan los colores,. Existen más programas, que los descargas de sugar laps, activities all OLPC y XO Planet.

Etoys

•Se podrá elaborar libros, sencillos para los niños pequeños, donde se podrá dibujar, colocar imágenes descargadas de internet y colocar textos.

•Para clases superiores se profundiza en el uso del programa, realizando libros, dibujos animados, y otras cosas utilizando las herramientas del programas.

•Es el programa más completo que contamos.

Libro en Etoys

Libro en Etoys

MEMORIZAR

•Puede trabajarse esta actividad en todos los grados.

•Para los más pequeños asociar imágenes a palabras.

•Para los más grandes asociar las imágenes a conceptos o definiciones.

•Además los niños de 4°, 5°, 6° podrán crear sus propios juegos

Actividad sencilla para clases inferiores

Programa Scratch:

•Es un programa en el que se podrán crear animaciones, a través de un juego de encastre.

•Se pueden utilizar imágenes del propio programa.

•También dibujar y animar los objetos que creemos.

•Se recomienda su eso para las clases superiores por ser complejo y por necesitar abstracción.

Animación por alumno de 6to Grado

Animación por alumno de 5to

Animación por Alumno de 6to

Colectivos de las Escuelas 78-88Maestras:Silvia LimaSamara JardímHeidy FurtembachFabiana Bentín Karen dos SantosAlicia Chamorro