EXPLORACIÓN Y APLICACIÓN DE CUATRO SOFTWARE EDUCATIVOS PARA LA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA EN LA...

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EXPLORACIÓN Y APLICACIÓN DE CUATRO SOFTWARE EDUCATIVOS

PARA LA ENSEÑANZA DE LA MATEMÁTICA EN LA EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA.

I.E.D JOSÉ MARTÍ – SEDE RESURRECCIÓN

UNIVERSIDAD A DISTANCIA DE MADRID

Autor: Rocío Robayo García

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OBJETIVOS

MARCO TEÒRICO

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SOFTWARE EDUCATIVO

Algunos de los conceptos que se pueden trabajar por medio de DR GEO Y GEOGEBRA, para la enseñanza de la

geometría, en la básica primaria.

• Punto.

• Segmento.

• Semirrecta

• Rectas paralelas y perpendiculares.

• Polígonos

• Circunferencia

• Ángulos

• Reflexión y traslación de polígonos.

• Homotecias.

Algunas representaciones geométricas a través de Dr.Geo

Algunas representaciones geométricas a través de Geogebra

“La Universidad cercana”

Sebran

“La Universidad cercana”

Ejercicios de suma y multiplicación en TuxMath

SuperSaber

http://www.supersaber.com/

Juegos que permite el fortalecimiento del calculo mental mediante ejercicios

de suma, resta y multiplicación.

Ejemplos de sitios web

Ejemplos de sitios web

http://arquimedes.matem.unam.mx/PUEMAC/PUEMAC_2008/matechavos/

html/ind2.html

Práctica de las cuatro operaciones, ejercicios de laberintos, tangram,

entre otros.

Matechavos

Evidencias del trabajo realizado

¿Cómo te pareció la clase?

    

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Evaluación de la clase¿En clases anteriores, has tenido la oportunidad de usar un software en la clase de matemáticas?

Experiencia Nº2: Con y sin uso de herramientas tecnológicas para la enseñanza la geometría. Los cuadriláteros.

Resultados de la evaluación

El 16% de los estudiantes del grado cuarto superan la evaluación satisfactoriamente y el 84% no superaron la prueba. El 71% del los estudiantes del grado quinto superan la evaluación con una calificación entre 8 y 10, el 48% obtienen una calificación entre cuatro y seis y 0% obtiene una calificación de 2.

Experiencia N°3: Una evidencia del trabajo realizado con los software TuxMath y Sebran

¿Consideras que el uso de Sebran y Tux Math te facilita el aprendizaje de las tablas de multiplicar, la suma y la resta? ¿Por qué?

El 100% de los estudiantes consideraron que el uso de Sebran y TuxMath sí facilita el aprendizaje de tablas de multiplicar, la suma y la resta. La justificación que dan los niños es abierta, por esta razón se agrupan las respuestas, así:Aprendo más rápido.Agilidad mentalAprendo y juego

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¿Qué fue lo que más te gustó de la clase?

El 31% de los estudiantes afirmaron que les gusto jugar con TuxMath y el concurso organizado por el docente, el 23% manifestaron que el tema abordado les gustó y el 15% el trabajo en el computador.

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Página web ( http://mi-aula-

matematica.webnode.com.co/)

Propósito: Motivar e informar sobre las ventajas que ofrece los software educativos y algunas aplicaciones de la web en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la matemática en la básica primaria.

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