Transcript of Fundamentos de Tecnología Multimedia
- 1. El termino multimedia se utiliza para referirse a cualquier
objeto o sistema que utiliza mltiples medios de expresin fsicos o
digitales para presentar o comunicarinformacin.
- 2. Esunsistemaenelcualelusuarioyelprogramaserespondenunoalotro.
Ejemplos:CD interactivos,web2.0(blogs,redessociales,youtube,micro
blogging)sitioswebinteractivos,televisindigital,mensajerainstantneay
videoconferencias.
- 3. Enhoteles,estacionesdetrenes,
centroscomerciales,museosytiendas.
- 4. Lamayora delos proyectosde multimediallegarna
loshogaresatravsde lostelevisoreso monitorescon facilidades
interactivas.
- 5. Los Videos DVD y la informacin extra que contiene son
ejemplo de este tipo de producto, as como
juegos,pruebasdepreguntas,etc.
- 6. Las aplicaciones de multimedia en los negocios incluyen
presentaciones, capacitaciones, mercadotecnia, publicidad,
demostracin, de productos, base de datos catlogos y
comunicacionesenred.
- 7. Las escuelas quizs los lugares donde mas se necesitan
multimedia. Esto causara cambios radicalesenelprocesode
enseanza-aprendizaje.
- 8. Losdenominadosonline Losdenominadosoffline En Lnea en la
mayora de los productos de multimedia en lnea han evolucionado
hacia el concepto deplataforma. Desconectados Sin acceso a internet
Se basa principalmente ensucapacidaddealmacenaje.