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AUTOMATISMOS UPS DECIMO NIVEL
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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA
FACULTAD DE CIENCIAS TECNICAS
CARRERA DE INGENIERÍA MECÁNICA
LABORATORIO DE AUTOMATISMOS
INFORME SOBRE ALARMAS
DECIMO NIVEL
LUIS IVAN TIPAN SUNTAXI
2011/07/15
Quito-Ecuador
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2. INDICE
TEMAS PÁGINAS
1. PORTADA
2. INDICE
3. OBJETIVO GENERAL Y ESPECÍFICO
4. MARCO TEORICO SOBRE ALARMAS
5. DESARROLLO DEL EJERCICIO DE APLICACIÓN
6. CONCLUSIONES
7. RECOMENDACIONES
8. REFERENCIAS
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2. TEMA:
INFORME SOBRE ALARMAS
3.- OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Utilizar las alarmas de acuer do al pr oceso que tengamos en nuestr o pr oyecto,
conociendo los ti pos y su f uncionamiento
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Conocer los difer entes ti pos de alarmas
Es pecif icar detalladamente el f uncionamiento de cada uno de los dis positivos pr esentes en el pr oyecto.
R ealizar un pr eparatorio de f uncionamiento
Manejar los tr ends de acuer do al ti po de alarmas que utilizemos
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4. MARCO TOERICO SOBRE MANEJO DE ALARMAS EN INTOUCH
ALARMAS.
En la pantalla de alarmas, se colocará un Wizar d de sumario de alarmas (alarmas que
actualmente están dis paradas) una vez conf igurado el dis play del sumario de alarmas, se
r ealizará una copia y se seleccionará como histórico de alarmas (en Quer y Type). Esta pantalla será llamada desde la pantalla princi pal, en la cual se van a colocar unos sliders asociados a unos tag. de alarmas. En esta pantalla de alarmas, se colocarán los botones de
enterado (uno para cada alarma y otr o general) y una r epetición de los Sliders de la pantalla princi pal para observar lo que ocurr e en los dis play de alarmas cuando éstas son
modif icadas.PROCEDIMIENTO:Cr ear cuatr o tagnames nuevos, tr es son de memoria enter os y el cuarto es de memoria discr eto. Los cuatr o van a pertenecer a un nuevo gru po llamado alarmas.
TEMPERATURA-MOTOR . Es de
memoria enter o, está limitado de cer o a
cien. La alarma está conf igurada como
Alto/Muy alto (80 y90) con una banda de
desviación de 5. se ha editado un
comentario quea par ecerá en el
dis play de alarmas.
TEMPERATURA-HORNO. Es igual que el anterior , se ha conf igurado la alarma comoBa ja/Muy ba ja (20 y
10) con una banda dedesviación de 3 y el
comentario quea par ecerá en el
dis play. PIEZAS-
DEFECTUOSAS.Tagname igual a los
anterior es, la alarma se ha conf igurado
como de desviación,(el valor es pecif icado
en Tar get, si es su perado por encima ó por deba jo en los valor es puestos en menor y mayor
desviación, pr ovoca la alarma. La alarma se desactiva con la banda dedesviación es pecif icada ).
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Tagname de memoria discr eto conf igurado de alarma a ON, al que se le ha añadido uncomentario para visualizar cuando la alarma está dis parada.
Para cada uno de los tag. Hay que pr eparar un Scri pt de condición, mediante el cual, en el
momento de pr oducirse el dis par o de la alarma, se r ealice el cam bio de pantalla y sememorice el nom br e de la pantalla anterior . Todos los Scri pts son iguales excepto en la
condición. Hay que colocar la de cada tag. (la que pr ovoca el dis par o de la alarma en cada
caso.) junto a cada Slider y el botón de alarma discr eta, colocar un botón de enterado dealarma haciendo que al ser pulsado ejecute la acción de la f igura (ack junto con el nom br edel tag.)
colocar un botón que al pulsarlo, r ealice el enterado de TODAS las alarmas activas,
animándolo como actión con el Scri pt: Ack alarmas;. Al decirle Ack seguido del nom br edel gru po de alarmas, entiende que se r ealiza el enterado de todas las alarmas del gru po.
ASPECTO DE LA PANTALLA DE ALARMAS.
Conf iguración del dis play de alarmas. Pinchando sobr e él, se visualiza una ventana desde la
cual se puede hacer la conf iguración desde las sola pas:
- Quer y Type, alarma actual ó histórico- Prioridad, asignar la prioridad ante un dis par o simultáneo.
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- New Alarmas A ppear , or den de visualización de los eventos.
- Pr opiedades, barras, etc Mensa jes
- Selección del formato de la hora y la fecha - Selección del ti po y tamaño de los textos
- Selección de columnas visi bles y ancho de columnas
Color es.
- Selección de los color es de los textos, barras, líneas, etc.
Las alarmas pueden quedar r egistradas enun f icher o y se pueden consultar en
cualquier momento. El f icher o necesita ser ha bilitado desde: SPECIAL-
CONFIG
URE-A
LARMA
S yseleccionando la tar jeta LOGGING,
ha bilitar el r egistr o activando el cuadradosu perior izquier do y conf igurarlo. Si no se
es pecif ica otra ruta, el f icher o sealmacenará en la car peta de la a plicación
y su nom br e constará de unos númer os (año, mes, día y hora en que se cr eó, y la
extensión ALG), por ejem plo,05022210.ALG. se puede visualizar en Wor d cam biándole la extensión a DOC. ( NOTA.
Sólo para la versión de InTouch 7.0, no válido para la 8.0)
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5. DESARROLLO DEL EJERCICIO DE APLICACIÓN SOBRE ALARMAS
Colocarse en todos los pr ogramas y dar click para tomar el icono intouch
Antes de ingr esar al pr ograma cr ear una car peta en el disco D del com putador
Cuando ingr esamos al Intouch por def ault se encuentran a plicaciones ya r ealizadas ,
lo más r ecomenda ble es borrarla todas
Dirigirse a la parte su perior izquier da de la pantalla a FILE dar un click y
seleccionar NEW
En una ventana nos pide el nom br e de la car peta cr eada en el DISCO D
seleccionamos BROWSE y buscamos
En la siguiente ventana colocamos el nom br e donde quer emos que la a plicación sea
cr eada
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Des pués nos pide el nom br e de la a plicación y su descri pción , se r ecomienda dar
clik en Intouch view a plication
Dar click en Finish y se ha cr eado una nueva a plicación
Damos un click en la a plicación cr eada
Nos dirigimos a la parte su perior izquier da de la ventana y damos click der echo en
un icono llamado Windows y seleccionamos new.
En la ventana Window Pr operties nos pide lo siguiente:
Name: Main
Comment: Ventana princi pal
Color: Escogemos un color
DIMENSIONES
X LOCATION : 0
Y LOCATION: 0
WINDOW WIDTH: 1080
WINDOW HEIGHT:800 y colocamos ok .
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Seleccionamos el icono TAGNAME DICTIONARY que se encuentra en la parte
inferior izquier da de la pantalla
Ya en la ventana seleccionamos MAIN , NEW, TYPE.
Cuando seleccionamos en TYPE nos da difer entes alter nativas tales como :
memoria discr eta , análoga, etc.
Colocamos un nom br e para las varia bles y gra bamos, en este caso colocamos con
los nom br es alarma de caldera, alarma de com pr esor , Falla de válvula valor de
tem peratura.
Ya gra bado la varia ble seleccionamos un icono para nuestras varia bles que se
encuentra en la parte su perior de la ventana llamado WIZARDS-ALARMAS
Ahora tomamos un cuadr o de dialogo para colocar los valor es r es pectivos del
ejercicio Pr ocedemos a colocar los valor es r es pectivos ,hay que tomar en cuenta que un ti po
de alarmas nos pr esentara la alarma activa y otr o el historial de alarmas tanto como
muestran en el siguiente or den de esquemas r es pectivamente
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Por último hacemos corr er el pr ograma con los datos conf igurados
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5. CONCLUSIONES.
EL sof twar e Intouch es mas practico que otr os pues la ayuda visual que nos brinda
hace más f ácil su manejo
Si deseamos poner condiciones a los objetos seleccionados damos doble click en e l
objeto y buscamos la varia ble cr eada caso contrario la condición no servirá cuando
se corra el pr ograma.
Las alarmas pueden quedar r egistradas en un f icher o y se pueden consultar en
cualquier momento. El f icher o necesita ser ha bilitado desde: SPECIAL-
CONFIGURE-ALARMAS y seleccionando la tar jeta LOGGING
6. RECOMENDACIONES.
Para cada uno de los tag. Hay que pr eparar un Scri pt de condición, mediante e l
cual, en el momento de pr oducirse el dis par o de la alarma, se r ealice el cam bio
de pantalla y se memorice el nom br e de la pantalla anterior .
Antes de a brir el pr ograma f i jarse en la r esolución del com putador para no tener
pr oblemas f utur os
Para no per der la información es r ecomenda ble cr ear una car peta en el disco D y
seleccionarla al momento de a brir el pr ograma
7. REFERENCIAS
htt p://www.plc-course.com/pdf/Wonder war e-inTouch/2-11-intr oduction-to-
wonder war e-intouch.pdf&usg
htt p://translate.google.com/translate?hl=es&langpair=en|es&u=htt p://www.contr
olengineering.com/solutions/hmi- pr ogramming