Interfaz de programación de aplicaciones

Post on 19-Jun-2015

37 views 2 download

description

API - Librerias de Java

Transcript of Interfaz de programación de aplicaciones

Consulta del tema “EXCEPCIONES”Guia de orientaciónProgramación en Java 2 (005.133.J88) Cp.19Programador certificado Java 2 (005.133.M17) Cp. 5

OBJETIVO: 1.Generar espacios de lectura y reflexión entorno al manejo de errores en java

2. Utilización bibliografía residente en la universidad.

METODOLOGIA : Consulta del tema por cada estudiante , tomando con insumo principal los libros de la biblioteca, hacer una lectura critica del documento, presentar un informe académico y finalmente realizar un encuentro “lluvia de saberes” . Esta actividad se desarrollara el próximo martes 14 de octubre a partir de las dos (2) de la tarde.

RECORDANDO – MTRICES TRIDIMENSIONALES

Interfaz de Programación de Aplicaciones

API(Application Programming Interface)

“biblioteca DE CLAES PREDEFINIDAS estándar de Java”LIBRERÍA DE CLASES

CLASES PREDEFINIDAS

API por defecto

Modelo de funcionamiento

COMO LLEGAR A LAS API DE JAVA

Como Usar la Documentación de la API de Java

• En primer lugar, debemos tener una idea de cómo se organizan las clases del API– Esta organización es en forma de árbol jerárquico– En el API de Java no solo existen clases. Hay

bastantes más cosas como clases abstractas o interfaces

http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/index.html

documentación de Java - API

PAQUETES O CARPETAS

LAS CLASE PERTENECIENTES A LA API

Centro de Ayuda de Javahttp://java.com/es/download/help/

clases de uso amplio• En el paquete • java.io: clases File, Filewriter, Filereader, etc.

• java.lang: clases System, String, Thread, etc.

• java.security: clases que permiten implementar encriptación y seguridad.

• java.util: clases ArrayList, LinkedList, HashMap, HashSet, TreeSet, Date, Calendar, StringTokenizer, Random, etc.

• java.awt y javax.swing una biblioteca gráfica: desarrollo de interfaces gráficas de usuario con ventanas, botones, etc.

Ejercicio de Aplicación

• A continuación construiremos nuestra propia librería y la usaremos en el desarrollo de una

aplicación.

CLASES PROPIAS

Un archivo JAR (por sus siglas en inglés, Java ARchive) es un tipo de archivo que permite ejecutar aplicaciones escritas en el lenguaje Java

CREAMOS UN NUEVO PROYECTO

LO LLAMAREMOS ej3libreria

Creamos un paquete (Package)

El nuevo paquete se llamarapqtoperaciones

Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “areatriangulo”

Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “porciento”

Dentro del nuevo paquete creamos nuesta primera clase la cua llanaremos “promedio”

Paso seguido…Exportamos el paquete

Aca se muestraEl paquete

Aca se muestran Las clases

Aca se elige el lugar donde Se guardara el archivo de java .jar

Guardamos este archivo en el escritorio con el nombre “operaciones”

Entramos a la carpeta donde hemos guardado el archivo y se mostrara algo como esto

Esta imagen nos indica que ya hemos creadoNuestra librería y esta lista para ser usada.

Ingresamos a la opción project y cerramos con el que estamos trabajando

Eliminamos el paquete

Ahora creamos un nuevo proyecto al que llamaremos “usolibreria

Creamos un paquete llamado “usopaquete”

Creamos la clase principal o main

Ubicamos la librería 1 2

3

4 5

A qui construimos el main desde donde se llamaran las librerias previamente creadas

Webgrafia

• http://www.aprenderaprogramar.com/• http://www.youtube.com/watch?v=lsETIPuZO

Sg

Taller de practica

• Construya un programa que permita imprimir todos los elementos de una matriz tridimensional,

• Construya una librería con 5 clases (usted determina ella que hará)