Post on 30-Jul-2015
INTRODUCCION DEL SOFWARE LIBRE (UNESCO)
Podemos escribir programas que combinen e interprete las palabras almacenadas en la memoria de distintas maneras
Ej. Una letra, un numero, una nota musical o colores etc.Enviando los datos de una manera adecuada a una pantalla,
impresora o una tarjeta de sonido, aceptando datos desde el teclado y el mouse impresionando nuestros sentidos.
Es lógico que la computadora la podemos programar para cumplir tareas especificas como por ej. imprimir un documento, tocar música,
mostrar videos etc. pero es claro que por si misma es imposible realizar la actividad asignada, necesita de alguien que le provea
instrucciones detallada de cómo interpretar la información y como comunicarse con el usuario.