ja 2 eus - EducachessLiburu honetan jasotzen den materiala ikasturte guztian zehar landu daiteke...

Post on 30-Dec-2019

5 views 0 download

Transcript of ja 2 eus - EducachessLiburu honetan jasotzen den materiala ikasturte guztian zehar landu daiteke...

2

Jokatueta

ikasi

Editatu: Balàgium Editors, SL info@balagium.com www.balagium.com

Edizioa: 2014eko abenduaISBN: 978-84-15184-87-4Lege-gordailua: L.1693-2010

Azalaren diseinua: Pere Fradera BarcelóMaketazioa: Jordi Prió BurguésIlustrazioak: Ramon Mayals MarbàItzultzailea: Iker Zaldua Zabalua

© Jordi Prió Burgués Imma Farré Vilalta Ramon Torra Bernat Balàgium Editors, SL Ramon Mayals Marbà

Eskubide guztiak gordetzen dira.

Argitalpen honetako atal bakarra ere ezingo da birsortu, gorde edotransmititu, aldez aurretik egilearen baimena jaso gabe.

info@educachess.orgwww.educachess.org

3

Aurkezpena ............................................................................. 5Xakea: kirol interesgarria ........................................................ 6

Unitatea 1. Mugitzea ...........................................................9 Gaztelua eta alfi la ............................................ 11 Dama eta erregea ............................................13 Zaldia eta peoia ...............................................15

Unitatea 2. Piezen balioa ..................................................21 Piezen balioa ...................................................23 Baliokidetasunak ..............................................25

Unitatea 3. Harrapatzea ....................................................31 Gaztelua eta alfi la ............................................33 Dama eta erregea ............................................35 Zaldia eta peoia ...............................................37

Unitatea 4. Erasotzea ........................................................43 Jokaldi erasokorra ............................................45 Jokaldi okerra ..................................................47 Harrapa dezakegu? .........................................49

Unitatea 5. Defendatzea ....................................................55 Mugitzea ..........................................................57 Harrapatzea .....................................................59 Defendatzea.....................................................61 Tartean jartzea .................................................63

Aurkibidea

4

Unitatea 6. Xake erregeari ................................................ 69 Xake erregeari ................................................. 71 Erregeari emandako xakea erantzunez............ 73 1. Mugitzea ................................................... 73 2. Harrapatzea .............................................. 75 3. Tartean jartzea .......................................... 77

Unitatea 7. Xake-mate ....................................................... 83 Xake-mate ....................................................... 85 Xake-matea saihestea ..................................... 87 Mate konbinazioak ........................................... 89

Unitatea 8. Jokatzera... .................................................... 95 Balioestea ........................................................ 97 Legez kanpoko jokaldia.................................... 99 Arauak ........................................................... 101

5

AurkezpenaJokatu eta ikasi bildumak laguntza tresna izan nahi du lehen hezkuntzako ikastetxeetan ikasleen osoko hezkuntzaren garapenerako, adimen anitzen eredua erabiliz.

Material horren zati bat adimenarekin lotutako gaitasunak (argudiatzea, lengoaia, kalkulua, ikuskera, memoria eta adimen espaziala) sustatzen dituzten sei liburu hauetan barneratzen da. Gainera, xakea da material horietan interesgune nagusia, izan ere, adimen anitzen garapena sustatzen da. Hori dela eta, xake-jokoa berehala eta oso modu errazean irakasten da, ikasleek maiztasunez praktika dezaten kirol hori.

Material honi esker, ikasle guztien eskola-errendimendua hobetu egingo da, batez ere, ikaskuntza-arazoak dituzten haiena. Hasiera batean, arreta, kontzentrazioa, argudiatze logikoa eta isiltasuna hobetu nahi dira, curriculum -materietako eta oinarrizko konpetentzietako ikaskuntza erraztu ahal izateko ohitura egokiak sortze aldera.

Metodologiari dagokionez, diseinu ikusizko eta erakargarria baliatzen da, kontzeptuak pixkanaka aurkezten dira eta apurka zailtasun-maila gehiago agertzen dituzten ariketak planteatzen dira, modu horretan, konpetentzien ikaskuntza ahalbidetu eta ikaslea motibatzeko xedez.

Unitate bakoitzeko edukiak bi bloketan multzokatzen dira: xakeari dagokiona eta adimen-gaitasunekin lotutakoa. Lehen bloke horretan xakeari dagozkion kontzeptu arras oinarrizkoak erakusten dira, xakeari buruz aldez aurretiko ezagutzarik izan ez arren, edozein irakaslek landu dezakeena. Bigarren blokean arestian aipatutako adimen-gaitasunekin lotutako ariketak aurkezten dira.

Liburu honetan jasotzen den materiala ikasturte guztian zehar landu daiteke ikasleekin. Horretarako, nahikoa da astean bat edo bi ordu eskaintzea eskolaorduetan (mintegiak, seigarren ordua, hautazko ikasgaia, etab.).

Liburu hauek Educachess proiektuan barneratzen dira. Proiektu horren helburua ikasleak konpetente izaten ikas dezan eta bizitzari aurre egiteko ohitura eta balio egokiak har ditzan laguntzea da.

Informazio gehiagorako, ikus www.educachess.org

6

Xakea: kirol interesgarria

Xakea mahai-jokoa da, Nazioarteko Batzorde Olinpiarrak kirol gisa aitortzen duena eta adin guztietara begira abantaila anitz eta interesgarriak dakart-zana: adinak ez dio axola partida jokatu ahal izateko; gizon-emakumeak elkarren lehian ari daitezke, berdintasun-baldintzetan; ez dago ezberdinta-sunik arraza eta bestelako kontuengatik, jarduera herrikoi eta ekonomikoa da. Hala bada, taula baten aurrean entretenimendua eta pertsonaren osoko prestakuntza nahasten dira.

Xake arloko adituek ez ezik, psikologo eta pedagogoek kirol-joko honek di-tuen onura anitzak aipatu dituzte:

• Adimenari so, argudiatze logiko eta matematikoa sustatzen dituen tres-na da, matematikari dagokion curriculum-esparruan sartzen dena. Horrez gain, funtsezkoa da egunerokotasunean gerta daitekeen edozein motako gatazka ebazteko; arreta eta kontzentraziorako gaitasuna areagotu egi-ten da. Horri guztiorri esker, xakea jarduera bereziki gomendagarria da hiperaktibitatea agertzen duten ikasleentzat. Aurkariaren jokaldiari erant-zuteak eskatzen duen ahaleginari dagokionez, xakeari esker, aztertu eta sintetizatzeko prozesuak sustatzen dira, hots, premisa jakin batzuen de-rrigorrezko ikerketa praktikatzen da, irtenbideak topatzeko bidean. Azke-nik, irudimena eta sormena martxan jartzen dira aurkariarekin egiten den nolabaiteko truke mental ariketa batean, arerioaren estrategia asmatu eta berezko bat sortu nahi delarik.

• Nortasunari gagozkiola, xakearen bidez, kontrol emozionala, antolatze-ko gaitasuna, ahozko adierazpena, erabakien gaineko erantzukizuna eta, are, praktikatu ahala, autoestimua ere sustatzen dira.

• Kirolaren ikuspegitik begiratuz, beste diziplina askotan gertatzen denez, xakera jokatzen denean jokoari nahiz emaitzari dagozkion berezko arauak onartzen dira, berez. Hori, bide batez, lagungarri da, zentzu kultural he atuago batean, norbanako toleranteak prestatzeko, ideia berriak eta ikus-puntu ezberdinak entzuteko prest daudenak.

• Osasunaren arloan, xakera jokatzean garuna etengabe estimulatzen da. Buruko gimnasia horrek, adin nagusiko pertsonengan, memoria sendot-zea dakar, eta adin horretan ohikoak diren buru-endekapenezko gaixota-sunari dagozkion sintomen agerpena atzeratzea.

9

• Gaztelua eta alfi la

• Dama eta erregea

• Zaldia eta peoia

Mugitzea

1. unitatea

10

Pentsatu

Piezak koloreztatzen jarraitu ereduaren arabera.

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

11

Ikasi

Gezi bidez adierazten diraalfi lak karratura iristeko eginbehar dituen jokaldiak.

Alfi la bere diagonaleandauden laukitara mugidaiteke.

Gezi bidez adierazten diragazteluak karratura iristekoegin behar dituen jokaldiak.

Gaztelua, jokaldi bakarrean,bere lerro edo zutabekoedozein laukitara mugidaiteke.

Alfi la

Gaztelua

Gaztelua eta alfi la

1

2

1

2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

12

Ikasi

Gaztelua eta alfi la karratura iritsi behar dira.Adierazi jokaldiak gezi bidez

Adierazi zirkulu batez pieza zein laukitara mugidaitekeen.

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

13

Ikasi

Zazpi jokalditan erregeataulako hiru ertzetara iritsdaiteke.

Erregea, jokaldi bakarrean,bere inguruko edozeinlaukitan koka daiteke.

Erregea

Gezi bidez adierazten diradamak karratura iristeko eginbehar dituen jokaldiak.

Dama gaztelua (zirkuluberdeak) edo alfi la (zirkuluurdinak) bezalaxe mugitzenda.

Dama

Dama eta erregea

2

1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

14

Ikasi

Dama eta erregea karratura iritsi behar dira.Adierazi jokaldiak gezi bidez.

Marraztu zirkulu batzuk piezak zein laukitara mugidaitezkeen adierazteko.

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

15

Ikasi

Gezi bidez adierazten dirapeoiak karratura iristeko eginbehar dituen bi jokaldiak.

Peoiak, jokaldi bakarrean,zirkulu berdez adierazitakolaukietara mugi daitezke.

Gezi bidez adierazten dirazaldiak karratura iristeko eginbehar dituen jokaldiak.

Zaldia, jokaldi bakarrean,zirkulu berdez adierazitakolaukietara mugi daiteke.

Peoia

Zaldia

Zaldia eta peoia

21

2

1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

16

Ikasi

Zaldia eta peoiak karratura iritsi behar dira.Adierazi egin behar dituzten jokaldiak gezi bidez.

Marraztu zirkulu batzuk piezak zein laukitara mugidaitezkeen adierazteko.

1

2

3

1

2

3

17

Pentsatu

Marraztu laukitxo bakoitzean dagokion irudia.

Biribildu tira bakoitzean ezberdina den marrazkia.

1

2

3

18

Pentsatu

Banatu hitzak eta idatzi esaldiak.

Margotu ZA silabaz idazten diren hitzak.

Peoiaksekulaezduatzeraegiten.

Alfi ladiagonaletanzeharmugitzenda.

Jokalaribakoitzakbizaldiditu.

zaldia

zapaburua

gaztelua

xalapartaxakea

zapatak

zutabea eskuzabala

= 10 = 14

19

Pentsatu

Zenbat metro egiten ditu pieza bakoitzak fruituajasotzeko?

m m

20

Pentsatu

Bilatu marrazki hauen arteko 8 diferentziak.

21

• Piezen balioa

• Baliokidetasunak

Piezen balioa

2. unitatea

22

Pentsatu

Errepasatu puntuz osatutako marratxoak etamargotu marrazkia.

23

Ikasi

Erregerik gabe ezin da partidarekin jarraitu!

Zenbat eta lauki gehiago aurreratu edomehatxatu, orduan eta handiagoa izango dapieza horren balioa.

Piezen balioa

Puntu 1 5 puntu

3 puntu 10 puntu

Punturik ez3 puntu

1

2

4

3

5

6

24

Ikasi

Antolatu azpiko piezak, handitik txikira:

Erantzuna:

25

Ikasi

Partidan zehar, saia zaitez aurkariak baino puntugehiago izaten.

Pieza bakoitza, bere balioaren arabera, bestepieza baten edo hainbat piezaren baliokide da.

Baliokidetasunak

Adibideak

1

2

3

4

26

Ikasi

Adierazi gezi bidez zein den balantza orekatzekofalta den pieza.

1

2

3

4

27

Pentsatu

Antolatu domino-jolaseko piezak behar bezalaelkarlotu daitezen.

1. sorta

2. sorta

1

2

34

5

6

1

2

34

5

6

28

Pentsatu

Idatzi pluralean pieza hauen izena.

Elkarlotu gezi bidez pieza bakoitzaren izena etaikurra.

errege

peoi

dama

gaztelu

alfi l

zaldi

29

Pentsatu

Biribildu soberan dagoen pieza, gainerakoenartean etiketan adierazten den balioa izandezaten.

4 8

12 9

10 11

30

Pentsatu

Bilatu bi irudi hauen artean dagoen ezberdintasunbakarra.

31

• Gaztelua eta alfi la

• Dama eta erregea

• Zaldia eta peoia

Harrapatzea

3. unitatea

32

Pentsatu

Marraztu irudia adierazten diren koloreak erabilita.

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

33

Ikasi

Karratutik abiatuta, alfi lak bipieza hauek harrapa ditzake.

Alfi lak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Karratutik abiatuta, gazteluakhiru pieza hauek harrapaditzake.

Gazteluak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Alfi la

Gaztelua

Gaztelua eta alfi la

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

34

Ikasi

Markatu zein laukitik harrapa ditzakeen azpianadierazten den piezak taula gainean agertzendiren gainerako piezak.

Biribildu eskuz adierazitako piezak harrapadezakeen balio handieneko pieza.

Gaztelua Alfi la

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

35

Ikasi

Karratutik abiatuta, erregeakhiru pieza hauek harrapaditzake.

Erregeak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Erregea

Karratutik abiatuta, damakhiru pieza hauek harrapaditzake.

Damak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Dama

Dama eta erregea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

36

Ikasi

Markatu zein laukitik harrapa ditzakeen azpianadierazten den piezak taula gainean agertzendiren gainerako piezak.

Biribildu eskuz adierazitako piezak harrapadezakeen balio handieneko pieza.

Dama Erregea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h

37

Ikasi

Karratutik abiatuta, peoiak bipieza hauek harrapa ditzake.

Zaldiak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Karratutik abiatuta, zaldiakhiru pieza hauek harrapaditzake.

Zaldiak, jokaldi bakarrean,zirkulu batez adierazitakoedozein pieza harrapadezake.

Peoia

Zaldia

Zaldia eta peoia

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

38

Ikasi

Markatu zein laukitik harrapa ditzakeen azpianadierazten den piezak taula gainean agertzendiren gainerako piezak.

Biribildu eskuz adierazitako piezak harrapadezakeen balio handieneko pieza.

Zaldia Peoia

39

Pentsatu

Marratu piezak egin behar duen bidea dagokionlekura iristeko. Erabili kolore ezberdinak ibilbidebakoitzeko.

40

Pentsatu

Batu hizkiak eta osatu marrazkietan adieraztenden hitza. Hizki bakoitza behin bakarrik erabildaiteke. Begiratu adibideari.

E

G

A

D

U

E

AL

A

Z

L

R

O

I

A

A

ZT

A

T

U

L

A

TAULA

J

U

L

41

Pentsatu

Adierazi halako zenbat pieza harrapatu direnpartidan zehar. Esan, ondoren, zenbaki bakoitiedo bikoitia den.

1

bikoiti

bakoiti

Dama

Gaztelua

Alfi la

Zaldia

Peoia

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

1

2

3

4

5

42

Pentsatu

Apuntatu pieza bakoitzak hartzen duen laukiarenizena. Azpiko esaldiak pieza horiei buruzkoakdira.

Ezin da mugitu.

Bi piezak harrapa dezakete.

Soilik lauki batera mugi daiteke.

Hiru pieza mehatxatzen ditu.

Balio txikiena duen piezaharrapatzen du.

g 4

43

• Jokaldi erasokorra

• Jokaldi okerra

• Harrapa dezakegu?

Erasotzea

4. unitatea

1

2

3

44

Pentsatu

Margotu eskuineko koadrotxoa ezkerreko irudienarabera.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

45

Ikasi

Pieza erasotzaileak mehatxua egiten du etaerasotuak hura jasan.

Gaztelu zuria f7 laukira mugitu da eta alfi lbeltza mehatxatzen du.

Jokaldi erasokorrak aurkariaren piezakharrapatzeko erabiltzen dira.

Jokaldi erasokorra

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

46

Ikasi

Egin jokaldi erasokorra biribildutako piezarekin.Adierazi jokaldia gezi bidez.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

47

Ikasi

Hanka sartzen baduzu, partida galduko duzu!

Gaztelu zuria alfi l beltzaren mehatxupeandagoen lauki batera mugitzen da.

Jokaldi okerrak presaka jokatzean edoaurkariaren mehatxuetan erreparatzen ezdenean gertatzen dira.

Jokaldi okerra

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

48

Ikasi

Adierazi jokaldi erasokorra ala okerra den.Biribildu erantzuna.

Erasokorra Okerra Erasokorra Okerra

Erasokorra Okerra Erasokorra Okerra

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

49

Ikasi

Sarritan, harrapaketa egiten duen pieza bestebatek harrapatzen du.

Damak ez du gaztelu beltza harrapatukohura alfi lak babesten duelako. Zuriakdama galduko du (10 puntu) eta beltzakgaztelua (5 puntu).

Erasotzen den pieza harrapatzea gomendatzenda, baldin eta hori egitean puntuak galtzen ezbadira.

Harrapa dezakegu?

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

50

Ikasi

Biribildu zein jokalarik lortzen dituen puntugehiago adierazitako pieza harrapatuz gero.

Zuria Beltza Zuria Beltza

Zuria Beltza Zuria Beltza

1

2

3

51

Pentsatu

Kalkulatu areto horretako zoruan dagoen lauzakopurua.

Zenbat lauza ditu zabaleran?

Zenbat lauza ditu luzeran?

Zenbat lauza ditu aretoak?

1

2

3

52

Pentsatu

Esaldi bakoitzak beste esaldi batekoak direnhitzak ditu. Begiratu arretaz eta zuzen idatzi.

Lotu antonimoak (kontrako esanahia dutenhitzak).

erasotzea galtzea

zuria gelditzea

irabaztea beltza

mugitzea babestea

Erloju bakoitzak dauka erregea.

Begiratu jokalari mehatxatua.

Pieza funtzionamenduan jartzen dut.

42 15

53

Pentsatu

Objektu bakoitza erosteko 50 euro izanez gero,zein kopuru itzuliko lizuekete aldiro?

Begiratu objektu hauen salneurria eta adierazi zerezin duzun 40 eurotan erosi.

120 € 9 €

15 € 42 €

51 €

39 €

7142128

18

152229

29

162330

3101724

4111825

5121926

6132027

5121926

6132027

7142128

18

152229

29

162330

310172431

4111825

29

162330

310172431

4111825

5121926

6132027

7142128

81

152229

6132027

7142128

18

152229

29

162330

3101724

4111825

5121926

1

2

3

4

54

Pentsatu

Begiratu azpiko lehiaketa-egutegiari.

Zein hiletan joka ditzakezu txapelketa gehiago egunbakarrean?

Zein hiletan dago bi eguneko txapelketa gehien?

Zein hiletan dago bederatzi eguneko txapelketagehien?

Zein hiletan eskaintzen dira hiru txapelketa motak?

egun batekoak

2 egunekoak

9 egunekoak

txapelketarikgabeko egunak

EKAINA UZTAILA

ABUZTUA IRAILA

Udako txapelketak

55

• Mugitzea

• Harrapatzea

• Defendatzea

• Tartean jartzea

Defendatzea

5. unitatea

30

1020

30

40

50

60

70

80

90

100110120

130160

140

150

170

180

190

200210

220230

240

250

260270

280

290

300

310 320

330

340350

360370

380

390

400

420430

440450

460

470

480

490500

510

520

530 540

550

560

570

580590

600610

620

630

640650

660700

710

720

730

740750

760770

800

810

820

830

840

850860

870

880

890900

910

920930940 950

960970980

990

1000

1010

1020

10301040

1050

10601070

1080

10901100

1110

11201130

1140

1150

1170

1180

1190

1200

56

Pentsatu

Osatu pieza zenbakiei jarraituz.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

57

Ikasi

Hori da defentsako aukera errazena.

Gazteluaren mehatxupean dagoen zaldiaberdez adierazitako edozein laukitara mugidaiteke.

Pieza erasotua mehatxupean ez dagoen bestelauki batera mugitzen da.

Mugitzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

58

Ikasi

Marraztu zirkulu bat mehatxatutako piezak harditzakeen laukietan.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

59

Ikasi

Harrapaketa gauzatzen bada, pieza-trukeanpunturik ez galtzen saiatu behar gara.

Zaldia mehatxatzen ari den gaztelua alfi lak harrapatzen du.

Pieza erasotzailea harrapatu egiten dumehatxatuak edo beste pieza batek.

Harrapatzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

60

Ikasi

Adierazi gezi bidez nola harrapa daitekeen piezaerasotzailea.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

61

Ikasi

Erasotutako piezak erasotzaileak baino baliohandiagoa badu, normalean harrapaketagauzatu egingo da.

Peoiak aurrera egiten du bi lauki eta zaldiababesten du. Gazteluak zaldia harrapatzenbadu, peoiak gaztelua harrapatuko du.

Erasotutako pieza beste batekin defendatzen da.

Defendatzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

62

Ikasi

Biribildu pieza erasotua. Adierazi gezi bidezhura defendatzeko beste pieza batekin egingozenukeen jokaldia.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

63

Ikasi

Erasotzailea zaldia denean, tartean ezin dapiezarik jarri.

Peoia gazteluaren (erasotzailea) etadamaren (erasotua) artean kokatuko da.Gazteluak ez du peoia harrapatuko, damakbabestu egiten baitu.

Pieza erasotzailearen eta erasotuaren arteanpieza bat tartekatzen da.

Tartean jartzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

64

Ikasi

Jarri tartean pieza erasotua babesteko piezaegokiena. Adierazi jokaldia gezi bidez.

65

Pentsatu

Erreparatu objektu hauetan eta esan zein formageometriko erabili den bakoitza marrazteko.

angeluzuzena

laukia

zirkulua

hirukia

1

2

3

66

Pentsatu

Bilatu campuseko informazio-oholean.

Zenbat eguneko iraupena duCampusak?

Nori zuzendua da?

9 urteko haur batek izen emandezake?

XAKECampusaAger harana

Datak: uztailaren 1etik 8ra

Plazak: 60 pertsona

Adina: 10-14 urte

121416

21 4

3

1

3 4

2

67

Pentsatu

Idatzi postariak zein gezi-zenbaki jarraituko duengutuna banatzeko.

Erregeak/ Lili maitea, 1712345 Taula

Damak/ Lili maitea, 812345 Taula

Gazteluak/ Lili maitea, 712345 Taula

Zaldiak/ Lili maitea, 1812345 Taula

68

Pentsatu

Zenbat partida jokatu ahal dira material horrekin?Multzokatu.

Partida bat jokatu ahal izateko taula bat, piezasorta bat eta erlojua behar dira.

Honatx jokatu ahal izango diren partidak:

69

• Xake erregeari

• Erregeari emandako xakea erantzunez:

1. Mugitzea2. Harrapatzea3. Tartean jartzea

Xake erregeari

6. unitatea

70

Pentsatu

Jarraitu marrazten eta koloreztatzen ereduarenarabera.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

71

Ikasi

Pieza guztiek eman diezaiokete xake erregeaurkariari, erregeak izan ezik.

Damak xake ematen dio erregeari, izanere, d4 laukitik errege zuria mehatxatzenda.

Aurkariaren erregea mehatxupean dagojokaldiaren ostean.

Xake erregeari

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

72

Ikasi

Adierazi gezi bidez zuriak egin dezakeenjokaldirik onena xake emateko.

Adierazi gezi bidez zein jokaldi egin dezakeenbeltzak erregeari xake emateko.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

73

Ikasi

Gogoan izan erregeak ezin duela joanaurkariaren mehatxupean dagoen lauki batera.

Zirkulu berdeek adierazten dute erregea nora joan daitekeen eta gorriek non mantenduko litzatekeen xake egoeran.

Erregea aurkariaren mehatxupean ez dagoenedozein laukira mugi daiteke.

Erregeari emandakoxakea erantzunez1. Mugitzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

74

Ikasi

Adierazi zirkulu batez zein laukitara joandaitekeen xake egoeran dagoen erregea.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

75

Ikasi

Gogoan izan erregeak ezin duela harrapatubabestuta dagoen aurkariaren piezarik.

Zaldiak alfi la harrapatu eta, ondoren,gazteluak zaldia harrapatzen du.

Erregeari emandako xakea erantzunez

Erregeari xake ematen dion pieza harrapatuegiten da.

2. Harrapatzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

76

Ikasi

Biribildu erregeari xake ematen dion piezaharrapa dezaketen piezak.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

77

Ikasi

Xakea zaldiak ematen badu, tartean ezin dapiezarik jarri.

Gaztelua e3 laukira mugitzen denean,damak erregeari xake eman diezaionsaihesten da.

Erregeari emandakoxakea erantzunez

Pieza bat kokatzen da erregearen eta xakeeman duen piezaren artean.

3. Tartean jartzea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

78

Ikasi

Adierazi gezi bidez xakea saihesteko tartekojokaldirik onena.

5

4

3

2

1

79

Pentsatu

Irakurri argibideak eta marraztu adieraztendiren objektuak. Ondoren, jarraitu marrazkia margotzen.

Ate bat ezkerreko horman.

Koadro bat leihoaren eskuinera.

Erloju bat leihoaren ezkerrera.

Alfonbra lurrean.

Eguzkia laino artean.

80

Pentsatu

Sailkatu aurreko hitzak silaba kopuruarenarabera.

Osatu esaldia azpiko hitzekin.

1 silabak

xakeErregea

ere ezin

pieza bakar

bakarra da jokoan

harrapa daitekeen inolaz

2 silabak 3 silabak

1

2

3

4

81

Pentsatu

Adierazi erloju digitaletan erloju analogikoetanadierazten diren ordu eta minutuak.

ordua minutuak

ordua minutuak

ordua minutuak

ordua minutuak

309

82

Pentsatu

Idatzi marrazki bakoitzaren azpian dagokionurtaroa.

83

• Xake-mate

• Xake-matea saihestea

• Mate konbinazioak

Xake-mate

7. unitatea

16 4 4 2 3 1

1 1 3 4 2 5

2 2 3 1 2 3

6 2 5 2 4 3

4 16

4

84

Pentsatu

Margotu koadrotxoa argibideei jarraiki.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

85

Ikasi

Partida amaitu egiten da jokalarietako batekxake-mate ematea lortzen duenean.

Gazteluarekin erregeari xake emanostean, errege beltzak ez du nora jo; ezindu gaztelua harrapatu eta tartean ezin dupiezarik jarri.

Ez dago jokaldirik erregea xake egoeran egotetiklibratuko duenik

Xake-mate

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

86

Ikasi

Adierazi gezi bidez zuriak egin behar duenjokaldia xake-mate emateko.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

87

Ikasi

Uneoro zaindu behar duzu aurkako xake-mateegoera.

Gaztelu beltzak gaztelu zuriaren xake-matea saihesten du.

Erregeak ihesbiderako laukiak izatea edobabeserako piezak izatea komeni da.

Xake-matea saihestea

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

88

Ikasi

Adierazi gezi bidez zein jokaldi egin dezakeenbeltzak xake-matea saihesteko.

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

89

Ikasi

Sarritan pieza asko behar dira xake-mateemateko.

Damak peoi zuria harrapatzen du etaxake-mate ematen du, bere alfi lakbabesten duelako.

Xake-mate emateko behar diren jokaldienmultzoa da.

Mate konbinazioak

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

90

Ikasi

Adierazi gezi bidez zuriak egin dezakeen jokaldiaxake-mate emateko.

1

5

3

2

6

4

91

Pentsatu

Adierazi zein den karratu berdean kokatu beharden pieza taulatxo guztietan xake-mate emateko.

1 2

92

Pentsatu

Markatu gurutze batekin lanbide hauei dagozkienekintzak.

Antolatu alfabetoaren hurrenkeran azpiko hitzak.

janariaprestatzeaitzaltzea

laguntzea

jostea

korrika egin

sendatu

errematatu

abestu

taulaharrapatzea

mate

xake

jokaldia

1 itoa

93

Pentsatu

Deskodetu azpiko mezua.

A B C D E F G H I

1 2 3 4 5 6 7 8 9

J K L M N Ñ O P Q

10 11 12 13 14 15 16 17 18

R S T U V W X Y Z

19 20 21 22 23 24 25 26 27

9 + 4 1 - 0 3 x 7 1 x 5

1 + 3 15 + 7

7 + 3 2 x 8 7 + 4 1 x 1 2 x 6 6 - 5

19 3 x 3 8 - 7 5 + 6 17 4 - 3 10 + 9 7 x 3 7 + 2

2 x 2 7 - 6 4 + 5 11 + 8 5 - 4 7 - 5 3 - 2

3 x 9 3 + 6 2 + 9 9 + 7

Code

3 + 2 13 9 - 8 15 + 6 1 + 4 2 x 7

2 x 2 22 2 + 3 8 + 6

-

-

-

2 3 541 6

94

Pentsatu

Erreparatu ongi marrazkian eta bilatu azpianadierazten diren objektuak.

95

• Balioestea

• Legez kanpoko jokaldia

• Arauak

Jokatzera...

8. unitatea

1-0

5-24-1

6-3

7-4 10-7

9-6

6-3

3-0

8-3

6-1

7-2

8-3

8-2

7-1

10-4

9-3

5-3 5-3

7-2

7-2

9-4

9-48-3

8-37-6

8-7

3-2

3-2

3-2

1-0

8-7

7-6

7-6

6-5

5-49-3 9-3

10-5

4-1

4-1

10-3

10-3

7-0

8-18-19-2

7-2

9-2

9-29-2

5-2

5-2

5-23-0

4-09-5

5-1

5-2

3-0

7-4

8-5

2-1

3-2

3-2

7-6

5-4

5-4

10-9

2-1

9-8 8-7

6-5

6-5

6-5

4-34-3

4-36-5

6-5

4-3

8-7

4-3

7-3

7-3

6-26-2

7-3

8-48-4

7-3

10-6

10-6

8-4

10-6

2-1

96

Pentsatu

Egin eragiketak eta lortutako emaitzaren arabera,koloreztatu zonaldeak azpian adierazitakokoloreekin.

1 2 3 4 5 6 7

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

97

Ikasi

Jokaldia egin ostean ez dago atzerabiderik.

Jokatu aurretik, aurkariak egindako jokaldiabalioetsi behar duzu. Ondoren, pentsatu zeinden egin dezakezun jokaldirik onena.

Balioespena

Zuriak alfi l beltza mehatxatzen du gazteluarekin.

Alfi la mugitzen badazaldia galduko da. Peoiaaurreratzen bada, alfi lababesten da eta gazteluakezingo du harrapatu, bestela,zuriak puntuak galdukobailituzke.

Zer egiten du aurkariak? Zer egin dezakezu?

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

98

Ikasi

Adierazi gezi bidez aurreko jokaldiari eman ahalzaion erantzunik onena.

Adierazi zer-nolakoa den gezi bidez adierazitakojokaldia.

Erasoa OkerraDefentsa Erasoa OkerraDefentsa

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

99

Ikasi

Legez kanpoko jokaldia egiten duen jokalariakjokaldia zuzendu eta beste bat egin beharko du.

Jokalari batek ezin den lekuan jartzen du piezabat edo, edozein pieza mugitzean, bere erregeaxake egoeran uzten du.

Legez kanpoko jokaldia

Zaldi zuria jokaldi bakarreanhar ez dezakeen lauki bateankokatzen da.

Peoiak bi lauki aurreraegitean, erregea alfi lbeltzaren mehatxupeandago.

Okerreko mugimendua Errege mehatxatua

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h4

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h3

100

Ikasi

Adierazi legez kanpoko jokaldi mota.Biribildu erantzun zuzena.

Okerrekomugimendua

Erregemehatxatua

Okerrekomugimendua

Erregemehatxatua

Okerrekomugimendua

Erregemehatxatua

Okerrekomugimendua

Erregemehatxatua

8

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

a b c d e f g h

a b c d e f g h

101

Ikasi

Norbere piezak taula gainean txukun kokatzeko“txukundu” esan beharko da.

Zuriak gaztelua mugitu beharko du, izanere, alfi lak gaztelua harrapa badezake ere,hori izan da ukitu duen lehen pieza.

Jokalari batek bere pieza bat ukitzen badumugitu egin beharko du, eta aurkariaren piezabat ukitzen badu harrapatu egin beharko du,baldin eta, bi kasuetan, hori zilegi bada.

Arauak

2

1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h1

a b c d e f g h

7

6

5

4

3

2

1

8

7

6

5

4

3

2

1

8

a b c d e f g h2

102

Ikasi

Biribildu harrapatu beharreko pieza eta adierazijokaldia gezi bidez. Beltzaren txanda da.

Biribildu mugitu beharreko pieza.Zuriaren txanda da.

1 2

1

2

1

2

1

2

1

3

2

4

A1 A2 A5

B3

103

Pentsatu

Begiratu ekitaldi-areto honi.

Idatzi etiketa besaulki guztietan.

Zenbat besaulki daude hutsik?

Zein besaulkitan eseriko dira elkarrekin jokatu nahiduten bi jokalarik? edo

Non dago eserita gaztelu berdea?

1

2

3

1

2

3

104

Pentsatu

Antolatu esaldi hauetako hitzak.

Antolatu esaldiak behar bezala eta idatzi, jokaldi bateko faseak errepasatze aldera.

Lehenik eta behin,

Ondoren,

Azkenik,

da mugitukoegokienapieza

aurkariak? jokaldiegin duZein

dezakezun. eginpentsatuzer

1 32

= 1= 10= 100

1

3

2

4

105

Pentsatu

Idatzi lauki-multzo horietan islatzen den zenbakia.

ehunekoak hamarrekoak unitateak

106

Pentsatu

Antolatu xakeko jokaldi bat islatzen duten binetahauek.