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EducaciónEducación Lic. Amparo Cervantes Arriola Lic. Amparo Cervantes Arriola Docente – Investigadora - USMP Docente – Investigadora - USMP
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En Marzo del 2011, En Marzo del 2011, 216 216 millones de usuarios en millones de usuarios en América Latina y Caribe.América Latina y Caribe.
Miniwatts Marketing Group, www.exitoexportador.com
En el Perú el 56 % tiene entreEn el Perú el 56 % tiene entre 6 -24 6 -24 años.años.
Informe Técnico “Las Tecnologías de Información y Comunicación en los Hogares” (INEI)
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“Our students have changed radically. Today’s students are no longer the people our educational system was designed to teach.”
Mark Prensky, 2001
Nuestros estudiantes han cambiado radicalmente. Los estudiantes de hoy no son más las personas para las cuales nuestro sistema tradicional de enseñanza fue diseñado.
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Aprenden y piensan de forma diferente.Reciben y procesan de forma rápida.Son ejecutores multitareas.
Producen mucho más y mejor en red y en grupo.
Están relacionados con los procesos.
Ensayan en la red sin miedo al error.
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Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar objetos o bienes virtuales.
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Un mundo virtual para las universidades …¿Por qué Second Life?
Second Life alberga usuarios de 30 años de edad a más.
SL Permite construir y desarrollar objetos en 3D interactivos personalizados.
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Inmersión…
Interacción…
Oportunidad….
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Objetos interactivospara la enseñanza…Cuestionarios…Web In-World…Traducción inmediata…Objetos Interactivos...Chat de texto (Priv. y Pub.)…Chat de Voz (Grupos)….
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Gracias
Lic. Amparo CervantesCoordinadora de la FCCTP
Proyecto USMP en Mundos Virtuales
Julio 2011