Transcript of Pechakucha Els jocs a l'aula
- 1. Els jocs a l'aula Pechakucha experimental Jos Martnez
- 2. ELS JOCS QU SN? COM PODEN SER? JOCS DE FORA JOCS DE PILOTA
JOCS DE CURSA JOCS DE CORDA JOCS HABILITAT
- 3. Qu sn els jocs? Els jocs sn activitats ldiques que cerquen
la diversi mitjanant la prctica dactivitat fsica.
- 4. Qu sn els jocs Tradicionals? Els jocs tradicionals sn jocs
molt antics que els nostres avantpassats practicaven fa molts anys
i que han anat passant de pares a fills a travs de
generacions.
- 5. Com poden ser els jocs? Poden ser: JOCS DE FORA JOCS DE
PILOTA JOCS DE CURSA JOCS DE CORDA JOCS D HABILITAT
- 6. Jocs de fora Sn jocs darrossegar, dalar pesos... Es
relacionen amb el treball en el camp o amb oficis manuals.
CARACTERSTIQUES: Sn jocs molt participatius. Les regles i les
normes sn senzilles. Sn divertits, ens ho passem molt b.
- 7. Estirar la corda A una senyal, cada equip ha destirar la
corda cap al seu costat i intentar arrossegar al equip contrari
fins que sobrepassi la lnia que divideix els dos camps.
- 8. Arrencar cebes L arrencador ha destirar fort la primera ceba
i intentar arrencar-la. Hem dintentar arrencar totes les cebes de
lequip contrari abans de que ho faci lequip contrari.
- 9. Jocs de pilota Nexisteixen diverses modalitats, ja sigui
emprant raquetes, pales o noms els peus o braos. CARACTERSTIQUES:
Desenvolupem la imaginaci i la creativitat. No requereixen grans
habilitats o capacitats.
- 10. A matar Lobjectiu del joc consisteix a matar el major
nombre de jugadors de lequip contrari i evitar al mateix temps que
no et matin el jugadors del teu equip. Quan un jugador s tocat, sha
de situar a la zona de morts i pot salvar-se si amb la pilota toca
a un jugador de lequip contrari que encara hi s viu.
- 11. Joc de les 10 passades Lobjectiu daquest joc s intentar
passar la pilota entre els diferents jugadors dun mateix equip
sense que lequip contrari intercepti la pilota. Cada vegada que
aconseguim fer 10 passades correctament lequip suma 1 punt. Lequip
que abans arribi a 10 punts, guanya.
- 12. Jocs de cursa Sn jocs en qu lobjectiu sassoleix corrent
molt rpid. Poden ser jocs de relleus, de persecucions, etc..
CARACTERISTIQUES: Shi pot jugar fent servir material poc
convencional. Sn divertits i molt participatius.
- 13. Tocar i parar El qui para persegueix els altres. Quan en
toca un, aquest passa a parar.
- 14. El mocador El qui s al mig crida un nmero. Els que tinguin
(un de cada equip) corren a agafar el mocador. Lobjectiu s agafar
el mocador abans que el nostre adversari i tornar a la nostra
posici inicial sense ser tocat per ladversari.
- 15. Curses de sacs Consisteix a fer una cursa per veure qui
arriba abans a la meta, per la manera de desplaar-se no s corrent,
perqu es va dins dun sac.
- 16. Jocs de corda Sn jocs molt variats. En general es tracta de
realitzar salts tot evitant tocar la corda amb els peus.
- 17. Jocs d habilitat En aquests tipus de jocs, lobjectiu pot
ser molt divers: llanaments de precisi, habilitat amb qualsevol
tipus de material, etc... CARACTERISTIQUES: Shan adaptat a cada
poblaci amb una lleugera variaci de les regles o del nom original.
Requereixen habilitat i capacitat. Shi pot jugar fent servir
material poc convencional.
- 18. Joc de bitlles El llanador ha dintentar tombar tantes
bitlles com pugui llanant-hi la bola. Qui obt una puntuaci major
desprs de 10 llanaments, guanya.
- 19. La xarranca Es tracta danar avanant per les caselles del
dibuix saltant a peu coix. Primer hi hem de llanar una tella i tot
segui hem danar saltant sense trepitjar la casella on hi ha la
tella.
- 20. Fi...