Perspectiva

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PERSPECTIVA

Presentado por Jonathan Pianda males

Grado 10 computación

LEMO

Perspectiva lineal

• Esta perspectiva es usada principalmente para en una imagen

mostrar el tipo o la profundidad basándose en un punto como

el de la siguiente imagen en el cuadro al fondo

Perspectiva aérea

Da una impresión muy real es mas perfeccionada

que la lineal hace que los colores se vean mas

pálidos y menos distinguibles.

Las perspectivas paralelas son de gran

utilidad para el trabajo rápido a mano alzada

y

para visualizar un proyecto de forma

inmediata. Constituyen una manera de

relatar lo

que sólo existe como idea y hacen posible

Perspectiva oblicua

Se llama así a la que dispone de dos

“puntos de fuga” de las diagonales del

objeto, los cuales se encontrarán como es

lógico sobre la Línea del Horizonte

Perspectiva invertida

En la perspectiva invertida el

punto de fuga está situado

adelante, al exterior del cuadro.

Perspectiva importancia

La perspectiva de importancia es un

método de representación que permite

resaltar a un personaje con relación a

otros sobre el mismo icono. Es decir, el

tamaño de los personajes determina su

importancia jerárquica entre los presentes

en un mismo ícono

Perspectiva axonometría

Se utiliza mucho para realizar los diseños

previos. Es una representación neutral,

fuera del espacio, las líneas del objeto

quedan paralelas y acercan el objeto hacia

el espectador.

Perspectiva cónica

Es la más compleja de representar gráficamente, pero la

más utilizada en arquitectura y decoración para

representar grandes edificios y volúmenes. Ésta es la

que más se aproxima a la visión real, equivale a la

imagen que observamos al mirar un objeto con un solo

ojo.

Perspectiva caballera

La perspectiva caballera contiene

los objetos pero éstos tienen

deformidades más acusadas.