Post on 22-Jul-2015
Practica 11
“Importar una caricatura y aplicar
movimiento”
1.-Daremos clic en la opción de archivo ubicada en la barra de
menús, después en la opción de importar y seleccionaremos la
adecuada.
2.-se abrirá un cuadro de dialogo donde seleccionaremos el archivo
a importar.
3.Seleccionaremos la imagen y nos ubicaremos en la línea del
tiempo donde daremos clic secundario y elegiremos la opción de
crear interpolación de movimiento
4.Nos situaremos en la línea del tiempo y nos ubicaremos en un
numero y aplanaremos f6 veremos la figura del modo que
queramos y haremos para cada movimiento al final solo
seleccionaremos f12 y veremos como se moverá
Nombre: Emmanuel Ibarra González
Grupo & Grado: 3ªB
Especialidad: Informática
Maestra: Graciela Rangel Castillo