Proyecto ava

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JHON ALEXANDER BERNAL SALCEDO UNIVERSIDAD LIBRE DE COLOMBIA

25072151

AV

A

CONJUNTO DE ENTORNOS

DE INTERACCION

SE LLEVA ACABO EL

PROCESO ENSEÑANZA -

APRENDIZAJE

SISTEMA DE

ADMINISTRACION DE

APRENDIZAJE

Modelo educativo donde sustenta la educación en línea.

Cambio en los paradigmas tradicionales.

Cambio en el rol de los actores educativos.

Impulsa una oferta educativa flexible, pertinente y de

mayor cobertura .

Desarrolla competencia académicas , para el trabajo y para

toda la vida.

Aprendizaje significativo por medio de las tecnologías de

información y comunicación.

Ento

rnos d

el am

bie

nte

vir

tual Conocimiento

Colaboración

Asesoría

Experimentación

Gestión

PLANEACION

DISEÑO Y

DESARROLLO

DE LOS

ENTORNOS

OPERACIÓNPROYECTO

AVA

SE DEFINE EL

PROGRAMA A

DESARROLLAR

OBJETIVOS

RECURSOS,

MATERIALES RECURSOS HUMANOS

PLANEACION

SE PREPARA EL

PROCESO DE

APRENDIZAJE

CONTANDO CON

EL EXPERTO EN LA

DISCIPLINA PARA

APORTAR LA

INFORMACION

ASESORIA DEL

PEDAGOGO EN EL

DISEÑO DEL CURSO

PARA GENERAR

ESTRATEGIAS DE

ENSEÑANZA –

APRENDIZAJE

PROPUESTAS DE

EVALUACION Y

DISEÑO DE LA

INTERACCION

CONCLUSIONES

Fortalece el sistema educativo presencial ,

virtual y a distancia

Amplia la cobertura y oferta de los servicios de

educación

Apoya la educación con estrategias innovadoras

y herramientas de comunicación y colaboración

Promueve el uso de tecnologías de la

información y comunicación

UNIVERSIDAD AUTONOMA METROPOLITANA .Unidad V. Mi práctica docente -Entornos virtuales de aprendizaje . Los Ambientes Virtuales de Aprendizaje

El Ministerio de Educación Colombiano los define

como: “todo material estructurado de una

forma significativa, asociado a un propósito

educativo y que corresponda a un recurso de

carácter digital que pueda ser distribuido y

consultado a través de la Internet.

1

como consiguen conectar los procesos educativos con

las Tecnologías de la Información y la Comunicación

2

Es una herramienta esencial para potenciar los

procesos de educación

CONTENIDOS

VIRTUALES

VIDEOS

PELICULAS E

HISTORIETASSIMULADORES

SOFTWARE

EDUCATIVO