Realidad Aumentada como herramienta de aprendizaje - Aumentaty Author

Post on 26-May-2015

8.607 views 13 download

description

Profesor Erick Miranda P. Especialidad en Entornos Virtuales de Aprendizaje. Edublog: www.profesorerickmiranda.blogspot.com Twitter: @erick_miranda_p Videoconferencia dirigida a: Profesores que cursan el Diplomado en Contextos socio digitales del siglo XXI Universidad Nacional Autónoma de México Facultad de Estudios Superiores Zaragoza Viernes, 2 de agosto de 2013

Transcript of Realidad Aumentada como herramienta de aprendizaje - Aumentaty Author

Universidad Autónoma de ChiriquíEscuela de Informática

Panamá, Chiriquí

Realidad Aumentada como herramienta de aprendizajeAumentaty Author

Profesor Erick Miranda P.Especialidad en Entornos Virtuales de Aprendizaje.Edublog: www.profesorerickmiranda.blogspot.com

Twitter: @erick_miranda_pVideoconferencia dirigida a:

Profesores que cursan el Diplomado en Contextos socio digitales del siglo XXIUniversidad Nacional Autónoma de MéxicoFacultad de Estudios Superiores Zaragoza

Viernes, 2 de agosto de 2013

“El día que uno pierda el miedo en usar las tecnologías, realmente el salto en el empleo de estos medios va a ser gigantesco” (Dr. Carlos Bravo, 2013)

Dr. Carlos Bravo R.

Expositores

España España Panamá

Ing. Esteban Anguita Prof. Raúl Reinoso Prof. Erick Miranda

@erick_miranda_p

@aumentaty

@tecnotic

Introducción• En el año 2012 se entregaron 93,500 computadoras portátiles a estudiantes del

Ministerio de Educación de Panamá.• Millones de dispositivos móviles (tablet, celulares inteligentes, entre otros) en

Latinoamérica.

Surgen distintas preguntas:– ¿Qué hacer con estas computadoras personales y dispositivos móviles en el

aula de clases?– ¿Qué herramientas o software se pueden utilizar para ayudar a desarrollar

el aprendizaje (individual o grupal) dentro o fuera del aula de clases?– ¿Qué precio tienen estos software educativos?, entre otras.

• La implementación de la Realidad Aumentada (RA) puede ser una de las respuestas a las preguntas anteriores.

Historia de la realidad aumentada (RA)• En 1950 Morton Heilig escribió sobre un “Cine de

Experiencia”. En 1962 Morton Heilig (director de fotografía), crea un simulador de moto llamado Sensorama con imágenes, sonido, vibración y olfato.

• El termino Realidad Aumentada fue introducido por el investigador Tom Caudell en Boeing, en 1992.

• En 1999 Hirokazu Kato desarrolla ARToolKit en el HitLab y se presenta en SIGGRAPH ese año.

• En el 2012 Google se lanza al diseño de unas gafas que crearían la primera realidad aumentada comercializada. Bautiza a su proyecto como Project Glass.

¿Qué es realidad aumentada (RA)?• La realidad aumentada se basa en la existencia de una serie de dispositivos

que son capaces de añadir información virtual a la información física ya existente. Es un enfoque distinto del de la realidad virtual, ya que no se sustituye la realidad física, si no que se complementa esta realidad física con otros datos o elementos (José Carlos Cortizo y Luis Ignacio Díaz, 2008).

¿Qué es realidad aumentada (RA)?• Ronald Azuma en 1997 define la realidad aumentada así: combinar elementos

reales y virtuales, es interactiva en tiempo real y está registrada en 3D (tres dimensiones).

• La RA se puede aplicar en la educación, medicina, publicidad, arquitectura, turismo, entre otros.

Componentes de la realidad aumentada:• Computadora (pantalla).• Cámara Web.• Software para crear RA (Ejemplo: Aumentaty Author).• Modelos 3D.• Marcadores.

Marcador

Aumentaty Author• Es una herramienta que permite a estudiantes y profesores la creación de

escenas de realidad aumentada (RA). Con esta aplicación podrás asociar tus modelos (dae, 3ds y fbx) en 3D, basta con arrastrar el nombre del modelo sobre la marcador seleccionado.

• Aumentaty es tecnología propia desarrollada íntegramente en España. Es una iniciativa emprendedora impulsada por el Laboratorio de Tecnologías Centradas en el Humano (LabHuman), de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV), ideada con el objetivo de proporcionar un conjunto de soluciones software de realidad aumentada (RA) en diversos ámbitos, pensando en especial en el sector de la educación (Fuente: Prof. Raúl Reinoso www.tecnotic.com).

• Link: www.aumentaty.com

“La herramienta de generación de contenidos de Realidad Aumentada idónea para los que no saben programar.” (www.aumentaty.com)

Aumentaty Author (www.aumentaty.com)

Aumentaty Author (Fecebook)

Interfaz principal de Aumentaty Author.

La interfaz de usuario de Aumentaty Author resulta intuitiva y fácil manejo, permitiendo mediante un sencillo proceso de “arrastrar y soltar”, simplificar como nunca antes la creación de escenas de Realidad Aumentada.La interfaz de usuario se divide en 4 zonas:1. • Menú de la aplicación: menú clásico de aplicaciones Windows.2. • Panel izquierdo: rejilla de marcas y biblioteca de modelos.3. • Panel central: visualizador de la escena de Realidad Aumentada (RA).4. • Panel derecho: herramientas para modificar los modelos en la escena RA.

Pasos para usar la herramienta Aumentaty Author• …

3

1

4

2Menú de la aplicación

Panel izquierdo

Panel central

Panel derecho

Aumentaty Author-Características Técnicas.

Bajar: http://www.aumentaty.com/es/content/aumentaty-author

¿Cómo aplicar RA en el aula?

?

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.multiclass.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.tecnotic.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com y http://www.americalearningmedia.com

Ejemplos de la realidad aumentada (RA) en el aula

Fuente: www.aumentaty.com

PANINI, líder mundial en el sector de los cromos y de trading cards, apuesta por la realidad aumentada de la mano de AUMENTATY y, junto con su colección de cromos ANIMALES 2013, publica una aplicación gratuita para dispositivos móviles (tablets y smartphones) que complementa el nuevo álbum

¿Preguntas?

Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber. (Albert Einstein)

Realidad Aumentada como herramienta de aprendizaje

Aumentaty Author

Profesor Erick Miranda P.Especialidad en Entornos Virtuales de Aprendizaje.Edublog: www.profesorerickmiranda.blogspot.com

“De petroglifos a códigos binarios”Twitter: @erick_miranda_p

E-mail: profesorerickmiranda@gmail.comViernes, 2 de agosto de 2013

Universidad Autónoma de ChiriquíEscuela de Informática

Panamá, Chiriquí - 2013