REPLICAMOS Y AMPLIFICAMOS LA VIDA CREANDO...

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REPLICAMOS Y AMPLIFICAMOS LA VIDA CREANDO EXPERIENCIAS CON TECNOLOGÍA

01 PRESENTACIÓNDE LA COMPAÑÍA• DESCRIPCIÓN

• EQUIPO

• INNOVACIÓN CERTIFICADA

• SHOWROOM TECNOLÓGICO

02 CASOSDE ÉXITO• RETAIL

• INGENIERÍA

• ENTRETENIMIENTO

• TRANSPORTES

• EDUCACIÓN

• SALUD

01 PRESENTACIÓNDE LA COMPAÑÍA• DESCRIPCIÓN

• EQUIPO

• INNOVACIÓN CERTIFICADA

• SHOWROOM TECNOLÓGICO

Presentación de la compañía

Somos una compañía de base tecnológica con un equipo multidisciplinar de más de 70 personas. Hemos liderado la transformación digital de grandes editoriales educativas como Santillana. Hoy en día somos partner tecnológico de otras grandes como Macmillan Education, Grupo SM, Edelvives u Oxford.

Desde hace más de 3 años ofrecemos servicios de desarrollo de proyectos a medida en los que creamos experiencias con tecnologías emergentes como realidad virtual, realidad aumentada, vídeo 360º o proyecciones holográficas. Compañías como Siemens, KLM, Paramount Pictures, Disney, Acciona, Grupo Palladium, Roche Farma, Pfizer o RTVE ya han confiado en nosotros.

inMediaStudioDESCRIPCIÓN

Presentación de la compañía

EQUIPO

BUSINESS DEVELOPMENT 16%

FRONTEND DEVELOPMENT 4%

IT 2%

TESTING 4%

HELP DESK 6%

DESIGN 6%

360º 4%

WEB GL 3%

UNITY 7%

3D 7%

MULTIMEDIA PRODUCTION 15%

ADMINISTRATION 6%

BACKEND DEVELOPMENT 16%

Equipo inMediaStudio(71 personas)

Presentación de la compañía

CERTIFICADO

SELLO DE PYME INNOVADORAPOR EL MINISTERIO DE ECONOMÍA Y COMPETITIVIDAD

CASOS DE ÉXITO EN “POTENCIA TU PYME”

SHOWROOM TECNOLÓGICOEn febrero de 2016 inauguramos el primer showroom de tecnologías inmersivas de la Comunidad de Madrid donde los asistentes pueden probar contenidos y experiencias creados por inMediaStudio para los dispositivos más innovadores del mercado.

Presentación de la compañía

02 CASOSDE ÉXITO• RETAIL

• INGENIERÍA Y REAL ESTATE

• ENTRETENIMIENTO

• TRANSPORTE

• EDUCACIÓN

• SALUD

02.A RETAILCASOS DE ÉXITO

COCA-COLA INNOVATION LABEl departamento de Activación de Consumo Futuro de Coca-Cola European Partners ha contado con inMediaStudio para el desarrollo de diferentes soluciones tecnológicas para su Innovation Lab. Creamos unos carritos de la compra inteligentes que permiten detectar en qué zona se encuentra el visitante. Además, llevan integrada una pantalla táctil con una aplicación de realidad aumentada que proyecta sobre el entorno real la aparición de dos asistentes virtuales.

Contraseña: hipercoke

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

IoTAR

JOMAEsta marca deportiva confía en inMediaStudio para el desarrollo de una aplicación para su nuevo museo donde se podrán ver diferentes modelos de su ropa deportiva en 3D en pantallas interactivas. El usuario podrá personalizar sus prendas en tiempo real. Este contenido también se encuentra en un nuevo site de la marca gracias a la tecnologías WEBGL.

WEBGL

Casos de éxito / Entretenimiento

INMEDIA VIRTUAL MIRRORProbador virtual con motion capture que representa un disfraz sobre el cuerpo del usuario y responde a sus movimientos en tiempo real.

Casos de éxito / Entretenimiento

ARDigSig

02.B INGENIERÍA Y REAL ESTATECASOS DE ÉXITO

MECANOTUBO TUNELADORAVisualización inmersiva del proceso de rescate de una tuneladora bajo el mar llevado a cabo por la empresa Mecanotubo. Aplicación apta para dispositivo móvil y gafas de realidad virtual.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

360º

MECANOTUBO VR CIMBRAVisualización del proceso de construcción de una cimbra autolanzable en 3D para dispositivo móvil y gafas de realidad virtual.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR

MECANOTUBO VÍDEO 360º PUENTE ANTEQUERACobertura con vídeo 360º del proceso de construcción de un puente para utilizarlo como una aplicación de fuerza comercial.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR

MECANOTUBO ALMACÉNRecreación con contenido híbrido (vídeo 360º y 3D) del proceso construcción de un puente con la metodología de los 7 días patentada por Mecanotubo.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR360º

MECANOTUBO AR WIND TOWERAplicación de demostración del proceso de construcción de una torre eólica. Se puede visualizar con VR o AR.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

ARVR

ACCIONA WIND TOWERS SAMSUNG GEARVisualización de la construcción de una torre de energía eólica a través de las gafas de realidad virtual Samsung GEAR VR.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR

TURBINA HTC VIVEExperiencia inmersiva e interactiva que permite al usuario visualizar desde diferentes puntos de vista el motor de una turbina eólica. Desarrollada para HTC Vive.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR

PROCESO DE DESALACIÓN HTC VIVERecreación del proceso de desalación del agua en una planta desaladora australiana construida y gestionada por Acciona. Desarrollado para HTC Vive.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

VR

VR POLISExperiencia inmersiva que representó a España en la Bienal de Diseño de Londres 2016. El usuario viaja a la Santander de dentro de 100 años gracias a la realidad virtual y conoce todos las estrategias de smartcity que se implementarán en materia de movilidad, energía o medioambiente. Un proyecto impulsado por la productora Dímelo a mí y con el apoyo del Ayuntamiento de Santanter, el Ministerio de Cultura y la empresa Viesgo.

VR

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

ZEPPELIN CATAplicación móvil que funcióna como un player de vídeo 360º con los diferentes modos de visualización de este contenido, incluyendo Google Cardboard.

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

360º

BONAIRE VRExperiencia inmersiva que coloca al usuario en las diferentes zonas de este centro comercial aun en reconstrucción y le muestra cómo será el resultado cuando cobre vida todo el proyecto y se reabra.

360º

Casos de éxito / Ingeniería y Real Estate

02.C TRANSPORTECASOS DE ÉXITO

AUTOTECHAplicación inmersiva de contenido híbrido para fines formativos y comerciales que muestra los diferentes sistemas técnicos del automóvil que son difíciles de visualizar y entender por el usuario.

360º

Casos de éxito / Transporte

KLM AIRLINESVisita virtual para conocer todas las comodidades y características de los dos últimos modelos de avión de la aerolínea holandesa KLM Airlines.

360º

Casos de éxito / Transporte

02.D ENTRETENIMIENTOCASOS DE ÉXITO

BLUE MARS (NATIONAL GEOGRAPHIC)Una experiencia permite al usuario viajar a Marte y que conlleva una gran instalación inmersiva que combina la realidad virtual con elementos físicos interactivos como un sistema de arneses para simular la gravedad Marciana, rocas del planeta rojo o un coche para recorrer la superficie.

HaptVR, MR

IoT

Casos de éxito / Entretenimiento

CINE VR MADFUNDesarrollamos una aplicación capaz de lanzar el mismo contenido inmersivo a una sala de cine donde más de 20 usuarios viven la experiencia de manera sincronizada. Esta instalación se hizo en el evento MadFun organizado por Samsung.

360º

Casos de éxito / Entretenimiento

ICUS - INDIA MARTINEZ Aplicación móvil de realidad aumentada a través de la cual los usuarios se podrán caracterizados como la artista India Martinez en la portada de su nuevo disco. Además al compartir la imagen resultante pueden descubrir algunos secretos de la cantante que ella misma les cuenta.

AR

Casos de éxito / Entretenimiento

IÜ MAGAplicación de realidad aumentada que permite a los anunciantes de la revista iUMAG ofrecer contenidos interactivos extra a los lectores. Este contenido pueden ser webs, videos, video 360º o modelos 3D. El usuario al apuntar con su teléfono al marcador que se encuentra en la página obtendrá el contenido Premium de cada marca.

AR

Casos de éxito / Entretenimiento

POKERSTARS EXPERIENCIA 360º Aplicación móvil inmersiva que contiene un vídeo 360º y permite al usuario convertirse en el ganador del premio de El Clásico Edición Especial de Pokerstars. El usuario vivirá en primera persona una gran fiesta de celebración del premio.

360º

Casos de éxito / Entretenimiento

HEROÍNAS: VIVE RIOAplicación inmersiva que inMediaStudio ha desarrollado para RTVE dentro de su cobertura especial para Río 2016. Está disponible para todas las ventanas por las que se puede asomar el contenido inmersivo e incluye algunos hitos tecnológicos en este ámbito como escáner de los personajes en 3D, sonido 360º, Infografía VR o trazabilidad de la experiencia de usuario con mapas de calor.

Casos de éxito / Entretenimiento

VRFtGrm

MISIÓN IMPOSIBLE 5Experiencia inmersiva para el estreno de Misión Imposible 5 quecombina realidad virtual con elementos como viento simulado, sistemade elevación y sonido envolvente para hacerla más realista. El usuariovive en primera persona la escena en la que el protagonista permanecesujeto al fuselaje de un avión mientras este despega.

VRIoT

Casos de éxito / Entretenimiento

TOMORROWLANDAcción de marketing promocional para la película Tomorrowlandde Disney. Los espectadores vivirán la experiencia de convertirse enlos protagonistas del tráiler interactuando con elementos físicos que tienen respuesta en el entorno virtual.

VRIoT

Casos de éxito / Entretenimiento

VIRTUAL ICE DIVINGExperiencia inmersiva de simulación de buceo bajo el hielo que combina imágenes 360º subacuáticas con elementos 3D y una plataforma que coloca al usuario en la misma posición que en la técnica real.

Casos de éxito / Entretenimiento

360ºVR

CABINA DE TELETRANSPORTECabina que lanza diferentes contenidos inmersivos a los que se asocia un sistema de dispensación de olores y temperatura para hacer más realista la experiencia.

TURISMO

Casos de éxito / Entretenimiento

360ºVRIoT

PÁNICO EN LAS ALTURASExperiencia inmersiva para HTC Vive que pone a prueba el vértigo de los usuarios que se ven a sí mismos cruzando entre dos azoteas de rascacielos por una tabla virtual y a su vez se coloca una tabla real inestable que lo hace más realista.

Casos de éxito / Entretenimiento

VR

MALÚ 360ºAplicación inmersiva con contenido 360º para web, Smartphone y Tabletque permitió al espectador de la gala de Nochebuena sumergirseen 3 de las actuaciones de Malú y vivirlas desde una perspectivatotalmente novedosa.

Casos de éxito / Entretenimiento

360º

BICI VR BIG DATADesarrollamos una experiencia inmersiva para el evento Big Data Spain que sumerge al usuario en un entorno futurista pedaleando sobre una bicicleta real. El número de usuarios, pedaladas o energía que estas generaría son datos que se van contabilizando en tiempo real a medida que los asistentes prueban la experiencia.

VRIoT

Casos de éxito / Entretenimiento

ARAMONApp mediante la que podrás acceder a los mejores vídeos 360ºde las estaciones de Aramon en Formigal, Panticosa, Cerler,Javalambre y Valdelinares.

Casos de éxito / Entretenimiento

360º

3D SCANNER GAMEExperiencia de escaneo 3D del busto del usuario para introducirlo como el personaje principal de un videojuego.

Casos de éxito / Entretenimiento

3D ScanGamificación

AR ROBOTDiferentes manera de visualización de un elemento 3D con realidad aumentada incluso de la manera más inmersiva con gafas de realidad virtual.

Casos de éxito / Entretenimiento

AR

VR BIKEExperiencia de gaming virtual en el que el usuario debe pedalear en una bici real para avanzar por el escenario virtual y tirar del manillar para saltar y conseguir el máximo número de monedas posible.

Casos de éxito / Entretenimiento

VR

360º VIDEO LAUNCHERAplicación que permite lanzar contenido de vídeo 360º con tarjetas físicas de tecnología NFC. El usuario puede interactuar con el vídeo en la pantalla táctil.

Casos de éxito / Entretenimiento

360ºIoT

02.E EDUCACIÓNCASOS DE ÉXITO

VIRTUAL SCHOOL SUITCASEVirtual School Suitcase es la solución de aprendizaje inmersivo de Samsung e inMediaStudio. Este sistema formado por una maleta, una tablet, 5 gafas de realidad virtual Samsung Gear VR, un punto de acceso Wifi y un software encargado de lanzar contenido de realidad virtual de forma simultánea, a tantos dispositivos como se deseé. En un primer prototipo en el que los alumnos se sumergen en un contenido curricular de Secundaria sobre el Mundo.

360ºIoT

Casos de éxito / Educación

VIRTUAL BANK TRAININGAplicación inmersiva con fines formativos que permite poner al usuario en una simulación de venta de un producto financiero. El usuario será el empleado de la oficina bancaria y deberá responder a las diferentes demandas del cliente eligiendo entre diferentes opciones. Cuando la opción elegida es errónea la voz de un experto le reconduce y argumenta el fallo.

VR360º

Casos de éxito / Educación

LUXOREvaluación virtual de la materia de Historia del Arte paseando por una recreación de Templo egipcio de Luxor. El profesor puede ver el recorrido y la actuación del alumno en el entornon virtual en tiempo real.

Casos de éxito / Educación

VR

IMMERSIVE WORLDSolución de inMediaStudio que permite lanzar desde un dispositivo móvil o PC el mismo contenido inmersivo a varios alumnos al mismo tiempo, controlando el contenido según la fase de aprendizaje y trazando el resultado de la actividad del alumno.

Casos de éxito / Educación

VR

AR DIBUAplicación de realidad aumentada que permite a los alumnos colorear sobre una plantilla en papel diferentes figuras y verlas cobrando vida al apuntarlas con un dispositivo móvil.

Casos de éxito / Educación

AR

IGLESIA ROMÁNICA VRVisita virtual para HTC Vive a una iglesia de estilo románico interactuando con los diferentes elementos arquitectónicos como los frescos de la cúpula del altar.

Casos de éxito / Educación

VRAR

CONTENT LAUNCHER RETAILSolución que permite materializar los contenidos digitales curriculares, llevándolos al sector retail y permite consumirlos con tarjetas que lanzan el contenido a cualquier dispositivo con tecnología NFC.

Casos de éxito / Educación

IoT

3D CONTENT LAUNCHERLanzador NFC de contenidos en 3D interactivos con la tecnología WEBGL. Permite su visualización en pantalla y de manera inmersiva con gafas de realidad virtual.

Casos de éxito / Educación

IoT

02.F SALUDCASOS DE ÉXITO

PFIZER EMPATHYInstalación inmersiva que permite a los usuario sentir en primera persona los síntomas de un ictus y así concienciar de las acciones preventivas para no sufrir esta patología. La experiencia se compone de unas gafas de realidad virtual y un asiento robotizado que realiza movimientos, vibración y presión dependiendo de cada síntoma.

360ºIoT

Casos de éxito / Salud

ORAL BActivación de punto de venta en la que los usuarios interactúan con la pantalla a través de sus gestos gracias a un dispositivo de motion capture. Se llevarán a cabo diferentes actividades de gamificación a través de las cuales se muestra la gama de productos Oral B y su correcto uso para una higiene dental adecuada.

MOTIONCAPTURE

Casos de éxito / Salud

EYE VR DEMOSTRATIONVisualización inmersiva de las diferentes partes del globo ocular interactuando con ellas.

Casos de éxito / Salud

VRMR

PSORIASIS VRVisualización virtual del mecanismo de acción de un fármaco para combatir la psoriasis.

Casos de éxito / Salud

VR

SIEMENS 360ºVisita virtual al laboratorio automatizado de análisis de sangre más grande de Europa de la compañía Siemens.

360ºVR

Casos de éxito / Salud

AUGMENTED HEALTHAplicación de motion capture que representa el esqueleto del usuario y representa sus movimientos en tiempo real en una pantalla de retroproyección transparente. Además da datos del usuario como su IMC, altura, ritmo cardiaco...

ARMotion capture

Holographic

Casos de éxito / Salud