Software libre vs software propietario

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Escuela Politécnica Del Ejercito

Software Libre vs Software Propietario

NOMBRE:

Fabricio Guamán

CODIGO: 1230

SOFTWARE LIBRE El software libre es una

cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.

Reglas:1) Libertad de ejecutar el

programa para cualquier propósito

2) Libertad para estudiar el programa y adaptarlo

3) Libertad para distribuirlo por cualquier medio

4) Libertad para mejorarlo y distribuir las modificaciones

VENTAJASEscrutinio Publico

Al ser muchos las personas que tienen acceso al código fuente, eso lleva a un proceso de corrección de errores muy dinámico, no hace falta esperar que el proveedor del software saque una nueva versión.

VENTAJASManejo de la Lengua

Cualquier persona capacitada puede traducir y adaptar un software libre a cualquier lengua.

VENTAJAS Mayor Seguridad y Privacidad

Los sistemas de almacenamiento y recuperación de la información son públicos. Cualquier persona puede ver y entender como se almacenan los datos en un determinado formato o sistema.

VENTAJASAhorro en Costos

El software libre principalmente disminuye el costo de adquisición ya que al otorgar la libertad de distribuir copias, también hay una disminución significativa en el costo de soporte

VENTAJASOtras Ventajas

● Independencia de productores y vendedores

● Reducción de costos y mejor retorno de inversión

(ROI) a más del 99% de las empresas

● Es un modelo eficiente de desarrollo

● Respeto y apoyo a los estándares

● Porque respeta el criterio científico: información de

dominio público, revisión de los pares, proceso

continuo de crítica, construcción incremental.

● La posibilidad de acabar con el “que inventen ellos”

DESVENTAJAS

Esto se da mayormente en los documentos de texto (generalmente creados con Microsoft Word), ya que si los queremos abrir con un Software Libre nos da error o se pierden datos.

Dificultad en el intercambio de Archivos

DESVENTAJAS

Dado que el software constituye "algo nuevo", ello supone afrontar un costo de aprendizaje, de instalación, de migración, de interoperabilidad, etc.

Mayores costos de implantación e interoperabilidad

DESVENTAJAS

Otras Desventajas

•Algunas aplicaciones ( bajo Linux ) pueden llegar a

ser algo complicadas de instalar.

•Inexistencia de garantía por parte del autor.

•Interfaces gráficas menos amigables.

•Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de

multimedia y juegos.

•Menor compatibilidad con el hardware

EJEMPLOS

Ofimática

● OpenOffice.org

- Para MS Windows, GNU/Linux, MacOS X.- Traducido a 75 idiomas

EJEMPLOS

Internet

● Mozilla Firefox

- Navegador Web

- Para MS Windows, GNU/Linux, MacOS X,

Solaris, etc.

● Mozilla Thunderbird

- Cliente de correo

- Para MS Windows, GNU/Linux, MacOS X,

Solaris, etc.

EJEMPLOS

Multimedia

● GIMP

- Retoque fotográfico- Para MS Windows, GNU/Linux, MacOS

X.

SOFTWARE PROPIETARIO

El software propietario es el más conocido porque el sistema operativo más usado, Windows, es software propietario. En este tipo de software, lo único que obtiene el usuario son los archivos binarios o ejecutables para que pueda usar el programa, no modificarlo.

VENTAJAS Propiedad y decisión de uso del software por

parte de la empresa Soporte para todo tipo de hardware Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones Las aplicaciones número uno son propietarias El ocio para ordenadores personales está

destinado al mercado propietario Menor necesidad de técnicos especializados Mayor mercado laboral actual Mejor protección de las obras con copyright Unificación de productos

DESVENTAJAS No existen aplicaciones para todas las

plataformas ( Windows y Mac OS ). Imposibilidad de copia. Imposibilidad de modificación. Restricciones en el uso ( marcadas por la licencia). Imposibilidad de redistribución. Por lo general suelen ser menos seguras. El coste de las aplicaciones es mayor. El soporte de la aplicación es exclusivo del

propietario. El usuario que adquiere software propietario

depende al 100% de la empresa propietaria.

EJEMPLOS

Microsoft Windows

● Es el nombre de varias familias de software

sistemas operativos por Microsoft

EJEMPLOS

RealPlayer

● Es un reproductor de multimedia, creado por

RealNetworks, que reproduce varios formatos

multimedia, incluyendo las generaciones múltiples de

los códecs de RealAudio y de RealVideo así como MP3,

MPEG-4, QuickTime, etc

EJEMPLOS

iTunes

● Es un reproductor de medios desarrollado por Apple

con el fin de reproducir, organizar, sincronizar iPods ,

iPhones , iPads y comprar música.

EJEMPLOS

Adobe Photoshop

● Es una aplicación informática en forma de taller de

pintura y fotografía que trabaja sobre un "lienzo" y que

está destinado para la edición, retoque fotográfico y

pintura a base de imágenes de mapa de bits (o gráficos

rasterizados).