Post on 22-Jul-2015
Herramientas
Clasificación Uso Función
(objetivo)
URL Requerimien
tos técnicos
Forma de descarga
GeoGebra Se clasifica como de uso
libre y además posee
múltiples plataformas. Software
educativo libre
es utilizado tanto en universidades como
en escuelas en el área de matemáticas,
física, comerciales, etc.
Procesa información
algebraica, de cálculo y de
geometría.
https://login.geogebra.org/
user/login/caller/web/?client
info=startup&url=https://web.geogebra.o
rg/app/
Memoria RAM 512
MB, procesador
Pentium® 4 2.60GHz 512
Abrir el explorador de Internet y dirigirse
a http://www.geogebra.org/cms/es/downlo
ad
Clic en el botón de WebStart para
ejecutar el Webstart de GeoGebra 4.0
Automáticamente se instala, con el mero trámite de confirmar en
los sucesivos mensajes emergentes, que esto
debe proseguir.
Gcompris Es clasificado como un
software de uso libre.
Sus aplicaciones están orientadas a
niños cuya edad no supere los diez años. Sus actividades
intentan que los niños comiencen a conocer
a la computadora y sus componentes, se motiva la lectura, las
actividades algebraicas,
geográficas, como
Permitir acceder a más de un
centenar de actividades, en su gran mayoría
juegos educativos.
http://gcompris.net/index-
es.html
Memoria RAM 512
MB, procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
Lo primero que haremos es bajar los archivos fuentes
desde la siguiente url: http://sourceforge.net/projec
ts/gcompris/files/
Luego procedemos a descomprimir e instalar con los siguientes comandos:
# mv gcompris-
XX.XX.tar.bz2
identificar los países, la actividad
científica, los juegos de memoria, e incluso a aprender a
leer los relojes o reconocer pinturas
famosas
/usr/local/src/. # cd /usr/local/src
# tar yxvf gcompris-XX.XX.tar.bz2 # cd gcompris-XX.XX
# ./configure # make
# make install Una vez finalizada
la instalación procedemos a ejecutarlo con el comando
"gcompris" lo cual nos traerá una pantalla de inicio
Applet Descartes
Se clasifica como un
software de uso libre, sus
elementos con gráficos.
Facilita la comprensión de
relaciones que existe entre las ecuaciones
y los gráficos, sumado a ello todos los elementos que
además lo conformen.
Permitir exhibir las interacciones
pedagógicas, ya sea con gráficos,
funciones o números.
http://recursostic.educacio
n.es/descartes/web/presen
tacion/nippe_descartes_web.html
Memoria RAM 512
MB, procesador
Pentium® 4 2.60GHz 512
Abrir el explorador de
Internet y dirigirse a google ingresar el nombre del programa
Clic e la opción de descargar el
programa
Y el programa se instala solo
Zona Clic Está
conformado por un conjunto de
software libres, de este modo
es posible
Asociación de
palabras con imágenes, puzles, sopa de letras,
autodefinidos, entre otros.
Permitir trabajar
sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas
actividades pueden ser llevadas a cabo.
http://clic.xte
c.cat/es/
Memoria
RAM 512 MB, procesador
Pentium® 4 2.60GHz 512
Ingresar a la ventana de
control de Java WebStart o mediante los iconos que se crean en el escritorio y en el
menú inicio. La conexión a Internet sólo es necesaria la
primera vez.
introducir nuevas
aplicaciones educativas.
EToys Es de uso libre y todo lo que sea allí creado
puede ser ejecutado en
distintas plataformas.
Por medio de este programa se puede acceder a una gran
variedad de juegos y tutoriales.
En el mismos pueden ser presentados textos,
gráficos; tanto en dos y en tres
dimensiones, imágenes, sonidos, videos, entre otros.
Por medio de este programa se puede
acceder a una gran variedad de juegos y tutoriales.
http://www.etoys.com/home/index.js
p
Memoria RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
elegir una carpeta donde quieras trabajar con Etoys, copia ahí el archivo que
descargaste (Etoys-To-Go 5.0.zip)
descomprimí el archivo ahí mismo Entra a la carpeta "Etoys-
To-Go 5.0.app" y... si usas Windows ejecuta
"Etoys.exe" si usas Linux o Mac ejecuta "etoys.sh"
Campus virtual
Es de uso libre pues no tiene restricciones
para usarse. Software
educativo libre
Se puede acceder a la oferta de formación, habilitada
mediante de la utilización de
ordenadores.
Permite un ambiente con diversos recursos
para el intercambio y el aprendizaje
colaborativo en red, apoyando a los profesionales de la
Región para promover cambios
en la salud pública
http://www.campusvirtualsp.org/?q=e
s/aula-virtual
Se requiere conexión a internet
desde un explorador
google Chrome
Solo se ingresa el URL y listo
Aula virtual
Es de uso libre pues no tiene
restricciones para usarse.
leer documentos, realizar ejercicios,
formular preguntas al docente, trabajar en equipo
A través de la cual el ordenador
permite dictar las actividades de clase, de igual
forma permitiendo el desarrollo de las
tareas de enseñanza y aprendizaje
habituales.
http://aulavirtual.utel.edu
.mx/
Se requiere conexión a
internet desde un explorador
google Chrome
Solo se ingresa el URL y listo
ChildsPlay. Es un software
de uso libre y no tiene
restricciones.
Actividades variadas
de memoria, lenguaje, números,
sonidos, laberintos.
Su objetivo es que
el niño mejore sus habilidades de
lenguaje, memoria, habilidad matemática entre
otras mediante actividades que
refuercen lo que el niño sabe
http://childs
play.sourceforge.net/
Memoria
RAM 512 MB,
procesador Pentium® 4 2.60GHz 512
Abrir el explorador de
Internet y dirigirse a google ingresar el
nombre del programa
Clic e la opción de
descargar el programa
Y el programa se instala
solo
Pysycache Está conformado
por ciertos tipos de software
educativos libres
Actividades para niños y niñas de 4 a 7
años.
Presenta actividades que
ayudan a estimular las habilidades
cognitivas de los
niños
http://www.pysycache.or
g/
Memoria RAM 512
MB, procesador Pentium® 4
2.60GHz 512
Es lioso instalar y en algunas configuraciones de
ordenador + sistema operativo puede que no funcione bien.
AbulEdu de
Le Terrier. Es un software
de uso libre y
Es un proyecto
francés con muchas
Su objetivo es
ayudar al
http://www.a
buledu.org/l
Memoria
RAM 512
es complejo instalarlo
no tiene restricciones.
actividades creadas por enseñantes y
que, aunque no tiene versión en castellano (se puede colaborar
traduciéndolo si te animas).
aprendizaje del niño eterrier/accueil
MB, procesador
Pentium® 4 2.60GHz 512
Herramientas CLASIFICACIÓN
SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMIENTOS
TECNICOS
FORMA DE DECARGA
Repositorio
Institucional del Ministerio
de Educación de la Nación.
Software Libre,
Objetos de Aprendizaje
Objetos de
aprendizaje, normativa,
documentos, imágenes, videos,
audios, etc.
disponibles para su acceso, consulta y
descarga.
Buscar estos
materiales introduciendo
palabras en el formulario de
búsqueda.
listar los recursos por Autores, Títulos,
Temas, Fecha de Publicación, Áreas del Ministerio
http://reposit
orio.educacion.gov.ar/ds
pace
Requiere de
conexión a internet
google Chrome y mozila firefox
Solo ingresar URL en el
navegador y listo.
Banco de objetos:
Modelo multimedia
de expresión escrita
Software Libre, Objetos de
Aprendizaje
El MMEE recrea el procesamiento de la
información como actividad cognoscitiva
en la que se percibe, se establecen múltiples relaciones
entre conceptos y se produce un contenido
en forma escrita
Consta de tres módulos: uno de
entrenamiento, otro de procesamiento
de información en varios formatos (texto, imagen,
audio y video) y otro de producción
textual en línea.
http://drupal.puj.edu.co/?
q=node/382
Windows 98/ NT 4.0, ME,
2000 y XP, Macromedia
Projector
Solo ingresar URL en internet, breve descripción
del programa, descargar, posteriormente ejecutamos
y dejamos que el mismo programa se instale.
Aprendizaje Basado en
Problemas
Software Libre, Objetos de
Aprendizaje
En esta técnica de aprendizaje, el
proceso se desarrolla en base a grupos pequeños de trabajo,
que aprenden de manera colaborativa;
en la búsqueda de resolver un problema inicial, complejo y
retador, planteado por el docente, con el
objetivo de desencadenar el aprendizaje
autodirigido en los alumnos.
Permite al individuo describir e
identificar una de las Estrategias de
Enseñanza llamada
Aprendizaje Basado en Problemas con la
finalidad de desarrollar
aprendizajes activos
a través de la resolución de
problemas.
http://www.crea.udg.mx/
handle/123456789/323
Archivo Abp.rar
Solo ingresar URL en internet, breve descripción
del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo
programa se instale.
Cómo Tomar Notas
Eficazmente
Software Libre. Objetos de
Aprendizaje
La primera razón por la que se deben
tomar notas es que estimula el recuerdo. La mayoría de
nosotros recuerda mucho mejor cuando
apunta las cosas. Sin tomar notas para repasar lo que se ha
escuchado o aprendido, la mayoría
de la gente sólo es capaz de recordar
Tomar notas de manera efectiva es
una de las más importantes
habilidades que una
persona puede adquirir. Para los
estudiantes puede significar la
diferencia entre una
buena puntuación o reprobar un
examen. Para cualquier persona
http://www.crea.udg.mx/
handle/123456789/194
notaseficaces.swf
Solo ingresar URL en internet, breve descripción
del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo
programa se instale.
una fracción pequeña del material que ha
estudiado, leído o escuchado. Incluso cuando el material se
ha considerado tan pronto como el día
anterior. Tomar notas con efectividad, ahorra tiempo
ayudándole a almacenar
información fácilmente y permitiéndole
recordarla con facilidad
es de vital importancia
mantener sus ocupaciones bajo
control, ordenar las
ideas y realizar proyectos en lugar
de mantenerse constantemente
perdido en un mar
de papeles alborotados.
Administración del
Tiempo
Software Libre, Objetos de
Aprendizaje
El tiempo es uno de los recursos más
valiosos, y solo algunas personas lo usan
adecuadamente. Una efectiva
administración del tiempo puede hacer la diferencia entre ser
un estudiante mediocre y uno
excelente. También puede determinar si
Este material muestra la forma en
que puedes administrar tu
tiempo
estableciendo prioridades,
analizando tus obligaciones y tu
eficiencia y
elaborando planes
http://www.crea.udg.mx/
handle/123456789/160
index.swf Solo ingresar URL en internet, breve descripción
del programa, descargar, posteriormente ejecutamos y dejamos que el mismo
programa se instale.
sientes que deberías estar pasando el
tiempo estudiando o que eres responsable de tus clases y saber
que puedes dedicar tiempo a la diversión
y la relajación Repositorios
de Objetos de Aprendizaje y/o Material
Didáctico
Software Libre,
Objetos de Aprendizaje
Las definiciones, en
su sentido general no difieren mucho entre sí y dejan ver que los
repositorios, sean bases de datos o
catálogos, están creados para ser utilizados en un
proceso de enseñanza, lo cual
lleva a que los ROA se vean como facilitadores claves
para incrementar el valor de los recursos
de aprendizaje dando la oportunidad la reutilizar, reorientar y
hacer reingeniería para cubrir las
necesidades del usuario final
objetos de
aprendizaje los contenidos multimedia, el
contenido instruccional, los
objetivos de aprendizaje, software
instruccional, personas,
organizaciones o eventos referenciados
durante el aprendizaje basado
en tecnología
http://data.c
se.edu.uy/node/34
Acceso a
internet a través del navegador
google Chrome y
Mozila Firefox
Desde el navegador, solo
ingresando por la URL
LACLO Software Libre, Objetos de
Aprendizaje
Esta es una comuni-dad abierta, integrada
por personas e insti-tuciones interesadas en la investigación,
desarrollo y aplica-ción de las tecno-
logías relacionadas con Objetos de Aprendizaje en el
sector educativo Latinoamericano.
Su principal misión es ayudar a la
articulación de los diferentes esfuerzos en la Región para
diseminar los avances y
beneficios de esta tecnología, a fin de que Latinoamérica
pueda hacer frente al gran reto
educativo de este siglo: poder ofrecer recursos educativos
personalizados y de calidad a cualquier
persona, en cualquier momento y en cualquier lugar.
http://www.laclo.org/
Se requiere conexión a
internet y utilizar navegadores
como Google Chrome y
Mozila Firefox
Desde el navegador web, ingresando a la URL,
posteriormente se crea una cuenta en línea con la cual podrás ser miembro y
disfrutar del software.
CEDES Software Libre, Objetos de
Aprendizaje
Objeto virtual de aprendizaje permite
comprender el concepto de
conmutación, identificar el concepto, las
características, ventajas y
desventajas de los distintos tipos de
Contiene una evaluación para que
el usuario, pueda validar los
conocimientos adquiridos.
http://www.aves.edu.co/
ovaunicor/recursos/view/
11805
Acceso a internet
accediendo desde el
navegador Google Chrome o
Mozila Firefox
Desde el navegador, ingresando a través de la
URL
conmutación Muestra una animación donde
se comparan los tipos de conmutación.
AMBIENTES DE APRENDIZAJ
E EN AREAS DE SALUD
Software Libre, Objetos de Aprendizaje
Explicación de cada uno de los temas de salud, el cual tu elijas
de una manera explícita y clara.
A través de dispositivas interactivas que te
van explicando cada una de los
fundamentos del tema, de una manera muy
interesante.
http://www.virtual.unal.edu.co/curso
s/odontologia/ava_salud
/und_4/index.html
Acceso a Internet Chrome o
Firefox Windows
XP+, Mac OS X 10.6+. Windows:
Intel Pentium 4 a 2,33 GHz,
Athlon 64 a 2800+ o superior (o
equivalente) Mac OS X:
Procesador Intel Core™ Duo a 1,33
GHz o superior
Linux y Solaris: Procesador
Intel Pentium 4 a 2,33 GHz
, AMD Athlon 64 a 2800+ o
Copiando URL en el navegador, de la misma manera, seleccionar la
categoría de carrera que elijas, luego el tema y
empiezas.
superior (o equivalente)
RAM: Windows:
128 MB de RAM
Mac OS X: 256 MB de RAM
Linux y Solaris: 512
MB de RAM HABILIDADE
S DOCENTES Software Libre,
Objetos de Aprendizaje
Que el usuario
identifique los atributos que caracterizan las
habilidades de inducción y
comunicación oral en el docente para el posterior seguimiento
con su práctica profesional.
Que identifique las
áreas en las que como docente se está
desempeñando, compuesto por una
pequeña evaluación.
http://bibliot
eca.itson.mx/oa/educacion/oa18/ha
bilidades_docentes/ind
ex.htm
Acceso a
Internet desde el navegador
Chrome o Firefox
Copiando la URL en el
navegador y dando descargar en la página de descarga, posteriormente
este se descargara pidiéndonos permiso en
algunos casos.
HERRAMIENTAS
CLASIFICACION
SU USO FUNCIÓN URL REQUERIMIENTOS
TECNICOS
FORMAS DE DESCARGA
Mundo
primaria Herramientas
Digitales.Juegos didácticos.
Se utiliza para niños
de primero y segundo año de primaria.
Además le sirve al
El objetivo es llegar
a conocer y comprender el
entorno en el que
http://www.
mundoprimaria.com/jueg
os-
Windows
Internet, google
Chrome,
niño para conocer su medio ambiente, sus
componentes como la materia y la energía, los seres
vivos, la salud y el bienestar.
vivimos, aquello que nos rodea, desde
una perspectiva global, nos permite como humanos
llegar a discernir quiénes somos, de
dónde venimos y a dónde vamos. Por lo que el
conocimiento de las ciencias naturales
nos facilita herramientas para avanzar en el
progreso científico y tecnológico, que
cada día está adquiriendo mayor relevancia en
nuestra sociedad. Funciona primeramente
eligiendo algún tema de tu interés
como por ejemplo nuestro entorno, dándole clic
respectivamente, después aparecen
una serie de
conocimiento-del-medio
Firefox.
preguntas las cuales te permiten
reflexionar y agilizar tus sentidos como la vista etc. posee un
espacio que te va arrojando los
resultados y el puntaje que se va obteniendo
conforme avanza el juego.
Fondo lector Herramientas Digitales.
Juegos didácticos.
Es un espacio en que se busca fortalecer la
comprensión lectora, el razonamiento lógico matemático y
el aprendizaje del inglés de los alumnos
de tercer grado de primaria.
Las actividades interactivas y los
juegos educativos, colectado, cuenta
con una sala virtual
de aprendizaje interactivo, harán
del aprender una verdadera diversión: aprende las tablas
de multiplicar con muchos juegos.
Resuelve rompecabezas y sopas de letras a
partir de interesantes
lecturas. Encuentra material de apoyo
http://sallita.net/
Windows, google
Chrome, Linux, internet.
para realizar más fácilmente tus
trabajos y tareas escolares. Funciona
primeramente eligiendo el nivel
que deseas establecer, tiene dos niveles en
básico y el intermedio, una vez
elegido esto, te aparece una serie
de numero para que
elijas con que frase quieres comenzar el
juego, los números son del 1 al 105, ya después te aparece
la frase recortada en partes y tu
función será unirlas
correctamente.
Mi planeta, la máquina del tiempo y
crezco feliz
Herramientas Digitales Juegos
didácticos.
Estos juegos en línea se utilizan en niños de primero, segundo
y tercer año de primaria.
El alumno identificara y adquirirá los
Su finalidad es que el alumno aprenda a través de
caricaturas animadas o bien
imágenes, las materias de
http://ares.cnice.mec.es/ciengehi/al
umnos.html
Windows y Linux, Internet,
google Chrome,
Android.
conocimientos básicos de tres
materias diferentes: ciencias, geografía e historia.
ciencias, geografía e historia, como lo
es los continentes, personajes históricos, las
partes de nuestro cuerpo etc.
Este juego está compuesto por tres ciclos y tendrás que
elegir alguno en específico, después
te dan a elegir una serie de temas, como los alimentos
y como están compuestos, en
este caso se te muestra un mercado y tú tienes
que elegir los alimentos que comprarías para
una alimentación saludable.
Aprendo leyendo mis
cuentos favoritos
Herramientas Digitales.
Juegos didácticos.
Se usa en niños de cuarto año de
primaria. Se utiliza para que los niños
desarrollen su comprensión oral y
El objetivo es que los alumnos
mejoren sus habilidades de
lectoescritura, a través de lecturas
http://childtopia.com/ind
ex.php?module=home&f
unc=coce&idphpx=com
Windows Internet,
google Chrome,
Firefox, Mozilla.
escrita en la asignatura de
español.
como cuentos, adivinanzas,
manualidades etc. Tú eliges el cuento que más te guste,
este se te relatará por medio de un
video, ya después tendrás que responder a una
serie de preguntas que se te harán.
prensi%EF%BF%BDn-
oral-escrita
Cifras Herramientas Digitales.
Juegos didácticos.
Es para niños de tercer año, los cuales
adquirirán conocimientos matemáticos,
respecto a los números y sus
diversas composiciones y valores.
Su finalidad es que los alumnos
aprendan, repasen y resuelvan problemas de
matemáticas, relacionados
principalmente con las cifras, de una manera muy
divertida y entendible.
Funciona primero eligiendo un tema en específico y de
estos te aparecerán subtemas como por
ejemplo la suma, resta, multiplicación
http://recursostic.educac
ion.es/primaria/cifras/web/intro.html
Windows Internet,
Google Chrome, Firefox.,
etc. al momento de elegir empezara el
juego en el cual te aparecerá una serie de problemas
representado por escrito y en forma
de imagen alusivo al problema, de igual forma posee una
tabla de puntajes. Mi proyecto
MeKos Herramientas
Digitales. Juegos
didácticos.
Es utilizable en
alumnos de sexto año primaria. Su uso
permite la interacción con los medios de comunicación y las
tecnologías.
Su objetivo es que
los alumnos se integren a los
medios de comunicación y la tecnología como la
radio, el cine, las TICS etc. de una
manera muy divertida y dinámica en la cual el niño
conoce su importancia y el uso
adecuado que se le tiene que dar a estas.
Se elige al alumnado para
comenzar a jugar, ya que te da tres
http://ares.c
nice.mec.es/mcs/
Windows y
Linux, Internet,
Google Chrome.
opciones profesores,
alumnado y público, después se te muestra tres
diferentes lugares para que elijas el
que más sea de tu agrado y se te presentan diversas
actividades relacionadas con los
medios de comunicación, y de acertijos, este juego
es muy entretenido. Mecanografía Herramientas
Digitales. Juegos
didácticos.
Se usa en niños de
tercer año. Permitiendo que se
interese por encontrar e investigar el significado de las
palabras además de saber la
conformación numérica de dichas palabras en una sopa
de letras.
Su finalidad es que
el niño adquiera un mejor vocabulario,
conocimiento de nuevas palabras, mejore su ortografía
y observe la forma de pronunciación de
diversas palabras, a través de la sopa de letras.
http://www.c
yberkidz.mx/
Para Android,
IOS y Windows,
Internet.
Bienvenido a nuestro universo
Herramientas Digitales. Juegos
Es apto para niños de quinto grado, ya que ayuda a la lógica, la
Juegos de los Mundos: Juegos de lógica, memoria y
http://educapeques.com/los-juegos-
Windows Internet, Google
didácticos. memoria y la habilidad, mediante
discriminación visual, series y problemas.
habilidad. Se trata de un
programa destinado a agilizar la memoria y las
capacidades de atención,
comprensión y lógica en las edades tempranas, a través
de variadas y divertidas
actividades. Está dividido por cuatro niveles,
dentro de los cuales cada uno posee
diferentes juegos, que contienen un menú e información
adicional para aclarar tus dudas, tienes que utilizar el
teclado con las letras que se te pida
en el juego etc.
educativos/juegos-de-
memoria-logica-habilidad-
para-ninos/portal.
php
Chrome, Linux,
Android.
Aprendo
palabras Herramientas
Digitales. Juegos
didácticos.
Se utiliza en niños de
primer grado en el aprendizaje y el uso
de las letras, las vocales, el
Su objetivo es que
el niño relacione el escuchar la palabra
con la imagen que lo representa, al
http://www.li
brosvivos.net/flash/Infa
ntil_4/Infantil4_trim1.asp
Android y
Linux, Internet,
Google Chrome,
abecedario, mediante imágenes y
actividades.
igual que también las diferencias que
hay entre un objeto y otro.
?idcol=32&idref=%27%
27
Comodo Dragon
Seterra Herramientas Digitales. Juegos
didácticos.
Se usa en niños de segundo año primaria, para que
conozcan los nombres de diversos
países y estados, así como también su ubicación.
Su finalidad es que los alumnos conozcan sobre el
espacio geografía que existe, como
está distribuido, las ubicaciones de los diversos países y
continentes, las características que
cada uno posee etc.
http://online.seterra.net/
es
Android, Linux y Windows
Internet, Google
Chrome.
SOFTWARE
COLABORATIVO
CLASIFICACI
ÓN
USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS TECNICOS
FORMAS DE DESCARGAR
assembla Software colaborativo
Se usa para la creación de archivos
con el propósito de compartir.
Herramientas de colaboración online
para el desarrollo de software (wikis, mensajes, archivos
compartidos, integración con
Gdoc, repositorios, seguimiento de tareas y defectos.
https://www.assembla.c
om/
Acceso a internet,
navegador Google Chrome o
Firefox
No Aplica
Facebook Software
colaborativo
Se usa para poder
compartir aspectos de información, así
Una plataforma de
discusión que facilita el
www.facebo
ok.com
Acceso a
internet desde
Se puede adquirir para las
tecnologías portátiles como es el caso de tablets,
como mantener una constante
comunicación
intercambio inmediato de
mensajes y/o archivos.
cualquier navegador,
bocinas, cámara web, micrófono
celulares, etc.
XMPP Software colaborativo
Se utiliza para crear una comunicación
por mensajería.
es un protocolo abierto y extensible
basado en XML, originalmente
ideado para mensajería instantánea.
http://xmpp.org/
Acceso a internet
desde el navegador
google Chrome y Firefox
No Aplica
Google app Software
colaborativo
Para la creación y
elaboración de archivos, con el objetivo de poder
compartirlos
Es un conjunto de
programas basados en Web para crear documentos en
línea con la posibilidad de
colaborar en grupo. Incluye un Procesador de
textos, una Hoja de cálculo, Programa
de presentación básico y un editor de formularios
destinados a encuestas. Pueden
ser gratuitos en determinadas condiciones.
https://www.
google.com/intx/es/work/apps/busine
ss/
Acceso
desde el navegador de internet
Chrome o Firefox
Copiando la URL desde el
navegador
mediaWikis Software colaborativo
Creación de archivos, especialmente para
compartir archivos al lector.
es un software para wikis libre
programado en el lenguaje PHP
http://www.mediawiki.or
g/wiki/MediaWiki/es
Acceso desde
internet a través del navegador de
Chrome o Firefox
No Aplica
Etherpad Software colaborativo
Permite compartir información
libremente
es un editor web basado en la
colaboración en tiempo real, lo que permite a varios
autores editar simultáneamente un
documento de texto
http://etherpad.org/
Acceso desde
internet a través del navegador de
Chrome o Firefox
Se descarga en la página oficial.
Open-
Xchange Software
colaborativo
Para mantener
información a través de la comunicación.
es un sistema de
mensajería instantánea y
software colaborativo.
http://www.o
pen-xchange.co
m/home
Acceso
desde internet a
través del navegador de Chrome o
Firefox
No aplica
PLATAFORM
A CLASIFICACI
ÓN
USO FUNCIÓN URL REQUERIMI
ENTOS TECNICOS
FORMAS DE DESCARGA
BSCW Plataforma El sistema de espacio de trabajo compartido
BSCW es la herramienta de
colaboración eficaz. BSCW puede estar
Los grupos de trabajo son rápidos
y fáciles de instalar. Como nuevos
miembros del equipo y socios
http://www.bscw.de/inde
x_en.html
Acceso a internet
Chrome o Firefox
No aplica
en un espacio de trabajo compartido de
documentos, citas, contactos, tareas y notas para crear. Los
miembros de un grupo de trabajo
pueden acceder mundo y en cualquier momento en estos
datos sin necesidad de instalar software
adicional.
externos de los proyectos podrán
ser invitados. El intercambio de información en el
grupo de proyecto con BSCW se lleva
a cabo a través de lugares en Internet - seguro y confiable.
CLAROLINE Plataforma Claroline es un
software de código abierto que permite crear fácilmente una
plataforma dedicada al aprendizaje y al
trabajo colaborativo en línea.
está basado en un
modelo de enseñanza flexible según el cual la
información se convierte en
conocimiento a través de actividades y
producciones en un sistema impulsado
por la motivación y la interacción. La amplia gama de
herramientas disponibles para el
usuario permite a cualquier profesor o
http://www.c
laroline.net/type/claroline
Acceso a
Internet Chrome o Firefox
Fácil manera de descargar
sin ningún costo, se ejecuta y al final de la descarga se abre.
estudiante de establecer o hacer
funcionar un dispositivo pedagógico que
promueve el aprendizaje
Moodle Plataforma Moodle es un sistema para el Manejo del
Aprendizaje en línea gratuito, que les permite a los
educadores la creación de sus
propios sitios web privados, llenos de cursos dinámicos que
extienden el aprendizaje, en
cualquier momento, en cualquier sitio.
Puede cumplir sus necesidades. El
núcleo de Moodle, extremadamente personalizable,
viene con muchas características
estándar. Eche un vistazo a las características
principales del núcleo de Moodle
debajo.
https://docs.moodle.org/
all/es/
requiere un servidor web
con PHP y una base de datos
Fácil manera de descargar accedente a la URL y
después dar clic en descarga.
Fle3> Future Learning
Environment
Plataforma Fle3 es un entorno de aprendizaje basado
en la web. Para ser más específicos Fle3 es software de
servidor para el aprendizaje
colaborativo apoyado ordenador (CSCL). Fle3 es de código
Fle3 está diseñado para apoyar alumno
y el grupo de trabajo centrado en el que se concentra en la
creación y el desarrollo de las
expresiones del conocimiento (es decir, artefactos de
http://fle3.uiah.fi/
Zope (versión 2.6-2.8.x)
(que requiere Python (versión 2.3.x
Fácil manera de descargar accedente a la URL y
después dar clic en descarga.
abierto y software libre publicado bajo la
Licencia Pública General GNU (GPL). La licencia protege su
libertad de usar, modificar y distribuir
Fle3.
conocimiento) y el diseño. Fle3
contiene tres herramientas de aprendizaje y varias
herramientas de administración.
Edmodo Plataforma Una plataforma social
que facilita la comunicación y la interacción virtual
como complemento de la presencialidad,
un ambiente de aprendizaje donde los involucrados
pueden ser Directivos, Docentes,
Estudiantes y hasta padres de familia.
Contiene además
aplicaciones que refuerzan las posibilidades de
ejercitar destrezas intelectuales,
además de convertirse en una opción sana para el
ocio. La plataforma Edmodo también
deja en bandeja de plata la posibilidad de monitorizar la
interacción de la red por medio de las
estadísticas que de ésta se pueden extraer.
www.edmod
o.com/
Acceso a
Internet Chrome o Firefox
Creando una cuenta
Schoology Plataforma le proporciona
acceso a las aplicaciones educativas más
Nuestra plataforma
abierta de integración hace que sea fácil de
www.school
ogy.com/home.php
Acceso
internet Chrome o Firefox
No aplica
eficaces en el mercado. Estas
aplicaciones están perfectamente integradas e
instaladas con el clic de un botón.
automatizar las transferencias de
datos SIS, utilizar todo el contenido editorial, e incluso
construir aplicaciones
personalizadas. Rcampus Plataforma es apropiado para
todas las edades, desde preescolar hasta la educación
superior, y es totalmente
compatible con FERPA atención especial hecho a la
privacidad y la seguridad de
nuestros miembros. Crea tu cuenta hoy y disfrutar de ella de
por vida.
Personal Edition
proporciona acceso instantáneo a un entorno intuitivo con
una variedad de herramientas
diseñadas para simplificar los instrumentos de
enseñanza, de aprendizaje, de
colaboración y de auto-publicación.
https://www.
rcampus.com/
Requiere
acceso a internet Chrome o
Firefox
No aplica
Coursesites Plataforma permite la facilitación y creación de cursos en línea alojados y
ofrece a profesores de primaria y
secundaria, profesores universitarios y
Cree hasta cinco sitios web para cursos de forma
gratuita. Involucre a alumnos
en el aprendizaje social. Integre multimedia
https://es.coursesites.com/webapps/
Bb-sites-course-
creation-BBLEARN/pages/index.
Indispensable uso de internet
Chrome o Firefox
No aplica
educadores comunitarios la
posibilidad de añadir un componente basado en web a sus
cursos o incluso alojar un curso
completo en Internet.
en el contenido de la clase.
Evalúe el rendimiento y gestione las
calificaciones. Compartir recursos
educativos abiertos.
html
Lectrio Plataforma Lectrio es un entorno
de e-learning que permite a cualquier persona para
organizar cursos y compartir materiales
del curso con todos los alumnos.
El aprendizaje
social. Comparte tus materiales de conferencias.
Maneje envíos de los estudiantes.
Mantenga una actualizada calendario.
Asistencia a las clases de la opinión.
Evaluar el progreso del estudiante
http://lectrio.
com/
Acceso a
través de internet Chrome o
Firefox
No aplica
Educativa Plataforma es una plataforma para dictar cursos y
gestionar material educativo en entornos privados a
través de internet, ideal para escuelas,
instituciones, empresas o consultoras que
Se compone de un conjunto de
herramientas web que facilitan la interacción docente
- alumno y enmarcan sus
actividades, permitiendo un seguimiento global
http://www.educativa.co
m/
Acceso a través de
internet Chrome o Firefox
No aplica