Trabajo Tic Navidades

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Arquitectura de ordenadores

• Hardware: conjunto de dispositivos físicos componentes del ordenador.

• Software: conjunto de instrucciones que dirigen a los dispositivos del hardware para que realicen las tareas.

Cada ordenador está compuesto por:

Hardware

Está formado por:

• CPU (central process unit)

• La memoria• Los periféricos de entrada/ salida• Dispositivos de almacenamiento.

Placa base Actúa como una plataforma a la que se conectan los demás componentes (teclado, monitor, impresora, ratón, escáner, etc.) y tiene:•Ranuras de expansión: es donde se conectan las tarjetas de expansión (tarjeta de vídeo o de sonido)

•Buses: canales por los que circula la información. (formados por finas líneas metálicas)

•Realiza todas las operaciones de procesamiento de datos.

•Controla el funcionamiento de todos los dispositivos del ordenador.

•Se compone de: - unidad de control (dirige todas las operaciones)

- unidad aritmético-lógica (realiza todas las operaciones)

El microprocesador (CPU) es el chip más importante del ordenador.

La memoria

RAM

• Funciones: tener preparadas las instrucciones y los datos y almacenar temporalmente datos.

• Características: es de acceso aleatorio y es volátil.

• Módulos de memoria RAM: -Módulos SIMM (en desuso)

-Módulos DIMM (128-256 MB) -Módulos DDR (los más utilizados, 1GB)

-Módulos RIMM (específicos “Rambus”)

Caché

• Es un tipo de memoria RAM mucho más rápida.

• Está entre el microprocesador y la memoria RAM agilizando la transferencia de datos.

• Dos tipos: -Caché externa (L2) -Caché interna (L1)

La memoria (II)Memoria Virtual

• Es la parte del disco duro utilizada para simular la memoria RAM (guardar de forma temporal el resultado de las operaciones)

Memoria ROM-BIOS• Es un tipo de memoria

fija pues la información no varía.

• Gestiona el arranque.

Memoria RAM CMOS•Es una memoria RAM pero está alimentada con una pila.

•Almacena parte de la configuración como el reloj o los dato de configuración.

ROM-BIOS

RAM CMOS

Conectores específicos

• Están implementados en la placa base.• Por ejemplo el conector para el teclado o el

ratón.• Suelen estar identificados por un símbolo.

•Están cayendo en desuso por conexiones USB o infrarrojos.

Puertos de comunicación (I)

• Puertos serie: -son lentos. -permiten conectar dispositivos alejados. -hay dos: COM1 y COM2.

• Puertos paralelo: -más cantidad de información.

-los cables no pueden ser largos. -suele haber uno: LPT1.

• Puertos USB: -gran velocidad de transferencia. -permite conectar hasta 127

dispositivos. -han evolucionado de USB 1.0, USB 1.1

hasta el USB 2.0 actual.

Puertos de comunicación (II)

• Puertos IEEE1394, Firewire o i.link: -velocidad de transferencia similar al USB 2 (4Mb).

-suelen utilizarse para transmitir vídeo desde una video cámara digital

• Puertos infrarrojos (IrDA): -son inalámbricos pero de una velocidad lenta.

-se utilizan para pasar información entre ordenadores de bolsillo, PDA, teléfonos móviles, etc.

Imágenes de conectores

Puerto Firewire

Conectores específicos

Puerto serie

Puerto paralelo

Puertos USB

Puerto IrDA

Tarjetas de expansión

• Conectores para dispositivos externos especiales que la placa base no posee.

• Por ejemplo el conector VGA de la pantalla proporcionado por una tarjeta de vídeo o gráfica.

• Deben realizarse dos operaciones para su funcionamiento: -conectar la tarjeta de expansión a un zócalo compatible.

-configurar la tarjeta proporcionando el driver (instrucciones).

Tipos de zócalos/ ranuras de expansión

-ISA: es el más antiguo, es largo y está dividido en dos partes. -PCI: más corto y más rapidez de transferencia. -AGP: específico para las tarjetas de vídeo, ofrece velocidades muy

superiores a los anteriores.

Dispositivos de entrada

• Ratón.• Teclado.• Lectores de códigos de barras.• Escáner.• Joystick.• Tabletas digitalizadoras.• Lectores de bandas magnéticas.• Pantallas táctiles.• Tableta PC.

Dispositivos de salida

Monitores: -Convencionales (CRT)

-Pantallas de cristal líquido (LCD) -Pantallas planas TFT -Monitores de plasma

• Impresoras: -De margarita o matricales

-Térmicas

-Láser

-Chorro de tinta

• Plotter (permite imprimir planos)

• Microfilme COM (permite almacenar información en poco espacio)

Dispositivos de almacenamiento (I)

• Discos magnéticos: -discos duros y discos duros externos. -diskettes (fuera de uso). -estructura: se organizan en caras, pistas, sectores y cilindros.

• Discos ópticos:utilizan la tecnología óptica (láser) -CD-ROM: la información solo puede ser leída. -CD gravables: discos vírgenes que solo podrán grabarse una vez. -DVD-ROM: semejantes a los CD-ROM pero con una capacidad superior. -DVD gravables: ofrecen la posibilidad de grabar y regrabar. -Blue-Ray: almacenan vídeos de alta definición y datos.

Dispositivos de almacenamiento (II)

• Discos magneto-ópticos: utilizan una tecnología mixta, tanto magnética como óptica.

• Memoria FLASH: -consta de distintos dispositivos con la misma tecnología,

(Compact flash, Memory stick, Smart drive, Pendrive...) -su funcionamiento no es eterno y no es memoria RAM.

Redes locales• Una LAN es un conjunto de ordenadores

conectados entre sí.• Necesitan una tarjeta de red, un protocolo de

red, los cables y un hub o switch.

Topología de red• Red en anillo (red cerrada a la que están todos los

ordenadores conectados)

• Red en estrella (los ordenadores están conectados entre si a través de un dispositivo: hub o switch)

Cableado red local

• Cableado coaxial (en desuso)

• Cableado UTP (cuatro pares de hilos dentro de una camisa)

• Cableado de fibra óptica (transporta pulsos de luz por fibras de vidrio)

Redes inalámbricas

• En las WiFi los usuarios se conectan sin cables.• Están en desarrollo alcanzando mayor velocidad y

mayores distancias.

Conexión por línea telefónica

• Módems: conexión a Internet a través de una línea telefónica convencional RTC.

• Tarjetas RSDI: entre sus ventajas destaca su velocidad.

• Modems ADSL: - permite la transmisión de datos con el cable de una línea telefónica a alta velocidad.

- y el uso de la línea telefónica.

• Router: -permite unir ordenadores y busca el camino para poner en contacto dos ordenadores en la red.

Otras conexiones.

• Conexión a través de cable (es necesario un módem-cable y la infraestructura adecuada).

• Conexión vía satélite (permite la conexión en cualquier

punto del mundo).

• Conexión móvil 7. GSM (global system for mobile).

8. GPRS (general packet radio services.

9. UMTS (universal mobile telecommunication system.

FIN

Enrique Núñez de Prado Franco.