Post on 09-Jul-2015
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Fred Adam!fred.ubik2@gmail.com
gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es
Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.
El patrimonio Cultural como recurso para el desarrollo. Nuevas tecnologías para su gestión!
Del 15 de octubre al 8 de noviembre 2012
Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.
gpsmuseum.eutransnationaltemps.net ubik2.comum.es
Una información digital geolocalizada accesible desde el espacio público “Locative Media”
Un salto tecnológico clave para la producción audiovisual!y la divulgación de la cultura en los soportes móviles:
ángulo tecnológico: asociar una serie de media
digitales a coordenadas geodésicas.
longitud / latitud
SENSORES Desplazamiento del cuerpo en el espacio
Tagging TrackingGPS
ángulo creativo: Experimentar el conocimiento contextualizado en el espacio público con la mente y el cuerpo.
Los Locative Media y la Ciudad “Origami”
proyecto “Urban Cursor” !http://www.urbancursor.com
Nokia Navigator 6110 (2007) 50€
el mundo como pantalla
“inception” App. para iphone y Android !http://inceptionmobilearchitect.com
Los Locative Media y la Ciudad “Origami”
ángulo conceptual: Redefinir la tipología
de la ciudad
“inception”, la película. !http://inceptionmovie.warnerbros.com
Los Locative Media y la Ciudad “Origami”
(vídeo)
“Mapas arrugados”. http://www.palomarweb.com/web/prodotti/crumpled-city
Los Locative Media y la Ciudad “Origami”
Crumpled City Maps
Locative Media: Explorar los ejes espacio-temporales de la ciudad desde el
dispositivo móvil enlazado con las redes sociales
Espacio
Tiempo
1 documental ?
1 ficción ?
1 juego ?
pasado
presente
futuro
microcosmos
macrocosmos
red sociallocal global
La geolocalización una oportunidad para el "museo virtual"
o el "museo expandido" en el espacio público
explorar el eje temporal de la ciudadpasado / presente / futuro
pasadopresente
futuro
intervenir en el eje temporal la ciudad
pasadopresente futuro
intervenir en el eje temporal la ciudad
http://whatwasthere.com
http://historypin.com
IPHONE
ANDROID
Tiempo
presente
ciudad
red socialglobal
Espacio
pasado
documentar la ciudad
Espacio
Tiempo
pasado red sociallocal global
la ciudad
Documental
Tiempofuturo
red sociallocal global
la ciudad LAYAR SARA
Documental
explorar el eje espacial de la ciudad
microcosmos / macrocosmos
explorar el Microcosmos KEEPLOOP CHALLENGE
Documental
Documental “Walking Documentary”
walkthroughtime.org
walkthroughtime.org
Walking:
1 step = 100 Y (civilization) 1 step = 10.000 Y (specie) 1 step = 1 MY (Earth History) 1 step = 1 LY
in Time:1 step = 1 KM (country) 1 step = 100 KM (earth core) 1 step = 1 CM (apple) 1 step = 1 NM (atom)
in Space:
solar walker project
Walk Through Time! Beyond the WTT Time: traveling in space-lines
Walking inside an atom:in Space: 1 step = 1 Nano
Experiencing the macrocosm and microcosm by walking
Crossing the Milky Way:in Space: 1 step = 1 LY
Ficción
Documental / Ficción
“Brian Holmes”
“La cartografía es una representación que no puede ser lo que representa”
Documental y Ficción
El Juego
“Gigaputt”
“Gigaputt. !http://www.giganticmechanic.com/games_gigaputt.html
El Juego Safari Urbis
la estructura misma de la ciudad es el plato del juego
http://www.safariurbis.org
Le Safari5
Narrativa geolocalizada transmedia
ficción +
documental +
juego +
redes sociales
Utilidades del teléfono móvil. Cómo comunicar a través del móvil. Integración de nuevas tecnologías en el espacio natural.
ARIS in the University of Murcia - Spain
um.es
microcosmosexplorer.blogspot.com
microcosmosexplorer.blogspot.com
ARIS 1.6Quelques exemples Documentaire géolocalisé “El ARTE EN EL CAMPUS” geolocalizacionum.blogspot.com.es
ARIS 1.6Quelques exemples Walking Cinema “Lost Lisa” http://lostlisaum.blogspot.com.es
ARIS 1.6Quelques exemples Réseaux Sociaux et Narration Transmedia “La Babuin” http://beinglababuin5videoycine.blogspot.com.es/
gpsmuseum.eu/aris
gpsmuseum.eu
Audiovisual !lineal no interactivo analógico / dígital
Multimedia !no lineal interactivo dígital
Mixed Media !lineal / no lineal interactivo / no interactivo varios soportes de lectura analógico / dígital
Hipermedia !no lineal interactivo dígital !participativo evolutivo ejemplo: CODERUNNER
Transmedia no lineal interactivo analógico / dígital participativo !multiplicidad de soportes un recorrido a través de una serie de media ejemplo: Gloucester Harbor Walk