Post on 13-Sep-2020
Universidad Autónoma De Nuevo León
Facultad Ciencias De La Comunicación
RECURSOS DIGITALES
Alumno (a): Daniela Yajaira Contreras Ruiz
Matricula: 1801389
Maestro: Carlos Alberto Rodríguez Salazar
Monterrey, Nuevo León a 3 de abril de 2019
Introducción
En este documento veremos los diferentes archivos que se utilizan en la música y
los videos, en las imágenes, en fin, las que son mas utilizadas en las paginas web.
Espero que este documento les pueda servir y puedan aprender más sobre estos
archivos.
Archivos de audio (extensiones) más comunes que se utilizan para la reproducción
de música y voz.
AAC ( Advanced Audio Coding)Es un formato informático de señal digital audio basado en un algoritmo de
compresión con pérdida, un proceso por el que se eliminan algunos de los datos
de audio para poder obtener el mayor grado de compresión posible, resultando en
un archivo de salida que suena lo más parecido posible al original.
El AAC utiliza una frecuencia de bits variable (VBR), un método de codificación
que adapta el número de bits utilizados por segundo para codificar datos de audio,
en función de la complejidad de la transmisión de audio en un momento
determinado.
AAC es un algoritmo de codificación de banda ancha de audio que tiene un
rendimiento superior al del MP3, que produce una mejor calidad en archivos
pequeños y requiere menos recursos del sistema para codificar y decodificar.
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Este códec está orientado a usos de banda ancha y se basa en la eliminación de
redundancias de la señal acústica, así como en compresión mediante
la transformada de coseno discreta modificada (MDCT), muy parecido al del MP3.
MP3MPEG-1 Audio Layer III o MPEG-2 Audio Layer III, más comúnmente conocido
comoMP3 es un formato de compresión de audio digital patentado que usa
un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo. Es un
formato de audio común usado para música tanto en ordenadores como
en reproductores de audio portátil.
El formato MP3 se convirtió en el estándar utilizado para streaming de audio
y compresión de audio con pérdida de mediana fidelidad gracias a la posibilidad
de ajustar la calidad de la compresión, proporcional al tamaño por segundo
(bitrate), y por tanto el tamaño final del archivo, que podía llegar a ocupar 12 e
incluso 15 veces menos que el archivo original sin comprimir.
Fue el primer formato de compresión de audio popularizado gracias a Internet, ya
que hizo posible el intercambio de ficheros musicales.
MP3PROEs un códec de audio que integra una técnica de reconstrucción de la señal
denominada Replicación de la Banda Espectral (Spectral Band Replication, SBR)
al algoritmo del famoso formato MP3, y que puede llegar a ofrecer un
rendimiento similar al de un archivo o fichero MP3 convencional codificado a
128 Kbps pero ocupando la mitad del tamaño de aquél (debido a ser codificado a
sólo 64 Kbps). Aunque la calidad relativa de su sonido sea tal vez un poco menor,
comparable a la de un MP3 común de entre 96 y 112 kbps.
El formato mp3PRO es compatible “hacia atrás” (backwards compatible) con el
clásico MP3 y, por lo tanto, con la inmensa mayoría de los reproductores de
audio (ya sean por software o portátiles). Sin embargo, a menos que se use el
reproductor correspondiente, o se baje de Internet un complemento o plug-
in específico (como el dispobible para la versión 2.x del famoso
programa Winamp), suena como un archivo MP3 codificado a solamente 64 kbps.
VORBISVorbis Códec de audio digital general con pérdidas, libre desarrollado por
la Fundación Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio
o contenedor Ogg.
Ogg vorbis forma parte del proyecto Ogg y fue llamado Ogg Vorbis o tan
sólo ogg por ser el códec más comúnmente encontrado en elcontenedor Ogg.
Vorbis es un códec de audio perceptivo de fines generales previsto para permitir
flexibilidad máxima del codificador, permitiéndole escalar competitivamente sobre
una gama excepcionalmente amplia de bitrates.
Aun cuando el algoritmo de compresión con pérdida produce una menor cantidad
de información, es un procedimiento de codificación que tiene como objetivo
eliminar una cierta cantidad de información considerada como irrelevante para
disminuir el volumen de datos. Esta idea fue utilizada anteriormente por ejemplo
en la compresión de mp3.
REAL AUDIOEs predominantemente utilizado en transmisiones por internet en tiempo real. Esto
quiere decir que una estación de radio puede transmitir su señal en vivo,
directamente al usuario final, sin necesidad de descargar primero el archivo
completo de audio. O bien, el usuario puede escuchar, bajo petición (on demand),
un archivo almacenado en un servidor externo. En ambos casos, el archivo de
audio no se descarga en el ordenador del usuario final. La reproducción se realiza
mediante “paquetes” que el servidor envía al usuario a un reproductor propio de la
marca Real, llamado RealPlayer. Cada “paquete” de audio es reproducido
mientras que se recibe otro que lo sustituye en una carpeta temporal. A este
proceso se le llama Buffering. Esto tiene la ventaja para el distribuidor es que los
archivos no pueden ser copiados ni compartidos. La desventaja para el usuario es
que sólo puede escuchar la transmisión online.
A diferencia de la transmisión por mp3, propia de Shoutcast que mantiene el
mismo rango de muestreo, la tecnología RealAudio permite adaptarse
automáticamente a la capacidad de recepción del usuario final, dependiendo de su
velocidad de conexión, procesador y memoria. Esto quiere decir que si el usuario
puede recibir paquetes de alta calidad de audio sin interrupciones, el servidor lo
proveerá así. De lo contrario, el servidor reducirá el rango de muestreo (y con ello,
la calidad del audio) hasta que el usuario no sufra interrupciones en su señal.
Actualmente, Realnetworks permite la reproducción de audio y video en tiempo
real con una enorme cantidad de información adicional. Así como aplicaciones
para celulares y dispositivos reproductores de audio y video portátil.
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VQFTwinVQ (Transform-domain Weighted Interleaved Vector Quantization) o más
popularmente conocido como VQF (extensión de un fichero TwinVQ) es una
técnica desarrollada por Nippon Telegram and Telephone Corporation (NTT
Human Interface Laboratories) y comercializada por Yamaha bajo en nombre
de SoundVQ para comprimir información de audio a muy bajas tasas de bit. Fue el
primer competidor directo al formato MP3 y su tecnología ha sido incorporada en
el estándar MPEG-4 Audio aunque principalmente es usado en codificadores
propietarios.
El algoritmo de codificación en el que se basa es diferente del utilizado por los
archivos MP3 o WMA. Con VQF se utiliza un tipo de chip estándar para describir
los sonidos con ayuda de libros de claves precalculados. Esto posibilita la
consecución de un sonido atractivo con los archivos VQF (ratio de compresión
1:20) en comparación con los archivos MP3 convencionales (ratio de compresión
1:12) que tienen una velocidad de bits inferior. No obstante, esta importante
ventaja se consigue a expensas de la alta potencia del ordenador necesaria para
la compresión.
Los archivos VQF de calidad similar son más pequeños que los archivos MP3 pero
mayores que los mp3PRO. La codificación de un archivo VQF es muy lenta, del
orden de 3 veces mayor que con MP3 de máxima calidad. En el proceso de
descodificación se utiliza poca más potencia que en MP3 ya que fue diseñado
para usar la mínima potencia posible en el decodificado.
La calidad de sonido de VQF no es mejor o peor que la calidad de sonido de MP3
sino que difieren en los artifacts producidos por el proceso de compresión. Al
codificar música con TwinVQ se pierden algunos detalles y se suaviza el sonido.
Comparativamente, un archivo VQF a 96kbps parece ser más límpido que un
archivo MP3 a 128kbps, pero también menos detallado.
WMA
Windows Media Audio (WMA) es una tecnología de compresión de
audiodesarrollada por Microsoft. En nombre puede usarse para referirse al formato
de archivo de audio o al códec de audio. Es software propietario que forma parte
de la suiteWindows Media.
WMA consiste de cuatro códecs distintos. El códec WMA original, conocido
simplemente como WMA, fue concebido como competidor al MP3 y al RealAudio.
WMA Pro, un códec más moderno y avanzado, soporta audio surround y de alta
resolución. También existe un formato de compresión sin pérdida, WMA Lossless,
el cual comprime audio sin perder definición (el WMA regular tiene compresión con
perdida). Existe otra variación llamada WMA Voice, enfocada en contenido
hablado, aplica compresión y está diseñado para tasas de bits muy bajas.
AIFFAudio Interchange File Format (AIFF) es un estándar de formato de audio usado
para almacenar datos de sonido en computadoras personales. El formato fue
codesarrollado por Apple Inc. en 1988 basado en el IFF (Interchange File Format)
de Electronic Arts, usado internacionalmente en las computadoras Amiga y
actualmente es muy utilizado en las computadoras Apple Macintosh. AIFF también
es el utilizado por Silicon Graphics Incorporated.
Los datos de audio en el estándar AIFF no están comprimidos, almacenándose los
datos en big-endian y emplea una modulación por impulsos codificados (PCM).
También hay una variante del estándar donde sí que existe compresión, conocida
como AIFF-C o AIFC, con varios códecs definidos.
El estándar AIFF es uno de los formatos líderes, junto a SDII y WAV, usados a
nivel profesional para aplicaciones de audio ya que, a diferencia del conocido
formato con pérdidas MP3, éste formato está comprimido sin ninguna pérdida, lo
que ayuda a un rápido procesado de la señal pero con la desventaja del gran
espacio en disco que supone: alrededor de 10MB para un minuto de audio estéreo
con una frecuencia de muestreo de 44.1kHz y 16 bits. Además el estándar da
soporte a bucles para notas musicales para uso de aplicaciones musicales o
samplers.
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Las extensiones de archivo para el formato estándar AIFF es .aiff o .aif. Para las
variantes comprimidas se supone que es .aifc, pero las anteriores también son
aceptadas por las aplicaciones que soportan este tipo de formato.
FLACFree Lossless Audio Codec (FLAC) es un códec de audio que permite que el audio
digital sea comprimido sin pérdidas de tal manera que el tamaño del archivo de
audio se reduce sin que se pierda ningún tipo de información. El audio digital
comprimido por el algoritmo de FLAC típicamente se puede reducir de 50 a 60%
de su tamaño original, y se descomprime en una copia idéntica de los datos de
audio originales. La desventaja es que el archivo ocupa mucho más espacio del
que se obtendría al aplicar un algoritmo de compresión con pérdida.
FLAC es un formato abierto con licencia libre de regalías y una implementación de
referencia la cual es software libre. FLAC cuenta con soporte para etiquetado de
metadatos, inclusión de la portada del álbum, y la búsqueda rápida.
Aunque FLAC no puede almacenar datos de punto flotante y el soporte de
reproducción en dispositivos portátiles de audio y sistemas de audio de alta
calidad es limitado en comparación con formatos con pérdida como MP3
o PCM sin comprimir, FLAC cuenta con el apoyo de más dispositivos de hardware
que formatos comprimidos de la competencia como WavPack.
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WAVWAV (o WAVE), apócope de WAVE form audio file format, es un formato de
audiodigital normalmente sin compresión de datos desarrollado y propiedad
de Microsoft y de IBM que se utiliza para almacenar sonidos en el PC, admite
archivos mono y estéreo a diversas resoluciones y velocidades de muestreo, su
extensión es .wav.
Es una variante del formato RIFF (Resource Interchange File Format, formato de
fichero para intercambio de recursos), método para almacenamiento en
“paquetes”, y relativamente parecido al IFF y al formato AIFF usado
por Macintosh. El formato toma en cuenta algunas peculiaridades de la CPU Intel,
y es el formato principal usado por Windows.
Archivos de video (extensiones) más comunes que se utilizan para la reproducción
de video
Formato AVI
Este formato es uno de los más conocidos y más utilizados como contenedor
principalmente para almacenar series, películas y otros vídeos similares.
El .avi salió a la luz en 1992 y sin duda era el archivo de exportación de vídeo por
excelencia ya que era totalmente compatible para Windows, Apple, Linux, Unix
etc.
Actualmente es uno de los formatos más estándar utilizados con el S.O Windows.
Pero no todo puede ser bueno, y si hablamos de desventajas diremos que
la memoria que utiliza para almacenar la información de audio y vídeo es grande.
Es decir, la compresión de un archivo .avi es bastante pesada.
Otra desventaja sería la reproducción, al ser un formato antiguo se ha ido
actualizando con codecs haciendo que reproductores antiguos ya no puedan leer
estos formatos actualizados y viceversa.
Formato MPG
Un formato de vídeo con compatibilidad mundial, cuya compresión de audio y
vídeo con poca perdida de calidad hace posible la fácil descarga de estos archivos
en una web. El archivo MPG a su vez se divide en MPG-1, MPG-2, MPG-3, y
MPG-4, cada uno de éstos con una calidad diferente y que te explico a
continuación:
MPG-1: Calidad comparada con el formato VHS de antaño ya obsoleto, resolución
de 352×240
MPG-2: Dotada de una calidad un poco más alta pudiendo compararse con la de
la televisión analógica. Su resolución es de 720×486. Este formato fue el
responsable del éxito del DVD Video
MPG-3: Fue un intento o propuesta para dar calidad de Televisión de alta
resolución o lo que es lo mismo, para HDTV, pero se descartó dando prioridad al
MPG-2, posteriormente el MPG-3 se convertirá en el archivo conocido de audio
llamado MP3
MPG-4: Basado en el formato de Quicktime e idéntico al formato .MOV mejora la
eficiencia de compresión del MPG-2 utilizado por defecto en máquinas
Apple.MPG-4 y MP4 es exactamente lo mismo, digamos que es la extensión oficial
para éstos archivos. Si hablamos de alta definición, hablamos sin duda de MP4
Formato WMV
Microsoft Windows es el propietario de este formato, Para reproducir éste archivo
de vídeo tenemos el Windows Media Player, o su equivalente, el gran
reproductor VLC. Una curiosidad de éste formato es que ofrece soporte para la
gestión digital de derechos, evitando que los usuarios puedan copiar la
información, característica interesante para los vendedores de audio y vídeo
digitales en línea.
Estos archivos están comprimidos exclusivamente con codecs de Microsoft. con
resoluciones superiores a 300.000 pixeles con lo que le hace un formato ideal para
discos Blu-ray y HD DVD.
Formato .MOV
Si no tienes un Mac en tu poder es posible que te hayas encontrado este archivo
en algunas ocasiones. Pero debido a la difícil reproducción del mismo lo hayas
descartado, ahora la cosa ha cambiado.
Este estándar desarrollado por Apple permite la transmisión y reproducción de
contenidos visuales de alta calidad en internet tanto en sistemas operativos Apple
y Windows. Quicktime viene con su reproductor integrado y desde la versión 7 se
ha vuelto un reproductor que reconoce la mayoría de los archivos de vídeo
actuales.
Formato H.264
Uno de los formatos más actuales de hoy en día entre la edición de vídeo.
Creado en 2003 ha ido evolucionando, produciendo una alta calidad de vídeo
manteniendo su tasa de bits baja, consiguiendo un diseño de estructura sencillo y
con un formato flexible para conseguir su uso masivo. El H.264 es un códec que
necesita un formato contenedor para poder almacenar ese vídeo.
Es el candidato ideal para utilizar como formato Youtube o cualquier herramienta
para transmisión por internet.
Formato MKV (Matroska)
El formato MKV es un formato utilizado principalmente para películas, series, y
contenidos en 3D. Se utiliza este formato porque permite almacenar muchos datos en el mismo archivo. Por ejemplo, incluir pistas de audio en varios
idiomas.
Se reproduce principalmente en ordenadores, aunque también en otros
dispositivos como las televisiones que tienen conexión por USB.Funciona de una
forma muy similar al MP4 y suele utilizar el códec H.264.
Formato DIVX
Se caracteriza por ser el primer códec de video que se usó en las
primeras películas en formato DVD Video para poder reducir el tamaño y grabar
ese contenido en un CD.
Divx es un formato de compresión que permite dar unas imágenes de calidad
parecida al DVD pero necesitando menos capacidad de almacenamiento.Para
poder visualizar vídeos con divx hace falta instalarse los decodificadores o codecs
que funcionan casi siempre con plugins o ejectuables que contienen ya estos
codecs
El formato DIVx no actúa sobre la compresión de audio afectando sólo al video.
Formato XVID
Cuando el Divx dejó de ser tan popular dio el paso al XviD superando a éste por
su mejor calidad haciéndose más famoso porque era soportado por muchos
reproductores de DVD.
En la actualidad aunque hay otros formatos más potentes se sigue utilizando esta
compresión ya que su rendimiento y velocidad de compresión es muy buena.
Formato FLV
Seguramente te ha pasado que mientras estás en internet, una ventana
emergente salta en tu navegador diciéndote que necesitas actualizar el
conocido Flash Player, antiguamente llamado Macromedia Flash Player. Se utiliza
principalmente para transmitir vídeo por internet. Los FLV pueden ser vistos por la
mayoría de S.O. y en todos los navegadores, como dije antes, con la carga previa
de la actualización. Sitios web como Youtube utilizan este formato para reproducir
sus vídeos.
Archivos de documentos (extensiones) más comunes que se utilizan para la
elaboración de documentos.
-.doc: La extensión de archivo DOC se relaciona con Microsoft Word y liberado
por Microsoft Corporation en su versión en Word de 1997 a 2003. programa
Microsoft Word es un procesador de texto que se incluye en Microsoft Office Suite
Esta extensión de archivo está en el formato de archivo binario y se compone
básicamente de los marcos y los registros que se centran en el texto, formato de
página, gráficos, cuadros, tablas, imágenes y otros documentos cuyo contenido es
creado y editado. El contenido de estos documentos con Word también se pueden
imprimir en varios tamaños y es capaz de ser visualizado en diferentes
dispositivos provistos del sistema operativo puede leer los archivos DOC. El
formato binario de archivo de Word se inicia con el bloque de información de
archivo que es el nodo de todos los datos del archivo. Los enlaces en este bloque
de información permite a una aplicación para buscar objetos y textos en el archivo
que a su vez calcula para las propiedades de los objetos dados.
-.ppt: PPT es un formato y extensión para los archivos generados en la aplicación
de creación de presentaciones multimedia Microsoft PowerPoint.
Este formato puede contener presentaciones con audio, imágenes, videos y texto.
Desde febrero de 2008 las especificaciones del formato .ppt son libres,
anteriormente sólo estaban disponibles a pedido de Microsoft. Esto permitió a
múltiples aplicaciones volverse compatibles con dicho formato. El formato
reemplazante es el pptx. Otros formatos de PowerPoint son: .pps o .ppsx
-.pdf: Aunque no es un formato para trabajar el texto (existen soluciones, pero no
son muy prácticas), sí es un formato para darle salida, en una especie de
documento impreso pero que se muestra en pantalla. creado por Adobe, se ha
convertido en un estándar de facto para distribuir documentación como, por
ejemplo, manuales.
-odt: Es un formato de archivo de documentos de OpenDocument. Es un estándar
abierto para documentos electrónicos, especial para documentos de editores de
texto. Tiene similar función que los .doc ó docx de Microsoft wor. Fue desarrollado
por sun microsystem y OASIS; es una extensión del XML y sigue el estándar
ISO/IEC 26300:2006.
Es parte de un grupo de varios formatos de documentos OpenDocument, como
ser .ods (para hojas de cálculo), .odp (para presentaciones), .odb (para bases de
datos), .odg (para gráficos), .odf (para ecuaciones y fórmulas matemáticas), etc.
Algunas aplicaciones que trabajan con este formato son: AbiWord, Adobe
Buzzword, Atlantis Word Processor, Google Docs, IBM Lotus Symphony,
KOffice, Microsoft Office 2007 (y superior), NeoOffice, Okular, OpenOffice.org, Sun
Microsystems StarOffice, WordPad 6.1 (Windows 7) soporte parcial, Zoho Office
Suite, etc.
-xml: XML es un estándar para escribir datos estructurados en un fichero de texto.
XML provee un conjunto de reglas, normas y convenciones para diseñar formatos
de texto para datos estructurados que van desde las hojas de cálculo, o las
libretas de direcciones de Internet, hasta parámetros de configuración,
transacciones financieras o dibujos técnicos.
Su uso Los programas que los generan, utilizan normalmente formatos binarios o
de texto. XML es permite resolver problemas comunes, como la falta de
extensibilidad, carencias de soporte debido a características de
internacionalización, o problemas asociados a plataformas específicas. Es
utilizado en excel
-docx: Es el nuevo sucesor del formato DOC de Microsoft pero, a diferencia de
este último, el DOCX tiene una especificación abierta basada en el lenguaje de
definición de marcas XML, de forma que cualquier puede implementar
compatibilidad con él. Fue introducido con Word 2007.
-dot: es un lenguaje descriptivo en texto plano. Proporciona una forma simple de
describir grafos entendible por humanos y computadoras. Los ficheros de DOT
suelen usar la extensión .gv o .dot(aunque esta última esta en desuso debido a
que puede confundirse con la usada por Microsoft Word en sus plantillas.1
Existen varios programas que pueden procesar programas en DOT. Algunos,
como OmniGraffle, dot, neato, twopi, circo, fdp y sfdp, rendirían la descripción y
generan gráficos en diversos formatos de imagen. Otros,
como gvpr, gc, accyclic, ccomps, sccmap y tred, ejecutan cálculos sobre los grafos
y por último, programas como GVedit, KGraphEditor, lefty, dotty o grappa proveen
una interfaz para editar archivos DOT. La mayoría de estos programas o forman
parte del paquete Graphviz o lo usan parcialmente para ejecutar cálculos.
-rtf: El formato RTF se puede leer en numerosos programas y
plataformas. Aunque muchas aplicaciones pueden importar archivos DOC de
Microsoft Word, algunos programas más antiguos son incapaces de importar o
convertir versiones más recientes de Word. Esto no sucede con el formato RTF.
Todos los programas de procesamiento de textos de mayor difusión pueden leer
archivos RTF. También pueden leer este formato las aplicaciones de bases de
datos para sobremesa, los clientes de correo electrónico y los sistemas operativos
(como Unix, Macintosh y Windows).
El formato RTF es muy fácil de manejar. Tanto si utiliza Microsoft Word,
AppleWorks, Corel WordPerfect como otro programa de procesamiento de textos,
los archivos RTF son fáciles de usar. Para guardar un documento en formato RTF,
seleccione la opción Guardar como del menú Archivo y luego RTF.
.txt: Constituye el formato básico, pues solamente presenta texto, sin ningún tipo
de “enriquecimiento” visual más como tipos o tamaños de letra, ni permite mezclar
imágenes con el texto, ni siquiera funcionalidades tan simples para los demás
procesadores y formatos de texto como el justificar a la derecha. Sencillamente es
texto, eso sí, altamente portable -aunque no exento de problemas en este sentido-
entre sistemas operativos distintos.
-html: Aunque este lenguaje de marcas es el que se necesita para componer
páginas web, es también válido para cualquier documentación que se quiera
colgar en Internet y, por lo tanto, todos los procesadores de texto pueden trabajar
con él.
Archivos de imagen (extensiones) más comunes que se utilizan para la
elaboración de gráficos
Formato de imagen JPEG / JPG
La extensión de imagen .jpg o .jpeg es de lo más usados, sobretodo en internet,
en fotografías o en gráficos web. Es un formato de imagen con pérdidas y pesa
poco aunque en resoluciones pequeñas puede aumentar notablemente su
pixelación.
Se recomienda usar el formato de imagen JPEG o JPG para imprimir archivos en
alta resolución (pero con una baja compresión para evitar demasiadas pérdidas).
También puedes usarlo para enviar una miniatura o vista previa de tu trabajo a un
cliente por email. Así protegerás tu imagen y evitarás que pueda robarla sin haber
recibido antes tu pago.
La extensión de imagen .gif
El formato de imagen GIF es sin pérdidas y se usa casi exclusivamente para web
ya que permite crear pequeñas animaciones. Últimamente ha adquirido gran
popularidad gracias a los memes.
A pesar de que Gif es un formato de imagen sin pérdidas, se puede guardar en un
formato reducido para menguar su tamaño.
Se recomienda usar el formato de imagen GIF para animaciones web como
banners, memes o iconos. Cabe mencionar que puedes guardarlo con un fondo
transparente. Si quieres aprender a crear gif con photoshop puedes ver este
sencillo tutorial.
No obstante no se recomienda usar gif para fotografías de alta calidad ni para
imprimir, ya que solo tiene 256 colores.
Formato de imagen PNG
El formato de imagen PNG es uno de los mejores a mi juicio. Es sin pérdidas y
puedes añadir una transparencia con degradado al fondo (GIF solo permite una
transparencia pura). Es muy común actualmente. Es ideal para gráficos web como
iconos y funcionan muy bien con una paleta de color reducida.
Con PNG también puedes guardar fotografías con una calidad alta, no obstante se
recomienda usar .jpeg para esto porque con .png el tamaño será mucho mayor.
La extensión de imagen .tiff / .tif
El archivo de imagen TIFF o TIFF es sin pérdidas y ofrece mucha calidad a las
fotografías, aunque suele ser bastante pesado. También puedes usarlo para
escanear en alta calidad. Sin embargo, no se recomienda en gráficos web, ya que
la extensión de imagen .tiff o .tif está optimizada para imprimir.
El formato de imagen RAW
El formato de imagen RAW es totalmente diferente a los vistos anteriormente. Se
trata de archivos “no procesados” que se obtienen directamente desde una
cámara (por lo general una cámara de fotos profesional) o de un sensor de
escaner. Normalmente, las imágenes (como .jpg o .png) son procesadas ya que
se les ajusta el color, la exposición…
Las imágenes RAW, por el contrario, almacenan los datos no procesados y los
procesados en dos archivos totalmente independientes. Así, puedes editar la
imagen sin tener miedo de las pérdidas o de “destruir” la original.
Por lo tanto, la extensión de imagen .raw se usa mucho en fotografía profesional
para editar las imágenes. Se recomienda convertir a cualquier otro archivo una vez
hayamos terminado de editar ya que es un archivo muy pesado. Así, si queremos
subir la imagen a internet, se recomienda hacerlo en .jpg.
El formato de imagen BMP
El formato de imagen BMP es un archivo de mapa de bits, sin pérdidas y que fue
desarrollado para Windows. Es por ello que guarda una gran cantidad de
información y eso lo convierte en un archivo bastante pesado.
Sin embargo, debido al auge de internet, este tipo de formato de imagen ha ido
perdiendo popularidad durante los últimos años en favor de .jpeg.
La extensión de archivo de imagen .psd
La extensión de archivo de imagen .psd es creada por Adobe photoshop y
puede ser abierta por este programa. Es archivo .psd es editable con capas y
ajustes de imagen. Es usado mayoritariamente para imágenes en mapas de bits,
aunque también tiene opciones para crear vectores. Con photoshop podemos
exportar a muchos otros formatos de imagen una vez hayamos terminado de
editar o de crear.
El formato de imagen PDF
Casi todos conocemos el formato de imagen PDF. Más de uno tendremos alguno
guardado en nuestro ordenador y pueden mostrar tanto imágenes rasterizadas
como vectoriales. Es un formato universal y se suele pedir en imprentas como
archivo final. Es por ello que se recomienda guardar en .pdf antes de llevar a
imprimir.
En muchas ocasiones dispondremos de archivos de imagen PDF que son
editables. No obstante se recomienda editar fuera de este archivo y usarlo
solamente para mostrar documentos, diseños, ilustraciones… o para imprimir.
La extensión de imagen .eps
La extensión de imagen .eps puede incluir tanto vectores como imágenes
rasterizadas o mapa de bits. Se recomienda usar este archivo de imagen
únicamente para enviar el proyecto a la imprenta o para enviárselo al cliente. Ten
en cuenta que para imprimir archivos .eps se debe usar una impresora PostScript.
Personalmente recomiendo imprimir en PDF, ya que no todas las imprentas tienen
este tipo de impresora.
El formato de imagen SVG
Quizás el formato de imagen SVG es de los menos conocidos de esta lista. Sin
embargo, he creído conveniente añadirlo porque creo que posee muchas ventajas
gracias a su flexibilidad.
Este tipo de formato pesa poco y usa un estilo CSS. Para los que no lo sepan,
CSS es un lenguaje de programación que se encarga de dar estilo a las webs. Por
ejemplo, puede poner los titulares de un determinado color, tamaño o posición.
La gran ventaja de este formato de imagen es que se puede visualizar en
navegadores. Así, si tenemos una web podemos crear iconos en formato .svg con
lo que al ser vector, tendrá una mejor calidad. Esto es genial para las nuevas webs
responsive (que varían el tamaño dependiendo del dispositivo donde se visualicen.
Lo puedes comprobar menguando la ventana de tu navegador en esta web, por
ejemplo).
El gran problema que presenta la extensión de archivo de imagen .svg es que está
basada en el lenguaje de programación .xml, por lo que se necesita conocimientos
sobre este lenguaje para hacerlo funcionar debidamente.
El formato de imagen AI
El formato de imagen AI es propio de Adobe Illustrator y dentro de él podemos
crear gráficos vectoriales y editarlos. Una vez creado el diseño a nuestro gusto se
debe exportar a otro archivo para su visualización. Si quieres imprimir puedes
exportar a .pdf o a .eps. Sin embargo, Illustrator también permite exportar a
formatos de imagen rasterizados como .png o .jpeg.
Y hasta aquí este artículo sobre los tipos de formatos de imagen más usados.
Creo que me ha quedado un poco largo, pero quería dar a conocer muchas cosas
y claro, eso requiere su espacio.
¿Qué te ha parecido este artículo? ¿Usas los formatos de archivos de imagen para otra cosa que las descritas? ¿Tienes alguna recomendación extra? Tu
opinión y tu crítica (constructiva) es importante para mí.
Conclusión Al realizar esta actividad fue muy interesante aprender más sobre estos archivos y cual es el significado de sus siglas.
Bibliografía https://lorenaveloz.wordpress.com/2014/11/26/archivos-de-audio-mas-comunes-para-reproduccion-de-musica-y-voz/
https://beatrizxe.com/es/blog/11-tipos-formatos-imagenes-mas-usados.html
https://aulacm.com/formatos-video-xvid-mp4-h264/