Working model -simulaci¾n-

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Para dibujar un cuerpo circular, cuadrado, rectangular, poligonal o irregular se debe seleccionar el ícono adecuado

¿Cómo funciona la simulación?

Para arrancar la simulación hacer clic sobre

Para parar la simulación hacer clic sobre

Para reiniciar la simulación hacer clic sobre

Puedes hacer avanzar o retroceder la simulación paso a paso con los controles situados en la parte inferior izquierda

Para fijar cualquier cuerpo debemos seleccionar el ancla y colocarla sobre él.

Para cambiar el color y apariencia de un cuerpo si hacemos clic sobre el cuerpo en cuestión y seleccionamos, en el menú superior del programa: "Ventana / Apariencia".

Para representar los ejes x e y en la pantalla debemos seleccionar en el menú superior: "Vista / Espacio de trabajo". Allí marcaremos las opciones:

Para cambiar la velocidad de la simulación seleccionaremos del menú superior: "Mundo / Precisión" y aumentamos la frecuencia de la animación.

Para hacer más rápida la simulación disminuiremos la frecuencia de la animación.

Para que aparezca la trayectoria del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:

Para mostrar las huellas del cuerpo, seleccionamos en el menú superior "Ventana / Apariencia" y marcamos las opciones siguientes:

La frecuencia con la que aparecen las huellas del cuerpo se puede cambiar seleccionando "Mundo / Seguimiento"

Las huellas de los cuerpos se pueden borrar seleccionando: "Mundo / Borrar huellas" o con la combinación de teclas Ctrl+E