1 evaluacion de diseño industrial 7 paola duran (camara de utileria )

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Ing. Diseño Industrial 7 PRIMERA PARTE DEL DISEÑO DE LA CAMARA DIGITAL CUYO DISEÑO SE PARECESERA A LA CINTA CINEMATOGRAFICA MALEFICENT.

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Ing. Diseño Industrial 7PRIMERA PARTE DEL DISEÑO DE LA CAMARA DIGITAL CUYO DISEÑO SE PARECESERA A LA CINTA CINEMATOGRAFICA MALEFICENT.

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1) Metodología y Herramientas del Proceso.*Fase de Definición.*Búsqueda de Información Y Documentación.*Generación de ideas y Creatividad.

  Que debo entregar: concepto generador del diseño, primeras ideas del diseño, bases teóricas basadas en los 7 principios universales del diseño. Como lo presento? En una presentación de power point la cual debe ser publicada en SLIDERSHARE.

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Concepto generador del diseño

  Utilería de mano y el diseño industrial. Después de leer la literatura en el aula y

realizar su propia investigación. Cada alumno debe diseñar para una película de ficción, estilo Harry Potter, una cámara digital cuya apariencia este acorde con el

tema de la cinta cinematográfica.Funcionabilidad del producto:   por ser un

producto para utilería de mano, su funcionabilidad recaerá en lograr mimetizar su aspecto con el tema

de la película.

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MI CONCEPTO GENERADOR DEL DISEÑO

Diseñar una cámara digital, cuya apariencia se mimetice con la

cinta cinematográfica MALEFICENT que es una película de fisión, pero sin dejar a un lado

su función optimas de cámara.

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PRIMERAS IDEAS DEL DISEÑOlente, una pantalla, un dispositivo de flash, un puerto USB, espacio para una pila, su tamaño no debe ser mayor a 5 cm x 20 cm. lente, una pantalla, un dispositivo de flash, un puerto USB, espacio para una pila, su tamaño no debe ser mayor a 5 cm x 20 cm. lente, una pantalla, un dispositivo de flash, un puerto USB, espacio para una pila, su tamaño no debe ser mayor a 5 cm x 20 cm. 

Lente. Pantalla.Dispositivo de flash.Un puerto USB.Espacio para una pila. 83 GB de memoria.Cable USB.Sensores CMOS.Lámpara.Lente DE 32 MEGAPIXELES.Control de zoom.Botón de disparo.Botón de encendido/apagado.Altavoz.Pantalla LCDSelector de ModoBotón de reproducciónIndicadorTerminal HDMITerminal A/V OUT (salida de audio y video)

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Bases teóricas basadas en los 7 principios universales del diseño.

•Que el uso de mi camara digital sea fácil de entender a la hora de utilizarla•La posibilidad de que al usarla cualquier persona con cualquier discapacidad sea muy fácil de usarla.•Útil y vendible para cualquier persona.•Un diseño que es atractivo para cualquier usuario.•Los riegos de su uso son pocos.•No se necesita un amplio rango de alfabetización al utilizarla También al verla sea un producto sin muchas complejidades, pero que cumple el requerimiento de cámara como utilería de la película maléfica.•Que no sea muy cara.•Ofrece elección de métodos de uso.•Se adapta a el paso o ritmo del usuario que lo posee.

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•No tiene complejidades innecesarias.•Usa tanto graficas, verbal y táctil a la ora de la explicación de su uso.•Poseerá advertencias sobre los riesgos o errores que se puedan contener.•El usuario podrá mantener posición neutra.•Una camara digital muy ergonómica, con los botones y sus ubicaciones de implementos.• tiene acciones repetitivas pero mínimas que no producen la fatiga al que la utiliza.•Se acomoda al agarre de la mano de cualquier persona.