1.3 Descripcion Del Modelo OSI
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Título
Descripción del modelo OSI.
Autor o autores
Ana Karen Cortes Mendoza.
Luis Alberto López Cabrales.
Materia
Redes de computadoras.
Profesor
Juan Antonio Galindo García.
Curso
Ingeniería en sistemas computacionales.
Lugar, fecha
Tecnológico de Cuautla, 13/02/11
Índice
Resumen ............................................................................................................................................................................... 1
1.3 Descripción del modelo OSI ............................................................................................................................................ 2
1.3.1 Modelo de capas ..................................................................................................................................................... 3
1.3.2 Proceso de encapsulamiento de datos.................................................................................................................... 7
Conclusiones. ...................................................................................................................................................................... 11
Referencias.......................................................................................................................................................................... 12
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Resumen En los años 60 y 70, las redes se construían en una sola pieza (arquitectura monolítica), lo
cual resultaba poco práctico, pues el más leve cambio podía implicar alterar todos sus
elementos.
En 1978 la organización ISO (International Standards Organization), propuso un modelo de
comunicaciones para red al que denominaron “The reference model of Open Systems
Interconnection”, conocido como MODELO OSI. Este modelo se basa en descomponer la
funcionalidad de la cadena de transmisión en diversos módulos.
Este modelo tiene dos componentes principales.
Un modelo de red basado en un modelo de 7 capas que son las siguientes:
Físico: Se encarga de los aspectos físicos de la conexión, tales como el medio de transmisión o el hardware.
Enlace: Controla el flujo de los mismos, la sincronización y los errores que puedan producirse.
Red: Nivel encargado de encaminar los datos hacia su destino eligiendo la ruta más efectiva.
Transporte: Transporta la información de una manera fiable para que llegue correctamente a su destino.
Sesión: Encargado de ciertos aspectos de la comunicación como el control de los tiempos.
Presentación: Se convierten e interpretan los datos que se utilizarán en el nivel de aplicación.
Aplicación: El nivel de aplicación es el destino final de los datos donde se proporcionan los servicios al usuario.
Una serie de protocolos concretos.
Cada capa utiliza un protocolo específico para comunicarse con las capas adyacentes, y
que añade a la cabecera del paquete cierta información adicional.
Ahora bien, para enviar y recibir datos mediante una red, los datos deben empaquetarse a
través de un proceso denominado encapsulamiento.
El encapsulamiento empaqueta los datos con la información de protocolo necesaria antes
de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a
través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos
de información.
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Las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los datos:
1. Crear los datos
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo.
3. Anexar (agregar) la dirección de red al encabezado.
4. Anexar (agregar) la dirección local al encabezado de enlace de datos.
5. Realizar la conversión a bits para su transmisión.
1.3 Descripción del modelo OSI
Durante los años 60 y 70 se crearon muchas tecnologías de redes, cada una basada en un diseño específico de hardware. Estos sistemas eran construidos de una sola pieza, una arquitectura monolítica. Esto significa que los diseñadores debían ocuparse de todos los elementos involucrados en el proceso, estos elementos forman una cadena de transmisión que tiene diversas partes: Los dispositivos físicos de conexión, los protocolos software y hardware usados en la comunicación.
Los programas de aplicación realizan la comunicación y la interfaz hombre-máquina que permite al humano utilizar la red. Este modelo, que considera la cadena como un todo monolítico, es poco práctico, pues el más pequeño cambio puede implicar alterar todos sus elementos.
Respondiendo a la teoría general imperante el mundo de la computación, de diseñar el hardware por módulos y el software por capas, en 1978 la organización ISO (International Standards Organization), propuso un modelo de comunicaciones para redes al que titularon "The reference model of Open Systems Interconnection", generalmente conocido como MODELO OSI.
Su filosofía se basa en descomponer la funcionalidad de la cadena de transmisión en diversos módulos, cuya interfaz con los adyacentes esté estandarizada. Esta filosofía de diseño presenta una doble ventaja: El cambio de un módulo no afecta necesariamente a la totalidad de la cadena, además, puede existir una cierta inter-operabilidad entre diversos productos y fabricantes hardware/software, dado que los límites y las interfaces están perfectamente definidas.
Esto supone por ejemplo, que dos software de comunicación distinta puedan utilizar el mismo medio físico de comunicación.
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El modelo OSI tiene dos componentes principales:
Un modelo de red, denominado modelo básico de referencia o capa de servicio.
Una serie de protocolos concretos.
El modelo de red, aunque inspirado en el de Internet no tiene más semejanzas con aquél. Está basado en un modelo de siete (7) capas, mientras que el primitivo de Internet estaba basado en cuatro (4). Actualmente todos los desarrollos se basan en este modelo de 7 niveles que son los siguientes:
1. Físico 2. Enlace 3. Red 4. Transporte 5. Sesión 6. Presentación 7. Aplicación
Cada nivel realiza una función concreta, y está separado de los adyacentes por interfaces conocidas, sin que le incumba ningún otro aspecto del total de la comunicación.
Generalmente los dispositivos utilizados en las redes circunscriben su operación a uno o varios de estos niveles. Por ejemplo, un hub (concentrador) que amplifica y retransmite la señal a través de todos sus puertos está operando exclusivamente en la capa 1, mientras que un conmutador (switch) opera en las capas 1 y 2; un router opera en las capas 1, 2 y 3. Finalmente una estación de trabajo de usuario generalmente maneja las capas 5, 6 y 7.
En lo que respecta al software, hay que señalar que cada capa utiliza un protocolo específico para comunicarse con las capas adyacentes, y que añade a la cabecera del paquete cierta información adicional.
1.3.1 Modelo de capas
1. Capa física
Es la encargada de transmitir los bits de información por la línea o medio utilizado para la
transmisión. Se ocupa de las propiedades físicas y características eléctricas de los diversos
componentes, de la velocidad de transmisión, si esta es unidireccional o bidireccional
(simplex, duplex o flull-duplex).
También de aspectos mecánicos de las conexiones y terminales, incluyendo la
interpretación de las señales eléctricas.
Como resumen de los cometidos de esta capa, podemos decir que se encarga de
transformar un paquete de información binaria en una sucesión de impulsos adecuados al
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medio físico utilizado en la transmisión. Estos impulsos pueden ser eléctricos (transmisión
por cable), electromagnéticos (transmisión Wireless) o luminosos (transmisión
óptica). Cuando actúa en modo recepción el trabajo es inverso, se encarga de transformar
estos impulsos en paquetes de datos binarios que serán entregados a la capa de enlace.
2. Capa de enlace
Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde la capa física a la capa de
red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten en un medio particular.
Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas de control de los
paquetes Ethernet.
Además del direccionamiento local, se ocupa de la detección y control de errores
ocurridos en la capa física, del control del acceso a dicha capa y de la integridad de los
datos y fiabilidad de la transmisión. Para esto agrupa la información a transmitir en
bloques, e incluye a cada uno una suma de control que permitirá al receptor comprobar
su integridad. Los datagramas recibidos son comprobados por el receptor. Si algún
datagrama se ha corrompido se envía un mensaje de control al remitente solicitando su
reenvío.
La capa de enlace puede considerarse dividida en dos subcapas:
Control lógico de enlace LLC
Define la forma en que los datos son transferidos sobre el medio físico, proporcionando
servicio a las capas superiores.
Control de acceso al medio MAC
Esta subcapa actúa como controladora del hardware subyacente (el adaptador de
red). De hecho el controlador de la tarjeta de red es denominado a veces "MAC driver", y
la dirección física contenida en el hardware de la tarjeta es conocida como dirección. Su
principal consiste en arbitrar la utilización del medio físico para facilitar que varios equipos
puedan competir simultáneamente por la utilización de un mismo medio de transporte. El
mecanismo CSMA/CD ("Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection") utilizado
en Ethernet es un típico ejemplo de esta subcapa.
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3. Capa de Red
Esta capa se ocupa de la transmisión de los datagramas (paquetes) y de encaminar cada
uno en la dirección adecuada tarea esta que puede ser complicada en redes grandes como
Internet, pero no se ocupa para nada de los errores o pérdidas de paquetes. Define la
estructura de direcciones y rutas de Internet. A este nivel se utilizan dos tipos de
paquetes: paquetes de datos y paquetes de actualización de ruta.
Como consecuencia esta capa puede considerarse subdividida en dos:
Transporte
Encargada de encapsular los datos a transmitir (de usuario). Utiliza los paquetes de
datos. En esta categoría se encuentra el protocolo IP.
Conmutación
Esta parte es la encargada de intercambiar información de conectividad específica de la
red. Los routers son dispositivos que trabajan en este nivel y se benefician de estos
paquetes de actualización de ruta. En esta categoría se encuentra el protocolo ICMP
responsable de generar mensajes cuando ocurren errores en la transmisión y de un modo
especial de eco que puede comprobarse mediante ping.
Los protocolos más frecuentemente utilizados en esta capa son dos: X.25 e IP.
4. Capa de Transporte
Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe la calidad y naturaleza
del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse la retransmisión para
asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de sesión en trozos
(datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red para su envío.
Durante la recepción, si la capa de Red utiliza el protocolo IP, la capa de Transporte es
responsable de reordenar los paquetes recibidos fuera de secuencia. También puede
funcionar en sentido inverso multiplexando una conexión de transporte entre diversas
conexiones de datos. Este permite que los datos provenientes de diversas aplicaciones
compartan el mismo flujo hacia la capa de red.
Un ejemplo de protocolo usado en esta capa es TCP, que con su homólogo IP de la capa de
Red, configuran la suite TCP/IP utilizada en Internet, aunque existen otros como UDP, que
es una capa de transporte utilizada también en Internet por algunos programas de
aplicación.
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5. Capa de Sesión
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesión establecida entre dos máquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudándolas en caso de interrupción. En muchos casos, los servicios de la capa de sesión son parcial o totalmente prescindibles.
6. Capa de Presentación
Esta capa se ocupa de los aspectos semánticos de la comunicación, estableciendo los
arreglos necesarios para que puedan comunicar máquinas que utilicen diversa
representación interna para los datos. .
En teoría esta capa presenta los datos a la capa de aplicación tomando los datos recibidos
y transformándolos en formatos como texto imágenes y sonido. En realidad esta capa
puede estar ausente, ya que son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella.
7. Capa de Aplicación
Esta capa describe como hacen su trabajo los programas de aplicación (navegadores,
clientes de correo, terminales remotos, transferencia de ficheros etc.) Esta capa
implementa la operación con ficheros del sistema. Por un lado interactúan con la capa de
presentación y por otro representan la interfaz con el usuario, entregándole la
información y recibiendo los comandos que dirigen la comunicación.
Algunos de los protocolos utilizados por los programas de esta capa son HTTP, SMTP, POP,
IMAP etc.
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1.3.2 Proceso de encapsulamiento de datos Sabemos que todas las comunicaciones de una red parten de un origen y se envían a un
destino, y que la información que se envía a través de una red se denomina datos o
paquete de datos. Si un ordenador (host A) desea enviar datos a otro (host B), en primer
término los datos deben empaquetarse a través de un proceso denominado
encapsulamiento.
El encapsulamiento empaqueta los datos con la información de protocolo necesaria antes
de que se una al tránsito de la red. Por lo tanto, a medida que los datos se desplazan a
través de las capas del modelo OSI, reciben encabezados, información final y otros tipos
de información. La palabra "encabezado" significa que se ha agregado la información
correspondiente a la dirección).
Encapsulamiento de datos:
Para ver cómo se produce el encapsulamiento, examina la forma en que los datos viajan a
través de las capas como lo ilustra la figura. Una vez que se envían los datos desde el
origen, como se describe en la siguiente figura, viajan a través de la capa de aplicación y
recorren todas las demás capas en sentido descendiente. Como puedes ver, el
empaquetamiento y el flujo de los datos que se intercambian experimentan cambios a
medida que las redes ofrecen sus servicios a los usuarios finales.
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Como lo muestran las figuras, las redes deben realizar los siguientes cinco pasos de conversión a fin de encapsular los datos:
1. Crear los datos
Cuando un usuario envía un mensaje de correo electrónico, sus caracteres alfanuméricos
se convierten en datos que pueden enviarse por la red.
2. Empaquetar los datos para ser transportados de extremo a extremo.
Los datos se empaquetan para ser transportados por la red. Al utilizar segmentos, la
función de transporte asegura que los ordenadores del mensaje en ambos extremos del
sistema de correo electrónico se puedan comunicar de forma fiable.
3. Anexar (agregar) la dirección de red al encabezado.
Los datos se colocan en un paquete o datagrama que contiene el encabezado de red con
las direcciones lógicas de origen y de destino. Estas direcciones ayudan a los dispositivos
de red a enviar los paquetes a través de la red por una ruta seleccionada.
4. Anexar (agregar) la dirección local al encabezado de enlace de datos.
Cada dispositivo de la red debe poner el paquete dentro de una trama. La trama le
permite conectarse al próximo dispositivo de red conectado directamente en el enlace.
Cada dispositivo en la ruta de red seleccionada requiere el entramado para poder
conectarse al siguiente dispositivo.
5. Realizar la conversión a bits para su transmisión.
La trama debe convertirse en un patrón de unos y ceros (bits) para su transmisión a través
del medio (por lo general un cable). Una función de temporización permite que los
dispositivos distingan estos bits a medida que se trasladan por el medio. El medio en la
red física puede variar a lo largo de la ruta utilizada. Por ejemplo, el mensaje de correo
electrónico puede originarse en una LAN, cruzar el backbone (red principal) de un campus
y salir por un enlace WAN hasta llegar a su destino en otra LAN remota. Los encabezados y
la información final se agregan a medida que los datos se desplazan a través de las capas
del modelo OSI.
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Ejemplo de encapsulamiento de datos:
Nombres de los datos de cada capa OSI
Para que los paquetes de datos puedan viajar desde el origen hasta su destino, cada capa
del modelo OSI en el origen debe comunicarse con su capa igual en el lugar destino. Esta
forma de comunicación se conoce como comunicaciones de par-a-par. Durante este
proceso, cada protocolo de capa intercambia información, que se conoce como unidades
de datos de protocolo (PDU), entre capas iguales. Cada capa de comunicación, en el
ordenador origen, se comunica con un PDU específico de capa y con su capa igual en el
ordenador destino como puedes ver en la figura.
Los paquetes de datos de una red parten de un origen y se envían a un destino. Cada capa
depende de la función de servicio de la capa OSI que se encuentra debajo de ella. Para
brindar este servicio, la capa inferior utiliza el encapsulamiento para colocar la PDU de la
capa superior en su campo de datos, luego le puede agregar cualquier encabezado e
información final que la capa necesite para ejecutar su función. Posteriormente, a medida
que los datos se desplazan hacia abajo a través de las capas del modelo OSI, se agregan
encabezados e información final adicionales. Después de que las Capas 7, 6 y 5 han
agregado la información, la Capa 4 agrega más información. Este agrupamiento de datos,
la PDU de Capa 4, se denomina segmento.
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Por ejemplo, la capa de red presta un servicio a la capa de transporte y la capa de
transporte presenta datos al subsistema de red. La tarea de la capa de red consiste en
trasladar esos datos a través de la red. Ejecuta esta tarea encapsulando los datos y
agregando un encabezado, con lo que crea un paquete (PDU de Capa 3). Este encabezado
contiene la información necesaria para completar la transferencia, como por ejemplo, las
direcciones lógicas origen y destino.
Comunicación de igual a igual:
La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa de red. Encapsula la
información de la capa de red en una trama (la PDU de Capa 2); el encabezado de la trama
contiene información (por ej., direcciones físicas) que es necesaria para completar las
funciones de enlace de datos. La capa de enlace de datos suministra un servicio a la capa
de red encapsulando la información de la capa de red en una trama.
La capa física también suministra un servicio a la capa de enlace de datos. La capa física
codifica los datos de la trama de enlace de datos en un patrón de unos y ceros (bits) para
su transmisión a través del medio (generalmente un cable) en la Capa 1.
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Conclusiones. La red en un primer momento era de arquitectura monolítica, es decir un solo conjunto,
pero evoluciono hasta tener el modelo OSI que se divide en dos: un modelo de red que
contiene 7 capas por las cuales pasan los paquetes de datos y una serie de protocolos para
lograr la comunicación entre las capas.
Para enviar y recibir datos en la red, estos se empaquetan en un proceso llamado
encapsulamiento. Este proceso empaqueta los datos con la información de protocolo
necesaria antes de que se una al tránsito de la red.
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Referencias.
http://www.monografias.com/trabajos29/modelo-osi/modelo-osi.shtml
http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI
http://maxonlineblog.blogspot.com/2009/11/4-proceso-de-encapsulamiento.html
http://www.bloginformatico.com/topologia-de-red.php