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  • UREA D

    INICIAINICIAINICIAINICIANIVERSIDAD DE LAS PALMAS DE GRAN CANARIA

    E EXPRESIN GRFICA EN LA INGENIERA

    CIN AL SISTEMA DIDRICOCIN AL SISTEMA DIDRICOCIN AL SISTEMA DIDRICOCIN AL SISTEMA DIDRICOAutor: Gerardo Martn Lorenzo

  • Iniciacin al Sistema Didrico

    Autor: Gerardo Martn Lorenzo

    Profesor Asociado de la Escuela Universitaria de Las Palmas de Gran Canaria

    1

    PRLOGO

    El problema de la representacin de objetos tridimensionales en el plano es tanto

    ms sencillo cuanto mejor percepcin visual tenga el alumno, no en vano para realizar

    este ejercicio se requiere de un adiestramiento de percepcin as como de una alta dosis

    de imaginacin.

    La presente obra persigue este objetivo de adiestramiento a travs de una

    explicacin espacial del sistema as como de una coleccin de problemas tpicos

    resueltos tanto espacialmente como en el plano.

    Podra haberse profundizado ms en el estudio del propio sistema pero eso

    habra ido en contra de la filosofa con la que el autor ha concebido este libro, que no es

    otra que la de iniciacin en el Sistema Didrico, puesto que en el mercado existen ya

    numerosas publicaciones de prestigiosos autores las cuales cumplen ya con el objetivo

    anteriormente mencionado.

    La forma de avanzar en la lectura del libro es progresiva y se sugiere especial

    atencin a la resolucin de los problemas planteados as como a las notas de aclaracin.

    Una vez superada la primera parte de teora se propone la resolucin de una

    coleccin de ejercicios referidos a esta primera parte de la publicacin, de forma que si

    el alumno tuviera alguna dificultad de comprensin de las soluciones se recomienda

    encarecidamente volver a mirar los temas anteriores y no proseguir hasta que se tengan

    asumidos los conceptos.

    Una vez superada esta primera parte se presenta la segunda en la que aparecen

    las operaciones del sistema y el tema de ngulos. Cabe resaltar que un mismo problema

    se puede resolver utilizando cualquiera de las operaciones sugeridas por lo que ninguna

    es imprescindible, aunque es conveniente conocer las tres porque hay problemas que se

    resuelven de forma ms fcil a travs de una operacin que de otra.

    Tras esta segunda parte aparece nuevamente una coleccin de problemas en la

    que intervienen todos los conceptos desarrollados hasta el momento, as como el

    tratamiento de volmenes, que aunque no han sido incluidos en esta publicacin,

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    seguramente el alumno no tendr ningn problema en acceder a informacin acerca de

    estos.

    Por ltimo aparece como tema final de la publicacin una introduccin a la

    interseccin de volmenes planteada desde una perspectiva lo mas sencilla posible y que

    servir como introduccin para aquellos que se vean en la necesidad de desarrollar ms

    este tema.

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    INTRODUCCIN

    La Geometra Descriptiva es la ciencia que tiene por objeto la representacin de

    figuras y objetos tridimensionales en el plano (espacio bidimensional).

    El elemento mnimo de representacin en cualquier sistema es el punto y para

    poder proyectarlo se traza una recta ( rayo proyectante) por l, cumpliendo una serie de

    condiciones, y se calcula la interseccin de este rayo con el plano sobre el cual se desea

    proyectar. s puede establecer un paralelismo, para mejor comprensin, con el acto de

    iluminar un objeto con una linterna, en este caso la sombra del objeto proyectada sobre

    la pared guarda una cierta similitud con la proyeccin de un objeto sobre un plano de

    proyeccin.

    As pues podemos decir que los elementos indispensables para definir un sistema

    de proyeccin dado son:

    El objeto a proyectar.

    El plano o los planos sobre los que se proyectar.

    El conjunto de rayos proyectantes.

    Segn sea el tipo de rayo proyectante que utilicemos tenemos una primera

    clasificacin de los sistemas :

    - OBLICUAS

    -

    CILNDRICAS

    PROYECCIONES - ORTOGONALES

    - CNICAS

    Las proyecciones cilndricas son aquellas en las que los rayos proyectantes son

    paralelos entre s tal como ocurre con las generatrices de un cilindro, de ah su nombre,

    mientras que las proyecciones cnicas son aquellas en las que los rayos proyectantes

    parten todos de un mismo punto (p.e. una linterna).

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    En funcin del tipo de rayo utilizado para proyectar y del nmero de planos de

    proyeccin tenemos los siguientes sistemas de representacin como los mas utilizados :

    Sistema de Planos Acotados

    - Utiliza un solo plano de proyeccin

    - Proyeccin Cilndrica Ortogonal.

    Sistema Didrico

    - Utiliza dos planos de proyeccin.

    - Proyecciones Cilndrica Ortogonal.

    Sistema Axonomtrico

    - Tres planos de proyeccin.

    - Proyeccin Cilndrica Ortogonal.

    Sistema Cnico

    - Un plano de proyeccin.

    - Proyeccin Cnica.

    SISTEMA DIDRICO O DE MONGE

    En este sistema se utilizan dos planos de proyeccin perpendiculares entre si que

    reciben el nombre de Plano Vertical de Proyeccin ( P.V. ) y Plano Horizontal de

    Proyeccin (P.H. ). La interseccin de estos dos planos es una recta que recibe el

    nombre de Lnea de Tierra ( L.T. ).

    Estos dos planos dividen el espacio en cuatro regiones denominadas Cuadrantes

    o Diedros los cuales se enumeran tal y como se aprecia en la figura 1, es decir, el primer

    cuadrante es el superior derecho y el resto se enumeran en sentido contrario a las agujas

    del reloj.

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    fig. 1

    En esta figura se pueden observar varios detalles, uno de ellos son las lneas que

    aparecen en discontinuo lo cual quiere indicar que los planos de proyeccin son opacos

    y que lo que se encuentra detrs de ellos no se ve, aunque por criterios de representacin

    y dado que normalmente se trabajar de forma que el observador se encuentra en el

    primer cuadrante, todo lo que se encuentre en los restantes cuadrantes se representar en

    discontinua. Otro detalle es que se ha realizado una segunda clasificacin en los planos

    de proyeccin de forma que, para mejor entendimiento, podemos suponer que existen

    dos zonas diferenciadas en el Plano Vertical de Proyeccin, el superior (P.V.S.) y el

    inferior (P.V.I.), esto mismo ocurre con el Plano Horizontal de Proyeccin en el que

    tendramos el anterior (P.H.A.) y el posterior (P.H.P.).

    Dado que se trata de un sistema de proyecciones ortogonales, se puede suponer

    que el observador se sita en el infinito (de esta forma los rayos son paralelos) para

    P.H.P.

    P.H.A.

    1er Cuadrante2 Cuadrante

    3er Cuadrante 4 Cuadrante

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    proyectar los objetos ortogonalmente sobre los planos de proyeccin. Primero sobre un

    plano y luego sobre el otro. Este proceso se muestra simuladamente en la figura 2.

    fig. 2

    Para poder representar este sistema en el plano (nuestra lmina de trabajo)

    debemos realizar un giro de 90 de uno de los planos de proyeccin utilizando como eje

    de giro la Lnea de Tierra. Este proceso se muestra en la siguiente figura.

    fig. 3

    Este giro, que se realiza una vez se han obtenido las proyecciones

    correspondientes, nos permite reflejar en un plano ( lmina de trabajo) dos zonas

    separadas por la Lnea de Tierra, la zona superior en la que se encuentran las

    P.H.A.

    P.V.S.

    P.H.A.

    P.H.P.

    P.V.I.

    LAMINA

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    proyecciones efectuadas sobre el Plano Vertical Superior y sobre el Plano horizontal

    Posterior y la zona inferior en la que se encuentran las proyecciones de los objetos

    proyectadas sobre el Plano Horizontal Anterior y Plano Vertical inferior

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    TEMA 1 : EL PUNTO

    1.1 PUNTO GENRICO

    La representacin didrica del punto se efecta a travs de proyecciones

    ortogonales a los planos de proyeccin. En la fig. 1.1 tenemos el punto A situado en el

    primer cuadrante y sus proyecciones respectivas seran A" (proyeccin sobre el plano

    vertical de proyeccin) y A' (proyeccin sobre el plano horizontal de proyeccin).

    fig. 1.1

    Sobre esta misma figura podemos sealar la distancia existente entre el punto A

    y el Plano Vertical de proyeccin ( en lo sucesivo P.V.), que recibe el nombre de

    alejamiento (a), la distancia entre A y el Plano Horizontal de proyeccin (en lo

    sucesivo P.H.) que se denomina cota (c) del punto y la distancia, medida sobre la Lnea

    de Tierra ( de aqu en adelante L.T.), desde la lnea de referencia de A hasta el origen

    (0), distancia que en la figura 1.1 se representa por (ab) y que se denomina Abcisa del

    punto A. Estos tres conceptos se representan en el diedro segn la figura 1.2.A

    P.V.

    P.H.A

    A"

    A'

    (0)

    ab

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    A

    A'

    A"

    P.V.

    P.H.

    A"

    A'

    0

    1er Cuadrante2 Cuadrante

    3er Cuadrante 4 Cuadrante

    abC

    A

    A B

    fig. 1.2

    As un punto puede designarse por un vector de tres coordenadas (a,b,c) donde

    "a" representa la abcisa del punto que segn sea positiva o negativa significar un

    desplazamiento hacia la derecha o izquierda respectivamente, "b" representa el valor de

    la cota del punto la cual puede ser tambin, positiva o negativa; si fuera positiva

    significa que el punto se encuentra en la zona del espacio por arriba del P.H. (1er 2

    Cuadrante), mientras que si es negativa se encontrar por debajo del P.H. (3er 4

    Cuadrante). Por ltimo el valor de "c" nos cuenta acerca del alejamiento del punto, de

    tal forma que si es negativo implica que el punto se encuentra detrs del P.V. - a la

    izquierda del P.V., segn la figura1.2.B -(2 3er Cuadrante) y si es positivo el punto

    est a la derecha del P.V.

    Un resumen de lo expuesto es el siguiente cuadro :

    Cuadro 1.1

    En esta misma lnea podemos definir un cuadro que nos oriente en cuanto a la

    posicin espacial del punto en funcin de los valores de cota y alejamiento

    respectivamente:

    DEFINICIN LETRA + -

    Abcisa a derecha izquierda

    Cota b P.V. superior P.V. inferior

    Alejamiento c P.H. anterior P.H. posterior

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    Cuadro 1.2

    En la figura 1.2.B vemos como ser la representacin del punto A en tercera

    proyeccin y como a partir de esta se obtienen las proyecciones didricas. Obsrvese las

    indicaciones de las flechas que hacen alusin al abatimiento del P.H., que slo afecta a

    la proyeccin horizontal del punto.

    1.2 PUNTO EN LOS DISTINTOS CUADRANTES

    Algunos ejemplos de representacin de puntos son :

    A B

    2 Cuadrante 3 er Cuadrante

    fig. 1.3

    Cuadrante Cota Alejam.

    1er + +

    2 + -

    3er - -

    4 - +

    BB"

    B'

    B"

    B'

    C

    C'

    C"

    3 Proyeccin3 Proyecci

    C"

    C'

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    1.3. PUNTO CONTENIDO EN LOS PLANOS DE PROYECCIN

    Los puntos contenidos en los planos de proyeccin son denominados en

    ocasiones, puntos Trcicos y son los representados en la figura 1.4 y 1.5:

    A B

    A"

    A'

    A = A"

    A'

    3 Proyeccin

    Punto contenido en P.V. superior

    B"

    B' B = B"

    B'

    Punto contenido en P.V. inferior

    3 Proyeccin

    fig. 1.4

    C =C'

    Punto contenido en P.H.ant.

    D"

    D'

    D"

    Punto contenido en P.H. post.

    C"C"

    C'

    D = D'

    fig. 1.5

    1.4. PUNTOS CONTENIDOS EN LA L.T.

    Son puntos que pertenecen a los cuatro cuadrantes y su caracterstica principal es

    que tienen cota y alejamiento cero, por lo tanto sus proyecciones se encuentran en L.T..

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    1.5. PUNTOS CONTENIDOS EN LOS PLANOS BISECTORES

    Por estar en esta posicin tienen como caracterstica principal que su cota es

    igual a su alejamiento, cumpliendo a su vez las condiciones generales de los puntos en

    los distintos cuadrantes. Evidentemente, el caso anterior (punto contenido en la L.T.) es

    un caso particular de este tipo de puntos pues su cota y alejamiento son iguales fig. 1.7.

    fig. 1.7

    A"

    A' B' = B"

    A

    B

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    EJERCICIOS

    1.1 Representar un punto "C" del P.V. superior, uno "B" del P.H. anterior y un

    punto "A" del primer cuadrante.

    AA"

    A'

    B'B"

    C'

    C"

    1.2 Representar tres puntos del primer cuadrante con igual cota que alejamiento.

    A qu plano pertenecen dichos puntos?. Representarlos tambin en el plano de tercera

    proyeccin.

    A

    B

    C

    C'''

    B'''

    A'''

    C'

    C"

    B"

    B'

    A"

    A'

    A"

    A'

    B"

    B'

    C"

    C'

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    Nota : El hecho de que los puntos tengan igual cota que alejamiento nos indica

    que pertenece a alguno de los dos bisectores, en este caso en concreto, al primer

    bisector.

    1.3 Obtener las proyecciones de un punto "A" perteneciente al semiplano vertical

    inferior, otro "B" que pertenece al semiplano horizontal anterior y otro "C" del cuarto

    cuadrante.

    C

    C'

    C"

    B=B'B"

    A=A"

    A'

    1.4 Obtener un punto del primer cuadrante y su simtrico respecto del plano

    vertical de proyeccin.

    A

    B

    A'

    B'

    A"=B"

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    1.5 Dibuja tres puntos: uno del P.V. otro del P.H. y uno de la L.T. nelos entre si

    y observa lo que obtienes.

    A"

    A' B'

    B"

    C"=C'

    Nota : La unin de tres puntos no alineados en el espacio define un plano.

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    TEMA 2 : LA RECTA

    2.1 PROYECCIONES DE UNA RECTA.

    Segmento de una recta . Verdadera magnitud de un segmento. Tipos de

    rectas.

    La unin de dos o mas puntos alineados define una recta, as pues las

    proyecciones de la recta sern las de los puntos que la configuran.

    fig. 2.1

    El resultado de proyectar una recta cualquiera es el que se muestra en la figura

    2.1, en la que se puede observar como en proyecciones se verifica el hecho de que las

    proyecciones respectivas de los puntos estn sobre las proyecciones homnimas de la

    recta y tambin que la recta es infinita.

    Dos de los puntos caractersticos de una recta son los puntos de interseccin de

    esta con los planos de proyeccin, llamadas 'Trazas de la recta' y que nombraremos Hr

    y Vr , siendo Hr la interseccin de la recta con el P.H. y Vr con el P.V.

    r

    r"

    r'

    r"A

    B

    B"

    A"

    A'

    B'r'

    A"

    A'

    B"

    B'

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    fig. 2.2

    Vemos que V' est determinado por el punto de corte de r' con L.T. por lo que V"

    estar en la proyeccin ortogonal sobre r". As mismo donde r" corta con la L.T.

    obtenemos H", y H' estar sobre r'. Las lneas de referencia que pasan por V y H en el

    diedro (X,Y fig. 2.2) divide el diedro en tres partes. Vemos que para la zona

    comprendida entre X e Y la proyeccin vertical (r") se encuentra por encima de L.T. y la

    proyeccin horizontal (r') est por debajo, por lo tanto podemos asegurar que esta zona

    se encuentra en el primer cuadrante. Siguiendo esta misma lgica de anlisis podremos

    observar que la zona a la izquierda de X estar en el segundo cuadrante y la de la

    derecha de Y estaremos situados en el cuarto cuadrante.

    Para diferenciar el paso por el primer cuadrante slo de dibujar con trazo

    continuo la zona perteneciente a este, permaneciendo el resto en discontinua, tal como

    se muestra en 2.2.

    Atendiendo a una clasificacin estricta podemos encontrarnos con los siguientes

    tipos de rectas :

    Horizontal.

    Frontal.

    Vertical.

    De Punta.

    Paralela a L.T.

    Oblicuas o Genricas.

    V"

    V'

    H"

    H'

    r

    r"

    r'

    V"

    H"

    V'

    H'

    r"

    r'

    X

    Y

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    Contenida en los bisectores.

    Paralela a los bisectores.

    De Perfil

    A continuacin se analizar alguna de estas rectas por entender qe son las mas

    complicadas de comprender, el resto sern utilizadas indistintamente a lo largo de este

    libro.

    2.2 RECTA DE PERFIL.

    Proyecciones. 3 Proyeccin. Verdadera magnitud. Puntos pertenecientes a

    una recta de perfil. Distintos cuadrantes.

    fig. 2.3

    La condicin caracterstica de una recta de perfil se encuentra en que todos sus

    puntos tienen igual abcisa esto hace que sus proyecciones (r" , r') coincidan en el

    diedro (fig. 2.4.A).

    A B

    r" = r' r" = r's" = s'

    fig. 2.4

    r

    s

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    Otra particularidad es que dos rectas de perfil diferentes r y s, con igual abcisa,

    tienen idnticas proyecciones en el diedro (fig. 2.4.B). Esto nos obliga a indicar algn

    elemento que nos permita diferenciarlas. Si representamos en tercera proyeccin ambas

    rectas podramos apreciar que estas rectas son ciertamente distintas (fig. 2.5). Los

    puntos Vr , Hr y Vs , Hs designan las trazas de las rectas r y s respectivamente, que

    como puntos que son , en tercera proyeccin (ver tema del punto) pueden ser llevados al

    diedro de tal forma que tendremos representados dos puntos caractersticos de sendas

    rectas.

    Tambin podemos definir como particularidad de estas rectas el hecho de que al

    ser paralelas al plano de tercera proyeccin al efectuar su proyeccin sobre dicho plano

    (tercera proyeccin), esta proyeccin si que estar en verdadera magnitud, as como

    los ngulos que forma la recta con los planos de proyeccin.

    En resumidas cuentas se hace imprescindible el trabajar en tercera proyeccin

    con este tipo de rectas para poder definirlas con exactitud.

    V"s

    V"r

    H's

    H'r

    s

    r

    3 P.

    s" = r"

    s' = r'

    fig. 2.5

    2.3 RECTAS PERPENDICULARES A LOS PLANOS DE PROYECCIN

    La recta perpendicular al P.H. se llama " recta vertical " y la perpendicular al

    P.V. " recta de punta". En este apartado nos referiremos exclusivamente a la recta

    vertical y se podrn trasladar todas las consideraciones a la recta de punta por similitud.

    Las proyecciones didricas as como la tercera proyeccin son las representadas

    en la figura 2.6.

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    20

    fig. 2.6

    Una caracterstica singular es que las proyecciones horizontales de los infinitos

    puntos contenidos en la recta coinciden, por lo que r' se representar como un punto en

    proyeccin horizontal. As mismo dado que la recta es paralela al P.V., su traza vertical

    estar en el infinito. Una singularidad mas de estas rectas es que su proyeccin vertical

    as como en tercera proyeccin estar en verdadera magnitud (V.M.), por lo que se

    podr medir directamente la distancia entre dos puntos pertenecientes a la recta, en

    proyeccin vertical (proyeccin horizontal para la recta de punta ).

    2.4 RECTAS PARALELAS A L.T.

    fig. 2.7

    r"

    r'

    rs

    s'

    s"

    3 P.

    r"

    r'

    r"'

    s"'

    s'

    s"

    r"

    r'

    r

    A

    BB"

    B'

    A"

    A'

    3 P.

    r"

    r'

    A"

    A'

    r''' = A'''

    h

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    Como su nombre indica, son rectas paralelas a L.T. . Sus proyecciones sern

    paralelas a la L.T. y por ello su tercera proyeccin tambin ser paralela a L.T. Las

    proyecciones de la recta estarn en V.M.

    Por ser paralela a L.T., la distancia "h" en tercera proyeccin, indica la verdadera

    distancia entre esta recta y la L.T. Las proyecciones de esta recta en los distintos

    cuadrantes ser la indicada en la figura 2.8.

    s"s'

    s"'3 P.

    t'

    t"

    3 P.

    t"'

    fig. 2.8

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    EJERCICIOS

    2.1 Representar V(10,30,0) , H(60,0,50) as como la recta que ellos definen y sus

    proyecciones.

    V"

    V'

    H"

    H'

    r

    r"

    r'

    2.2 Representar el punto P(_, 30, -40) y sus proyecciones.

    Representar un punto que unido al anterior de como resultado una recta

    horizontal y representar las proyecciones de dicha recta.

    P

    P'

    P"

    A'

    A"Ar

    r"

    r'

    2 C.

    2.3 Proyecciones del punto A(_, -10, -50) y de otro punto del segundo cuadrante

    que unido con el A nos de como resultado una recta de perfil.

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    23

    A

    A'

    A"

    B"

    B'

    B

    r r"

    r'

    2.4 Dibujar, en el 1er cuadrante una recta Horizontal "r" contenida en el P.H. y

    cuya traza vertical se encuentra en abcisa 50. Trazar tambin una recta frontal "s"

    contenida en el P.V. cuya traza horizontal se encuentra en abcisa 50.

    - Qu ngulo forma la recta horizontal con el plano horizontal?.

    - A que te recuerdan estas dos rectas?.

    r=r"

    s'

    r' = s"

    * El ngulo se mide directamente entre la proyeccin vertical de la recta y la

    lnea de tierra.

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    24

    TEMA 3 : EL PLANO

    3.1 PLANO GENRICO

    Como indica la figura 3.1 los planos genricos pasan por los cuatro cuadrantes.

    Tericamente un plano se puede obtener de cualquiera de las siguientes formas : tres

    puntos no alineados, una recta y un punto no perteneciente a la misma, dos rectas

    paralelas dos rectas que se cortan.

    fig. 3.1

    Dada la peculiar forma de un plano esta impide que se pueda proyectar al mismo

    directamente sobre los planos de proyeccin por lo que lo que se hace es proyectar los

    elementos que este contiene ( puntos y rectas ), de tal forma que al proyectar estos

    elementos estaremos definiendo el plano en si mismo. De todos los elementos que

    componen un plano determinado existen dos elementos (en algunos planos un solo

    aa2

    a1

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    25

    elemento) que son caractersticos de cada plano estos son las dos rectas de interseccin

    de los planos con los planos de proyeccin , a estas dos rectas es a lo que se denomina "

    trazas del plano " y que aqu nombraremos siguiendo la siguiente nomenclatura 1(Traza horizontal del plano) 2 (traza vertical del plano),tal como se muestra en la

    figura 3.2.

    fig. 3.2

    Dado que generalmente, en este sistema de representacin, trabajaremos en el

    primer cuadrante, slo trazamos la parte continua de las trazas aunque no hemos de

    perder de vista que como rectas que son se prolongarn atravs de los otros cuadrantes.

    Dos observaciones importantes, la primera las rectas aaaa2 y aaaa1 se cortarn

    siempre en un punto de L.T. (llamado punto de corte de las trazas). Segundo, al ser

    rectas contenidas en los planos de proyeccin, a2' y a1" coincidirn siempre en L.T.

    por lo que por norma prescindiremos de estas dos proyecciones y simplemente

    representaremos a2 " y a1' como a2 y a1.

    3.2 CRITERIOS DE PERTENENCIA

    Veamos la figura 3.3, en ella tenemos representados la porcin del primer

    cuadrante de un plano a y una recta contenida en dicho plano. Se ve claramente que

    para que r pertenezca a las trazas de la recta r deben estar sobre las trazas del plano

    , o dicho de otra forma, los puntos de interseccin de la recta r con los planos de

    proyeccin deben pertenecer a las rectas interseccin de FRQ ORV SODQRV GHproyeccin.

    a2 =

    a1

    a2

    a

    a2

    a1

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    26

    fig. 3.3

    As en el diedro quedar representado segn la figura 3.4 (A), mientras que en la

    fig. 3.4 (B) se observa que la recta no pertenece al plano.

    A B

    fig. 3.4

    rr"

    r'

    V"

    H'

    a1

    a2

    r"

    r'

    H'

    V"

    a2

    a1

    r"

    r'

    H'

    V" a2

    a1

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    27

    3.3 RECTAS CARACTERSTICAS DE UN PLANO

    Recta Horizontal del plano

    Evidentemente esta ser una recta horizontal, que como ya sabemos tiene

    solamente una traza, la vertical, por lo que para que esta recta est contenida en el plano

    deber cumplir que su traza vertical est sobre la traza vertical del plano y su proyeccin

    horizontal debe ser paralela a la traza horizontal de a para que de esta forma se cumpla

    que la traza horizontal de la recta est sobre la traza horizontal del plano (en el infinito),

    "r" en fig. 3.5.

    fig. 3.5

    Recta Frontal del plano

    Se justifica de igual forma que la anterior. fig. 3.6.

    fig. 3.6

    r"

    r'

    a2

    a1

    V"

    r"

    r'

    a2

    a1

    V"

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    28

    Recta de Perfil

    Debe cumplir las condiciones generales de pertenencia de recta a plano y las

    caractersticas particulares de una recta de perfil. fig. 3.7.

    fig. 3.7

    Recta de Mxima Pendiente (R.M.P.)

    Es aquella recta que perteneciendo a IRUPD HOPD\RU iQJXOR SRVLEOH FRQ HOP.H. Atendiendo a la definicin de que " el ngulo que forma una recta con un plano es

    el que forma la recta con su proyeccin sobre dicho plano", veamos la figura 3.8

    fig. 3.8

    Segn se ve en la figura, la recta r cumple las siguientes condiciones:

    a1

    a2r"

    r'

    V"

    H'

    V' = H"

    9090

    r'r

    r"

    a1

    a2

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    29

    " r " es perpendicular a a1 en el espacio.

    " r' " es perpendicular a a1 en proyecciones.

    Esta es la recta, que estando contenida en Alfa, forma el mayor ngulo

    posible con el P.H.

    Con todo esto la proyeccin de la recta de mxima pendiente de un plano

    genrico ser la mostrada en la figura 3.9 .

    fig. 3.9

    Recta de Mxima Inclinacin (R.M.I.)

    Esta recta se define como la recta que perteneciendo al plano forma el mayor

    ngulo posible con el P.V.

    Esta recta debe cumplir :

    - " r " es perpendicular a a2 en el espacio.

    - " r" " es perpendicular a a2 en proyecciones.

    - Esta es la recta que, estando contenida en Alfa, forma el mayor

    ngulo posible con el P.V.

    Su representacin en proyecciones ser:

    a2

    r"

    r'

    90a1

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    30

    fig. 3.10

    3.4 PUNTO PERTENECIENTE A UN PLANO

    La condicin necesaria y suficiente para que un punto est contenido en un plano

    es que este est contenido en una recta que a su vez debe estar contenida en el plano.

    Veamos los siguientes ejemplos:

    A"

    A' A'

    A"

    A'

    A"

    1 2 3

    A"

    A' A" = A'

    4 5

    fig. 3.11

    1.- P pertenece a a.

    2.- P no pertenece a a, porque no pertenece a " r " y " r " si pertenece

    a a.

    a2r"

    r'

    90

    a1

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    31

    3.- P no pertenece a a, porque " r " no pertenece a a.

    4.- P pertenece a a porque pertenece a una recta de a , a este tipo de

    punto que est contenido en alguna de las trazas del plano le

    denominaremos punto trcico.

    5.- P pertenece a a , porque pertenece a sus trazas.

    3.5 TIPOS DE PLANOS Y SUS CARACTERSTICAS

    A continuacin se describen las caractersticas generales de cada tipo de plano y

    se ofrece una representacin grfica de cada uno de ellos conteniendo una recta y un

    punto.

    Planos Oblicuos.

    Son los vistos hasta ahora y no cumplen ninguna condicin particular,

    simplemente las normas generales de los planos.

    Planos Proyectantes

    Plano Horizontal -

    Paralelo al plano horizontal de proyeccin (P.H.). Dos posiciones

    posibles, por arriba o por abajo del P.H.

    Todos los puntos pertenecientes a estos planos tienen la misma cota.

    Todas las rectas que contienen son rectas horizontales.

    Slo se representa su traza vertical puesto que la horizontal se encuentra

    en el infinito.

    Todo lo que contienen lo proyectan verticalmente sobre su traza.

    A"

    A'

    V" r" =

    r'

    a2

    fig. 3.12

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    32

    Plano Vertical o Frontal -

    Paralelo al P.V.

    Dos posiciones posibles, delante o detrs del P.V.

    Todos los puntos pertenecientes a estos planos tienen el mismo

    alejamiento.

    Todas las rectas que contienen son rectas frontales.

    Slo se representa su traza horizontal ya que la vertical se encuentra

    en el infinito.

    Todo lo que contienen lo proyectan horizontalmente sobre su traza.

    fig. 3.13

    Plano Proyectante Vertical o De Canto -

    Plano perpendicular al P.V.

    El ngulo que forma la traza horizontal del plano con la L.T. es, en

    verdadera magnitud, el que forma el plano con el P.H.

    Todo lo que contiene lo proyecta sobre su traza vertical.

    No puede contener rectas horizontales salvo la recta de punta.

    A"

    A'H' r' =

    r"

    a1

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    33

    fig. 3.14

    Plano Proyectante Horizontal -

    Plano perpendicular al P.H.

    El ngulo que forma la traza horizontal con la L.T. es, en verdadera

    magnitud, el que forma el plano con el P.V.

    Todo lo que contiene lo proyecta sobre su traza horizontal.

    No puede contener rectas frontales salvo la recta vertical.

    fig. 3.15

    a2

    a2

    a1a1

    r" =

    r'

    V"

    H'

    a2

    a1

    a1

    a2

    r' =

    r"

    H'

    V"

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    34

    Planos Paralelos a la L.T.

    Preferiblemente se analizarn en tercera proyeccin.

    Tiene ocho posiciones posibles, de las cuales cuatro son paralelas a

    los bisectores.

    Sus trazas son paralelas a la L.T. y si la cota de la traza vertical es

    igual al alejamiento de la traza horizontal estaremos hablando de un

    paralelo a un bisector.

    El ngulo que forma con los planos de proyeccin se puede obtener

    directamente en tercera proyeccin.

    fig. 3.16

    Planos que pasan por la L.T.

    Sus trazas se confunden con la L.T.

    Necesitan que se declare un punto que est contenido en dicho plano

    para poder definirlo fig. 3.17.

    Se deben analizar en tercera proyeccin.

    Cuatro posiciones posibles de las cuales dos son los bisectores.

    Todas las rectas que contienen, salvo la paralela a L.T., son rectas

    que pasan por L.T.

    a2

    a1

    a3

    3 Proyeccin

    r"

    r'

    = r'''

    V"

    H'

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    35

    fig. 3.17

    Planos Perpendiculares a los Bisectores

    Dos posiciones posibles (perpendicular al primer o segundo

    bisector).

    Sus trazas forman el mismo ngulo con la L.T.

    fig. 3.18

    Nota : La recta " r " es perpendicular al Primer Bisector por lo que cualquier

    plano que la contenga tambin ser perpendicular al Bisector, en este caso el plano

    cumplir esta premisa y dado que " r " es una recta de perfil cuyas trazas tienen igualdad

    3 Proyeccin

    P'''

    P'

    P"

    a2 = a1

    a3

    r

    1 er B.

    a2

    a1ss

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    36

    de cota y alejamiento, las trazas de a formarn los mismos ngulos con los planos de

    proyeccin.

    fig. 3.19

    Planos de Perfil

    Perpendicular a los planos de proyeccin, por lo tanto paralelos al

    plano de tercera proyeccin.

    Sus trazas son perpendiculares a la L.T. y se confunden en

    proyeccin.

    Se deben analizar generalmente en tercera proyeccin puesto que

    todo lo que contengan se ver ah en verdadera magnitud.

    No contienen rectas horizontales o frontales salvo la de punta y la

    vertical.

    fig. 3.20

    a2

    a1

    a2

    a1

    =

    =

    Perp. al Primer Bisector Perp. al Segundo Bisector

    V"

    H'

    r"

    r'

    V"=H'

    r"=r'

    3 P.

    A"

    B"

    A'

    B'

    A'''

    B'''

    a2 =r''

    a1 = r'

    r"'

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    37

    EJERCICIOS

    3.1 Representar un plano "a " genrico y un punto de dicho plano.

    PP"

    P' r'

    rr"

    3.2 Representar un plano "a " genrico, cuyas trazas se abren hacia la derecha.

    Localizar las proyecciones de un punto de la traza vertical de dicho plano.

    Que caracterstica tienen los puntos trcicos de un plano?.

    Que tipo de recta es la traza horizontal de un plano?.

    Dibujar una recta genrica del plano.

    Nota : Los puntos trcicos de un plano presentan la caracterstica de que o bien

    no tienen alejamiento o bien no tienen cota.

    La traza horizontal de un plano es una recta horizontal contenida en el plano

    horizontal de proyeccin.

    P=P"

    P'

    V"

    H'

    r

    r'

    r"

    a1

    a2

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    38

    3.3 Obtener las proyecciones de una recta contenida en un plano proyectante

    horizontal.

    3.4 Sean las trazas de la recta "r", V( 10, 40, 0) y H( 50, 0, 30). Pasar por un

    punto de cota 20 de dicha recta otra recta "s", de perfil, cuya traza horizontal es Hs (_, 0,

    40). Obtener el plano "a " definido por ambas rectas.

    3.5 Trazar un plano perpendicular al segundo bisector y paralelo a L.T.

    Representar las proyecciones de la interseccin de dicho plano con el 2 Bisector.

    r

    r"

    r'

    a2

    a1

    V" V"

    H'

    H'

    sr

    a2

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    39

    a2

    a1

    r"

    r'

    r

    3.6 Dibuja un plano "a " genrico y una recta de mxima inclinacin de dicho

    plano.

    a2

    a1

    r

    r'r"

    Nota : Tngase en cuenta que tanto la proyeccin vertical (r") como la propia

    recta son perpendiculares a la traza vertical del plano, por lo que el ngulo que forma

    la recta de mxima inclinacin con el plano vertical es el mismo que el que forma el

    plano que la contiene con dicho P.V.

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    40

    TEMA 4 : INTERSECCIN

    4.1. INTERSECCIN ENTRE RECTAS.

    La interseccin entre dos rectas viene dada por un punto. Dos rectas pueden no

    intersectase, sino cruzarse, no existiendo en este caso punto interseccin. En el diedro,

    verificaremos que dos rectas se cortan cuando el punto interseccin de las proyecciones

    verticales de ambas rectas coincide en abcisa con el punto interseccin de las

    proyecciones horizontales. La fig. 4.1 muestra un caso de interseccin entre rectas

    (4.1.A) y cruce de rectas(4.1.B).

    A B

    Interseccion de rectas Cruce de rectas

    r"s"

    r'

    s'

    r" s"

    r'

    s'

    fig. 4.1

    4.2. INTERSECCIN ENTRE DOS PLANOS.

    La interseccin entre dos planos es una recta la cual debe cumplir que sus

    trazas coincidan con las trazas respectivas de los planos.

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    41

    A B

    fig. 4.2

    As podemos resumir que la traza vertical de la recta interseccin entre los

    planos y a estar donde se intersecta 2 y a2 ; y de forma anloga, la traza

    horizontal de la recta estar en el punto de corte de 1 y a1 . La traduccin de esta

    conclusin en el diedro se puede resumir segn el cuadro siguiente.

    Cuadro 4.1

    H y V en el diedro estarn en la L.T. pues H y V son puntos contenidos en los

    planos de proyeccin.

    4.3. INTERSECCIN ENTRE RECTA Y PLANO.

    La interseccin entre recta y plano es un punto que, como muestra la fig. 4.3.A

    se obtiene como interseccin entre r y otra recta s, que es la interseccin de a y b

    ,siendo b un plano auxiliar que contiene a r . Este plano auxiliar puede ser uno

    cualquiera, pero se simplifica bastante el problema si tomamos un plano proyectante. El

    H 1 y a1

    V 2 y a2

    a2

    a1

    b2

    b1

    r

    a2

    a1

    b1

    b2

    i'

    i"

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    42

    mismo procedimiento se muestra en la fig. 4.3.B. El cuadro 4.2 resume el

    procedimiento.

    A B

    fig. 4.3

    Cuadro 4.2

    DATOS : r,

    1) b(r)

    2) "s" int. "a" y "b"

    3) "I" int "r" y "s"

    a2

    a1

    b1

    b2

    a1b1

    r

    s

    I

    I"

    I'

    s'i'

    s"=i" b2 a2

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    43

    EJERCICIOS

    4.1 Dados un plano a, Proyectante Vertical, que abre sus trazas hacia la

    derecha y otro b igual que el anterior, que abre sus trazas en sentido contrario, calcular

    la interseccin de ambos.

    a2

    a1

    b1

    b2

    i

    i'

    i"

    4.2 Dados dos planos genricos que abren sus trazas en sentido contrario,

    obtener la recta interseccin de ambos.

    a2

    a1

    b1

    b2

    i

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    44

    4.3 Dado un plano genrico cuyas trazas se abren hacia la derecha obtener la

    recta interseccin de dicho plano con el Primer Bisector usando una recta horizontal de

    dicho plano.

    r'

    r"r

    si

    a1

    a2

    Nota : Hay que buscar una recta horizontal contenida en el primer bisector de

    igual cota que "r" y localizar el punto de interseccin de ambas rectas. Otro punto de la

    recta interseccin ser aquel donde se corten las trazas del plano con n la L.T. Uniendo

    estos dos puntos obtenemos la recta "i".

    4.4 Representar la interseccin de un plano de perfil con una recta horizontal

    ,contenida en el Primer Bisector.

    a2

    a1

    r"

    r'

    r

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    45

    4.5 Calcular la interseccin de una recta genrica con un plano genrico

    haciendo uso de un plano proyectante.

    r

    V"r

    H'r

    i

    I

    a2

    a1b1

    b2

    4.6 Interseccin de una recta vertical con un plano genrico.

    r"

    ri

    a1

    a2

    b1

    b2I

    Nota : Se ha resuelto utilizando el mtodo general de interseccin de recta y

    plano, pero se poda haber obtenido la misma solucin con una recta horizontal de a,

    cuya proyeccin horizontal contuviese a la proyeccin horizontal de r (r).

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    46

    TEMA 5 : PARALELISMO

    5.1. RECTAS PARALELAS

    Se puede asegurar que dos rectas son paralelas cuando lo son sus

    proyecciones homnimas .As la figura 5.1 muestra un ejemplo en el diedro de rectas

    paralelas:

    r" s"

    s'r'

    fig. 5.1

    5.2. PLANOS PARALELOS

    Dos planos son paralelos cuando sus trazas homnimas lo son tal y como

    se puede apreciar en la figura 5.2 entre los planos Alfa y Beta.

    fig. 5.2

    a2

    a1

    b2

    b1

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    47

    El procedimiento es algo mas laborioso cuando imponemos la condicin de que

    el plano paralelo contenga a un punto determinado.

    fig. 5.3

    Para obtener este plano Beta que contiene a "P" y sea paralelo a Alfa nos

    apoyaremos en una recta auxiliar "r" que contenga al punto " P ", que sea horizontal

    (paralela a una recta horizontal de Alfa) y luego contenemos a "r" en un plano Beta,

    paralelo al Alfa, de tal forma que la traza vertical 2 pase por la traza vertical de la

    recta V" paralelamente a la traza vertical del plano Alfa y 1 se cortar con 2 en L.T. y

    ser paralela a r'.

    DATOS : P,a

    - r (P) horizontal, r' || a 1

    - (r) || a

    a2

    a1

    b2

    b1

    P"

    P'

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    48

    TEMA 6 : PERPENDICULARIDAD

    6.0 CONCEPTOS GENERALES

    Una recta es perpendicular a un plano cuando lo es , por lo menos, a dos rectas

    de dicho plano que pasen por su pie ( Interseccin recta - plano).

    Una recta es perpendicular a un plano si por ella pasan dos planos

    perpendiculares al primero.

    Si una recta es perpendicular a un plano, todos los planos que contengan a

    dicha recta sern perpendiculares a dicho plano.

    Todos los planos perpendiculares a una recta son paralelos entre si.

    Si dos planos son paralelos, la interseccin que les produce otro plano

    perpendicular a uno de ellos, sern dos rectas perpendiculares entre si.

    6.1. PERPENDICULARIDAD ENTRE RECTA Y PLANO

    Una recta "r" y un plano son perpendiculares cuando en proyeccin didrica,

    las proyecciones de la recta sean perpendiculares a las trazas homnimas del plano.(fig.

    6.1)

    fig. 6.1

    r"

    r'

    a2

    a1

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    Los casos mas generales de este procedimiento son los siguientes:

    a) Recta "r" que contiene a un punto P y es perpendicular a Deben cumplirse las condiciones de perpendicularidad anteriormente expuestas

    y, adems, "r" debe contener al punto "P". As en el diedro veremos:

    fig. 6.2

    b) Plano aaaa que contiene a un punto "P" y es perpendicular a "r".

    En este caso debemos valernos de un recta auxiliar "s" ,que contiene a "P" y que

    podra ser una horizontal o una frontal, que posteriormente estar contenida en el plano ;

    en el supuesto de que se elija una recta horizontal, s' debe ser perpendicular a r' (porque

    la traza horizontal del plano ser perpendicular a r). Por otro lado a debe contener a

    "s" de esta forma contendr a "P". Para que a sea perpendicular a "r", a2 debe ser

    perpendicular a r" y contener a la traza vertical de "s" y por ltimo, al ser a1 paralela a s'

    ser perpendicular a r'. Este procedimiento se ilustra en la siguiente figura.

    a2

    a1

    r"

    r'

    P"

    P'

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    fig. 6.3

    6.2 PERPENDICULARIDAD ENTRE DOS RECTAS

    Dada una recta "r", diremos que otra recta "s" es perpendicular a la anterior si

    est contenida en un plano a perpendicular a "r".

    En el ejemplo ilustrado las dos rectas son perpendiculares aunque no se cortan.

    r"

    r'

    P"

    P'

    a2

    a1

    s"

    s'

    r"

    r's'

    s"

    a2

    a1

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    6.3 PERPENDICULARIDAD ENTRE PLANOS

    Para obtener un plano b, perpendicular a otro a , tendremos que obtener una

    recta ( r) que sea perpendicular a a , y que a su vez est contenida en b.

    a2

    a1

    b1

    b2

    r'

    r"

    r

    V"H'

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    EJERCICIOS

    6.1 Dibujar una recta que pasa por L.T. y un plano perpendicular a ella. Obtener

    las proyecciones del punto interseccin.

    I

    r

    r'

    r"a2

    a1

    6.2 Dada una recta frontal "r" trazar un plano perpendicular a ella.

    I

    rr"

    r'

    a2

    a1

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    6.3 Dada una recta horizontal "r" Trazar otra recta que sea perpendicular a ella.

    a2

    a1

    r"

    r'

    r

    II"

    I'90

    s

    Nota: Cualquier recta contenida en el plano perpendicular a "r" , ser

    perpendicular a "r".

    6.4 Dado un plano genrico "a", obtener las proyecciones de otro perpendicular

    al mismo.

    r" - perpendi.

    r' - Perpendi.

    a2

    a1

    b2b1

    b2

    b1

    r"

    r'

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    TEMA 7: DISTANCIA

    7.0 CONCEPTOS

    Si un segmento AB se proyecta sobre un plano a, la imagen resultante

    A'B', tendr una longitud menor que la de AB, en el caso general en que el plano y el

    segmento sean oblicuos entre si y en el mejor de los casos, es decir que el plano y el

    segmento sean paralelos, el valor de AB ser igual al de A'B'.

    Teniendo en cuenta el funcionamiento del sistema didrico hemos de ser

    conscientes de que por lo general tendremos dos proyecciones cuyas longitudes sern

    diferentes, una sobre el P.V. y otra sobre el P.H., y estas proyecciones a su vez sern

    diferentes al valor original del segmento, salvo excepciones.

    7.1 DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS

    Aplicaremos, para el clculo de la distancia real existente entre dos puntos, los

    procedimientos de diferencia de cotas y diferencia de alejamientos. Aunque, como

    veremos mas adelante, tambin se podra calcular la V.M. de la distancia aplicando las

    operaciones que nos proporciona este sistema, tales como abatimientos, cambios de

    plano o giros.

    fig. 7.1.A fig. 7.1.B

    BB"

    B'

    AA"

    A'

    r'

    dr"r"d

    B

    B"

    A'

    A"

    B'

    dif. alej.

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    La fig. 7.1.A muestra como la distancia "d" la podemos obtener en el P.V.

    mediante el desarrollo del tringulo rectngulo A"B"B, que es semejante al ABB"

    siendo el cateto B"B la diferencia de alejamientos de A y B. La hipotenusa "d" nos

    proporciona la distancia entre A y B. El procedimiento llevado a proyecciones se

    muestra en la fig. 7.1.B. Este procedimiento es el de diferencia de alejamiento y de

    forma similar se desarrolla el de diferencia de cotas, tal como se muestra en la fig. 7.2.

    B"

    A'

    B'

    A"

    dif. de cotas

    d

    dif. cotas

    fig. 7.2

    7.2 DISTANCIA ENTRE PUNTO Y PLANO

    El procedimiento es el que se ilustra en la figura 7.3 de forma que los

    datos de partida son el punto P y el plano. Para solucionar este ejercicio se traza una

    recta perpendicular al plano que contenga a P, se calcula la interseccin de la recta con

    el plano (Y) y por ltimo se determina la distancia entre P e I.

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    fig. 7.3

    7.3 DISTANCIA ENTRE PUNTO Y RECTA

    Siempre que se habla de distancia estaremos hablando en realidad de mnima

    distancia. Aplicando una metodologa similar a las fig. 7.3, la distancia entre el punto

    "P" y la recta "r" vendr expresada segn la fig. 7.4, donde se busca un plano TXHcontenga al punto "P" y sea perpendicular a "r", luego se determina la interseccin de "r"

    con el plano obtenindose as el punto "I" y por ltimo se determina la distancia entre

    los puntos "P" e "Y".

    rP

    a

    I

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    fig. 7.4

    Todo este procedimiento puede resumirse en el cuadro adjunto.

    Cuadro 7.2

    Igualmente el proceso queda ilustrado en la fig. 7.5

    fig. 7.5

    DATOS : P y R

    1) a (P) Perpendicular a "r"

    2) "I" int. De "r" y a

    3) Dist. "I", "P"

    PI

    r

    r"

    r'

    P"

    P'

    I"

    I'

    a2

    a1b1D

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    7.4 DISTANCIA ENTRE RECTAS PARALELAS

    Dadas las rectas "r" y "s" paralelas como se muestra en la fig. 7.6 la distancia

    entre estas rectas se obtiene con la ayuda de un plano a perpendicular a ambas rectas

    por cualquier punto de ellas. La distancia entre "r" y "s" vendr dada por la distancia

    entre los dos puntos de interseccin de las rectas con el plano. Un ejemplo de la

    resolucin se muestra en la fig. 7.7.

    fig. 7.6

    El cuadro 7.3 resume el procedimiento y la figura 7.7 lo ilustra.

    Cuadro 7.3

    DATOS : r y s

    1) a perpendicular a "r" y "s"

    2) "I" int. De "r" y a

    3) "J" int. De "s" y a

    4) dist. "I", "J"

    r s

    I J

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    fig. 7.7

    7.5 SOBRE UNA RECTA "r" SITUAR UN PUNTO "Q" SEPARADO

    UNA DISTANCIA "d" DEL PUNTO P

    Estamos ante un caso donde "P" que pertenece a "r" est separado una cierta

    distancia de "Q" a la que llamaremos "d".

    Para resolver este ejercicio nos apoyaremos en un punto cualquiera "T" de la

    recta "r" y hallaremos la distancia de "P" a "T", a la que llamaremos d'. Sobre la

    prolongacin de "d' " podemos situar la distancia "d" tomando como referencia el punto

    "P" ya que en esta prolongacin tendremos la recta "r" en verdadera magnitud. A la

    distancia "d" situaremos el punto "Q" y en orden inverso a como se obtuvo "T",

    obtendremos "Q" " y "Q' ". Ver fig. 7.8.

    r"

    s"

    r'

    s'

    I'

    J'

    I"J"d"

    d'

    a2

    a1

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    60

    P"

    P'

    T"

    T'

    d

    Q

    Q"

    Q'

    fig. 7.8

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    61

    PROBLEMAS PARTE 1

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    62

    1.1.- El punto A tiene igual cota que alejamiento y pertenece a los cuatro

    cuadrantes, siendo su abcisa 20. De "B" sabemos que encontrndose en abcisa 50, el

    valor de su cota es 20 mm mayor que su alejamiento pero de signo negativo y su

    proyeccin horizontal dista 50 de "A'" por debajo de L.T.

    Nota: En este caso las distancia entre A' y B' es 50 pero hay que resaltar que esta

    no es la distancia real entre los puntos A y B.

    1.2.- V(20,30,0) es la traza vertical de una recta horizontal a la cual tambin

    pertenece el punto A(50,_,35). Determinar en dicha recta un punto "C" que tambin

    pertenece al Primer Bisector y otro punto "D" del Segundo Bisector.

    0

    B'

    B"

    A'=A"

    50

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    63

    Nota1: C es un

    punto que pertenece a r

    y tiene igual cota que

    alejamiento. Geomtrica

    mente se obtendr

    representando el

    simtrico de cualquiera

    de las dos proyecciones,

    en este caso el simtrico

    de r".

    Nota2: D es mas sencillo de buscar geomtricamente puesto que es el punto de

    corte de las dos proyecciones.

    1.3.- La recta r pasa por los cuadrantes 1,2 y 3, en este orden. Sabiendo que

    contiene al punto A(10,40,10), que se corta con el Segundo Bisector en un punto de

    abcisa 30 y que contiene al punto B(50,-10,_). Obtener sus proyecciones.

    Nota: r" est

    perfectamente definida con los

    datos pero para representar r'

    hay que tener en cuenta que en

    el punto de abcisa 30 deben

    cortarse ambas proyecciones,

    tal y como se vio en el

    ejercicio anterior.

    V"

    V'

    C"

    C'

    A"

    A'

    D"=D'

    A"

    A'

    B'

    B"V'

    V"

    r"

    r'

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    64

    1.4.- "r" es un recta que slo pasa por el primer cuadrante y uno de sus puntos

    tiene alejamiento 20. "S" es una recta de perfil que pasa por L.T. en un punto de abcisa

    30 y por el punto B(30,40,30). Obtener las proyecciones de las rectas y las del plano

    definido por ambas.

    Comentario : Las nicas rectas que pasan por un solo cuadrante son las

    paralelas a L.T. y por otro lado para que dos rectas formen un plano, estas deben

    cortarse en un punto. Dado que s es una recta de perfil, la mejor forma de saber si s corta

    a r es en tercera proyeccin.

    1.5.- sea "r" una recta en la que todos sus puntos tienen abcisa 40 y alejamiento

    0. De todos los planos que puedan contener a esta recta, obtener las proyecciones de

    aquel que todo lo que contenga se proyecte de igual forma sobre el P.V. que sobre el

    plano de 3 Proyeccin.

    b"'

    r"'=P"'

    3 P.r"

    r'

    s"

    s'

    P"

    P'

    a1 a2

    a3

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    Comentario: Para que los elementos contenidos en un plano se proyecten igual

    sobre el P.V. que sobre el de 3 Proyeccin, debe ocurrir que la posicin relativa de este

    plano respecto de los dos anteriores sea la misma. Este es el caso de los dos planos

    solucin ya que en ambos casos forman 45 tanto con el P.V. como con el de 3

    Proyeccin.

    1.6.- Siendo la recta "r" de Mxima Pendiente del plano a y dadas las trazas de

    r{ H(30,0,20), V(70,40,0) }, localizar un punto del plano a A(40,30,_) y pasar por l

    una recta "s" perpendicular a a sabiendo que el plano abre sus trazas hacia la

    derecha.

    a2=b2

    b1 a1

    r"

    r'

    4545

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    66

    Comentario: Tal y como se puede comprobar en el tema de perpendicularidad,

    hay que trazar a1 per pendicular a r' pasando por H' y a2 debe contener a V" e intersectar

    con a1 en L.T.

    1.7.- M(50,20,40) es un punto de una recta "r" Horizontal del plano a obtener las

    trazas de dicho plano sabiendo que estas se cortan en un punto de abcisa 10 y que el

    punto A(30,0,40) pertenece a dicho plano.

    t"

    t'H'

    V"

    r'

    r"

    A'

    A"

    s"

    s'

    a2

    a1

    M"

    M'A'

    A"

    r"

    r'

    a2

    a1

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    Comentario : Al ser A un punto de las trazas del plano ( lo sabemos porque su

    cota es cero), por l debe pasar la traza horizontal, esto nos dar la inclinacin de la

    proyeccin horizontal de la recta .

    1.8.- La recta vertical r que contiene al punto P(40,30,40), forma el mismo

    ngulo con el P.H. que el plano que la contiene; sabiendo que las trazas de dicho plano

    se cortan en abcisa 70, obtener sus proyecciones. Obtener igualmente las proyecciones

    de una recta horizontal "s" y una frontal "t" de dicho plano.

    1.9.- sabiendo que "r" es una recta contenida en el Primer Bisector. Localizar un

    plano a que la contenga y sea Perpendicular al segundo Bisector.

    P"

    P'

    s"

    s'=

    t"

    t'

    a2

    a1

    r"

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    68

    Comentario : Dado que el plano que buscamos es perpendi cular al segundo

    bisec tor y el primer bisector tambin lo es, la recta interseccin de ambos tambin ser

    perpendi cular al segundo bisec tor. Por otra parte necesitamos otra recta (s) que se corte

    con r y que pertenezca al plano buscado. Sabemos que s se corta con r porque pasa por

    un punto de esta.

    1.10.- Dada la recta "r" cuyas proyecciones se cortan en abcisa 20 y contiene al

    punto A(40,20,20) obtener un plano a que la contenga.

    a2

    a1

    A"

    A'

    P'

    P"

    r"

    r'

    s"

    s'

    3 P.

    r"'

    r"

    r'

    s"

    s'

    a1

    a2

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    69

    Comentario : Existen infini tos planos que contengan a una recta r de todos

    ellos escogemos uno cualquiera que tambin contiene a una recta s, que corta a r en P.

    Pasamos las trazas del plano por las trazas de las rectas y lo obtenmemos.

    1.11.- El plano a queda definido por los puntos O(40,0,0), A (80,40,0) y

    B(40,0,30). Localizar en dicho plano una recta de perfil "r" cuya traza vertical tiene cota

    30. La recta "s" contiene un punto de "r" que tambin pertenece al Primer Bisector, y al

    punto P(30,0,0). Determinar el plano b formado por " r y s".

    r'

    r"

    s'

    s"=

    A"

    A'O"=O'

    b1

    b2

    a1

    a2

    Comentario : El nico plano que completamente definido con estos dos puntos

    es un proyectante vertical. Es interesante resaltar tambin el hecho de que r es la recta

    resultante de la interseccin de los dos planos proyectantes.

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    70

    1.12.- sea a (50,-20,30,20). Localizar un punto de abcisa 60 de dicho plano, cuya

    distancia a la L.T. sea 30.

    r"'

    r"

    r'

    V"r

    H'r

    P" P"'

    25

    P'

    a2

    a1

    Comentario : Al cono cer la abcisa del punto y saber que pertenece al plano

    podemos deducir que estar en una recta del plano en la que todos sus puntos tienen la

    misma abcisa, esto es una recta de perfil, una vez tenemos la recta simplemente

    solucionamos el proble ma en tercera proyec cin.

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    71

    1.13.- Todos los puntos del plano a tienen alejamiento 40. El punto A de abcisa

    20 pertenece tambin al 2 Bisector. De todos los puntos del P.V. de cota 40, seleccionar

    aquel que diste 50 de A a su derecha.

    A'=A"

    P'

    P" a1

    Comentario : El hecho de que A pertenezca al segun do bisector significa que

    su cota y alejamiento son iguales y que puede pertenecer al 2 4 cuadrante. Como

    tambin debe pertenecer a un plano frontal del primer y cuarto cuadrante, el punto A

    estar en el 4 cuadrante.

    Dado que P tiene la misma cota que A al medir la distancia entre los dos

    lo podemos hacer en verdadera magnitud, en proyeccin horizontal, porque pertenecen a

    un mismo plano horizontal.

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    72

    TEMA 8: ABATIMIENTOS

    8.0 CONCEPTOS

    El abatimiento de un plano consiste en girarlo en el espacio hasta superponerlo a

    otro plano, utilizando como eje de giro la recta interseccin de ambos planos, este

    fenmeno se puede comparar al abatimiento de una puerta, siendo el eje de giro la

    bisagra de la misma.

    En la figura 7.1 se puede apreciar el abatimiento del plano a sobre el plano b,

    utilizando para ello la recta y como eje de giro (tambin llamada charnela).

    Evidentemente este abatimiento se puede hacer en cualquiera de los dos sentidos

    posibles.

    fig. 8.1

    Por lo general los abatimientos se realizan sobre los planos de proyeccin

    (vertical u horizontal) por lo que la charnela ser la traza del plano (vertical u

    horizontal, segn sea el caso), de esta forma conseguimos que todos los elementos

    contenidos en el plano abatido queden representados en verdadera magnitud (por

    aparecer contenidos en un plano de proyeccin), esto hace que esta sea una de las

    operaciones mas utilizadas en el sistema didrico.

    i P1

    P

    a

    b

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    73

    8.1 ABATIMIENTO DE UN PUNTO

    Observemos la figura 8.2 en la que aparece representado un punto A contenido

    en un plano a y como se producira el abatimiento de este punto sobre el P.H.

    espacialmente...

    fig. 8.2

    En esta misma figura se aprecia el mismo abatimiento del punto, pero esta vez

    realizado sobre el P.H. (rojo), tal y como se realizar en proyecciones, teniendo en

    cuenta las siguientes reglas:

    1) El Punto abatido A0 se encuentra en la perpendicular a la charnela que

    pasa por la proyeccin del punto.

    2) La interseccin de esta perpendicular con la charnela proporciona el

    punto C centro del giro.

    a

    a1

    P.H. A

    A'

    cota de AR

    CA0

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    74

    3) Por la proyeccin del punto se pasa una paralela a la charnela donde se

    colocar la cota (o alejamiento, segn sobre que plano de proyeccin sea

    el abatimiento) del punto.

    4) Se realiza el abatimiento centrando en C.

    En la figura anterior podemos apreciar que los puntos pertenecientes a la

    charnela pertenecen a los dos planos por lo que estos puntos ya estn abatidos, en caso

    de necesitarlos.

    A continuacin se resuelve el problema en proyecciones:

    fig. 8.3

    De esta forma se pueden ir abatiendo todos los puntos del plano que nos

    interesen uno a uno.Sin embargo, y aunque se ver mejor en el siguiente apartado, este

    arduo proceso se puede simplificar si abatimos previamente una de las trazas del plano,

    lo que significa abatir una recta del plano pero esta recta tiene una condicin particular y

    es que uno de sus puntos, el punto de corte con la L.T., pertenece al plano sobre el que

    se abate por lo que no hay que abatirlo. A continuacin se presenta este procedimiento

    realizado de dos formas diferentes de las cuales se recomienda la solucin en rojo por

    ser ms rpida.

    A0

    A"

    A'

    cota de ACR

    a2

    a1

    a2

    a1

    A'

    A"

    A0

    Calejam. de A

    Abatimiento sobre P.H. Abatimiento sobre P.V.

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    75

    fig. 8.4

    8.2 ABATIMIENTO DE RECTAS

    Para abatir una recta bastar con abatir dos de los puntos de la misma. Este

    proceso es mas rpido si los puntos utilizados son las trazas de la recta a abatir.

    A continuacin se presentan algunos abatimientos de rectas singulares del plano:

    . rectas frontal y horizontal de plano.

    fig. 8.5

    A"

    A'

    C

    A0

    a2

    a1a0

    b2

    b1

    b0

    a2

    a1(a2)0

    r"

    r'

    r0

    s"

    s'

    s0

    V"

    V"

    H'

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    76

    Nota : Dado que la recta horizontal es paralela al P.H., en el abatimiento esta

    recta ser paralela a la traza horizontal del plano (no en vano esta recta tambin es

    horizontal), por lo que simplemente abatiendo uno de sus puntos (preferentemente su

    traza) podremos montar la recta abatida por paralelismo. Algo similar ocurre con la

    recta frontal.

    . rectas de mxima pendiente y mxima inclinacin.

    r"

    r'

    r0

    s0

    s'

    s"

    a2

    a1(a2)0

    Nota : Obsrvese como las rectas siguen conservando su caracterstica de

    perpendicularidad a las trazas correspondientes.

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    77

    . recta genrica y de perfil.

    a2

    a1

    (a1)0

    r0

    r"

    r'

    s0

    s"

    s'

    .abatimiento de figura plana.

    Nota : En este ejercicio inicialmente se ha trazado el plano en el cual est

    contenido el pentgono y se ha abatido. En el abatimiento del plano se ha dibujado el

    A0

    B0

    C0 D0

    E0

    A"B"

    C"D"

    E"

    E'

    A'

    B'

    C'D'

    a2

    (a2)0

    a1

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    78

    pentgono tal y como es en realidad y posteriormente se ha desabatido para obtener sus

    proyecciones didricas.

    . abatimiento de una circunferencia.

    Nota : El abatimiento de una circunferencia siempre se puede realizar abatiendo

    un nmero indeterminado de puntos (nunca menos de ocho), de forma que la unin de

    estos puntos nos den la elipse resultante. Sin embargo se puede optar por la solucin

    expuesta en la que los puntos elegidos son aquellos que nos suministrarn los ejes

    principales de la elipse, para que de esta forma la construccin de la misma sea mas

    exacta, en proyecciones.

    Para obtener los ejes principales habr que utilizar dos rectas para la proyeccin

    horizontal que son una de mxima pendiente y una horizontal, que pasan por el centro

    de la circunferencia (en azul en el dibujo), y otras dos para la proyeccin vertical

    (frontal y de mxima inclinacin).

    Cabe resaltar que no es necesario desabatir los cuatro puntos sino que con dos es

    suficiente porque los otros dos se obtienen a partir de los anteriores puesto que en el

    12

    34 2'

    1'

    3'

    4'

    A

    B

    A"B"

    a1(a2)0

    a2

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    79

    sistema didrico las proporciones se mantienen, es decir, que el punto medio seguir

    siendo el punto medio en proyecciones y lo mismo ocurre para cualquier otra

    proporcin, un tercio, un cuarto, etc...

    As es como se ha resuelto en proyeccin vertical, en donde slo se han

    desabatido dos puntos y los otros dos estn a la misma distancia (distancia en

    proyeccin) del centro que los anteriores.

    Para resolver la elipse se puede utilizar cualquier mtodo de resolucin dados los

    ejes principales.

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    80

    TEMA 9: GIROS

    9.0 INTRODUCCIN

    Los giros son procedimientos mediante los cuales desplazamos puntos, rectas o

    planos hasta posiciones convenientes para su estudio, para de esta forma facilitar el

    trabajo de anlisis.

    Para que se produzca un giro de un punto este debe realizarse de forma que el

    punto se mueva siempre sobre un mismo plano y a una misma distancia de un punto

    "O", de tal forma que todas las posibles posiciones que pudiera ocupar el punto "P" en

    el plano describen una circunferencia de centro "O" (centro de giro) y radio "PO" (radio

    de giro). Partiendo de la posicin inicial de "P" y una vez determinada su posicin final

    denominamos como ngulo de Giro al ngulo recorrido por el punto.

    9.1 GIRO DE UN PUNTO

    La figura 8.1 muestra un ejemplo de giro de un punto en el sistema didrico.

    Para poder realizar el giro es necesario definir el eje de giro, que ser una recta

    alrededor de la cual girar el punto, como norma general el eje de giro debe ser

    perpendicular al plano sobre el que se quiere que gire el punto, en este caso dicho eje es

    una recta vertical porque lo que pretendemos es girar el punto sobre un plano

    Horizontal.

    e

    e'

    e"

    AA"

    A'1

    A1A"1

    BB"

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    81

    fig. 9.1

    Mientras A gira alrededor del eje, su proyeccin Horizontal "A' " tambin lo

    hace en torno a "e' ", describiendo una circunferencia de centro "e' " y radio e'A'. Su

    proyeccin vertical, en cambio, se desplaza paralela a la L.T., oscilando entre los puntos

    de abcisa correspondientes a los puntos de la circunferencia de mayor y menor abcisa. El

    movimiento de A se describe en la figura 8.2.

    e"

    e'

    A"

    A'

    A"1

    A'1

    B"

    B'

    fig. 9.2

    Es importante sealar el punto "B". Si nos fijamos este punto pertenece a la recta

    que se ha elegido como eje de giro, por lo que aunque quisiramos girarlo no podramos

    porque el radio de giro es cero, salvo que escogisemos otro eje de giro.

    Cabe destacar por ltimo que en este ejemplo el giro se ha realizado sobre un

    plano horizontal. Si por el contrario hubiramos utilizado un eje de punta, el giro

    debera realizarse sobre un plano Frontal.

    9.2 GIRO DE UNA RECTA

    Este es uno de los mtodos mas utilizados para colocar las rectas de forma que

    las veamos en proyecciones en verdadera magnitud, para lo cual debemos girar la recta

    para transformarla en una recta Horizontal o en una Frontal, segn nos interese.

    El giro de una recta se hace tomando dos puntos de la misma y girndolos

    teniendo en cuenta lo siguiente:

    - Siempre se deben girar los dos puntos utilizando el mismo eje de giro.

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    82

    - Los dos puntos deben girar en la misma direccin.

    - Los dos puntos deben girar el mismo ngulo.

    En cualquier caso, en la prctica lo que se hace para girar una recta es utilizar un

    eje de giro que corte a dicha recta, porque tal y como vimos en el apartado anterior, los

    puntos que pertenecen al eje permanecen en el mismo sitio despus del giro, de esta

    forma slo tendremos que girar un punto de la recta y unirlo con la interseccin de la

    recta y el eje (ver fig. 9.3 - 9.4).

    P"

    T'

    T"

    P'

    r"

    r'

    r'1

    r"1

    T"1

    P"1

    P'1

    T'1

    e"

    e'

    fig. 9.3

    r"e"

    e'

    r'

    r'1

    r"1

    A'1

    A"1

    A"

    A'

    fig. 9.4

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    83

    EJERCICIOS

    9.1 Tomar el punto P(-,30,30) y mediante un eje vertical, someterle un giro de

    30 a su izquierda.

    P"P"1

    PP1

    P'1

    P'

    e'

    ee"

    9.2 tomar la recta V(20,40,0) H(70,0,40) y girarla hasta transformarla en recta

    horizontal del P.H.

    V"

    H'

    r

    e = e'

    r1 = r'1

    e"

    NOTA : El eje que se ha utilizado es una recta de punta que pasa por el punto H.

    Observar tambin que una vez transformada la recta, la tenemos como recta horizontal,

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    84

    es decir, en verdadera magnitud y que el ngulo que forma esta recta con el P.V.

    tambin est en V.M.

    9.3 Dada la recta r { H(20,0,-20) V(40,15,0) } y un punto de ella de cota 20, girar

    dicha recta y transformarla en frontal utilizando un eje que pasa por P.

    re

    r1

    P

    r"

    r'

    H'

    V"

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    85

    TEMA 10: CAMBIO DE PLANOS

    10.0 INTRODUCCIN

    El fundamento de obtencin de proyecciones en el sistema didrico se

    basa en elegir un diedro recto sobre el que se proyectarn los elementos espaciales. La

    eleccin de este diedro es, en principio, libre y segn se elija uno u otro la imagen

    (proyeccin) del objeto ser diferente, suponiendo que tal objeto tiene una posicin fija

    en el espacio. En realidad un diedro puede ser til para proyectar un determinado objeto

    pero no tanto para otro puesto que las proyecciones obtenidas para este segundo objeto

    son poco definitorias del mismo.

    Teniendo en cuenta este hecho en este captulo se proporcionar una herramienta

    que nos permitir, a partir de las proyecciones de u objeto sobre un diedro determinado,

    obtener las proyecciones sobre otro diedro que nos facilite las operaciones, a esta

    herramienta se le conoce con el nombre de "Cambio de plano".

    10.1 CAMBIO DE PLANO DE UN PUNTO

    la figura 10.1 muestra las proyecciones del punto P respecto del diedro elegido,

    sobre los planos P.H. y P.V. .Si pudiramos girar el P.V. sobre un eje vertical hasta la

    posicin deseada y luego proyectsemos sobre ese nuevo P.V.1 obtendramos un nuevo

    diedro o sistema de proyecciones que acta de la misma forma que el anterior,

    obtenindose las proyecciones indicadas en la figura 9.1. En este caso lo que hemos

    hecho es un cambio de plano vertical.

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    86

    fig. 10.1

    Observemos el mismo cambio de plano en la figura 10.2 (representacin

    didrica) y veremos cuales son sus propiedades:

    - La proyeccin horizontal permanece en el mismo sitio.

    - la cota del punto es la misma.

    - La nueva L.T. dispone de dos trazos en sus extremos.

    - A la derecha de L.T. se colocan las siglas V1,H.

    1.82

    1.82

    H

    P"

    P'

    P"1

    V1

    fig. 10.2

    Para efectuar un cambio de plano horizontal se realiza de igual forma pero en

    este caso sus propiedades son:

    - La proyeccin vertical permanece en la misma posicin.

    - El alejamiento del punto es el mismo.

    PP"

    P'

    P"1

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    87

    - La nueva L.T. dispone de dos trazos en sus extremos.

    - A la derecha de L.T. se colocan las siglas H1,V.

    1.87

    1.87

    P"

    P'

    P'1

    H1

    V

    fig. 10.3

    10.2 CAMBIO DE PLANO DE UNA RECTA

    Para efectuar el cambio de plano de una recta bastar con cambiar de plano dos

    puntos de dicha recta, segn el mtodo anteriormente explicado, y una vez hecho esto

    unirlos entre si. Hay que resaltar que para analizar relaciones entre dos elementos de

    un problema que hallan sufrido cambio de plano, han de haber sido sometidos los

    dos elementos al mismo cambio de plano.

    10.3 CAMBIO DE PLANO DE UN PLANO

    Al efectuar este cambio de plano debemos observar que una de las trazas del

    plano, aquella cuyo nombre coincide con el del cambio de plano, permanecer tal como

    es, sin sufrir ninguna transformacin mientras que la otra si se modificar.

    Para modificar la otra traza del plano habr que localizar un punto de dicha traza

    y cambiarlo de plano. Para simplificar el mtodo el punto elegido deber ser aquel cuya

    proyeccin se encuentre en el punto de corte de las dos L.T., tal como se ve en la figura

    9.4. Una vez tenemos cambiado este punto lo uniremos con el punto de corte de la otra

    traza del plano con la nueva L.T.

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    fig. 10.4

    A"

    A'1

    a2

    a1

    (a1)1

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    89

    TEMA 11: NGULOS

    INTRODUCCIN

    El ngulo que forma una recta con un plano es el ngulo que forma dicha recta

    con su proyeccin sobre dicho plano, es decir, que por ejemplo el ngulo que formar

    una recta cualquiera con el P.V. es el que formar esa recta con su proyeccin vertical.

    A pesar de que existen varios mtodos para la determinacin de estos ngulos en

    este estudio nos basaremos en un mtodo que por su precisin y sencillez parece el mas

    apropiado para el objetivo que se persigue en la presente publicacin.

    Bsicamente el mtodo se fundamenta en la obtencin de un cono de forma que

    una de las generatrices del mismo es la recta que estamos buscando o una paralela a la

    misma.

    Por definicin un cono se forma con una curva cualquiera (Directriz), plana o

    alabeada, y un punto exterior a ella. Las infinitas rectas (Generatrices) que pasando por

    el punto P se apoyan constantemente en la directriz, definen la superficie cnica (fig.

    11.1).

    fig. 11.1

    Directriz

    Generatriz

    V

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    90

    En base a esta explicacin existen una cantidad infinita de conos aunque para el

    fin que perseguimos en este captulo slo nos interesan aquellos conos que teniendo una

    directriz circular de radio r y cuya altura es perpendicular al plano de la base por el

    centro de la misma (Conos rectos) en la fig. 11.2 tenemos una representacin espacial de

    este tipo de conos.

    V

    h

    d

    fig. 11.2

    En este tipo particular de conos siempre podremos asegurar que sus generatrices

    miden lo mismo y que todas forman el mismo ngulo con el plano que contiene a la

    base.

    11.1 NGULO QUE FORMA UNA RECTA CON UNO DE LOS PLANOS

    DE PROYECCIN

    Genricamente para obtener una recta que forme un ngulo determinado con uno

    de los planos de proyeccin lo que tendremos que hacer es generar un cono de forma

    que sus generatrices formen el mismo ngulo con el plano que la recta buscada. Dado

    que se podran formar infinitos conos de este tipo para particularizar vamos a suponer

    que la recta ha de formar un ngulo Ah con el P.H. y que ha de contener al punto P

    (dato).

    La solucin sera exactamente igual que para el caso genrico pero en este caso

    haremos que el vrtice del cono sea el punto P, para de esta forma obligar a todas las

    generatrices a contenerlo, y la base del cono deber estar en el P.H. puesto que es con

    este plano con el que queremos calcular el ngulo (fig. 11.3).

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    91

    fig. 11.3

    La representacin didrica es la de la figura 11.4. Para obtener esta

    representacin partimos de una recta frontal (r) que contiene al punto P y forma un

    ngulo "Ah" con el P.H. (ngulo en V.M., ver captulo 2). Una vez obtenida esta recta

    generamos el cono, que en proyeccin horizontal ser una circunferencia de centro P' y

    radio P'H' y en proyeccin vertical ser un tringulo issceles cuyo vrtice es P". Sobre

    esta circunferencia se encuentran las trazas horizontales de todas las posibles rectas que

    formando un ngulo Ah (p.e. la recta t) con el P.H. pasan por el punto P. As pues slo

    queda elegir la proyeccin que mas nos interese en funcin de las caractersticas del

    problema a resolver.

    P

    Ah

    P"

    P'

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    92

    P"

    P'

    r"

    r'

    Ah

    H't

    H"tV't

    t"

    t'

    fig. 11.4

    Si el problema no nos impone la condicin de pasar por un punto P determinado

    la construccin es algo mas genrica (fig. 11.5).

    V"r

    r"

    r'

    t"

    t'

    s"

    s'

    H'

    fig. 11.5

    Partiendo igualmente, de una recta frontal, tomaremos un punto de esta, que

    posteriormente ser la traza vertical de la recta buscada, y haremos que este punto sea el

    vrtice del cono y siguiendo los mismos pasos anteriores desarrollaremos este nuevo

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    93

    cono que en esta ocasin tendr la mitad en el segundo cuadrante. Como, por lo general

    , los datos suelen ser referidos al primer cuadrante las posibles soluciones se encontrarn

    en la semicircunferencia perteneciente al primer cuadrante (aunque no hay que olvidarse

    que existen igual nmero de soluciones en el segundo cuadrante).

    Por otra parte resaltar que, por paralelismo, cualquier recta paralela a una de

    estas generatrices (s) formar el mismo ngulo que estas con los planos de proyeccin,

    por lo que en ocasiones el cono se puede formar en uno de los extremos de la lmina y

    por paralelismo trasladar la recta a la posicin requerida.1

    Ha