2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes...

68
2021: Odisea del Ciberespacio Ing. Romeo A. Sánchez López, M.Ed ., M.Sc . CISSP CISM CEH CCNA CCSI SCSA SCJP SCMAD ITIL MCP TOGAF

Transcript of 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes...

Page 1: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

2021: Odisea del Ciberespacio

Ing. Romeo A. Sánchez López, M.Ed., M.Sc.CISSP ▪ CISM ▪ CEH ▪ CCNA ▪ CCSI ▪ SCSA ▪ SCJP ▪ SCMAD ▪ ITIL ▪ MCP ▪ TOGAF

Page 2: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

2

Page 3: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

3

Page 4: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

4

Page 5: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

srJava.getInfo(); // c[_]

Ingeniero en Seguridad Computacional

Maestro en Educación

Maestro en Ciencias en Sistemas Inteligentes

CISSP, CISM, CEH, CCNA, CCSI, SCSA, SCJP,

SCMAD, ITIL, MCP, TOGAF

CISO

Administrador de Sistemas y Redes

Ingeniero de Software

Arquitecto de IT

Ethical Hacker

Arquitecto de Seguridad

Profesor Universitario

Instructor Certificado de Java, Solaris y Cisco5

Page 6: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

6

Page 7: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

“La seguridad de la información es como

el bajista de una banda: nadie sabe que existe, hasta el día que

falta.”

Romeo Sánchez7

Page 8: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

THE FOLLOWING TALK HAS BEEN APPROVED FOR

ALL AUDIENCES

BY THE SPEAKER’S WIFE

8

Page 9: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

¿De qué hablaremos hoy?

Introducción

¿Cómo funciona la Inteligencia Artificial?

La Inteligencia Artificial al servicio del Cibercrimen

La Inteligencia Artificial en la Ciberseguridad

Un vistazo al futuro de la Inteligencia Artificial

Conclusiones

9

Page 10: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

pollev.com/romeosanz857

10

Page 11: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

11

Page 12: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

¡Comenzamos!

13

Page 13: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

El Amanecer de la Ciberseguridad

14

Page 14: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

La Nueva Era de la Ciberseguridad

15

Page 15: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

¿De qué lado está la Inteligencia Artificial?

16

Page 16: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Cosas que hay que saber

Inteligencia

Artificial

Machine

Learning

Cerebro

Humano

Redes

Neuronales

Deep

LearningAprendizaje

Supervisado

y No

Supervisado

Computer

Vision

El Futuro de

los Trabajos

17

Page 17: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Sistemas Expertos

Escribir un programa que tome en cuenta todas las posibilidades.

En muchas situaciones es prácticamente imposible tomar en cuenta todas las posibles opciones.

if()

18

Page 18: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Sistemas Expertos

Deep Blue fue un sistema experto programado en una RS/6000 para jugar ajedrez.

Su “inteligencia” consistía en buscar opciones de jugadas en un árbol de decisiones, pero no aprendía de la experiencia.

19

Page 19: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

20

IBM = ROT1('HAL')

Page 20: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Machine Learning (ML)El aprendizaje automático (machine

learning) es una disciplina que le permite a una máquina aprender en lugar de ser programada explícitamente.

Lo más importante en ML no es el algoritmo, sino los datos.

Lo más difícil en ML no es el algoritmo, sino la preparación de los datos.

21

Page 21: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Machine Learning (ML)

Watson es un sistema inteligente que aprende con Machine Learning.

Ayuda al diagnóstico médico, inventa recetas de cocina y juega Jeopardy!

22

Page 22: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Inteligencia Artificial (AI)

“Rama de las ciencias computacionales que pretende construir máquinas que sean capaces de

presentar un comportamiento inteligente, propio de la mente humana.”

23

Page 23: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Inteligencia Artificial (AI)

“Open the pod bay doors, HAL”24

Page 24: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Inteligencia Artificial (AI)

25

Page 25: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Cosas que hay que saber

Inteligencia

Artificial

Machine

Learning

Cerebro

Humano

Redes

Neuronales

Deep

LearningAprendizaje

Supervisado

y No

Supervisado

Computer

Vision

El Futuro de

los Trabajos

26

Page 26: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Sistemas de Recomendación

27

Page 27: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Vehículos Autónomos

28

Page 28: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Reconocimiento del Habla

29

Page 29: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Chatbots

30

Page 30: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Decisiones Automatizadas de Inversiones Financieras

31

Page 31: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

33

Page 32: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Aplicaciones de la AIProcesamiento del Lenguaje Natural▪ Bots conversacionales

▪ Asistentes inteligentes

▪ Identificación del lenguaje

▪ Interfaces de lenguaje natural

▪ Traducción

▪ Respuestas automáticas a preguntas

▪ Comprensión del lenguaje

Robótica▪ Robots basados en comportamiento

▪ Robots cognitivos

▪ Vehículos autónomos

34

Page 33: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Aplicaciones de la AIAgentes Inteligentes▪ Arquitecturas cognitivas

Administración del Conocimiento▪ Minería de datos y de textos

▪ Filtrado de correos spam

▪ Reconocimiento de actividades

▪ Anotación de imágenes

▪ Web semántica

Juegos▪ Juegos de inteligencia artificial

▪ Teoría de juegos

35

Page 34: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Aplicaciones de la AIReconocimiento de Patrones

Visión Computacional▪ Procesamiento de imágenes

▪ Reconocimiento de objetos

▪ Reconocimiento óptico de caracteres

▪ Reconocimiento de escritura

▪ Reconocimiento facial y lectura de labios

Audio Computacional▪ Reconocimiento y síntesis del habla

Diagnósticos y Sistemas Expertos▪ Sistemas de apoyo a decisiones

36

Page 35: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

¿Cómo funciona la AI?(Sin las partes pornográficas matemáticas)

37

Page 36: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Inferencia Bayesiana

Es un concepto estadístico que establece que la probabilidad de que ocurra un eventopuede ser definida por las condiciones relacionadas a priori con dicho evento.

Por ejemplo, si un archivo contiene altos niveles de cifrado y compresión, es más probable que sea maligno a que sea benigno.

Otro ejemplo es en la detección de spam en el correo electrónico, donde ciertas palabras indican una mayor probabilidad de que el correo sea malicioso.

38

Page 37: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Redes Neuronales ArtificialesLas redes neuronales implementan una

arquitectura similar a la de las neuronas del cerebro humano.

Las neuronas toman datos de entrada y emplean funciones matemáticas para decidir si pasarán información a la siguiente capa.

Una red neuronal profunda (“deep”) es una red con muchas capas ocultas de neuronas.▪ En detección de malware, cada archivo es pasado a través

de las capas ocultas para determinar si es benigno o maligno.

39

Page 38: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Cosas que hay que saber

Inteligencia

Artificial

Machine

Learning

Cerebro

Humano

Redes

Neuronales

Deep Learning

Aprendizaje

Supervisado y

No Supervisado

Visión

Computacional

El Futuro de los

Trabajos

40

Page 39: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Visión Computacional

41

Page 40: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Visión Computacional

42

Page 41: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Visión Computacional 43

Page 42: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Aprendizaje Supervisado y No Supervisado

44

Page 43: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Cosas que hay que saber

Inteligencia

Artificial

Machine

Learning

Cerebro

Humano

Redes

Neuronales

Deep Learning

Aprendizaje

Supervisado y

No Supervisado

Visión

Computacional

El Futuro de los

Trabajos

45

Page 44: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

La Inteligencia Artificial al

Servicio del Cibercrimen

46

Page 45: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Evasión de Validaciones

Usando un sistema de visión computacional es posible entrenar una red neuronal que identifique los caracteres de un CAPTCHA (Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart).

47

Page 46: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Evasión de Validaciones 48

Page 47: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Ingeniería Social

La inteligencia artificial podría ser usada para hacer ingeniería social con menos riesgo para el cibercriminal.

49

Page 48: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Ingeniería Social

Una computadora que pueda engañar a un humano para

que éste piense que es alguien en quién confiar, es una puerta

abierta al cibercrimen.

50

Page 49: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Detección de Vulnerabilidades

La AI podría llegar a ser una gran herramienta para los cibercriminales, proveyéndoles de más oportunidades para tener acceso a datos importantes.

Podría usarse para “escanear” Internet y cualquier software para buscar vulnerabilidades y diseñar estrategias de ataque, para luego ejecutarlas con una probabilidad de error humano casi nula.

Los correos electrónicos de phising podrían replicar el comportamiento y forma de expresarse de una persona, haciéndolos más difíciles de detectar y de saber que fueron vulnerados.

51

Page 50: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Machine LearningAttack

Los resultados del aprendizaje de un sistema pueden ser alterados para dar un resultado completamente erróneo.

52

Page 51: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Malware Inteligente

Está siendo creado malware más dinámico y polimórfico, y es cada vez más difícil detectarlo y detenerlo con las herramientas tradicionales.

Las herramientas de seguridad basadas en heurísticas generan más alertas de las que pueden analizarse.

53

Page 52: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Manipulación y Persuasión

La AI puede entrenarse para imitar la forma de escribir de una persona, de tal manera que puede publicar un link malicioso y persuadir al usuario de hacer clic en él.

El usuario no se da cuenta del engaño porque la forma de escribir le resulta familiar.

54

Page 53: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Manipulación y Persuasión55

Page 54: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

AI en la Guerra

56

Page 55: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Dilemas Éticos y Sociales 57

Page 56: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

59

Page 57: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

La Inteligencia Artificial en la

Ciberseguridad

60

Page 58: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

La AI y la Ciberseguridad

Machine Learning

▪ No todos están convencidos de que haya beneficios en aplicar inteligencia artificial y técnicas de machine learningpara detectar patrones de comportamiento y detenerciberamenazas.

▪ Puede ser útil en aumentar la toma de decisiones hecha por humanos y en evidenciar relaciones no tan obvias en grandes volúmenes de datos de seguridad.

La AI puede complementar los controles actuales, y gradualmente se irá integrando en ellos.

Alertas basadas en heurísticas (Big Data en SIEM)

61

Page 59: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Un Vistazo a las Amenazas

Futuras de la Inteligencia

Artificial

62

Page 60: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

64

Page 61: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Amenazas Futuras de la AI

Inseguridad en Vehículos autónomos▪ ¿Y si alguien altera el sistema de visión?

▪ Dilemas morales

Suplantación de identidad▪ La síntesis de habla y la comprensión del

lenguaje

Malware adaptable

Ingeniería social

65

Page 62: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

¿La AI amenaza nuestros empleos?

Cada vez que hay una nueva ola tecnológica, también hay preocupación por los trabajos que se podrían perder.

Sin embargo, cada ola tecnológica ha traído nuevos empleos.

66

Page 63: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Cosas que hay que saber

Inteligencia

Artificial

Machine

Learning

Cerebro

Humano

Redes

Neuronales

Deep Learning

Aprendizaje

Supervisado y

No Supervisado

Visión

Computacional

El Futuro de los

Trabajos

67

Page 64: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

ConclusionesLas herramientas de seguridad no deben solo buscar malware, sino también enfocarse en otras clases de ataques que dependen de herramientas nativas de los sistemas operativos y otras amenazas.

Los ataques evolucionan, y las defensas deberían evolucionar también.

68

Page 65: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

Conclusiones

La inteligencia artificial es como un niño en desarrollo: Aprenderá lo que le enseñemos y también cometerá algunos errores, por lo que depende de nosotros que crezca como un ser humano algo útil para la sociedad.

69

Page 66: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

70

Page 67: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

71

Page 68: 2021: Odisea del Ciberespacio - isaca.org · Reconocimiento de actividades Anotación de imágenes Web semántica Juegos Juegos de inteligencia artificial Teoría de juegos 35 ...

2021: Odisea del Ciberespacio

Ing. Romeo A. Sánchez López, M.Ed., M.Sc.CISM ▪ CEH ▪ CISSP ▪ CCNA ▪ CCSI ▪ SCSA ▪ SCJP ▪ SCMAD ▪ ITIL ▪ MCP ▪ TOGAF