2_FISICA_OPTO

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2. C 2. CÁ LCULO VECTORIAL. LCULO VECTORIAL. 2.1 Magnitudes escalares y magnitudes vectoriales. 2.2 Sistemas de coordenadas. Componentes de un vector. 2.3 Operaciones con vectores.

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OPTICA

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2. C2. CÁÁLCULO VECTORIAL.LCULO VECTORIAL.

2.1 Magnitudes escalares y magnitudes vectoriales.

2.2 Sistemas de coordenadas. Componentes de un vector.

2.3 Operaciones con vectores.

Page 2: 2_FISICA_OPTO

2.2. CALCULO VECTORIAL. CALCULO VECTORIAL.

2.1 Magnitudes escalares y magnitudes vectoriales.2.1 Magnitudes escalares y magnitudes vectoriales.

2.1

2 tipos de magnitudes:

* Escalares: se describen mediante un parámetro (número).

* Vectoriales: se describen mediante tres parámetros: módulo,

dirección y sentido

Ejemplos:

- Temperatura, volumen, masa, energía… ➜ M. Escalares

- Fuerza, velocidad, desplazamiento, campo eléctrico…

➜ M. Vectoriales.

En física, las magnitudes vectoriales se describen mediante

vectores libres

☞ Dos vectores son iguales si tienen igual módulo, dirección y

sentido.

☞ Dos vectores son iguales si pueden superponerse

perfectamente por traslación.

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Para describir correctamente un vector es necesario recurrir a un

sistema de coordenadas.

Debe constar de:

* Un punto de referencia fijo O, denominado origen.

* Un conjunto de ejes con una adecuada escala.

Es conveniente tomar una sistema de ejes ortogonales(≈ perpendiculares)

2.2 Sistemas de coordenadas. Componentes de un vector.2.2 Sistemas de coordenadas. Componentes de un vector.

2.2

☞ Vectores unitarios

Sistema cartesiano (en el plano):

r i ,

r j

r i

r j

O x

y

(x, y) ☞ Coordenadas de un punto

Componentes de un vector en el plano:Componentes de un vector en el plano:

La proyección de un vector sobre cada eje del Sistema de

coordenadas nos da sus componentes

O x

y

r A

Ax

Ay

r A = Ax

r i + Ay

r j ≡ (Ax , Ay )

Page 4: 2_FISICA_OPTO

2.3

Si conocemos el módulo del vector, A, y el ángulo θ que forma

con el eje x,

Ax = A ⋅cosθ

Ay = A⋅senθ

O x

y

r A

Ax

Ayθ

A

Ay

Ax

= tgθ

θ = arctgAy

Ax

Ax

2

+ Ay

2

= A2

A = Ax

2

+ Ay

2( )1/ 2

Componentes de un vector en el espacio:Componentes de un vector en el espacio:

y

O x

r A

Ax

Ay

z

Az

r i

r j

r k

A = Ax

2

+ Ay

2

+ Az

2( )1/ 2

r A = Ax

r i + Ay

r j + Az

r k ≡ ( Ax , Ay , Az )

La posición de un punto P en el espacio (o en el plano) viene

definida por su vector de posición

OP

O x

z

P

OP

y

Page 5: 2_FISICA_OPTO

Trasladamos uno de ellos al origen del otro.

☞ Se obtiene construyendo un

paralelogramo de lados A y B y trazando su

diagonal desde el origen común.

En coordenadas:

2.3 Operaciones con vectores.2.3 Operaciones con vectores.

2.4

☞ Se suman las coordenadas.

1. Suma de dos vectores.

r A +

r B =

r C

La suma de vectores es:

- Conmutativa

- Asociativa

r A

r B

r B

r C =

r A +

r B

r C

r A +

r B = (Ax

r i + Ay

r j ) + (Bx

r i + By

r j ) =

= (Ax + Bx )r i + (Ay + By )

r j

r A +

r B =

r B +

r A

(r A +

r B ) +

r C =

r A + (

r B +

r C )

Es otro vector con la misma dirección y sentido, y de módulo el

producto del módulo del vector por el escalar.

2. Producto de un escalar por un vector.

Para una suma de vectores,

r C =

r A +

r B

λr A = λ (Ax

r i + Ay

r j ) =

= λ Ax

r i + λ Ay

r j

r A

λr A

λr C = λ (

r A +

r B ) = λ

r A +λ

r B ☞

r A

r B

r C

λr C

λr A

λr B

Page 6: 2_FISICA_OPTO

El que sumado a su opuesto nos da el vector nulo.

2.5

3. Vector opuesto.

r A +

r B =

r 0 ☞ Vector opuesto de

r B = −

r A

r A

r B = −

r A

r A

4. Sustracción de vectores.

r A −

r B =

r A + (−

r B ) (Se suma el opuesto del sustraendo)

Es un vector de módulo unidad.

5. Vector unitario.

r u A =

r A

A

☞ Vector unitario (o versor) en

la dirección

r A

En coordenadas,

r A = (Ax , Ay ) ≡ Ax

r i + Ay

r j

A = Ax

2

+ Ay

2( )1/ 2

r u A =

Ax

A,Ay

A

Ax

A

r i +

Ay

A

r j

Page 7: 2_FISICA_OPTO

2.6

Operación entre dos vectores que da lugar a un escalar,

6. Producto escalar.

* Producto escalar por un escalar

r A ⋅

r B = A ⋅ B ⋅cosθ

λ (r A ⋅

r B ) = λ A Bcosθ = (λ A) Bcosθ = A(λ B)cosθ =

= (λr A ) ⋅

r B =

r A ⋅(λ

r B )

r A

r B

r B

θ

r A ⋅

r B = A ⋅ B ⋅cosθ

r B ⋅

r A = B ⋅ A ⋅cos(-θ)

r A ⋅

r B =

r B ⋅

r A

☞ Es conmutativo

☞ Es distributivo respecto del producto por un escalar.

* Si ☞

r A ⊥

r B

r A ⋅

r B = A ⋅ B ⋅cos

π

2= 0

* ☞

r A ⋅

r A = A⋅ A = A

2

A =r A ⋅

r A [ ]

1/2

Para los vectores unitarios de un sistema de coordenadas:

r i ⋅

r i =

r j ⋅

r j =

r k ⋅

r k =1

r i ⋅

r j =

r j ⋅

r k =

r i ⋅

r k = 0

El producto escalar de un vector por un vector unitario nos

da la proyección de sobre .

r A

r A

r u

r u

r A ⋅

r u = A⋅ cosθ

r A

r u

θ

A ⋅cosθ

Producto escalar en coordenadas cartesianas:

r A ⋅

r B = (Ax

r i + Ay

r j + Az

r k )(Bx

r i + By

r j + Bz

r k ) =

= Ax Bx + Ay By + Az Bz

A2

=r A ⋅

r A = Ax

2

+ Ay

2

+ Az

2

A = Ax

2

+ Ay

2

+ Az

2( )1/ 2

r A ⋅

r i = Ax ;

r A ⋅

r j = Ay ;

r A ⋅

r k = Az

Page 8: 2_FISICA_OPTO

2.7

Operación entre dos vectores que da lugar a

un vector perpendicular a ellos,

de módulo ,

dirección

y sentido dado por la regla del tornillo

(dirección de avance al girar de a )

7. Producto vectorial.

r A ×

r B = A⋅ B ⋅senθ

r A

r B

r C =

r A ×

r B

θ

* Si ☞

r A ×

r B =

r 0

r A

r B

* Asociativo respecto del producto por un escalar:

Para los vectores unitarios de un sistema de coordenadas:

r i ×

r i =

r 0

r k ×

r i =

r j

Triedro

trirrectángulo

directo

r A ×

r B = (Ax

r i + Ay

r j + Az

r k ) × (Bx

r i + By

r j + Bz

r k ) =

= Ax By

r k − Ax Bz

r j

− Ay Bx

r k + Ay Bz

r i

+ Az Bx

r j − Az By

r i

= ( Ay Bz − Az By )r i + ( Az Bx − Ax Bz )

r j + (Ax By − Ay Bx )

r k

r A ×

r B ⊥

r A ,

r B

r B

r A

Propiedades:

* No es conmutativo ☞

r B ×

r A = -

r C = -(

r A ×

r B )

λ (r A ×

r B ) = (λ

r A ) ×

r B =

r A × (λ

r B )

* Distributiva:

r C × (

r A +

r B ) =

r C ×

r A +

r C ×

r B

r j ×

r j =

r 0

r k ×

r k =

r 0

r i ×

r j =

r k

r j ×

r k =

r i

O

r i

r j

r k

Producto vectorial en coordenadas cartesianas:

r A ×

r B =

r i

r j

r k

Ax Ay Az

Bx By Bz

Notación en forma

de determinante:

(Usarla si se está

familiarizado con

los determinantes)