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CINEMÁTICA – MOVIMIENTO DE PROYECTILES 2

UNIVERSIDAD COOPERATIVA DE COLOMBIA

Contenido

Introducción ...................................................................................................... 3

Marco Teórico ................................................................................................... 4

Actividades Motivadoras .................................................................................. 5

Materiales .......................................................................................................... 7

Procedimiento ................................................................................................... 8

Análisis de los Resultados ................................................................................. 9

Aplicaciones ..................................................................................................... 11

Enlaces de Apoyo ............................................................................................. 13

Bibliografía ....................................................................................................... 14

Webgrafía ......................................................................................................... 15

CINEMÁTICA GUÍA DE LABORATORIO # 4 – MOVIMIENTO DE PROYECTILES

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Introducción

El movimiento de un proyectil es un ejemplo clásico del movimiento en dos

dimensiones con aceleración constante. Todo cuerpo lanzado al aire con una

velocidad inicial de dirección arbitraria, describe una trayectoria curva en el

plano. Si a un objeto que se mueve en dirección arbitraria se le aplica una

velocidad inicial y es dejado en libertad efectuando un movimiento bajo la

acción de la gravedad, este seguirá una trayectoria curvilínea muy simple

conocida como parábola.

Por tal razón, es importante explicar el movimiento de un proyectil como

resultado de la superposición de un movimiento rectilíneo uniforme y

uniforme acelerado, los cuales se cumplen de manera independiente de

acuerdo al principio de superposición o independencia de los movimientos

como lo enunció el física matemático Galileo Galilei.

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Marco Teórico

Consulte los temas dados a continuación para la buena realización de la

práctica de laboratorio:

Características del movimiento de proyectiles (definición, ecuaciones,

graficas, unidades).

Ecuación de una trayectoria parabólica.

Principio de superposición o independencia de movimientos de Galileo

Galilei.

Características del movimiento uniforme acelerado.

Video 1 – Tiro Parabólico: Clase Teórica

Enlace: https://www.youtube.com/watch?v=huYb6u2BhUE

Proyecto: Física con Simuladores

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Actividades Motivadoras

1. El uso de cálculos para el lanzamiento de proyectiles es aplicable

solamente cuando se desea ser efectivo en el uso de recursos. La

industria aeroespacial y la militar son ejemplos claros en la que se usan

los cálculos vistos en esta unidad para dar en los objetivos con la

máxima precisión.

Sin embargo, en los deportes o algunas actividades estos cálculos son

vagamente aplicados debido a que no se necesita una precisión exacta

sino un boom de adrenalina, como por ejemplo el cobro de un Tiro

Libre en el fútbol o la realización de un Home Run en el béisbol.

A continuación se presenta el enlace a un juego muy conocido por la

mayoría, el cual se denomina Angry Birds. Este juego presenta las

características básicas estudiadas en esta unidad (velocidad inicial,

ángulo de tiro, gravedad, etc.) y cuyo objetivo es utilizar a los pajaritos

para destruir al enemigo. Así que te invito a que juegues y apliques los

principios aprendidos para que ganes en el juego. Recuerda que el

ángulo de alcance máximo es el de 45°. Así que, ¡A JUGAR!

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Juego – Angry Birds Rio

Enlace: http://www.angrybirdsgames.com/games/angry-birds-rio-online

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Materiales

Para desarrollar este laboratorio solamente necesitas una computadora con

acceso a internet. Una vez conectado a la web, das clic en el siguiente

enlace:

SIMULADOR

Allí encontrarás un simulador desarrollado por https://phet.colorado.edu y

por medio del cual podrás observar de manera didáctica e interactiva el

comportamiento de un cuerpo lanzado a manera de proyectil.

Figura 1 – Simulador Lanzamiento de Proyectiles

Derechos de Autor: https://phet.colorado.edu/

Proyecto: Física con Simuladores

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Procedimiento

1. Entre al simulador por medio del link otorgado anteriormente.

2. Relaciónese con los controles del simulador tales como el cuadro de

control y de lectura.

3. En el cuadro control elija una forma de proyectil, un ángulo de

lanzamiento, una velocidad inicial, una masa y diámetro del proyectil.

4. Haga clic en el botón “Disparar” para visualizar el movimiento del

proyectil.

5. Registre los datos de alcance horizontal, altura y tiempo en la Tabla 1.

6. Repita este proceso variando el ángulo de disparo de acuerdo a los

establecidos en la Tabla 1.

7. Registre en cada lanzamiento los datos anteriormente mencionados.

8. Ajuste el ángulo de lanzamiento a 0°, variando la altura de disparo

acorde a la Tabla 2.

9. Registe los datos de cada lanzamiento.

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Tabla 1

Angulo de

Disparo α (°)

Alcance

Horizontal x (m) Altura h (m) Tiempo t (s)

15

30

45

60

75

Tabla 2

Altura de Disparo y (m) Alcance Horizontal h (m) Tiempo t (s)

5

10

15

20

25

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Análisis de los Resultados

1. En papel milimetrado, con ayuda de un transportador y una regla

construya las parábolas para los diferentes ángulos de lanzamiento:

a. Escriba conclusiones respecto a sus observaciones.

2. Ajuste el ángulo de lanzamiento a 50°. Realice dos lanzamientos

variando la velocidad de disparo:

a. ¿Qué concluye?

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Aplicaciones

1. Lea el enunciado, seleccione una de las opciones y justifique su

respuesta.

A medida que un proyectil lanzado hacia arriba se mueve en su

trayectoria parabólica.

a. ¿En qué punto a lo largo de su trayectoria los vectores velocidad

y aceleración del proyectil son mutuamente perpendiculares?

o En ninguna parte.

o En el punto más alto.

o En el punto de lanzamiento.

b. ¿En qué punto son paralelos los vectores velocidad y aceleración

del proyectil?

o En ninguna parte.

o En el punto más alto.

o En el punto de lanzamiento.

2. Ordene los ángulos de lanzamiento para las cinco trayectorias de la

figura dada respecto al tiempo de vuelo, desde el tiempo de vuelo más

corto al más largo. ¿Que concluye?

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Figura 2 – Proyecciones de un proyectil

3. En el instante en que se dispara un rifle que se sostiene en poción

horizontal, alguien deja caer al suelo una bala que está al lado del rifle.

¿Cuál de las dos balas llega primero al suelo, la que se dispara o la que

se deja caer?

4. Cuando un tirador apunta su rifle hacia un blanco situado a 100 𝑦𝑑 de

distancia, ¿está su rifle apuntando directamente al blanco? Explique su

respuesta.

5. ¿En qué punto de su trayectoria alcanza un proyectil la rapidez

mínima?

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Bibliografía

Bauer, W., & Westfall, G. (2014). Física para Ingeniería y Ciencias con Física

Moderna (Segunda ed., Vol. 1). México D.F.: McGraw Hill Education.

M., A., & Finn, E. J. (1995). Física. México D.F.: Addison-Wesley

Iberoamericana.

Resnick, R., Halliday, D., & Krane, K. S. (2001). Física (Cuarta ed., Vol. 1).

México D.F.: Grupo Patria Cultural.

Serway, R. A., & Jewett, J. W. (2014). FÍSICA para ciencias e ingeniería (Novena

ed., Vol. 1). México D.F.: Cengage Learning Editores.

Tipler, P. A., & Mosca, G. (2006). Física para la ciencia y la tecnología (Quinta

ed., Vol. 1). Barcelona: Reverté.

Toledo López, P. H. (2010). Experimentos Virtuales de Física. Bogotá:

Ediciones Fundación Universidad Central.

Young, H. D., & Freedman, R. A. (2013). Física Universitaria (Décimo Tercera

ed., Vol. 1). México D.F.: Pearson Educación de México.

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Webgrafía

www.fismec/fisica/mru

http://www.fisicaconordenador.com

https://phet.colorado.edu/

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Para Reflexionar…

“Una bala de cañón que pesa 100 o 200 libras, o incluso más, no llegará al

suelo ni un palmo más lejos que una bala de Mosquete que pese sólo media

libra, siempre y cuando ambos se dejen caer desde una altura de 200 codos”

GALILEO GALILEI (1564 – 1642). Físico y astrónomo Italiano.

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