Actividad n5

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Actividad N°5 Hernán Andrés Artigas Proponga un ejemplo de cada una de las áreas de la Informática indicadas anteriormente, haciendo una búsqueda en Internet. Algoritmos y Estructuras de Datos: - Los algoritmos son conjuntos de reglas predefinidas de manera correcta, ordenada y finas que permite realizar una actividad mediantes pasos que no generan dudas. Comenzando con una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución. - Como ejemplo: Instalar una Memoria RAM a una PC Desenchufar la PC. No tocar directamente la parte metálica. Retirar la memoria desenganchando los clips correspondientes y sujetarlas desde las esquinas. Colocar la nueva memoria controlando que coincida las diferentes marcas Colocar los clips en su lugar correspondientes y hasta que se escuche el sonido de que ha trabado. Volver a enchufar la PC.

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Actividad N°5Hernán Andrés Artigas

Proponga un ejemplo de cada una de las áreas de la Informática indicadas anteriormente, haciendo una  búsqueda en Internet.

Algoritmos y Estructuras de Datos:

- Los algoritmos son conjuntos de reglas predefinidas de manera correcta, ordenada y finas que permite realizar una actividad mediantes pasos que no generan dudas. Comenzando con una entrada, siguiendo los pasos sucesivos se llega a un estado final y se obtiene una solución.

- Como ejemplo: Instalar una Memoria RAM a una PC

Desenchufar la PC. No tocar directamente la parte metálica. Retirar la memoria desenganchando los clips correspondientes y sujetarlas

desde las esquinas. Colocar la nueva memoria controlando que coincida las diferentes marcas Colocar los clips en su lugar correspondientes y hasta que se escuche el sonido

de que ha trabado. Volver a enchufar la PC.

- Una estructura de datos es una forma de organizar ciertos puntos claves para que estos se relacionen entre sí, y dar con el objetivo de una manera más sencilla para el operador.

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Lenguaje de Programación

Sirve para controlas el comportamiento de una máquina, en especial de una computadora. Son conjuntos de reglas sintácticas y semánticas que permiten explresar instrucciones que luegos serán interpretadas. Ejemplos de lenguajes: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, python, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, etc.

Arquitectura

A continuación muestro un de video que explica l arquitectura de computadoras tal como la presento Von Neumann: https://www.youtube.com/watch?v=QscWZ_rven4

Ingeniería y metodología del Software

A continuación, presentare un video explicativo del área consultada: https://www.youtube.com/watch?v=_eLWszGS-gI