Actividades deportivas digitales jana garcia cañiz

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Actividades deportivas digitales

Cursos de verano INEFC Bcn 2015

Jana Garcia Cañiz www.sportandsocialmedia.com

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¿Por qué unir…..?

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Cambio de paradigma

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Cambio de paradigma

Canvi de paradigma

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Cambio de paradigma

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omTICTecnologías de la

Información y la comunicación

Acceso a la información Desde cualquier sitio en cualquier momento

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TACTecnologías del

Aprendizaje y el conocimiento

Aprendizaje a través de la tecnologíaTrabajo participativo y colaborativo

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TAPTecnologías del

empoderamiento y la participación

Empoderamiento de las nueves tecnologías Para realizar cambios – web social

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¿Qué entendemos por recursos digitales?

Vamos a jugar!!!

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a. Recurso digital

Cualquier tipo de información almacenada en formato digital o

binario

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b.Formatos

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c. Soportes de lectura

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d. Plataformas

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e. ¿Qué podemos considerar un recurso para una actividad deportiva?

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f. ¿Qué podemos considerar un recurso para una actividad deportiva?

Haz tu propia definición tras reflexionar ...

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Geocalización

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Geocalización

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Realidad Aumentada

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Realidad Aumentada

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Redes Sociales

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• Compartir los productos y servicios• Proceso de creación de un producto• Actos / promociones eventos a tiempo real• Making off / detrás las cortinas• ¿Qué hacen tus usuarios y altavoces con tu producto• Lanzamiento nuevos productos / crear expectativas• Patrocinadores / parnters• El equipo de personas• Transmitir valores de la marca

Redes Sociales: El uso por parte de las organizaciones

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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• Puede ser una herramienta protagonista de las propias actividades deportivas.

• Puede ser una herramienta que nos aporte el grado de satisfacción de las actividades deportivas.

• Puede ser una herramienta que ayude a crear marca, sentimiento y compromiso con nuestra organización.

• Puede ser una herramienta que nos puede diferenciar del resto.

• Puede ser una herramienta que nos acerca a la población.

Redes Sociales: ¿ Y en el ámbito deportivo?

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Ejemplos usos redes socialesGincana fotográfica en instagram

#estiuinefc2015

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Ejemplos usos redes sociales Gincana fotográfica en instagram

#estiuinefc2015

Equip 1 2 3

Equip 1 nick A

Equip 2 nick B

Equip 3 nick C

Equip 4 nick D

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Redes sociales:

En la comunicación de nuestra organización deportiva

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Ejemplos usos redes sociales Difusión de nuestras actividades

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Ejemplos usos redes sociales Muestra y agradecimiento participantes

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Ejemplos usos redes sociales Nuestros eventos

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Ejemplos usos redes socialesNuestros embajadores y altavoces

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Ejemplos usos redes sociales Nuestros proyectos e iniciativas

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Ejemplos usos redes sociales Fiestas y días especiales

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Ejemplos usos redes sociales Escuchar a nuestros usuarios

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Ejemplos usos redes sociales Ayudar a iniciativas de nuestro entorno

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Ejemplos usos redes sociales Concursos y propuestas

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Ejemplos usos redes sociales Información de valor

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Ejemplos usos redes sociales Humor y motivación

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¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

Apps

¿Qué podríamos hacer con esta aplicación?

Retos: Acumulación de kilómetros en un tiempo determinado

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Apps

Brújula Orientación para

principiantes

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Apps

Múltiples cronos

Swing checker

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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omApps

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Una webquest, webquest o WQ es una propuesta didáctica de búsqueda guiada, que utiliza principalmente recursos de Internet.

COMPETENCIAS BÁSICAS + TRABAJO COOPERATIVO RESPONSABILIDAD INDIVIDUAL

Construcción del conocimiento mediante la transformación de la información en la creación de un producto y contiene una evaluación directa del proceso y de los resultados.

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Webquest

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Webquest

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Plataformas para Webquest

1,2,3 tu WebQuest 1, 2, 3, tu Caza en la Red

Zunal.com Webquest CreatorSites.google.com

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Insignias digitales

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Audiovisuales e infografías

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Entrenamiento deportivo App Simi

¿Cómo podemos aplicar estos recursos en el ámbito deportivo?

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Proceso para diseñar una actividad deportiva digital

IDEA Concreción

¿Quién lo hará?

¿Dónde?¿Con qué dispositivo?

¿cuál es la finalidad?

¿ES VIABLE?

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Proceso para diseñar una actividad deportiva digital

PLANIFICACIÓN• Concreción de las características• Concreción de los recursos• Preparación de la documentación• Creación de los recursos

PRUEBAS

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Proceso para diseñar una actividad deportiva digital

COMUNICACIÓN E INSCRIPCIONES

PRUEBASDisponer siempre de Plan B

PREPARACIÓN DE LA ACTIVIDAD

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Proceso para diseñar una actividad deportiva digital

EJECUCIÓN DE LA ACTIVIDAD

VALORACIÓN FINAL

SEGUIMIENTO EN DIRECTO

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