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Simulación y animación. 1
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Simulación y animación. 2
6.1 Simulaciones de situaciones de tráfico Animaciones generadas mediante programas de modelado y animación tridimensional. Su objetivo es simular distintas situaciones de tráfico ilustrativas para la educación vial.
Simulaciones de situaciones de tráfico
Simulaciones de situaciones de tráfico
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Simulación y animación. 3
6.2 Simulaciones arquitectónicas Creación de modelos virtuales de edificios. Su utilidad es tanto para la promoción de viviendas, como para la recreación de antiguos edificios ya inexistentes o muy deteriorados en la acutualidad.
Simulaciones arquitectónicas
Simulaciones arquitectónicas
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Simulación y animación. 4
6.3 Fotografía esférica y panorámica Mediante su uso, el visitante puede moverse por el interior del escenario e interactuar con zonas definidas como “calientes” para enlazar con otras secciones de una aplicación virtual. Dichas escenas son generadas mediante la unión de fotografías obtenidas a través de objetivos de gran angular conocidos como “ojo de pez”.
Fotografía esférica y panorámica
Fotografía esférica y panorámica