Ah Pajarita Siyo Pudiera

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1 Ana Maria Machado Un simpático juego de retahíla en donde se cuenta la his- toria de una pajarita que no quería que le cortaran el árbol donde tenía su nido y con valor enfrentó hasta al Empera- dor, logrando que el árbol no fuera derribado. Ana Maria Machado es brasileña, nacida en 1941. Creció en la gran ciudad pero se crió en el campo donde escuchó muchas historias. Ha escrito muchos libros para niños y jóvenes como Eso no me lo quita nadie, Pimienta en la cabecita y Un deseo loco, en esta misma colección. A H, PAJARITA SI YO PUDIERA Datos de la Autora Acerca de la obra

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ah pajarito si yo pudiera

Transcript of Ah Pajarita Siyo Pudiera

  • 1

    Ana Maria Machado

    Un simptico juego de retahla en donde se cuenta la his-toria de una pajarita que no quera que le cortaran el rbol

    donde tena su nido y con valor enfrent hasta al Empera-dor, logrando que el rbol no fuera derribado.

    Ana Maria Machado es brasilea, nacida en 1941. Creci en la gran ciudad pero se cri en el campo

    donde escuch muchas historias. Ha escrito muchos libros para nios y jvenes como Eso no me lo quita

    nadie, Pimienta en la cabecita y Un deseo loco, en esta misma coleccin.

    AH, PAJARITA SI YO PUDIERA

    Datos de la Autora

    Acerca de la obra

  • Ah, pajarita si yo pudiera Ana Maria Machado

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    El bal de mi abuela

    Desarrollo:

    Divida el tablero en dos columnas y a medida que los nios comenten sus

    experiencias, escriba en cada columna lo pertinente.

    Realice con sus alumnos la actividad el bal de mi abuela, que se juega as:

    Siente los nios en crculo.

    Usted comienza diciendo: En el bal de mi abuela hay un... caballo

    (por ejemplo).

    El nio a su lado izquierdo tiene que decir: En el bal de mi abuela hay un

    caballo y un(a)... loro (por ejemplo).

    El tercer nio, siguiendo las manecillas del reloj, tiene que decir: En el bal

    de mi abuela hay un caballo, un loro y un(a)... vaca (por ejemplo). Y as

    sucesivamente hasta que todos los nios hayan participado.

    Permita que los nios se ayuden.

    Lea la retahla, haciendo mucho nfasis en la entonacin, en la puntuacin

    y en las voces de los diferentes personajes.

    Motivacin para la lectura

    Lectura y dilogo de la obra

  • Ah, pajarita si yo pudiera Ana Maria Machado3

    Quin manda a quin

    Desarrollo

    Haga con los nios una lista de todos los personajes (emperador, conde, duque, etc.).

    Establezcan quin es el que manda ms y por qu puede ser y as sucesivamente.

    Haga una pequea investigacin de cada personaje, como por ejemplo el duque o el conde y

    comparta con los nios la importancia de cada uno dentro de la nobleza.

    Las viviendas

    Desarrollo

    Realice con los nios un listado de cules son las viviendas implcitas en la historia (nido, vi-

    vienda del leador, vivienda del capataz, etc.).

    Piensen en cmo puede ser cada vivienda, qu caractersticas puede tener.

    Hablen acerca de por qu cada vivienda es importante para cada quien, inclusive para ellos

    mismos.

    Realicen una charla acerca de cmo mantener en buen estado la vivienda y de cmo los nios

    pueden ayudar a mantener la vivienda.

    Cortar rboles

    Desarrollo

    Analice con los nios dnde hay rboles, en qu hbitats.

    Investigue con ellos cul es la importancia de los rbolesy por qu hay que preservarlos.

    Averigen cul es la manera razonable de cortar rboles, para que se puedan utilizar sin

    daar la naturaleza.

    Tambin, establezca con ellos cules son los problemas de utilizar lea en las estufas.

    Permita que los nios realicen un dibujo exponiendo sus conclusiones.

    ctividades de prolongacin de texto

    Ah, pajarita si yo pudieraA

  • Ah, pajarita si yo pudiera Ana Maria Machado4

    Personajes de la nobleza

    Desarrollo

    Haga que los nios traigan cartones, papel peridico, papel silueta, papel crep, pedacitos de

    tela, lanas, etc.

    Pida a cada nio que seleccione su personaje favorito y lo haga en forma de ttere. Una vez

    cada nio tenga el ttere permita que representen el libro la retahla mientras usted la

    lee. Creen una manera para hacerlo.

    Una variacin puede ser que si el nio no quiere ttere, haga un mural con los diferentes es-

    cenarios para que los tteres se muevan de sitio en sitio (bosque, casa del capataz, casa del

    barn, etc.)

    Los imperios

    Desarrollo

    Haga una lluvia de ideas de qu es un imperio.

    Investiguen cules pases han tenido imperios y por qu se caracterizan. Puede usar como

    referencia algunas pelculas de Disney: Mulan (Imperio Chino), etc.

  • Ah, pajarita si yo pudiera Ana Maria Machado

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    Lleve a los nios a defi nir qu es hacia atrs. Caminar hacia atrs, voltear hacia atrs, etc.

    Para consolidar este aprendizaje, puede idearse una forma que sea numerar a cada nio y que ellos se ubiquen de manera que quede de primeras en la fi la quien tiene el nmero 1, de se-gundas el 2, y as sucesivamente hasta el nmero mayor. Luego solicteles ubicarse de manera que quien tenga el numero mayor se ubique de primeras, quien tenga en segundo mayor de segun-das, o en otras palabras que al fi nal queden ubicados de mayor a menor.

    Repita esta actividad cuantas veces lo desee para reforzar el concepto de contar hacia atrs. Comente con los nios en qu situaciones de la vida real se utiliza este tipo de conteo y cules son las razones para ello. Solicite a los alumnos pensar en cu-les productos se venden en el mercado por docenas y cul es la razn para ello.

    Desarrollo de competencias

    rea de matemticas

    rea de lenguaje

    Hagan una lista de las personas que conozcan con algn grado de autoridad. Piensen cmo las saludaran.

    Revisen las distintas formas de saludar a las personas famo-sas. Palabras como su majestad, vuestra alteza, etc., deben estar incluidas en la actividad. Busquen ms formas de saludo a las per-sonas importantes. Disfrcense y repitan las formas de saludo co-munes. Entre todos comenten qu piensan de ellas.

    Permita que los nios expresen qu piensan de las formas de cor-tesa y si las aplican o no.

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    Defi nan lo que es un nido para cada nio. Descrbanlo en torno a sus caractersticas ms importantes.

    Invite a los nios a buscar distintos tipos de nido y cules son las razones para que unos nidos tengan unas formas y otros tengan otras en trminos de las funciones que cumplen y de los predadores de la especie de ave en cuestin. Dibjenlos. Com-partan lo aprendido entre todos los miembros de la clase. Acep-te preguntas y respuestas.

    En lo posible, lleven ejemplos de nidos al saln de clase y obsr-venlos y saquen conclusiones. Pueden valerse de distintas ayudas audiovisuales.

    Defi nan lo que es una propiedad. Llvelos a pensar en tierra, ga-nado, apartamentos, autos, etc. Traten de establecer qu es un impuesto.

    Piensen en las distintas propiedades que tienen los paps o los familiares. Analicen qu implica para ellos este hecho: los derechos y obligaciones que tiene cada persona: mantener la propiedad, pagar impuestos, etc. Analicen lo que se hace con los impuestos en las distintas instancias. Relacionen lo anterior con el concepto de ciudad y de pas.

    Lleve a los nios a proponer en qu cosas ellos consideran que se deberan invertir ms impuestos y las razones para ello.

    Defi nan lo que es un problema, en trminos de lo personal.Hagan lluvia de ideas y clasifi quen los tipos de problema de acuer-do con la edad de los nios.

    Analicen la importancia de hablar cuando uno siente que tiene un problema. Miren con qu personas sera fcil hablar y en qu circunstancias. Si lo desea, puede hacer como juego de roles para que los nios propongan cmo se habla del problema. Relacionen con la palabra respeto y honestidad.

    Comenten lo observado y estimule a los nios a justifi car sus respuestas.

    rea de ciencias

    naturales

    rea de ciencias sociales

    rea de valores

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    otasN

  • Ah, pajarita si yo pudiera Ana Maria Machado8

    bservacionesO

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