Anima - Ficha v7.4_

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Descripción del Personaje Nombre: Raza: Sexo: Origen: Edad: Altura: Ojos: Apariencia: Peso: Cabello: Cita favorita Retrato Descripción Física Personalidad Motivación y objetivos

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Descripción del Personaje

Nombre: Raza:Sexo: Origen:Edad: Altura: Ojos:Apariencia: Peso: Cabello:

Cita favorita Retrato

Descripción Física

Personalidad

Motivación y objetivos

Page 2: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Equipo

Equipo de combate Localización Peso Equipo variado Localización Peso

Vestimenta / Complementos / Accesorios Peso

Peso natural: 0 kg Peso Total: 0

Artefactos

Títulos y Posesiones Contactos

Dinero Fama y Reconocimiento Desconocido

Monedas Joyas y otros Total Audacia: Cobardía:

Oro 0Honorabilidad: Infamia:

Habilidad: Dificultad 0

PlataSalud Mental

CobreUmbral de locura: 0

0

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Nombre:Categoría: Nivel: 0

Tamaño: 0 Minúsculo

Clase:

Car

acte

rís

tic

as

Base Temp Total Bono Regeneración Puntos de Vida

10 AGI 0 00

Ninguna

2010 CON 0 0 Ninguna

10 DES 0 0 Esp:

10 FUE 0 0

10 INT 0 0 Movimiento Cansancio

10 PER 0 00

Pen: 00

10 POD 0 0

10 VOL 0 0 Esp: Esp:

Turno Habilidades de Combate Habilidades Secundarias

Base 40H. Ataque: 0

Modificadores Tipo Habilidad Pen. Natural Total

AGI 0

Atlé

ticas

Acrobacias 0 -30

DES 0H. Esquiva: 0

Atletismo 0 -30

Cat. 0 Montar -30

Armad. 0Ll. Armadura: 0

Nadar 0 -30

Arma 20 Trepar 0 -30

Esp. Arma desarrollada: Saltar 0 -30

Total 60S

ocia

les Estilo -30

Acciones por turno: 1 Intimidar -30

Liderazgo -30

Puntos de Creación 3 Persuasión -30

0

Per

c

Advertir 0 -30

0 Buscar 0 -30

0 Rastrear -30

0

Inte

lect

uale

s

Animales -30

0 Ciencia -

0 Herbolaria -30

0 Historia -

0 Medicina -

0 Memorizar -30

Navegación -30

Ocultismo -30

Tasación -

V. Mágica -

Vig

or

Frialdad -30

Res

iste

nc

ias

Base Bono Raza Esp. Total P. Fuerza 0 -30

Pres. Base 20 - - 20 Res. Dolor -30

RF 20 0 0 20

Sub

terf

ugio

Cerrajería -30

RE 20 0 0 20 Disfraz -30

RV 20 0 0 20 Ocultarse 0 -30

RM 20 0 0 20 Robo -30

RP 20 0 0 20 Sigilo 0 -30

Esp: Trampería -30

Venenos -

Cre

ativ

as

Arte -30

Baile 0 -

Idiomas 0 Notas adicionales Forja -

Base Música -

1º T. Manos -30

Esp

ecia

l

-

3º -

4º -

5º -

6º Puntos de Destino: -

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Nombre:Categoría: Nivel: 0

Capacidades Innatas

Clase Habilidades Esenciales PDs totales: 0

Tipo de Criatura:Habilidad Gnosis PDs

0

Acumulación Daño: No Gnosis: 0

Creado con Magia: No Natura: - 0

0

0

0

0

0

Ajustes de nivel 0

Tipo de Ajuste Notas Nivel PDs 0

Ajuste de Nivel 0 0 0

Ajuste por Gnosis #N/A 0 0 0

Ajuste por Legados Si 0 0

Artefacto vinculado No 0 0

PDs Adicionales 0

Ajuste total 0 0 PDs gastados en Características: 0

Capacidades Raciales Legados de Sangre

0 0 0 00 0 0 00 0 0 00 0 0 00 0 0 00 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0Poderes de Criatura PDs totales: 0

Nombre Poder Gnosis PDs

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Cat

ego

rías

Categoría Nivel Base Coste PDs

400 0 400Nombre:Categoría: Nivel: 0

0 0 0Tamaño: 0 Minúsculo

Clase: 0 0 0

Sexo:

Edad:0 0 0

0 0 0Puntos de Desarrollo

Nivel total 0 PDs libres 400

Hab

ilid

ades

de

Co

mb

ate

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total

Bas

e

H. Ataque 0 0 0 0 0 0 0 0 0H. Parada 0 0 0 0 0 0 0 0 0

H. Esquiva 0 0 0 0 0 0 0 0 0Llevar Armadura 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Pu

nto

s d

e K

I

AGI 0 0 0 0 0 0 0 - 0CON 0 0 0 0 0 0 0 - 0DES 0 0 0 0 0 0 0 - 0FUE 0 0 0 0 0 0 0 - 0POD 0 0 0 0 0 0 0 - 0VOL 0 0 0 0 0 0 0 - 0AGI 0 0 0 0 0 0 0 - 0

CON 0 0 0 0 0 0 0 - 0DES 0 0 0 0 0 0 0 - 0FUE 0 0 0 0 0 0 0 - 0POD 0 0 0 0 0 0 0 - 0VOL 0 0 0 0 0 0 0 - 0

CM Conocimiento Marcial 5 5 5 5 5 0 0 0 0

Tab

las

de

Arm

as 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0T

abla

s d

e E

stilo

s

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

Art

es M

arci

ales

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

Ars

Mag

nu

s 0 0 0 0 0 CM: 0

0 0 0 0 0 CM: 0

0 0 0 0 0 CM: 0

0 0 0 0 0 CM: 0

0 0 0 0 0 CM: 0

Límite en Habilidades de Combate 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Mís

tica

s

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total

Bas

e

Zeón 0 0 0 0 0 0 0 0 0ACT 0 0 0 0 0 0 0 - 0

Múltiplo de regeneración 0 0 0 0 0 0 0 - 0Proyección Mágica 0 0 0 0 0 0 0 - 0

Nivel de Magia 5 5 5 5 5 0 0 0 0

Co

nv.

Convocar 0 0 0 0 0 0 0 0 0Dominación 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Atadura 0 0 0 0 0 0 0 0 0Desconvocar 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Tablas0 0 0 0 0

Acu

mu

laci

ón

de

KI

Page 6: Anima - Ficha v7.4_

Mís

tica

s

Tablas0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Místicas 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Psí

qu

icas

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Categoría Esp. Total

BaseCV 0 0 0 0 0 0 - 0 0

Proyección psíquica 0 0 0 0 0 0 0 - 0Tablas 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

0 0 0 0 0

Límite en Habilidades Psíquicas 200 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2 Ventaja Libres Habilidad 1 Habilidad 2

Apto en una materia (1) 0 Aprendizaje natural (1) 0

Apto en una materia (2) 0 Aprendizaje natural (2) 0

Apto en una materia (3) 0 Aprendizaje natural (3) 0

Mejora Natural

Hab

ilid

ades

Sec

un

dar

ias

Tipo Habilidad Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Coste PDs Base Bono Cat. Bon. Hab. Novel Esp. Total

Atl

étic

as

Acrobacias 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Atletismo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Montar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Nadar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Trepar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Saltar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

So

cial

es

Estilo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Intimidar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Liderazgo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Persuasión 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Per

c Advertir 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Buscar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Rastrear 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Inte

lect

ual

es

Animales 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Ciencia 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

Herbolaria 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Historia 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

Medicina 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0Memorizar 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Navegación 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Ocultismo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Tasación 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

V. Mágica 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

Vig

or Frialdad 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

P. Fuerza 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Res. Dolor 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Su

bte

rfu

gio

Cerrajería 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Disfraz 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Ocultarse 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Robo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Sigilo 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

Trampería 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Venenos 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

Cre

ativ

as

Arte 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0Baile 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0Forja 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0

Música 3 3 3 3 3 0 0 0 - 0T. Manos 3 3 3 3 3 0 0 0 -30 0

0

Esp

ecia

l

#1 0 0 - 00 #2 0 0 - 00 #3 0 0 - 00 #4 0 0 - 00 #5 0 0 - 00 #6 0 0 - 00 #7 0 0 - 00 #8 0 0 - 00 #9 0 0 - 00 #10 0 0 - 0

Nº Bonos Naturales asignados: 0 + 0 de 0 + 0

Nº Habilidades Naturales asignadas: 0 de 0

Bonos de Novel asignados: 0 de 0

PVs Múltiplos de Vida 0 0 0 0 0 0 20 0 0 20

PDs usados por Categoría: 400 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Pat

ron

es

Men

tale

s

Ven

taja

s en

S

ecu

nd

aria

s

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Nombre:Categoría: Nivel: 0

Equipo de Combate

Armadura

Armadura Localización Calidad FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE Ent. Pres. R. Mov.

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Cabeza 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -

0Requisito: 0

0 0 0 0 0 0 0Pen. General:

Req. Natural: 0 Pen. Natural: 0

Tabla de Daños Sin Armas Desarmado Turno At. Defensa Daño

%Distinta

60 0 0 Esq 10Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

10 0 0 0 0 CON - 0 0 20

20 0 0 0 00 0 0 0 0

30 0 0 0 0

40 0 0 0 0

50 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño

60 0 0 0 0 Tam: Normal0 0 0 0

70 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

80 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo

90 0 0 0 0

100 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño

110 0 0 0 0 Tam: NormalX 0 0 0

120 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

130 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo

140 0 0 0 0

150 0 0 0 0

160 0 0 0 0 Arma Turno At. Defensa Daño

170 0 0 0 0 Tam: Normal0 0 0 0

180 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

190 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo

200 0 0 0 0

210 0 0 0 0 A. Adicional Turno At. Defensa Daño

220 0 0 0 0 Tam: NormalX 0 0 0

230 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

240 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo

250 0 0 0 0

260 0 0 0 0

270 0 0 0 0 A 2 manos Turno At. Defensa Daño

280 0 0 0 0 Tam: Normal0 0 0 0

290 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

300 0 0 0 0 0 Calidad: Tam. excesivo

310 0 0 0 0

320 0 0 0 0

330 0 0 0 0 A. Disparo Turno At. Defensa Daño

340 0 0 0 0 Tam: Normal0 0 0 0

350 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

360 0 0 0 0 0 Calidad:

370 0 0 0 0 Munición Calidad: Tam. excesivo

380 0 0 0 0 Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres. Total Rango Rec.

390 0 0 0 0 0

400 0 0 0 0

Restricción Movimiento:

Bono Turno

Bono Ataque

Bono Parada

Bono Esq.

Bono Daño

Page 8: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Capacidades de Combate

Mo

dif

ica

do

res Pen. por Dolor Tablas de Armas Descripción

Pen. Cansancio

Penalizador Físico

Bono Especial 1

Bono Especial 2

Total 0

Tablas de Estilos Descripción

Artes Marciales Descripción CM

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

0

Ars Magnus Descripción

Page 9: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Dominios del Ki

Puntos de KiUso del Ki 40

Acu. Ki Actual

AGI 0 0Control del Ki 30

├ Detección del Ki 20

CON 0 0│ └ Erudición 10

├ Aura de combate 40

DES 0 0├ Dominio físico 10

│ ├ Cambio físico 30

FUE 0 0│ │ └ Cambio superior 20

│ ├ Mult. de cuerpos 30

POD 0 0│ │ ├ Mult. mayor 30

│ │ │ └ Mult. arcana 40

VOL 0 0│ │ └ Magnitud 30

│ │ └ Mag. arcana 40

KI0 0

│ └ Control de la edad 20

Total ├ Imitación de técnicas 50

└ Forzar técnicas 20

Puntos de CM Sellos Dragón Eliminación de peso 10

CM Total CM Usado 0 └ Levitación 20

0 0├ Movimiento de objetos 10

├ Movimiento de masas 20

└ Vuelo 20

Extrusión de presencia 10

Habilidades del Ki ├ Armadura de energía 10

Habilidad Esp. Total │ └ Armadura mayor 10

Detección Ki - │ └ Arm. arcana 10

Ocultación Ki - ├ Extensión del aura al arma 10

│ ├ Ataque elemental 10

│ ├ Daño incrementado 10

Límite Límites libres: 1 │ ├ Alcance incrementado 10

│ └ Velocidad incrementada 10

├ Destrucción por Ki 20

├ Absorción de energía 30

Uso del Némesis 70└ Escudo físico 10

Transmisión del Ki 10

Armadura de vacío 20 ├ Curación por Ki 10

└ Noht 30 │ ├ Curación superior 10

Anulación de Ki 30 │ └ Estabilizar 10

└ Anulación de Ki mayor 20 └ Sacrificio vital 10

Anulación de Magia 30 Uso de la energía necesaria 10

└ Anulación de Magia mayor 20 ├ Ocultación del Ki 10

Anulación de Matrices 30 │ ├ Aura de ocultación 10

└ Anulación de Matrices mayor 20 │ └ Falsa muerte 10

Anulación de Lazos 30 ├ Eliminación de necesidades 10

Extrusión de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FUE 20

└ Forma de Vacío 30 │ ├ Inmunidad elem. FRI 20

Cuerpo de Vacío 10 │ └ Inmunidad elem. ELE 20

├ Sin necesidades 10 ├ Eliminación de penalizadores 20

├ Movimiento de Vacío 20 │ ├ Recuperación 20

└ Esencia de Vacío 20 │ └ Restituir a otros 10

└ Uno con la nada 40 └ Aumento de características 20

Aura de Vacío 30 └ Incremento superior 20

Indetección 10 Técnicas de combate improvisadas 50

Inhumanidad 20 0 Inhumanidad 30

└ Zen 40 0 └ Zen 50

Page 10: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Técnicas de Dominio

Sellos de Invocación Pactos de Sangre: Criaturas invocables

MaderaCriatura Sellos necesarios

Metal

Aire

Agua

Fuego

Técnicas de Dominio CM Técnicas de Dominio CM

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

0Nivel: Nivel:

Page 11: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Poderes Místicos

Nivel de Magia Acumulación Proyección Mágica

Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Reg. Zeónica ACT Turno At. Def.

0 0 0 0 0 60 0 0Vía Sub-Vía Usado Nivel Des. Ofensivo:

0 Luz 0 00 Oscuridad 0 0 Zeón Potencial innato: 0

0 Fuego 0 0Total: 0

0 Agua 0 00 Aire 0 0 Contenedor:

0 Tierra 0 0 Amplificador:

0 Creación 0 00 Destrucción 0 0 Convocatoria

0 Esencia 0 0 Habilidad Esp. Total Convocación en masa: Nv. 0

0 Ilusión 0 0 Convocar 0 Especialidad:

0 Nigromancia 0 0 Dominación 0

Conjuros seleccionados 0 Atadura 0

Desconvocar 0

Conjuros activos / Invocaciones y Encarnaciones

Criaturas atadas Nombre Dif. Zeón

Coste zeónico total al día: 0

Ritual de Convocación Dificultades Proyección Mágica

Preparación Bono Otros modificadores 20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto

Inmediato -10020

40 Fácil Blancos hasta 5m

1 asalto -50 80 Medio Blancos hasta 20m

3 asaltos -2010

120 Difícil Blancos hasta 100m

5 asaltos 0 140 Muy difícil Blancos hasta 250m

1 minuto 1020

180 Absurdo Blancos hasta 500m

1 hora 20 240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado

6 horas 30-50

280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado

1 día 40 320 Inhumano -

1 semana 50 440 Zen -

1 mes 60

6 meses 70

Zeón Diario

Nombre verdadero:

Pertenencia del objetivo:

Tener parte del objetivo:

Desconocer el tipo:

Page 12: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Conjuros y Metamagia

Conjuros seleccionados Conjuros de Libre Acceso restantes: 0

Conjuro Vía Nivel Conjuro Vía asociada Nivel

0 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 00 0 0

Habilidades Metamágicas Descripción

Page 13: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Habilidades metamágicas

10 55 0 5 5 0 5

0 0 0 0

10 5 50 0 0

Área potenciada

3 4Precisión mística

2 4 5 3 5 2 3

5 Nv 3 10 Nv 4 10 Nv 2 5 Nv 4 10 Nv 5 10 5 Nv 3 5 Nv 5 10 Nv 2 5 Nv 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

Precisión mística

6 2 86

Área potenciada

6Doble conjuro

7Enlazar conjuros

8

4 Nv 6 10 Nv 2 5 Nv 8 5 4Nv 6 10 0 Nv 6 10 0 Nv 7 20 0 Nv 8 25

0 7 0 0 9 0Nv 4 5 Nv 4 5

0 0

Doble daño

10 Nv 7 10Alta Magia

10 Nv 9 200 0

5 Nivel de Magia 5Nv 10 20 Nivel Máximo Nivel Usado Metamagia Nv 10 20

0 100 0 0

0Zeón ilimitado

10Nv 5 10 Nv 5 5

0 07 Nv 10 20

Avatar

9 Nv 10 200 0

Forzar velocidad

2 3Nv 7 20 Nv 9 20

6 0Bucle existencial

9 8 0 10Nv 2 5

Bucle existencial

6Forzar velocidad

2Elevación

6 Nv 3 50 0

Nv 6 10 Nv 9 25 Nv 8 5 Nv 10 50 Nv 6 15 0 Nv 2 5 0 Nv 6 5 0

0 0 0

Sentir la magia

3Magia vital

3 3Magia oculta

5 4 3 6 3 3

5 Nv 3 10 Nv 3 5 Nv 3 10 5 Nv 5 5 Nv 4 5 Nv 3 5 Nv 6 5 Nv 3 5 Nv 3 50 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

5

10 Nv 5 5 50

Forzar velocidad

0 0

Magia vital

5 5 5 50 5 0 0 5 0

0 0

Incremento destructivo

Concentración místicaEscudos

potenciadosEliminar

protección

Conjuro especializado Nv

30

Conjuro especializado Nv

30

Erudición defensiva

Eliminar protección

Distancia incrementada

Eliminar protección

Erudición ofensiva

Incremento destructivo

Erudición ofensiva

Distancia incrementada

Conjuro especializado Nv

60

Maximización de conjuros

Romper resistencias

Conjuro especializado Nv

60

Conjuro especializado Nv

50

Conjuro especializado Nv

80Erudición defensiva

Escudos potenciados

Romper resistencias

Erudición ofensiva

Conjuro innato superior

Erudición defensiva

Conjuro especializado Nv

70Mantenimiento

añadido

Doble conjuro innato

Proyección mágica

determinadaControl del

espacio

Regeneración zeónica

avanzada

Proyección mágica

determinada

Transmisión de magia

Aguante al daño sobrenatural

Proyección mágica

determinada

Proyección mágica

determinada

Magia combinada

Proyección mágica

determinada

Efectos persistentes

Explotación de la energía física

Control de la energía

Regeneración zeónica

avanzada

Proyección mágica

determinada

Seguridad defensiva

Regeneración zeónica

avanzada

Explotación de la energía físicaProyección

mágica determinada

Page 14: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Disciplinas Psíquicas

Tabla general de CVs Potencial Psíquico CVs: Proyección Psíquica

CVs Totales CVs Usados0

Turno At. Def.

0 0 60 0 0Cristal Psi: Nº de Innatos:

Usos permanentes CVs

Disciplinas Psíquicas 0 CVs Libres Concentración

Poderes Psíquicos 0Total: 0

Preparación Bono

Fortalecer Poder 0 1 asalto +10

Incrementar Potencial 0 Mejorar Proy. Psíquica +10 / CV (Max +50) 3 asaltos +20

Adquirir Innatos 0 Mejorar Pot. Psíquico +20 / CV (Max +100) 5 asaltos +30

CVs Libres 0Incrementar Innato +20 / CV (Max +100) 1 minuto +40

Prevenir Fatiga 1 CV Declarar antes 1 hora +50

Acceso temp. a Poder 1 CV por Turno

Disciplinas afines Modificador

Patrones Mentales Modificador

Notas adicionales Dificultades Proyección Psíquica

20 Rutinario Sobre sí mismo o en contacto

40 Fácil Blancos hasta 5m

80 Medio Blancos hasta 20m

120 Difícil Blancos hasta 100m

140 Muy difícil Blancos hasta 250m

180 Absurdo Blancos hasta 500m

240 Casi imposible Hasta 1 km. Blanco localizado

280 Imposible Hasta 10 km. Blanco aproximado

320 Inhumano -

440 Zen -

Page 15: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Poderes Psíquicos

Poderes CVs Bono Poderes CVs Bono

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

0 0

Nivel: Nivel:

Page 16: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Elan y Personalización

Elan Modificadores Elan:

Elan Modificadores Elan:

Invocaciones Personalizadas Selección de Conjuro especializado

Nombre Dif. Zeón Límite Conjuro Nivel

0

0

0

0

0

0

0

Patrón mental Coste Coste 2 Descripción

Bonificadores:

Penalizadores:

Patrón mental Coste Coste 2 Descripción

Bonificadores:

Penalizadores:

Pat

ron

es M

enta

les

Per

son

aliz

ado

s

Page 17: Anima - Ficha v7.4_

Nombre:Categoría: Nivel: 0

Personalización

Opción Paladín: Estándar

Ventajas Personalizadas Habilidades Esenciales Personalizadas

Ventaja Coste Habilidad Gnosis PDs

Notas adicionales Poderes de Criatura Personalizados

Poder Gnosis PDs

Armas personalizadas

Nombre:

Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:

Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

Tipo 2: -

Nombre:

Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:

Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

Tipo 2: -

Nombre:

Conocida: Turno Daño FUE Req. 1M: 2M:

Tipo 1: - Crit. 1 Crit. 2 Ent. Rotura Pres.

Tipo 2: -

Arm

adu

ra p

erso

nal

izad

a Nombre: Nombre:

Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento Requerimiento Pen. Natural Restricción Movimiento

FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE FIL CON PEN CAL ELE FRI ENE

Tipo: Entereza: Tipo: Entereza:

Localización: Presencia: Localización: Presencia:

Tablas de Armas personalizadas

Tabla

Arma #1

Arma #2

Arma #3

Arma #4

Arma #5

Personalización de Categoría

Page 18: Anima - Ficha v7.4_

Nivel: 0 Clase:

Puntos de Vida: 20Categoría:Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Int: 0 Vol: 0 Per: 0RF: 20 RM: 20 RP: 20 RV: 20 RE: 20 Presencia: 20

Turno: 60 NaturalHabilidad de ataque: 0 DesarmadoHabilidad de defensa: 0 EsquivaDaño: 10 Desarmado (CON)TA:FIL: 0 CON: 0 PEN: 0 CAL: 0 FRI: 0 ELE: 0 ENE: 0

Puntos de Ki: (0) Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Vol: 0Acumulaciones de Ki: Fue: 0 Des: 0 Agi: 0 Con: 0 Pod: 0 Vol: 0Habilidades de Ki:

Técnicas:

ACT: 0 Convocar: 0 Atar: 0Zeón: 0 Dominar: 0 Desconvocar: 0Proyección mágica: 0Nivel de magia:

CV Libres: 0Innatos: 0 Patrones Mentales:Potencial Psíquico: 0Proyección Psíquica: 0Disciplinas Psíquicas:Poderes Psíquicos:

Ventajas y desventajas:

Habilidades naturales:

Habilidades esenciales:

Poderes:

Tamaño: 0, Minúsculo Regeneración: 0Tipo de movimiento: 0 Cansancio: Incansable

Acciones por turno: 1Habilidades secundarias: