APLICACIONES

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UNIVERSIDAD PRIVADA TELESUP APLICACIONES Aplicaciones sobre mundos virtuales. 1. Campaña Victoria Station La marca Lynx situó una pantalla inmensa en la estación de Victoria Street, en Londres, en la que los transeúntes podían interactuar virtualmente con ángeles caídos del cielo . Un efecto sorpresa basado en la creatividad que proporcionó a la marca una gran viralidad. 2. National Geographic en un centro comercial En la misma línea que el anterior, National Geographic acerca la naturaleza en estado puro a la ciudad . 3. El Planeta Helado de la BBC Recientemente la BBC utilizó la realidad aumentada para publicitar su película Frozen Planet en un espacio público. 4. Roma aumentada Potenciar la marca ciudad a través de su herencia cultural es no sólo una forma de dar visibilidad a una región sino también de captar turismo de calidad . Esto es lo que propone la región italiana de Lazio para promocionar con la realidad aumentada los monumentos y espacios romanos, TECNOLOGÍA DE MULTIMEDIA Y REALIDAD VIRTUAL

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las aplicaciones

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APLICACIONES

Aplicaciones sobre mundos virtuales.

1. Campaña Victoria Station

La marca Lynx situó una pantalla inmensa en la estación de

Victoria Street, en Londres, en la que los transeúntes podían

interactuar virtualmente con ángeles caídos del cielo . Un efecto

sorpresa basado en la creatividad que proporcionó a la marca una

gran viralidad.

2. National Geographic en un centro comercial

En la misma línea que el anterior, National Geographic acerca la

naturaleza en estado puro a la ciudad .

3. El Planeta Helado de la BBC

Recientemente la BBC uti l izó la realidad aumentada para

publicitar su película Frozen Planet en un espacio público.

4. Roma aumentada

Potenciar la marca ciudad a través de su herencia cultural es no

sólo una forma de dar visibilidad a una región sino también de

captar turismo de calidad . Esto es lo que propone la región

ital iana de Lazio para promocionar con la realidad aumentada los

monumentos y espacios romanos, reconstruyéndolos y mostrando

toda la información cultural relativa a su historia.

5. Primera operación con realidad aumentada

Entre los usos más interesantes se encuentra sin duda el campo de

la medicina: operar con realidad aumentada para l legar donde el

ojo humano no alcanza.

6. Lego Digital Box

Una forma muy práctica de conocer el producto sin necesidad de

abrir la caja . En vez de tener todos los productos expuestos en la

t ienda -que puede resultar imposible-, un sencil lo código en la caja

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te permite explorar el contenido y vivir la misma experiencia

que si estuvieses tocándolo .

Esto que hace Lego con sus productos es aplicable a multitud de

sectores, y no sólo necesariamente mostrando el contenido de la

caja, sino también, por ejemplo, las instrucciones de montaje de

determinado utensil io o el placer de saborear un producto (en el

caso de la alimentación).

7. Microsoft “Surface” – The Possibilities

Éste es un ejemplo de la mesa interactiva de Microsoft, que

integra la información digital sobre una superficie física,

haciendo que ambos mundos se unan .

8. Ventanillas para el coche interactivas

El uso de la superficie de las ventanil las de los coches para

implementar la realidad aumentada y ofrecer una experiencia

distinta al viajero es ya una realidad. La idea es que lo virtual

interactúe con lo que sucede al otro lado de la ventanilla táctil :

desde jugar con mascotas virtuales que saltan por la calle hasta

compartir música con los viandantes o cambiar el paisaje por otro

lugar del mundo.

9. Dibuja tu realidad

La aplicación de realidad aumentada para iPhone y

Android Stiktu  te permite escanear y dibujar lo que quieras

sobre la imagen que has tomado . Además, puedes compartir con

la red social de la plataforma tus imágenes y que las valoren los

usuarios.

10. Cine con realidad aumentada

Ésta es una buena recopilación de películas rodadas en Londres.

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