Aplicaciones RIA y Tradicionales , web 1.0 y 2.0

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS UAP Desarrollo de Aplicaciones III Nombre: Ma. Cecilia Hernández Jiménez Carrera: Tecnologías de la Información y Comunicación Grado y Grupo: V-“A”

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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DEL ESTADO DE ZACATECAS

UAP

Desarrollo de Aplicaciones III

Nombre: Ma. Cecilia Hernández Jiménez Carrera: Tecnologías de la Información y Comunicación

Grado y Grupo: V-“A”

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APLICACIONES TRADICIONALES

Aplicaciones tradicionales: Se puede acceder a la información desde cualquier ordenador con conexión a Internet.

Ejemplos de aplicaciones tradicionales son: buscadores, catálogos online, servicios de noticias, perfiles de usuarios, comercio electrónico, recursos de computación compartidos, servicios computacionales (valores de acciones, traducciones, meteorología).

RIA

Del acrónimo Rich Internet Applications (Aplicaciones de Internet Enriquecidas) son aplicaciones WEB que contiene la mayoría de

características de la aplicaciones tradicionales, estas aplicaciones usan un navegador estándar para ejecutarse y por medio de un plugin se le pueden

Las aplicaciones RIA son un nuevo tipo de aplicaciones con más ventajas que las tradicionales aplicaciones Web. agregar características adicionales

Estas surgen como una combinación de las ventajas que ofrecen las aplicaciones Web y las aplicaciones tradicionales. Buscan mejorar la experiencia del usuario.

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DIFERENCIS Y

APLICACIONES TRADICIONALES

RIA(APLICACIONES DE INTERNET ENRIQUECIDAS)

SE EJECUTAN NATIVAMENTE DESDE EL NAVEGADOR.

FUNCIONAN DESDE EL NAVEGADOR PERO ADEMÁS REQUIEREN LA INSTALACIÓN DE UN SOFTWARE EN EL ORDENADOR PARA PODER UTILIZARSE.

POSEEN POCA CAPACIDAD MULTIMEDIA. PARA VER UN VÍDEO ES NECESARIO USAR UN PROGRAMA EXTERNO PARA SU REPRODUCCIÓN.

LAS CAPACIDADES MULTIMEDIA ES TOTAL GRACIAS A QUE ESTOS ENTORNOS TIENEN REPRODUCTORES INTERNOS Y NO HACE FALTA NINGÚN REPRODUCTOR DEL SISTEMA OPERATIVO DEL USUARIO.

RECARGA CONTINUA DE PÁGINAS CADA VEZ QUE EL USUARIO PULSA SOBRE UN ENLACE. DE ESTA FORMA SE PRODUCE UN TRÁFICO MUY ALTO ENTRE EL CLIENTE Y EL SERVIDOR, LLEGANDO MUCHAS VECES, A RECARGAR LA MISMA PÁGINA CON UN MÍNIMO CAMBIO.

NO SE PRODUCEN RECARGAS DE PÁGINA, YA QUE DESDE EL PRINCIPIO SE CARGA TODA LA APLICACIÓN, Y SÓLO SE PRODUCE COMUNICACIÓN CON EL SERVIDOR CUANDO SE NECESITAN DATOS EXTERNOS COMO DATOS DE UNA BASE DE DATOS O DE OTROS FICHEROS EXTERNOS.

SE APOYA MÁS SOBRE UN DESARROLLO �CLIENTE- SERVIDOR.

SE APOYA EN EL DESARROLLO WEB TRADICIONAL

PROCESAMIENTO DE IMÁGENES!- CAPTURA DE IMÁGENES!- USO DE WEBCAM / CAPTURA DE VIDEO

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Web 1.0

Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1 El concepto Web 1.0 surgió simultáneamente al de Web 2.0, y se usa en relación con este segundo término para comparar ambos.

Web 2.0 Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

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WEB 1.0 WEB 2.0

· Era una gigantesca red de contenidos que los usuarios sólo podían consumir, es decir, donde participaban únicamente como lectores.

· La interacción del usuario con la pagina web (por ejemplo, la edición virtual de fotos o documentos).

· La información ubicaba en sitios establecidos, organizada y relacionadas mediante un índice, las cuales mantenían un grado muy bajo de actualización.

· Las entradas pueden ser de carácter textual (la gran mayoría), pero también pueden ser fotos o vídeos esto es la aparición de los blogs.

· La información a la que se puede acceder en Internet está aportada por emisores únicos, pertenecientes a cierto núcleo productor.

· Usuarios, consumidores procesan la información, audiovisual, no son solo espectadores, estos son editores y pueden mostrar sus opiniones y colgar videos.