Apuntes de auto cad

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  • CURSO DE AUTOCAD .Curso de iniciacin al AutoCAD con ejemplos y ejercicios.

    Creado por David Izquierdo Webmaster HISPACAD.COM

    URL: http://www.hispacad.comEMAIL: webmaster@hispacad.com

    Curso de AutoCAD v1.2. Curso de iniciacin al AutoCAD con ejemplos y ejercicios. Copyright 2005, hispacad.com. Todos los derechos reservados

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    NDICE Introduccin Breve introduccin con la explicacin del curso 3

    Da 1 Conceptos y rdenes bsicas, lnea, crculo, equidistancia, polgonos, recortar, referencia a objetos y zoom. 4

    Da 2 rdenes alargar, copiar objeto, borrar, mover, rectngulo, arcos, sombreados, rayados y colores. 10

    Da 3 Orden matriz. 14

    Da 4 Simetra y empalme. 18

    Da 5 Escalar, descomponer y editor de polilneas, edipol. 20

    Da 6 Polilneas, punto, graduar y dividir lneas, texto, arandela. 22

    Da 7 Bloques y girar objetos. 26

    Da 8 Capas, coordenadas, propiedades, cambiar textos, acotar, chafln y la calculadora. 28

    Da 9 Seleccionar un objeto que est encima de otro y la orden alinear. 35

    Da 10 Orden boceto y lnea mltiple. 37

    Da 11 Orden elipse, regin, unin, diferencia e interseccin. 39

    Da 12 Resolucin isomtrica, crculos en isomtrica , rejilla y forzar cursor 43

    Da 13 Polilneas, regin, contorno, extrusin, vistas, rbita 3D, sombreados, girar3D y barra personalizada de herramientas. 47

    Da 14 Revolucin, cortar un slido, empalme en 3D, simetras en 3D y matrices en 3D. 55

    Da 15 Cotas en 3D y el SCP. 60

    Da 16 Superficies 3D, regin, facetres, extruir caras, borrar empalmes, copiar y colorear caras. 65

    Da 17 Cmo aplicar y calcular el ngulo de extrusin. 68

    Da 18 Superficie reglada, tabulada, de revolucin y el surftab. 72

    Da 19 Rutinas, espiral y cmo simular un tornillo en 3D. 76

    Da 20 El render, materiales y luces. 85

    Da 21 Cmo se utilizan los cuatro tipos de luces. 90

    Da 22 Cmo se ponen fondos en renderizados y sombras producidas por luces. 96

    Da 23 Cmo se pueden hacer materiales nuevos a partir de un grfico y tambin para que sirve la ventana Render. 102

    Da 24 Cmo se imprime o plotea. 108

    ANEXO Layouts para imprimir o plotear (por Israel Sabater) 114

    EJERCICIOS Todos los ejercicios del curso para prcticar 124

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    INTRODUCCIN Este curso de AutoCAD est especialmente indicado para personas que se inicien con este programa, es decir que si usas habitualmente este programa quiz slo te sirva para resolver algunas dudas que puedas tener. Dispone de una parte en 2D y otra en 3D dividido cada una de ellas en lo que he denominado Das que tratan de ser como explicaciones diarias de igual forma que cualquier curso realizado en la calle. Este curso est basado en la versin de AutoCAD 2000, pero debido al carcter bsico que tiene el curso y la gran similitud de las diferentes versiones del programa, ser adecuado para todas ellas, excluyendo algunas funciones no incluidas en las versiones LT. En esta nueva versin se han incluido los ejercicios propuestos al final de este mismo archivo y la traduccin de los comandos al ingls que irn inmediatamente despus de los comandos en espaol con color verde. Colaboraciones y agradecimientos. Quiero agradecer desde aqu la colaboracin que ha prestado Israel Sabater con el anexo sobre los Layouts y que me haya permitido incluirlo en este curso. Adems os recomiendo que visitis su web y os descarguis su magnfica GUA DE AUTOCAD 2000. Esta gua es mucho ms completa que HelpACAD y si quieres ampliar conocimientos no te puede faltar. WEB de Israel Sabater: http://www.upcnet.es/~isn/ Le doy las gracias tambin a SpeedCAD por la rutina "Helisol" incluida en este curso.

    GRACIAS

    Fdo: David Izquierdo

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    http://www.upcnet.es/~isn/http://www.upcnet.es/~isn/http://www.upcnet.es/~isn/

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    Da 1 En primer lugar dir que AutoCad es una magnfica herramienta para la creacin de planos en 2D y 3D que todo ingeniero o arquitecto que se precie debe conocer. Existen otros programas similares para ello como puede ser Microstation pero la ventaja de Autocad es su carcter universal. En primer lugar necesitamos por supuesto instalar el programa y entrar en l. Nos sale una ventana de inicio nada ms entrar, dnde elegiremos una pgina nueva y sistema mtrico (valores por defecto)(Start from scratch/Metric) Ahora nos aparece una ventana sin nombre (S-nombre1.dwg)(Drawing1.dwg) que debemos maximizar para trabajar mejor. Lo primero que debemos conocer es el uso de las barras de herramientas a nosotros nos aparecern 3 o 4 por defecto pero podemos configurarlo de tal manera que aparezcan ms o menos. Para ello lo primero que hacemos es ir al men ver/barra de herramientas (View/Toolbars) Aqu aparecen dichas barras marcadas con una "x" las que estn activadas, debemos comprobar que estn activadas: - Dibujo (Draw) - Estndar (Standard Toolbar) - Modificar (Modify) - Propiedades de objetos (Object Properties) Ests son las ms comunes y de momento las que debemos tener (no es aconsejable tener muchas para no liarnos). estas barras las podemos colocar donde queramos en donde no molesten y sean accesibles para ello pincharemos en las dos lneas de arriba (si estn en vertical) o de la izquierda (si estn en horizontal) y arrastramos las barras donde queramos. Si la sacamos a la pantalla (en la ventana negra donde dibujamos), se abrirn como una ventana y si queremos colocarlo otra vez en posicin de barra lateral debemos pinchar en la parte azul (de arriba) , arrastrar y colocarla como queramos. Hay que tener precaucin con las barras de herramientas porque a veces se solapan unas con otras y no se ven. En la parte inferior de la pantalla se encuentra el cuadro de rdenes donde encontraremos informacin de lo que estamos haciendo. Las rdenes se pueden dar de tres formas: por medio de los botones de las barras de herramientas, por medio de los mens de la parte de arriba o por medio del teclado en el cuadro de rdenes inferior. Cuando en el cuadro de rdenes aparecen opciones entre [Corchetes] quiere decir que para ejecutarlas tendremos que pulsar la letra que aparece en maysculas y pulsar ENTER. Veamos algunas rdenes bsicas:

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    Lnea (orden rpida - L) (Line - L) Podemos hacer lneas pinchando con botn izquierdo del ratn en el primer botn de la barra de herramientas de Dibujo (Draw) o bien con la orden rpida en el cuadro de rdenes de abajo pulsando "L" y despus ENTER o por medio de los mens Dibujo/Linea (Draw/line). Una vez pulsado linea de cualquiera de las maneras pinchamos en cualquier punto con botn izquierdo del ratn y pinchamos otra vez para el final de la lnea, si deseamos hacer ms seguiremos pinchando, si no pulsaremos ENTER o botn derecho del ratn. Una utilidad muy importante es el ORTO (ORTHO) que sirve para dibujar con ngulos de 90, para activar o desactivar el ORTO (ORTHO) es con F8 o bien en la parte de abajo tenemos un botn. Si quiero seleccionar un objeto pulso sobre l con botn izquierdo o bien hago un recuadro de izquierda a derecha que lo contenga todo. Si hago el recuadro de derecha a izquierda simplemente con tocar el objeto se seleccionar. Si quiero borrar simplemente lo selecciono y le doy a la tecla suprimir (Supr). Para cancelar una orden pulso la tecla ESC, se puede ver en el cuadro de rdenes de abajo que efectivamente se ha cancelado. Es muy importante estar pendiente constantemente de lo que pone en el cuadro de rdenes, para saber si tenemos activada una orden o no. Si aparece la palabra comando (Command) significa que no tenemos ninguna orden seleccionada. Para poder cerrar Autocad es importante no tener ninguna orden activa.

    Crculo (orden rpida - C) (Circle - C) Tambin est en la barra de herramientas de Dibujo (Draw). Se puede hacer de las tres formas que ya he dicho. En el cuadro de abajo aparece: 3P --- con tres puntos (tecleamos 3P) 2P --- con dos puntos (tecleamos 2P) Ttr --- Tangente Tangente radio (tecleamos T) Si no elijo nada y pincho se toma el valor por defecto que es el punto del centro y radio Para elegir otra se teclea lo que se quiera. Se puede dar un valor de radio desde el teclado o simplemente pinchar donde se quiera.

    Polgonos (orden rpida - Pg) (Polygon - POL) En la barra de herramientas de Dibujo (Draw). Desde el teclado se puede dar el nmero de lados, podemos dar el centro o un lado y si queremos que sea inscrito o circunscrito a una circunferencia. Si no elegimos nada y vamos pulsando con ENTER se eligen los valores por defecto (los valores por defecto son los que vienen entre en el cuadro de rdenes).

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    Por ejemplo: si queremos elegir la opcin del lado, tendremos que poner la letra que est en maysculas, como ya dije antes. Precise centro de polgono o [Lado]: L (Specify center of polygon or [Edge]: E) Si hubisemos querido el centro en vez del lado simplemente pinchamos en cualquier punto de la pantalla.

    Equidistancia (orden rpida - Eq) (Offset - OFFSET) En la barra de herramientas de Modificar (Modify). elegimos con el teclado la distancia que queramos, pulsamos el objeto que queramos equidistar y pulsamos en la zona donde lo queremos equidistar (por arriba o por debajo) Se puede hacer una equidistancia