Arquitectura del computador.

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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR. Octalivar Poso 10º

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Octalivar Poso 10º. Arquitectura del computador. Tarjetas madres. Su función principal es: En si tiene varias funciones: - la conexión Física. -Administración, control y distribución de energía eléctrica. -Comunicación de datos. - control y Monitoreo de los dispositivos. - PowerPoint PPT Presentation

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ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR.Octalivar Poso 10º

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TARJETAS MADRES.

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A. CUÁL ES LA FUNCIÓN PRINCIPAL DE LA TARJETA MADRE Y CUÁLES SON LOS OTROS NOMBRES CON LA

QUE SE PUEDE ENCONTRAR.

Su función principal es: En si tiene varias funciones: - la conexión Física. -Administración, control y distribución de energía

eléctrica. -Comunicación de datos. - control y Monitoreo de los dispositivos. se le puede llamar con el nombre de : Tarjeta

principal, placa base. En ingles (MotherBoard, Mainboard).

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B. EN QUÉ CONSISTE Y CUÁLES SON LOS FACTORES DE FORMA DE LAS TARJETAS MADRE.

Consiste en la geometría, las dimensiones, la disposición y los requisitos eléctricos de la placa base.

Factor de forma

Dimensiones Ranuras

ATX 305 x 244 mm AGP/6PCI

Micro ATX 305 x 244 mm AGP/3PCI

Mini ATX 284 x 208 mm AGP/4PCI

Flex ATX 229 x 191 mm AGP/2PCI

Mini ITX 170 x 244 mm 1 PCI

Nano ITX 120 x 244 mm 1 Mini PCI

BTX 325 x 267 mm 7

Micro BTX 264 x 267 mm 4

Pico BTX 203 x 267 mm 1

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C. EXPLICAR CADA COMPONENTE DE LA TARJETA MADRE.

conectores de alimentación : Por estos conectores, una alimentación eléctrica proporciona a la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su funcionamiento.

Chipset: Es una serie de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica, etc.)

Buses del sistema: son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos puntos de la computadora.

 ROM-BIOS o CMOS: es una memoria de solo lectura donde se almacena información referente al equipo.

A lo que se denomina BIOS es un programa instalado en un chip que se encarga de reconocer los dispositivos instalados como el teclado, el mouse, etc.

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 Bases para el procesador: se utiliza para instalar el procesador, el zócalo va soldado sobre la placa base donde tiene conexión eléctrica con los circuitos. un conector cuadrado con muchos conectores pequeños en los que se inserta directamente el procesador.

El procesador se monta de acuerdo a unos puntos de guía (borde de plástico, indicadores gráficos, pines o agujeros faltantes) de manera que cada pin o contacto quede alineado con el respectivo punto del zócalo.

Ranuras para la memoria RAM: son los conectores en los cuales se conectan los módulos de la memoria principal del ordenador.

Conectores de alimentación: son los encargados de darle la corriente necesaria a las memorias. Si se tiene un conector o dos debes conectarlos todos, ya que si no la memoria no funcionará.

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CHIPS CONTROLADORES

Pequeño circuito electrónico utilizado para realizar una función electrónica especifica. El chips es el que hace posible que la placa base funcione como eje del sistema, dando soporte a varios componentes, haciendo que se comuniquen entre ellos utilizando diversos buses.

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PUENTE NORTE ( NORTHBRIDGE )

se utiliza como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria. controla las funciones de acceso hacia y entre el microprocesador, la memoria, el puerto gráfico AGP o el PCI-exprés de gráficos y las comunicaciones con el puerto sur. al principio tenia la función de controlar el PCI, pero esta funcionalidad a pasado al puente sur.

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PUENTE SUR ( SOUTHBRIDGE )

controla los dispositivos asociados como son la controladora de discos IDE, puertos USB, FireWire, SATA, RAID, Ranuras PCI, Ranura AMR, Ranura CNR, puertos infrarrojos, disquetera, LAN, PCI-exprés 1x y una lista de todos los elementos que podamos imaginar integrados en la placa madre. Es el encargado de comunicar el microprocesador con el resto de todos los periféricos. Ambos permiten el flujo de datos para que no haya interferencia o choques entre ellos.

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VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO

Es la velocidad con la que una computadora realiza actividades de lectura/escritura de cualquier tipo de archivos.

La velocidad de procesamiento depende del microprocesador y se mide en MHz o GHz Esta velocidad se puede revisar en tu PC en el

panel de control y luego a sistemas.

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VELOCIDAD DE TRASFERENCEA DE DATOS

Es un promedio del numero de Bits. Caracteres o Bloques, que se transfieren

entre dos dispositivos, por una unidad de tiempo.La velocidad de transferencia de datos en una conexión depende

de múltiples factores como el tipo de conexión física, los limites en los caché, velocidad negociada entre los dispositivos, limitación controlada de la velocidad, interferencia o ruidos en la conexión física.

La velocidad de transmisión de datos sobre un canal, puede ser mayor hacia un lado que al otro, como se da en el acceso a Internet, por ADSL.

Las unidades mas comunes para medir la velocidad de transferencia de datos son: Bits por segundo ( Bps/Kbps), en caracteres, por segundo (Kb/s, Mb/s). etc...

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ANCHO DEL BUS O CANTIDAD DE INFORMACIÓN DE PROCEDIMIENTOEs la cantidad de información que puede

transferir por unidad de tiempo, hacia la memoria principal.

El ancho del Bus puede ser de 8, 16, 32, 64, o 128 bits, hasta ahora.

Cuanto mas ancho sea el bus = mas rápida será la transmisión.

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MEMORIA CACHÉ

Es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, que se ubica en el medio del la memoria RAM y EL MICROPROCESADOR para presentarte acceso rápido a datos de uso frecuente.

Es una memoria donde se almacena una serie de datos para su rápido acceso.

Es de tipo volátil ( del tipo RAM) pero de una gran velocidad.

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NÚCLEO DEL PROCESADOR

Es una fracción del procesador que él va habilitando dependiendo del trabajo del usuario.

Un tipo de diseño de microprocesadores en la que coexisten múltiples procesadores en el mismo chip.

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GPU

Unidad de Procesamiento Gráfico es un procesador dedicado a procesar gráficos. es utilizado para liberar al microprocesador de aplicaciones, como los vídeo juegos y o aplicaciones en 3D.

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MEMORIAS

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A)CUÁL ES LA FUNCIÓN PRINCIPAL DE UNA MEMORIA

La función principal de una memoria es almacenar información ya sea permanente

o solo durante un periodo de tiempo determinado.

una memoria físicamente es un dispositivo de tamaño no muy grande, con conectores para la placa base si es donde van conectadas.

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B. CUÁLES SON LAS DIFERENCIAS ENTRE LAS MEMORIAS RAM Y ROM

ROM o memoria de sólo lectura, ordenadores casi siempre contienen una pequeña cantidad de memoria de sólo lectura que contiene instrucciones para la puesta en marcha del equipo. A diferencia de la RAM, ROM no se puede escribir. Es no volátil, que significa que una vez se apaga el ordenador la información todavía está allí.

RAM (Random Access Memory) es de un método temporal (volátil) de área de almacenamiento utilizados por la CPU. Antes de que un programa puede ser ejecutado el programa se carga en la memoria que permite el acceso directo a la CPU del programa.

Además es la memoria principal del computador.

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C. QUÉ ES EL CMOS, ROM-BIOS

c) Se trata de un circuito integrado donde se almacena información referente al equipo. Contiene las instrucciones mas elementales para que pueda funcionar y desempeñarse adecuadamente, se puede incluir respectivamente una rutina de control de dispositivos.

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D. CUÁLES SON LAS FUNCIONES DEL BIOS.

Permite reconocer los periféricos de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de disco.

- Ejecutar la rutina POST de testeo de los componentes de la PC.

- Copiar en la RAM desde el disco rígido, o disquetera, el Sistema Operativo que va a

utilizar la PC. Proceso de Boteo o arranque de la computadora.

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E. CUÁLES SON LAS CARACTERÍSTICAS DE LAS

MEMORIAS DINÁMICAS Y ESTÁTICAS

se caracterizan por que memorizan la información en forma de cargas eléctricas, con lo que la información tiende a perderse con el tiempo; En las menorías dinámicas hay un estado estable y uno inestable que sin embargo puede ser reconducido al estado estable en un tiempo relativamente largo mediante un dispositivo que en electrónica llamamos capacitor.

Un tipo de memoria como este solo pude utilizarse si existe algún dispositivo capaz reponer en la celda el estado anterior, o bien capaz de operar un “refresh” dedicado a esta operación un tiempo no excesivo en relación con el funcionamiento normal.

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Memoria Estática

se caracteriza por que la información esta memorizada de forma permanente, por lo menos mientras se encuentre encendida la computadora, cuando se apague la CPU, como ya hemos dicho (todas las RAM, pierden los datos, se volatilizan); El elemento del circuito esta por adquirir dos estados estables, equivalentes ( 0 y 1)

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WEBGRAFIA INFORMACION A CERCA DE LA TARGETA MADRE.

http://www.monografias.com/trabajos57/tarjeta-madre/tarjeta-madre2.shtml

http://es.kioskea.net/contents/pc/carte-mere.php3

http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base

IFORMACION A CERCA DEL MICROPROCESADOR:

http://www.configurarequipos.com/doc585.html

INFORMACION DE LA MEMORIAShttp://www.escotal.com/memory.html

http://www.monografias.com/trabajos37/la-bios/la-bios.shtml

http://www.trucoswindows.net/conteni7id-1-Tipos-de-Memoria.html

http://www.mastermagazine.info/termino/5821.php