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AutoCAD 2012 -2015

CONTENIDOS

INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD? ................................................................. 4

1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD ............................................................... 6

2. ENTORNOS DE TRABAJO .................................................................................... 8

3. SELECCIÓN DE OBJETOS ................................................................................. 11

3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS ............................................................ 11

3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS ....................................................... 13

4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN ................................................................ 16

5. MÁS COMANDOS ................................................................................................. 20

5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA ........................................................................................ 20

5.1 SIMETRÍA .......................................................................................................... 20

5.2 RECORTAR Y ALARGAR ............................................................................... 22

5.3 DESFASE .......................................................................................................... 24

5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME .................................................................................. 27

5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS ........................................... 31

5.6 SOMBREADOS ................................................................................................ 34

6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD: MODO ORTO Y RASTREO

POLAR ......................................................................................................................... 35

7. CONTROLANDO LAS VISTAS ............................................................................ 40

7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN ................................................................. 44

8. LA PALETA PROPIEDADES ................................................................................ 45

9. DISTANCIAS Y ÁREAS ........................................................................................ 49

10. TIPO DE LÍNEAS ................................................................................................. 52

11. CAPAS ................................................................................................................... 57

12. BLOQUES ............................................................................................................. 63

13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE EXCEL ................................. 67

13.1 INSERTANDO IMÁGENES .......................................................................... 75

14. ACOTACIÓN ......................................................................................................... 77

14.1 Creación de cotas ......................................................................................... 78

14.2 Cotas lineales ................................................................................................. 78

14. 3 Cotas de Radio .............................................................................................. 80

14.4 Cotas angulares ............................................................................................. 81

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14.5 Directrices y anotaciones ............................................................................... 81

14.6 Creación de estilos de acotación .................................................................. 82

15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO .................................................... 83

16. PRESENTACIÓN .................................................................................................. 85

16.1 ENTORNOS DE TRABAJO ........................................................................... 85

16.2 VENTANAS GRÁFICAS................................................................................. 86

17. IMPRIMIR ............................................................................................................... 89

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INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES AUTOCAD?

Antes de hablar de AutoCAD tenemos

necesariamente que referirnos a las

siglas CAD, que en castellano

significan "Diseño Asistido por

Computadora" ("Computer Aided

Design"). Se trata de un concepto que

surgió a fines de los años 60's,

principios de los 70's, cuando algunas

grandes empresas comenzaron a

utilizar computadoras para el diseño

de piezas mecánicas, sobre todo en la industria aeronáutica y automotriz. Se trataba

de sistemas actualmente obsoletos y con los cuales, en realidad, no se dibujaba

directamente en pantalla con ellos -como en su momento lo haremos en AutoCAD-

sino que se les alimentaba con todos los parámetros de un dibujo (coordenadas,

distancias, ángulos, etcétera) y la computadora generaba el dibujo correspondiente.

Una de sus pocas ventajas era la de presentar distintas vistas del dibujo y la generación

de los planos con métodos fotográficos. Si el ingeniero de diseño deseaba realizar un

cambio, entonces debía cambiar los parámetros del dibujo e incluso las ecuaciones

de geometría correspondientes. Sobra decir que estas computadoras no podían

realizar otras tareas, como mandar un correo electrónico o escribir un documento,

pues habían sido diseñadas explícitamente para esto.

Un ejemplo de este tipo de equipo era la DAC-1 (Design Augmented by

Computers), desarrollado en los laboratorios de General Motors con equipo IBM a

principios de los años 70's. Obviamente, se trataba de sistemas cuyo costo escapaba

a las posibilidades de empresas de menor envergadura y que tenían alcances

realmente limitados.

En 1982, tras el surgimiento de las computadoras IBM-PC dos años antes, se presentó

el antecesor de AutoCAD, llamado MicroCAD el cual, a pesar de tener funciones muy

limitadas, significó un cambio importante en el uso de sistemas CAD, ya que permitió

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el acceso al diseño asistido por computadora, sin inversiones importantes, a un gran

número de empresas y usuarios particulares.

Año tras año Autodesk, la empresa creadora de AutoCAD, ha ido añadiendo funciones

y características a este programa hasta convertirlo en un sofisticado y completo entorno

de dibujo y diseño que lo mismo puede utilizarse para realizar un plano

arquitectónico de una casa-habitación más o menos simple, hasta dibujar con él un

modelo tridimensional de una

maquinaria compleja.

En la presentación mencionábamos

que AutoCAD es el programa favorito

de industrias completas, como la de la

construcción y diversas ramas de la

ingeniería, como la del diseño

automotriz. Incluso cabe decir que una

vez hecho un diseño en AutoCAD, es

posible utilizar otros programas para

someter dichos diseños a simulaciones de pruebas de uso por computadora para ver

su desempeño en función de los posibles materiales de fabricación.

Decíamos que AutoCAD es un programa para el dibujo de precisión y para facilitar

dicho tipo de dibujo, ofrece herramientas que permiten trabajar con sencillez, pero

también con exactitud, con coordenadas y con parámetros tales como la longitud de

una línea o el radio de un círculo.

Además, en los últimos años AutoCAD dio un pequeño salto hacia adelante respecto a

su uso, lo que obligó a los usuarios a recorrer una curva de aprendizaje algo más

pronunciada. De la versión 2008 a la versión 2009 AutoCAD abandonó los clásicos

menús descendentes tan comunes en muchísimos programas para Windows para

adoptar el tipo de interfaz con "Cinta de comandos", propio de las versiones 2007 y

2010 de Microsoft Office. Esto significó una reorganización de sus diversos comandos

de manera masiva, pero también nuevas características en su funcionalidad y en el

flujo de trabajo que propone.

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1. GUARDAR UN DIBUJO DE AUTOCAD

Como guardar el archivo de dibujo.

Para Guardar el archivo de dibujo propiamente dicho, existen 3 formas de realizarlo

que se corresponden con 3 comandos diferentes.

Comando GuardarR.

Esta es la forma rápida y directa de guardar un archivo desde la línea de comandos y

que no nos pida ningún tipo de confirmación ni cuadro de dialogo. Le

das la orden GuardarR y Acad guarda el dibujo inmediatamente.

Comando Guardar

Esta es la manera habitual de guardar un dibujo.

Desde el botón de la barra de herramientas pulsas el disquete y te aparece el cuadro

de dialogo de Guardar Como.

Normalmente aceptaras el cuadro y ya tienes tu dibujo guardado con el mismo nombre

en el mismo directorio de trabajo donde estaba el archivo original.

Ten en cuenta que esta opción siempre sobrescribe el archivo original.

Comando Guardar como

Este comando lo utilizaras con el botón del disquete o desde el menú Archivo-

>Guardar como…

Este es el comando que mas uso para mantener mis archivos a salvo.

Cuando lo ejecutas aparece este cuadro de dialogo.

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Y desde aquí puedes realizar las siguientes acciones:

• Guardar en la carpeta o en la ubicación que tú desees.

Por ejemplo podrías guardarlo en la carpeta de otro proyecto para aprovechar este

dibujo.

• Cambiar el nombre del archivo de dibujo.

Yo lo utilizo para guardar diferentes versiones del mismo archivo, según voy

realizando modificaciones.

Esto va bien cuando es un dibujo complejo y deseo realizar una gran modificación.

En estos casos le voy añadiendo version2, version3 o la fecha de modificación.

• Cambiar el tipo de archivo del dibujo.

Aquí le dices con que formato de archivo quieres guardarlo.

Con este tema puedes solucionar varios problemas comunes cuando compartes

archivos.

Ten en cuenta que hay mucha gente que utiliza versiones de AutoCAD antiguas, y si

les envías un archivo con el último formato es posible que no lo puedan abrir.

Para esto puedes guardar el dibujo con un formato de versión anterior (2004 o 2000),

o incluso en el formato DXF que es universal para los programas de CAD.

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Convirtiendo el dibujo a un formato anterior, te aseguras que podrán abrirlo y editarlo

en un 99% de los casos.

2. ENTORNOS DE TRABAJO

Comencemos conociendo todos los elementos del área gráfica. Veamos las barras de

menús desplegables, las barras de herramientas y los nuevos paneles flotantes y

accesos a comandos.

En la pantalla de AutoCAD podrá observar:

La barra superior del programa en donde aparecen el logo del programa con las

opciones dentro para generar un nuevo documento, guardarlo, imprimirlo (las opciones

que generalmente se encontraban dentro del menú llamado Archivo

Luego un selector para definir el tipo de Área grafica en la que se está trabajando o se

desea trabajar que le permitirá modificar todo el panel de control según las opciones

seleccionadas.

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Luego de este selector aparecen los iconos standard del programa para tener un

acceso directo a los comandos relacionados al programa. En

la parte derecha aparece un buscador para encontrar contenido relacionado a

funciones de comandos de ayuda.

Con gran jerarquía visual aparece en la parte superior la barra de menús, desde donde

se seleccionan los comandos y herramientas. Organizados en forma de “separadores”

se ordenan las herramientas por grupos: Inicio, insertar, paramétrico, vista, administrar,

salida, módulos de extensión, en línea.

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Además de estas herramientas,

aparece la opción de

configuración de visualización y

la posibilidad de varias

combinaciones de menús

posibles según su trabajo y

necesidad.

Dentro del área de trabajo aparecen los

iconos para minimizar, restaurar o cerrar la

ventana del dibujo actual.

Y los iconos de visualización del dibujo

(ViewCube) y las herramientas de acceso

directo de comandos de visualización.

Por debajo aparecen las fichas de Modelo y Presentación que permiten acceder a la

vista de presentación del dibujo, la línea de comandos, la línea de estado y con

nuevos botones de selección de herramientas y ayudas al dibujo. A la derecha de

estos últimos aparece información sobre las propiedades del dibujo, no solo de

visualización del dibujo sino que también configuraciones del área de trabajo y datos

relacionados al software.

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3. SELECCIÓN DE OBJETOS

3.1 SELECCIÓN SIMPLE DE OBJETOS

AUTOCAD suministra varias formas de seleccionar objetos en el área de dibujo. En

algunas ocasiones, durante la ejecución de cualquier comando de dibujo o edición,

será necesaria la Selección de Objetos de forma individual para la aplicación del

comando en cuestión.

La forma más simple de Selección de Objetos es la de colocar el Cuadro de Selección

del cursor sobre un objeto y pulsar el botón izquierdo del ratón. De esta forma podremos

seleccionar individualmente objetos dentro del área de dibujo, creando así una

colección de objetos seleccionados, para luego aplicar sobre ellos algún comando de

AUTOCAD.

El cursor de AUTOCAD, cuando está en la Ventana de Dibujo y de acuerdo al

comando que se está ejecutando, puede presentar distintas formas que permitirán

informar al usuario sobre el “estado” en el que está. A continuación se indican tres de

los posibles estados:

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Cuando el cursor, en los modos Normal y de Selección de Objetos, se pasa sobre un

objeto notaremos que el espesor de la línea que lo define se torna más gruesa, como

en el caso de la siguiente figura, en la que veremos además la aparición de un Panel

flotante con algunas Propiedades básicas cuando el cursor es mantenido sobre el

objeto:

Una vez el objeto es seleccionado AUTOCAD lo resalta cambiando el tipo de línea a

segmentada y resaltando sus puntos característicos con cuadrados con relleno sólido,

denominados Pinzamientos. De acuerdo al orden en que se realiza la Selección de

Objetos o la ejecución de comandos podremos tener una de las dos condiciones

referidas a continuación:

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Si tenemos varios objetos seleccionados y requerimos remover de la selección

alguno de ellos podremos mantener pulsada la tecla Mayúscula mientras pulsamos el

botón izquierdo del ratón sobre el objeto que deseamos retirar de la selección actual.

3.2 SELECCIÓN MÚLTIPLE DE OBJETOS

La selección simple de objetos es práctica si estamos en la búsqueda de editar o

modificar unos pocos objetos en el dibujo.

Pero, ¿qué pasa si es necesario seleccionar una cantidad importante de ellos?

Para esta situación es claro que la selección de entidades una a una resultaría

extremadamente tediosa (y a veces hasta complicada). Para optimizar el proceso de

selección en casos como éste AUTOCAD permite el uso de una Ventana de Selección

a través de la cual, mediante la definición de dos de las esquinas diagonalmente

opuestas de un rectángulo en el área de dibujo, podremos seleccionar los objetos que

queden encerrados dentro de ella.

De acuerdo a la forma en la que definamos los puntos diagonalmente opuestos de

esta Ventana de Selección podremos tener dos modos de selección a saber:

Si el primer punto de la ventana queda a la izquierda del segundo, la Ventana

de Selección de Objetos sólo seleccionará los objetos cuyos límites queden

completamente dentro del rectángulo definido. Cuando estamos en la definición

de la ventana en la forma aquí indicada, AUTOCAD la muestra sombreada

internamente con color Azul:

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Si el primer punto definido para la Ventana de Selección de Objetos es fijado a

la izquierda del segundo, AUTOCAD seleccionará todos los objetos que queden

completamente dentro de la ventana y, además, adicionará aquellos que se

intersectan con la línea que define su perímetro, según se muestra en la figura

siguiente. Obsérvese que la Ventana de Selección de Objetos en este caso,

tendrá un color Verde durante su definición.

En caso de ser necesario extender la Ventana de Selección de Objetos más

allá de los límites de la vista actual en el área de dibujo, mantendremos pulsado el

botón izquierdo del ratón, después de haber realizado la selección del primer punto de

la ventana, y moveremos el ratón hacia los límites de la Ventana de Dibujo, momento

en el cual la vista se empezará a desplazar (Encuadre) en la dirección del movimiento

del cursor. Una vez se tengan dentro de la ventana todos los objetos deseados,

seleccionaremos al segundo punto de la ventana para así definirla.

Cuando seleccionamos objetos después de haber escogido un comando de edición

(desplazar, copiar, etc.), podremos ver en la Ventana de Comandos o en la Entrada

Dinámica la orden Designe Objetos: Esta orden tiene una serie de opciones (que no se

presentan) para la selección de los objetos a los que se aplicará el comando en

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cuestión. Para ejecutar estas opciones de Selección de Objetos tendremos que

escribir desde el teclado la letra que abrevia su descripción.

Algunas de estas opciones de selección se relacionan a continuación:

Último: Esta opción permite agregar a la Selección de Objetos, para el comando

de edición en ejecución, al último objeto que fue creado y que está dentro de

la vista actual del Dibujo. Para su ejecución, una vez aparezca la instrucción

Designe Objetos: escribiremos desde el teclado la letra L (no importa si está en

mayúscula o minúscula) y pulsaremos Intro.

Borde: Permite crear una serie de líneas temporales de forma tal que se

seleccionen los objetos que se crucen o intersecten con ellas. La ejecutaremos

escribiendo la letra B y pulsando Intro, momento a partir del cual se solicitará la

introducción de los puntos que definirán a la línea de borde; al terminar con el

trazado, debemos pulsar Intro nuevamente.

Eliminar: Con esta opción podremos remover objetos de la Selección de Objetos

actual. Se ejecuta escribiendo la letra E y pulsando Intro, para luego empezar

a seleccionar los objetos que serán removidos de la selección. Una vez

terminada esta selección, si deseamos seguir agregando objetos, tendremos

que utilizar la opción Añadir (explicada a continuación) pues, si pulsamos

Intro, se iniciará la ejecución del comando de edición actual.

Añadir: Permite retornar a la adición de objetos a la selección actual,

posteriormente a la ejecución de la opción Eliminar. Se ejecuta escribiendo la

letra A y pulsando Intro, momento en el cual se solicitará la selección de

objetos; al terminar esta selección si se pulsa Intro nuevamente se inicia la

ejecución del comando de edición.

Todos: Selecciona todos los objetos visibles y no visibles del dibujo cuya capa

no esté Inutilizada. Se ejecuta escribiendo la letra T y pulsando Intro.

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4. COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN

En AutoCAD podremos tener dos formas de ejecutar un comando: una involucra la

selección de objetos y posteriormente la aplicación del comando y la otra involucra las

mismas operaciones en sentido inverso, es decir, aplicar el comando y luego iniciar la

selección de los objetos.

En cualquiera de estos casos, al entrar en acción el comando (una vez seleccionados

los objetos), se presentará en la Ventana de Comandos, y en la Entrada Dinámica si la

tenemos activa, una serie de instrucciones que nos permitirán llevar a buen término el

proceso de edición o modificación de la edición. Generalmente estas instrucciones

involucran la selección de puntos con el cursor en el área de dibujo o la introducción

de valores numéricos desde el teclado.

Los comandos de edición son accesibles desde el panel Modificar de la ficha Inicio de

AUTOCAD

Trataremos algunos de los comandos de edición básicos presentes en el panel

Modificar; resaltando que al decir “básicos” ciertamente se está definiendo que son, en

términos relativos, de aplicación sencilla pero también son comandos que utilizaremos

la mayor parte del tiempo que se esté editando o modificando un dibujo.

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Específicamente los comandos son:

Borrar

Permite eliminar del dibujo los objetos seleccionados (o por

seleccionar).

Una forma alterna de ejecutar el comando es, una vez

seleccionados los objetos, pulsar la tecla Supr desde el teclado.

Desplazar

Con el comando desplazar se podrá cambiar de posición en el área

de dibujo a los objetos seleccionados. Para esto es necesario definir

la distancia del desplazamiento de los objetos y la dirección de dicho

desplazamiento.

Para desplazar un objeto (o grupo de objetos), lo seleccionaremos y

pulsaremos el comando Desplazar.

De manera alternativa, podremos pulsar el comando Desplazar y

seleccionaremos al objeto; una vez terminada la selección,

pulsaremos Intro para iniciar el desplazamiento.

En la Ventana de comandos (o en la entrada dinámica, si está

activa), aparecerá el mensaje:

Precise punto base o [Desplazamiento] <Desplazamiento> :

En este momento se tendrán dos opciones para definir el

desplazamiento del objeto:

Definir un desplazamiento, para lo cual se introducirá el

desplazamiento en forma de coordenadas X, Y y se pulsará Intro.

Luego, al aparecer el mensaje Precise segundo punto o <usar primer

punto como desplazamiento>: se pulsará Intro nuevamente.

Por ejemplo, si deseamos desplazar el objeto seleccionado 5

unidades en el sentido horizontal y 2 en el vertical con respecto a su

ubicación original, escribiremos 5,2 y pulsaremos Intro dos veces.

Definiendo un punto base y un segundo punto. En este caso

tendremos que seleccionar en el área de dibujo (o introducir desde

el teclado) las coordenadas del punto inicial o base que servirá de

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referencia para el desplazamiento; y, cuando tengamos el mensaje

Precise segundo punto o <usar primer punto como

desplazamiento>: seleccionar igualmente las coordenadas del

punto final del desplazamiento. Esta opción es útil cuando

deseamos desplazar los objetos respecto a otros objetos en el dibujo

y es utilizado comúnmente con la Referencia a Objetos activa.

Copiar

El comando copiar es prácticamente similar en su ejecución al

comando Mover. La única diferencia entre ellos es que, al copiar

objetos, éstos no se remueven de su posición original, generándose

una copia similar en el sitio final definido por el usuario

(desplazamiento o segundo punto).

Una particularidad del comando Copiar es que permite realizar

múltiples copias de manera continua de los objetos seleccionados

indicando diferentes puntos en el área de dibujo. Al terminar el

proceso de creación de copias, se pulsará la tecla Esc, para

terminar con el comando.

Girar

El comando Girar permite especificar un punto base con respecto al

cual se realizará la rotación del objeto (u objetos) seleccionado y un

valor numérico (o un segundo punto, seleccionado en el área de

dibujo) para definir el ángulo de rotación deseado.

Cuando se ejecuta el comando (habiendo seleccionado los objetos

previamente), aparecerá el mensaje Precise punto base: aquí

podremos introducir las coordenadas desde el teclado o seleccionar

un punto con el cursor y el botón izquierdo del ratón.

Posteriormente se presenta el mensaje Precise ángulo de rotación

o [Copiar/Referencia] <0>: para que introduzcamos el valor numérico

que definirá el ángulo de rotación de los objetos seleccionados.

El comando presenta el ángulo de rotación más reciente que fue

introducido (número entre “<>”). Por ejemplo, si se rota un objeto

45°, la siguiente vez que se ejecute el comando aparecerá al final

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del mensaje el valor <45> y sería usado como rotación por defecto

para las siguientes rotaciones si pulsamos Intro sin especificar algún

valor.

Escala

Con el comando Escala se podrá modificar el tamaño del objeto

seleccionado por un factor numérico de ampliación si es mayor que

1, o de reducción si es inferior a dicho valor. Este valor numérico

puede ser introducido desde el teclado o bien seleccionando con el

cursor en el área de dibujo.

De manera semejante al comando Rotar, cuando aplicamos Escala

sobre un objeto seleccionado, se presenta el mensaje Precise punto

base: el cual será generalmente un punto sobre el objeto que no

cambiará su posición durante la transformación de escala.

Seleccionado el punto base, se muestra el mensaje Precise factor

de escala o [Copiar/Referencia] <1.0000>: para que definamos así

la escala para aplicar la transformación. Por defecto el factor de

escala será 1 (no habría modificación de tamaño en este caso) y,

similar a otros comandos, se almacena para el comando el último

factor aplicado (y será el que aparezca entre “<>”).

DESCOMPONER

Cuando definimos las polilíneas, objetos compuestos por líneas y/o

arcos, que estaban unidos en sus vértices y que, por tanto, se

comportaban como un objeto único. El comando Descomponer

separa las líneas y los arcos de las polilíneas y los convierte en

objetos independientes.

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5. MÁS COMANDOS

5.1 LÍNEA Y POLILÍNEA

LÍNEA La línea es el objeto más sencillo de AutoCAD. El comando línea crea segmentos de

línea rectos. Se puede acceder desde la barra de herramientas, mediante el menú

dibujo o escribiendo l+intro.

Se indica un punto o pulse INTRO para continuar desde la última línea o arco. Dibuja

un segmento de línea y sigue solicitando puntos. Se puede dibujar una serie continua

de segmentos de línea, pero cada uno de ellos es un objeto independiente. Pulsa

INTRO para finalizar el comando.

POLILÍNEA

Una polilínea es una entidad múltiple, formada por una secuencia de segmentos y/o

arcos. Para dibujarla, hay que ejecutar el comando polilínea de la barra de

herramientas, o de la barra de menús – dibujo – polilínea.

5.1 SIMETRÍA

El Comando Simetría nos permitirá crear copias simétricas de un objeto respecto de

un eje o línea de simetría.

Para su ejecución se requiere definir en primer lugar el o los objetos que serán

copiados simétricamente y, en segundo lugar, la línea de referencia (imaginaria) con

respecto a la cual se generará la simetría. En la figura siguiente se esquematiza lo

aquí indicado:

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Para ejecutar el Comando Simetría hay que realizar la siguiente secuencia:

1. Seleccionar el Comando Simetría desde la Ficha inicio→ Panel Modificar:

2. La ventana de Comandos presentará el mensaje: Designe objetos: seleccionaremos

con el cursor y ratón los objetos que deseamos copiar simétricamente.

Para indicar que hemos terminado con la selección de objetos pulsar Intro.

3. Posteriormente el comando solicita la introducción de los puntos extremos de la

línea de simetría con respecto a la cual se realizará la copia. Veremos el mensaje:

Precise primer punto de la línea de simetría: Seleccionamos el primer punto con el

ratón y el cursor.

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Al mensaje: Precise segundo punto de la línea de simetría: responderemos

seleccionando el punto de manera similar al paso previo.

Generalmente las líneas de simetría serán ortogonales, razón por la cual es

recomendable tener activo el Modo Orto durante la definición de sus puntos extremos.

Igualmente será útil tener la Referencia a Objetos activa si contamos con entidades en

el dibujo que sirvan como referencia para la aplicación de la simetría en este comando.

4. Por último el Comando Simetría presentará el mensaje ¿Borrar objetos de origen?

[Si/No] <Opción por defecto>: el cual nos permitirá, al usar la opción “S” (Si) y pulsando

Intro, eliminar los objetos seleccionados en el paso 2.

Si optamos por la opción “N” (No) y pulsamos Intro se creará la copia simétrica sin

eliminar los objetos originales.

5.2 RECORTAR Y ALARGAR

Por ejemplo, y con relación a la figura siguiente correspondiente a la tabiquería en una

planta de una edificación, veremos que las líneas de color rojo deben ser recortadas

para definir así la unión entre las paredes, mientras que las líneas en color verde

requieren se extendidas para encontrarse con la línea que define la pared

perpendicular a ellas.

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Para lograr la modificación presentada en la figura de la derecha se han utilizado los

comandos Recortar y Alargar del Panel Modificar en la Ficha Inicio de AUTOCAD

2.012.

Para Recortar un objeto se debe especificar en primer lugar el objeto que definirá la

arista del corte a realizar, es decir un objeto con respecto al cual se recortarán los

objetos deseados. Se pueden definir varios objetos que actúen como aristas de corte.

Una vez definidas las aristas se seleccionarán los objetos a recortar, escogiendo un

punto sobre ellos del lado que se desea eliminar del dibujo.

En la figura siguiente se esquematizan los componentes de este comando:

De esta forma tendremos la siguiente secuencia para la realización del Comando

Recortar:

Seleccionar el Comando Recortar desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio:

Seleccionar el o los objetos que servirán como aristas de corte cuando

aparezca el mensaje: Designe objetos o <seleccionar todo>: Al terminar con la

selección pulsar Intro.

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Nótese que si se utiliza la opción seleccionar todo, pulsando Intro sin seleccionar

ningún objeto, todos los objetos del dibujo actuarán como aristas de corte.

En la ventana de comandos aparecerá el mensaje: Designe objeto a recortar o

use la tecla Mayús para alargar o

[Borde/Captura/Proyección/Arista/bOrrar/desHacer]: aquí seleccionaremos los

puntos sobre el objeto a recortar teniendo en cuenta que debemos

seleccionarlos del lado que deseamos eliminar del dibujo.

En el mensaje observamos que podremos activar el Comando Alargar si mantenemos

pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos el objeto a alargar.

Para terminar con el comando pulsaremos la tecla Esc.

Para la ejecución del Comando Alargar, los mensajes son similares a los del Comando

Recortar, con la salvedad que el equivalente a las aristas de corte serán ahora las

líneas de contorno y son aquellas a las que será alargado el objeto en cuestión.

5.3 DESFASE

El Comando Desfase permite crear copias paralelas de objetos que contengan líneas

o curvas. Por ejemplo, con este comando, podríamos crear círculos concéntricos en un

sólo paso.

Para la ejecución del Comando Desfase, además de seleccionar el objeto de

referencia para crear el Desfase, debemos introducir (o indicar desde el área de dibujo

con el cursor y ratón) la distancia del desfase entre el objeto de referencia y la copia a

crear.

Finalmente debemos indicar la dirección en la que se creará el objeto generado

respecto al objeto base. En la siguiente figura se presentan los parámetros que

intervienen en la ejecución de este comando:

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De esta forma, el Comando Desfase de AUTOCAD se ejecuta de la siguiente manera:

1. Seleccionar el Comando Desfase desde la Ficha inicio→ Panel Modificar:

Desde la Ventana de Comandos (o la ayuda dinámica si está activa) se presenta el

mensaje: Precise distancia de desfase o [Punto a atravesar/Borrar/Capa]:

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Tendremos varias opciones para responder al Comando Desfase:

Escribir directamente desde el teclado la distancia de desfase y pulsar Intro o

seleccionar desde el dibujo dos puntos extremos de una línea imaginaria cuya

longitud sea la distancia de desfase requerida. Para usar esta última opción es

recomendable tener el Modo de Referencia a Objetos activo para poder realizar

una selección más precisa de los puntos extremos referidos. Una vez

introducida la distancia de desfase se presentará el mensaje Designe objeto a

desplazar o [Salir/Deshacer]: responderemos seleccionando desde el dibujo,

con el cursor y ratón, el objeto de referencia a ser copiado. Al seleccionar el

objeto aparecerá el mensaje Precise punto en lado de desplazamiento o

[Salir/Múltiple/Deshacer]: solicitándonos seleccionar desde el dibujo un punto

que indique el lado en el cual será generado el objeto copiado. Por ejemplo en

la primera figura este punto sería cualquiera que esté fuera del área delimitada

por la figura a ser copiada o figura de referencia.

Otra opción del Comando Desfase es seleccionar un punto por el que pasará el

objeto generado por el comando. En este caso activaremos la opción Punto a

atravesar escribiendo la letra “P” y pulsando Intro. Seleccionaremos el objeto a

copiar cuando aparezca el mensaje: Designe objeto a desplazar o

[Salir/Deshacer]: y luego, al mensaje Precise punto a atravesar o

[Salir/Múltiple/deshacer]: seleccionaremos un punto en el área de dibujo por el

que debería pasar (o atravesar) el objeto generado por el comando. Esta

opción es útil cuando se conoce por dónde debe pasar la copia a crear pero no

se conoce la longitud de desfase. En la siguiente animación se visualiza la

forma de ejecutar esta opción:

2. Con la opción Borrar se eliminará el objeto de referencia una vez se cree su copia

desfasada. Con la opción Capa podremos seleccionar la capa que será asignada al

objeto a crear (La actual o la del objeto de referencia), por defecto el objeto creado

mantiene la misma capa del objeto de referencia.

3. Repetiremos lo relatado en el paso anterior si es deseamos seguir generando

copias paralelas. Para terminar el Comando Desfase pulsaremos la tecla Esc desde el

teclado.

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5.4 CHAFLÁN Y EMPLAME

Una de las situaciones más comunes en un dibujo será la de crear una “esquina” entre

dos líneas que no sean paralelas. AUTOCAD nos suministra el Comando Chaflán y el

Comando Empalme en el Panel Modificar de la Ficha Inicio, y con los cuales se podría

lograr alguna de las tres situaciones relacionadas en las siguientes figuras, a partir de

dos líneas no conectadas:

Situación Original:

Dos líneas que se necesita unir para

conformar una esquina.

Situación Modificada 1:

Las líneas se han unido conformando una

esquina cuadrada.

Situación Modificada 2:

Las líneas se han unido conformando una

esquina con chaflán o bisel.

Situación Modificada 3:

Las líneas se han unido conformando una

esquina redondeada.

La diferencia fundamental entre ambos comandos es que el Comando Chaflán crea la

unión o esquina entre objetos empleando tramos rectos de línea, mientras que el

Comando Empalme lo hará con arcos de forma tal de lograr el efecto de redondeado

presentado en la última figura.

A continuación se presentarán los pasos a seguir para ejecutar cada comando:

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AutoCAD 2012 -2015

EL COMANDO CHAFLÁN

Con este comando podremos crear esquinas cuadradas o con bisel, según se presentó

en las situaciones Modificadas 1 y 2 anteriores.

Para aplicar el comando debemos realizar dos pasos o procesos:

El primero involucra la definición de las distancias desde la esquina o una

distancia y un ángulo, según se relaciona en la siguiente figura:

De esta forma, si optamos por fijar el valor de la primera y segunda distancia del

chaflán igual a cero obtendremos una esquina recta, sin la definición del bisel o

chaflán (Situación Modificada 1 en la primera figura) mientras que si le asignamos un

valor distinto a cero el chaflán empezará a definirse como en la Situación Modificada 2

de la primera figura presentada.

El segundo paso corresponde a la selección de los objetos con los que se

conformará la esquina.

Para la ejecución del Comando Chaflán realizaremos los siguientes pasos:

1. Seleccionar con el cursor y ratón el Comando Chaflán desde la Ficha Inicio→ Panel

Modificar.

Recordemos que el triángulo a la derecha del ícono en los paneles de AUTOCAD nos

indica que existen otras opciones disponibles, así que si no está el comando visible

hay que pulsar sobre este triángulo para localizar al Comando Chaflán:

28 Auto CAD

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En la ventana de comandos se presentará un mensaje indicando las distancias actuales

de chaflán y solicitando la designación de la primera línea con la que se conformará

la esquina, apareciendo además una serie de opciones, según se muestra a

continuación:

De estas opciones podemos comentar:

Para definir la forma del chaflán especificando distancias responderemos al

mensaje anterior escribiendo la letra “D” (no importa si está en mayúscula o

minúscula) y pulsando Intro. Aquí la Ventana de Comandos presenta el

mensaje: Precise primera distancia de chaflán <Valor Actual>: en el cual

especificaremos el valor deseado y pulsaremos Intro o, si deseamos utilizar el

valor actual, pulsaremos Intro únicamente. Hecho esto aparecerá el mensaje

Precise segunda distancia de chaflán <Valor Actual>: en donde el Valor Actual

será por defecto el valor introducido para la primera distancia de Chaflán.

Introduciremos el valor deseado y pulsaremos Intro. De manera similar, si

deseamos utilizar el Valor Actual, sólo debemos pulsar Intro sin introducir ningún

valor.

Si optamos por especificar la forma del chaflán a partir de una distancia y un

ángulo, responderemos al mensaje escribiendo la letra “U” y pulsando Intro,

para que la ventana de Comandos presente el mensaje: Precise la longitud de

chaflán en la primera línea <Valor Actual>: allí introduciremos el valor deseado

y pulsaremos Intro. Aparecerá el mensaje Precise el ángulo de chaflán en la

29 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

primera línea <Valor Actual>: en donde especificaremos el ángulo deseado y

pulsaremos Intro.

2. Los valores introducidos para las distancias y/o ángulo de chaflán se preservarán en

la memoria mientras no los modifiquemos según lo referido anteriormente, por lo tanto

no será necesario introducir estos valores cada vez que ejecutemos el comando en el

caso de que la misma geometría del chaflán se vaya a utilizar en distintos objetos en el

dibujo.

3. Definida la geometría del Chaflán a crear, sólo quedará seleccionar desde el dibujo

la primera y segunda línea para generar así la modificación deseada con el Comando

Chaflán. Es importante tener en cuenta que, si las distancias de chaflán introducidas

son diferentes, el orden de selección de las líneas debe ser consistente con los valores

introducidos de manera tal de garantizar el resultado buscado.

Una forma “rápida” de generar una esquina cuadrada (sin chaflán) cuando los valores

de distancias o ángulos son distintos de cero es mantener presionada la tecla

Mayúscula cuando estamos seleccionando la segunda línea del chaflán, de esta forma

el comando anulará temporalmente los valores almacenados en memoria

EMPALME

Si nuestra intención es crear esquinas redondeadas, especificando el radio de

curvatura, podremos utilizar el Comando Empalme, para lo cual se ejecutan dos

pasos, de manera similar al Comando Chaflán: en el primero especificaremos el radio

del arco de empalme que unirá a las dos líneas y en el segundo seleccionaremos las

líneas a empalmar.

Realizaremos entonces el siguiente procedimiento:

1. Seleccionar Comando Empalme desde el Panel Modificar de la Ficha Inicio.

2. La Ventana de Comandos de AUTOCAD presentará el mensaje presentado en la

siguiente figura, de la cual se destaca la indicación del valor actual del Radio de

empalme (0.0000 en este caso) y la solicitud de designación del primer objeto a

empalmar.

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AutoCAD 2012 -2015

De manera análoga a otros comandos de dibujo y edición de AUTOCAD se presenta

entre “[]” una serie de opciones, de las cuales destaca la que nos permitirá modificar el

valor actual del radio de empalme, la cual se realizará escribiendo desde el teclado las

letras “RA” y pulsando Intro.

Aparecerá el mensaje Precise el radio de empalme <Valor Actual>: para que

introduzcamos el valor deseado y pulsemos Intro.

Si la opción es mantener el Valor Actual para este parámetro pulsaremos Intro sin

introducir ningún valor desde el teclado.

3. Al definir el radio pasaremos a seleccionar las dos líneas involucradas en el

Comando Empalme para así obtener la esquina redondeada buscada.

Para ejecutar cualquiera de los dos comandos de manera continua, es decir sin

tener que estar ejecutando el comando repetidamente, podremos utilizar la opción

“múLtiple” presentada cuando se solicita la designación de la primera línea. Para ello

escribiremos la letra “L” y pulsaremos Intro.

5.5 IGUALAR PROPIEDADES ENTRE OBJETOS

Cuando deseamos copiar propiedades desde un objeto a otro es útil utilizar el comando

Igualar Propiedades en la ficha Inicio→ panel Portapapeles:

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AutoCAD 2012 -2015

Para Igualar las propiedades será necesario definir un objeto “origen“, el cual será

desde el que se copiarán las propiedades, y un objeto “destino” que por supuesto será

el que reciba las propiedades del primero.

El comando Igualar propiedades puede ser configurado de forma tal que se puedan

seleccionar las propiedades que serán copiadas entre los objetos.

Para presentar el diálogo Parámetros de Propiedades realizaremos la siguiente

secuencia:

Seleccionar el comando Igualar Propiedades (ficha Inicio→ panel

Portapapeles).

Se presenta en la Ventana de Comandos o en la Entrada Dinámica, si está

activa, el mensaje: Designe objeto de origen:

Seleccionar el objeto desde el cual se copiarán las propiedades.

Se presentará el mensaje en la Ventana de comandos: Designe objeto(s) de

destino o [PArámetros]:

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AutoCAD 2012 -2015

Escribir PA desde el teclado y pulsar Intro. Se Presentará el diálogo

Parámetros de Propiedades:

Desde este diálogo se seleccionarán las propiedades que se desean asignar al

objeto destino tras lo cual se pulsará Aceptar. Seleccionar ahora el o los

objetos de destino. Por supuesto que se podrán seleccionar los objetos destino

empleando Ventanas de selección como ya hemos visto en anteriores

tutoriales.

Cuando ya se hayan seleccionado todos los objetos destino pulsar Intro,

momento en el cual se igualarán las propiedades entre los objetos.

De estar activa la Entrada Dinámica, para visualizar el diálogo Parámetros de

propiedades, pulsaremos la tecla flecha abajo del teclado para presentar la opción

Parámetros y realizar la secuencia previamente descrita.

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AutoCAD 2012 -2015

5.6 SOMBREADOS

La aplicación de patrones de sombreado y relleno de áreas mediante gradientes,

contribuirán a mejorar la expresión de los dibujos. Con la incorporación de algunos

sombreados, simples elementos se convertirán en espléndidos dibujos.

Para realizar sombreados basta con ir a al menú – Dibujo – Sombreado o a la barra de

herramientas.

Para sombrear un dibujo, se debe definir:

- La sombra a utilizar

- El área a sombrear

- Las características de sombreado

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AutoCAD 2012 -2015

6. PRECISIÓN EN LOS DIBUJOS DE AUTOCAD: MODO ORTO Y RASTREO POLAR

Entre las ayudas con las que cuenta AUTOCAD en lo que respecta al proceso de

dibujo de las entidades, encontramos un par de ellas que, en conjunto con la referencia

a objetos, quizá sean de las más utilizadas.

Estas utilidades son el modo de dibujo Orto y el Rastreo Polar.

El modo Orto permite mantener o realizar movimientos en el área de dibujo

completamente vertical y/o horizontal, mientras que el Rastreo Polar, algo más

complejo, permite mantener (además del movimiento en el sentido completamente

vertical u horizontal) el movimiento en cualquier inclinación respecto a la horizontal,

que hayamos previamente especificado.

En esencia ambas utilidades restringen el movimiento del cursor de forma tal de

garantizar ortogonalidad en el caso del modo Orto mencionado e inclinación en el caso

del Rastreo Polar. Por supuesto que ambos modos son aplicables a todos los

movimientos realizados no sólo durante el proceso de dibujo sino también durante el

proceso de Edición y Modificación de Entidades.

Veamos cómo se activan y utilizan:

Modo orto

Podremos activar el Modo Orto pulsando el botón:

En la Barra de Estado de la Ventana de AUTOCAD.

Alternativamente podremos activar este modo, de manera temporal, manteniendo

pulsada la tecla Mayúscula mientras seleccionamos puntos durante la creación de

entidades.

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AutoCAD 2012 -2015

Una vez tengamos activo este modo, como ya se refirió, el movimiento del cursor, y

con ello la creación y edición de entidades gráficas, estará restringido a 0°, 90°, 180° y

270° en el eje de coordenadas cartesianas.

Hay que tener en cuenta que el Modo Orto es sólo aplicable a la creación y edición de

elementos gráficos empleando el cursor y el ratón. Esto implica que, aún teniendo el

modo Orto Activo, si introducimos coordenadas a través de la Ventana de Comandos o

de la Entrada Dinámica, no se garantiza la ortogonalidad entre los puntos, pues

AUTOCAD anula el comando cuando se están introduciendo coordenadas desde el

teclado.

Rastreo Polar

Si nuestra intención es restringir el movimiento del cursor a otros ángulos diferentes de

los que se definen con el modo Orto, debemos optar por activar el Rastreo Polar

pulsando el botón:

En la Barra de Estado de AUTOCAD. También podremos pulsar la tecla F10 para

activarlo/desactivarlo.

El Rastreo Polar, más que restringir el movimiento del cursor en cierta dirección,

presenta una ayuda visual (similar a la entrada Dinámica) junto con un vector que

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AutoCAD 2012 - Laura Pérez

Bernet

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define la dirección relativa a los ángulos para los cuales está el modo configurado. En

la siguiente figura se presenta la forma en la que el Rastreo Polar actúa cuando se

está definiendo el segundo punto de una línea.

Para especificar los ángulos en los que el Rastreo Polar presentará su ayuda visual,

tendremos que cargar el Diálogo de Parámetros del Dibujo pulsando el botón derecho

del ratón cuando el cursor está sobre el ícono Rastreo Polar en la Barra de Estado y

seleccionando Parámetros del menú contextual que se presenta:

AutoCAD 2012 -2015

t

Se presentará el siguiente diálogo:

Aquí podremos fijar el ángulo para el Rastreo Polar de dos formas, complementarias

entre sí:

Cuando se pulsa sobre el triángulo en la lista Incrementar ángulo se

presentan opciones para los siguientes incrementos:

Seleccionando el

valor de

Incremento del

ángulo.

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AutoCAD 2012 - Laura Pérez

Bernet

39 Auto CAD

Esto implica que si seleccionamos el valor de 10, se presentarán

ángulos en 0, 10, 20, 30…. grados.

Especificando

Ángulos

adicionales.

Si pensamos que requeriremos ángulos específicos para presentar

la ayuda podremos introducir esos valores pulsando el Botón

Nuevo, debajo de la casilla de verificación Nuevo:

En este caso se ha pulsado Nuevo para introducir un ángulo de 14°.

De esta forma la ayuda aparecerá también en donde se defina un

ángulo de 14° respecto a la horizontal:

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7. CONTROLANDO LAS VISTAS

EditorIngCivil

Una de las particularidades de AUTOCAD es la habilidad de dibujar de manera precisa

en un rango amplio de escalas. Por ejemplo, si estamos dibujando la planta de una

urbanización, podríamos seleccionar el área de una vivienda y, con herramientas

como Zoom Ventana, podríamos magnificar la visualización de forma tal de presentar

en toda la ventana de dibujo la vivienda seleccionada. De esta forma podríamos, con

una escala de visualización mayor, dibujar con comodidad los detalles de la vivienda

en planta.

Es así que AUTOCAD cuenta con diversas Herramientas que permiten manejar

fácilmente distintos niveles de visualización y entre ellas destacan los comandos

Encuadre y Zoom, los cuales serán relacionados en esta sección.

Cuando utilizamos algunas de las herramientas de visualización del dibujo, no se está

modificando en ningún momento la posición geométrica (coordenadas de los puntos

notables) de las entidades gráficas, sino que más bien se está modificando su escala o

posición de visualización dentro de la Ventana de Dibujo.

Destaquemos a continuación las características y formas de uso de algunos de los

comandos disponibles en la Ficha Vistas→panel Navegar 2D:

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AutoCAD 2012 - Laura Pérez

Bernet

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Con el comando Encuadre se cambia sólo la posición de visualización de los

objetos dentro de la Ventana de Dibujo, esto es, no se modifica en ningún

momento la escala de visualización. Es útil para poner a la vista partes del

dibujo que, por efectos de la escala actual de visualización o por la extensión

del área de trabajo, no están visibles para trabajar con ellas. Para ejecutar el

comando haremos clic en el ícono con una mano en el panel Navegar 2D:

Con el comando Zoom podremos incrementar o reducir la escala de

visualización de los elementos dentro del área de dibujo, de manera similar al

zoom de una cámara fotográfica que nos permite “alejar” o “acercar” el objeto

que pretende ser fotografiado. Si optamos por ampliar la vista se tendrá que los

elementos que conforman el dibujo se verán magnificados y por lo tanto

podremos detallarlos con mayor facilidad, a costa de tener menor extensión del

área de dibujo disponible en la Ventana de Dibujo. Si, de manera inversa,

reducimos la escala de visualización, tendremos que la vista de los objetos

será reducida y por lo tanto podremos ver mayor extensión del área de dibujo.

El comando Zoom cuenta con varias opciones que facilitan la visualización con

mejor precisión lo que realmente deseamos ver dentro del área de dibujo. Para

acceder a las opciones del comando Zoom, desplegaremos la lista disponible

en el panel Navegar 2D:

AutoCAD 2012 -2015

Extensión: Ajusta la vista del dibujo a la

extensión de los elementos que lo

conforman. Ignora los límites del área de

dibujo. Se puede activar esta opción

haciendo doble clic en la rueda del ratón.

Ventana: Ajusta la vista del dibujo a una

ventana rectangular, que definiremos a

través de la selección de dos de sus

esquinas opuestas en el área de dibujo.

Previa: Restaura la vista anterior a la

actual.

Tiempo Real: Cuando está activa la forma

del cursor cambia a la de una lupa con

signos “+” y “-”. Con ésta se puede, al

mantener pulsado el botón izquierdo del

ratón, aumentar o disminuir la vista del

dibujo conforme arrastramos el cursor sobre

el área de dibujo.

Todo: Ajusta la vista del dibujo a la mayor

área entre los límites del dibujo y la

extensión de éste.

Dinámico: Combina el Encuadre con el

Zoom, cambiando la visualización a una

vista general definida por un rectángulo que

nos permite seleccionar la zona a la que

deseamos observar. Para cambiar su

tamaño debemos hacer clic con el botón

izquierdo del ratón dentro de él, ajustamos

su tamaño y a la vez estaremos ajustando

el tamaño del área a visualizar. Haciendo

clic con el botón izquierdo nuevamente

dentro de él lo restauramos a su posición

fija y, una vez “enmarcada” el área deseada

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AutoCAD 2012 -2015

pulsamos Intro para ajustar la visualización.

Escala: Nos permite especificar la escala

de Ampliación o Reducción de la vista de

dibujo mediante la introducción de un valor

numérico. El valor numérico debe ser

positivo y diferente de cero. Un número

menor que 1 implica que estaremos

reduciendo la magnitud de la vista,

mientras que uno superior está relacionado

con su ampliación.

Centro: Permite especificar un nuevo

centro para la vista de dibujo y luego la

magnitud del factor de ampliación o la

altura de dicha vista. En la ventana de

comandos o en la Entrada Dinámica (si está

activa) se presentará el valor del factor de

la altura de ampliación actual; si

introducimos un valor numérico inferior, el

tamaño de la vista se ampliará. Si el valor

introducido es mayor al presentado la vista

se reducirá.

Objeto: Ajusta la visualización al área

ocupada por el o los objetos que

previamente hayamos seleccionado.

Ampliar: Usa la opción Escala, pero para un

factor de ampliación de 2. Es decir: duplica

la escala de visualización actual, quedando

visible la mitad de ésta.

Reducir: Usa la opción Escala, pero para

un factor de reducción de 0,5. Esto es, que

se disminuye a la mitad la escala de

visualización actual, quedando visible el

doble de ésta.

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AutoCAD 2012 -2015t

Ciertamente algunas de las opciones asociadas al comando Zoom son

relativamente complejas, pero es también cierto que no tendremos que utilizarlas

todas para poder “dominar” el trabajo con el programa AUTOCAD. Gran parte de los

cambios de visualización podrán realizarse directamente con la rueda del ratón (sin

tener que seleccionar alguno de éstos comandos), por ejemplo, girándola hacia arriba

o hacia abajo para aumentar o reducir la vista.

En todo caso es recomendable practicar con todas las opciones disponibles de forma

tal que podamos tener nuestras “opciones preferidas” y lograr así optimizar el trabajo

de visualización de nuestros dibujos.

7.1 VENTANAS DE VISUALIZACIÓN

El comando Ventanas te permite colocar el número y la posición de ventanas de

visualización, en el área de dibujo del espacio modelo que tú quieras.

Las diferentes ventanas que crees, serán muy útiles para tener diferentes

visualizaciones y puntos de vista de tu diseño actual.

Si estas con un dibujo 2D, estas ventanas te permitirán tener en tu área de dibujo,

diferentes detalles o vistas con diferentes profundidades de Zoom.

Si trabajas con un dibujo 3D, te permiten varios puntos de vista o perspectivas a la

vez que aumentar los detalles necesarios.

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8. LA PALETA PROPIEDADES

En AUTOCAD cada objeto está conformado por un grupo de propiedades que van

desde las geométricas (Coordenadas de sus puntos notables, longitud, área, etc.)

hasta las de Formato (Color, tipo de línea, entre otros).

Cuando, en alguna situación específica, deseamos modificar alguna de estas

propiedades, podremos recurrir a la Paleta de Propiedades del Programa.

Para visualizar a la Paleta de Propiedades Seleccionaremos la ficha Vista→ panel

Paletas→ Propiedades:

El atajo del teclado para presentar y ocultar a la Paleta de Propiedades es

pulsando las teclas Ctrl+1.

Igualmente podremos desplegar a la Paleta de Propiedades, seleccionando algún

objeto en el área de dibujo y pulsando el botón derecho seleccionar Propiedades en el

menú flotante que aparecerá. Al activar la Paleta se presentará lo siguiente (clic para

agrandar):

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La Paleta de Propiedades, una vez seleccionado un objeto, nos permitirá ver y editar

sus propiedades características. Esta paleta podrá estar flotante, ocultarse

automáticamente cuando el cursor esté fuera del área ocupada por ella o podrá

anclarse a unos de los bordes de la ventana del programa. La utilización de ella, en

cualquiera de los modos referidos, dependerá de lo útil que la consideremos en nuestro

trabajo.

Cuando seleccionamos más de un objeto, las propiedades que se presentarán

en la Paleta de Propiedades corresponderán a aquellas que son comunes a éstos.

Una propiedad común a todos los objetos de AUTOCAD es, por ejemplo, el color.

Además es importante resaltar que habrá propiedades que no son modificables y por

lo tanto aparecerán desactivadas en la Paleta (cuadro coloreado de Gris).

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Para modificar valores en la Paleta de Propiedades seleccionaremos la propiedad

deseada y podremos tener dos opciones:

Introducir el nuevo valor para la propiedad directamente desde el teclado. Éste

es el caso de la modificación de alguno de los valores de las coordenadas de

uno de los puntos que conforman a una Línea, según se presenta en la figura

siguiente. Nótese que en el extremo de la fila aparece un ícono con una flecha;

al pulsarlo podremos modificar el valor seleccionando directamente desde el

área de dibujo.

Seleccionar el nuevo valor para la propiedad desde una lista desplegable,

como es el caso del cambio de color de un objeto:

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Por último observemos que en la parte superior de la Paleta de Propiedades hay tres

botones que nos permitirán facilitar el proceso de selección de objetos en el área de

dibujo, según referimos a continuación:

Botón para alternar el valor de la variable del sistema PICKADD. Permite

modificar la forma en la que se seleccionan los objetos en el área de dibujo.

Cuando el botón está según se presenta en la figura de la izquierda (situación

por defecto) la adición de objetos a una selección se realiza de manera

continua conforme van siendo seleccionados en el dibujo. Cuando se pulsa

sobre el botón y aparece un 1, los objetos se seleccionan uno por vez, es

decir, al seleccionar un nuevo objeto el objeto anteriormente seleccionado

deja de estarlo.

Botón para Designar Objetos. Permite seleccionar objetos para ser editados

en la Paleta de Propiedades. Su utilidad estriba en que con esta opción

podremos utilizar las formas de selección como Último y Borde, entre otros,

según se refirió en este Tutorial.

Botón de Selección Rápida. Despliega el diálogo para la selección de objetos

de acuerdo a una serie de criterios de búsqueda, como por ejemplo:

seleccionar todos los objetos que tengan determinado color o los objetos

que tengan determinado valor de coordenada X.

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9. DISTANCIAS Y ÁREAS

AUTOCAD suministra un grupo de herramientas que nos permiten obtener información

específica sobre algún objeto o grupo de objetos en el dibujo.

Será frecuente que necesitemos conocer el área de determinado sector en nuestro

dibujo como, por ejemplo, determinar el área en unidades del dibujo de una habitación

en un dibujo de planta de una edificación o el área de una parcela o lote dentro de un

urbanismo. Inclusive, cuando se tienen polígonos irregulares es muy útil contar con

una herramienta que nos permita calcular su área sin tener que recurrir a métodos de

cálculo de relativa complejidad.

Otras veces será también necesario calcular distancias entre elementos del dibujo,

como por ejemplo la longitud de un tramo de vialidad, en un plano de carreteras.

En AUTOCAD las herramientas que nos permitirán realizar las tareas de consulta se

encuentran en la ficha Inicio→ panel Utilidades:

En este panel se encuentran, entre otras:

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GRADUAR

Al acceder a la lista de opciones de la lista Graduar del panel Utilidades de AUTOCAD

encontraremos varias opciones que van desde las herramientas para medir longitudes,

pasando por las que permiten medir ángulos y terminando con la que utilizaremos para

medir áreas:

De estas opciones las más utilizadas son:

DISTANCIA

Permite conocer la distancia así como el ángulo de rotación de la línea recta definida

por dos puntos.

El comando, una vez iniciado, solicitará a través de la Ventana de Comandos (o la

Entrada Dinámica) la selección de dos puntos, lo cual se realizará con el cursor y el

ratón. Una vez realizada la selección de ambos puntos se presentará en pantalla la

información de distancia, ángulo con respecto al plano XY, incrementos horizontales y

verticales:

AutoCAD 2012 -2015

ÁREA

Determina el valor del área y del perímetro de un polígono definido por una serie de

puntos o mediante la selección de un objeto.

El uso del comando, una vez activado en su opción más común, es seleccionando

desde el dibujo una serie de puntos, como si estuviésemos definiendo un polígono que

bordee el área a medir; una vez seleccionados todos los puntos se pulsará Intro para

que se presente en la ventana de comandos (o en la Entrada Dinámica) el valor del

área y perímetro del polígono así definido.

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AutoCAD 2012 -2015

Con este herramienta podremos conocer las coordenadas X, Y de cualquier punto del

área de dibujo.

Cuando se activa el comando se solicitará la selección de algún punto con el cursor y

el ratón, al cabo de lo cual se presentará en la Ventana de comandos y en la Entrada

Dinámica (si está activa) las coordenadas X,Y,Z del punto.

Es recomendable que cuando se está utilizando alguno de los comandos

referidos y en la selección de algún punto específico de un objeto en el dibujo, que se

tenga activa la Referencia a Objetos, para garantizar así mayor precisión en los

resultados.

10. TIPO DE LÍNEAS

52 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Cuando cargamos a nuestro dibujo algún Tipo de Línea para ser asignado a una capa

o a algún objeto, tenemos que tener en cuenta que si ésta es diferente del Tipo Línea

Continua su visualización dependerá de un factor o propiedad denominado Escala de

Tipo de Línea; este valor puede ser tan grande o tan pequeño que la línea podría

verse como una línea continua a pesar de no serlo.

En términos básicos un Tipo de Línea, diferente del Tipo Continuo, es una serie de

puntos, segmentos, espacios, textos o símbolos que se repiten de acuerdo a un patrón

predefinido.

El caso más común es el del tipo de línea de trazo, la cual corresponde a un patrón

segmento-espacio-segmento, en una forma similar a ésta:

La frecuencia con que este patrón, para el Tipo de Línea, se repite en el dibujo puede

verse afectada por factores tales como:

Es un factor multiplicador de la longitud de cada repetición de todos los Tipos de

Líneas del dibujo. Si es mayor a 1 estas longitudes tenderán a ser mayores y por ende

el número de repeticiones será menor, mientras que si es inferior a dicho valor la

longitud será menor y de aquí se tendrá que el número de repeticiones del segmento

será mayor.

En las siguientes figuras se presentan tres ejemplos del Tipo de Línea de Trazo para

Factores de Escala Global de 0.25, 1.00 y 2.00:

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AutoCAD 2012 -2015

Para modificar el Factor de Escala Global accederemos al diálogo del Administrador

de Tipos de Línea, seleccionando la opción Otros… en el seleccionador de Tipos de

Línea del Panel Modificar, Ficha Inicio:

54 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

En este diálogo se presentan, como vemos en la figura anterior, los Tipos de Línea

cargados en el dibujo y, pulsando el botón Detalles/Ocultar detalles podremos

presentar u ocultar los parámetros globales para estos tipos de línea.

Entre los parámetros en el cuadro Detalles está el Factor de Escala Global que hemos

referido, en cuyo cuadro de texto introduciremos el valor deseado y pulsaremos el

55 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

botón Aceptar para cerrar el diálogo. AUTOCAD regenerará todos los tipos de línea de

todos los objetos en el dibujo de acuerdo al valor introducido.

Este factor está asociado más bien a un objeto (o un grupo de objetos), modificándose

la visualización en función del parámetro “Escala del objeto actual”, en la parte inferior

derecha del cuadro de detalles del Administrador de Tipos de Línea, mostrado en la

figura anterior.

Con frecuencia desearemos que la separación del tipo de línea sea diferente para

algunos objetos, debido a que el objeto no es lo suficientemente extenso como para

poder desarrollar el patrón predefinido para el tipo de línea escogido. En estos casos

es conveniente modificar la Escala del Tipo de línea, de forma de afectar solamente a

los objetos seleccionados.

En la siguiente figura se presentan dos situaciones con el uso del Tipo de Línea de

Trazos para distintas Escalas de Tipo de línea, manteniendo el Factor de Escala

Global igual en ambos casos.

Por defecto el valor de esta escala será 1.00, pudiendo realizarse su modificación de

alguna de las dos formas relacionadas a continuación:

Modificando La Escala de Objeto Actual desde el Administrador de Tipos de

Línea: Cuando modificamos este parámetro tenemos que tener en cuenta que

sólo los objetos que sean creados, una vez cerremos al Administrador, tendrán

su Escala de Tipo de Línea modificada para el valor especificado como actual

en el referido diálogo. Esto implica que tenemos que estar pendientes de volver

56 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

a fijar el valor a 1.00 cuando hayamos terminado de dibujar los objetos que

requerían de la modificación en cuestión.

Modificando la Escala de Tipo de Línea de Objetos existentes: Esta es quizá la

opción menos complicada y consiste en seleccionar los objetos dentro del

dibujo que requieren la modificación y cambiar su Escala de Tipo de Línea

desde la Paleta de Propiedades, en la Categoría “General”:

11. CAPAS

La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de

Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio→ Capas→ Propiedades

de Capa:

57 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de

Propiedades de Capa: La capa “0″, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista

que tendremos será similar a la de la figura:

El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas

en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse

automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa

se reflejará automáticamente en el dibujo.

Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula

Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capas; el cuadro de la derecha es en el que

se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra atención.

En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar

capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que

pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder

verla en la lista:

58 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la

figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según

veremos posteriormente.

Si deseamos “heredar” o copiar las propiedades de una Capa existente a una nueva

que vayamos a crear, debemos seleccionar la capa existente y pulsar el botón Nueva

Capa, referido anteriormente. De esta forma la nueva capa generada tendrá el mismo

color, tipo de línea, etc., que la capa de referencia.

En el cuadro de lista de capas se tiene, dividido en columnas, las propiedades y

estados referidos en nuestro anterior Artículo. Estas columnas pueden cambiarse de

posición (reordenarlas), aumentar o disminuir su ancho y ocultarse, si es necesario.

Adicionalmente, podremos pulsar con el ratón sobre el encabezado de la columna

para que se ordenen las capas en función de cada propiedad.

A continuación se describe brevemente el significado de algunas de las columnas y su

forma de utilizarse cuando se crea y edita una capa en AUTOCAD:

Muestra el estado de cada Capa en la lista. Pudiendo tener tres estados, definidos por

los íconos presentados en la siguiente figura:

En este caso, el símbolo de chequeo en verde (Capa 0) indica que ésta será la que se

asigne a los objetos que van a ser creados en el dibujo, es decir es la Capa Actual.

Para cambiar la capa actual seleccionaremos la que deseemos de la lista de capas y

pulsaremos dos veces el botón izquierdo del ratón o también podremos pulsar el botón

con el signo de chequeo en la parte superior de la ventana del Administrador.

El ícono de capa en color azul oscuro (Capa2) indica que la capa está En Uso, es

decir, que ya ha sido asignada a algún objeto en nuestro dibujo.

El ícono de capa en color gris (Capa 1) indica que la capa está Vacía, es decir, no ha

sido asignada aún a ningún objeto en el dibujo

59 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

En la columna “Act” se muestra el estado actual de visibilidad de la capa, de la

siguiente forma:

En la que claramente se interpreta que el bombillo encendido (Capas 0 y Capa1)

indica que la capa está activa y, por lo tanto, los objetos asociados a ella estarán

visibles en el área de dibujo. De manera opuesta, el bombillo apagado, Capa 2 en la

figura, indica que ésta no está activa y que los objetos que han sido creados en ella

estarán ocultos.

En Inutilizar se presenta el estado actual de la propiedad del mismo nombre de cada

Capa en AUTOCAD. Esta propiedad es útil, en su modo inutilizar, cuando tenemos

dibujos con gran cantidad de capas y objetos gráficos, en donde se recomienda

inutilizar las capas que no se deseen visualizar para optimizar así el comportamiento

de herramientas como Zoom y Encuadre. Adicionalmente los objetos con su capa

Inutilizada no serán seleccionados cuando se realice el comando de selección “Todos”,

según vimos en el Tutorial de Selección Múltiple de Entidades.

Los dos estados (Capa sin Inutilizar o Inutilizada) se indican también con dos íconos:

En la Columna Bloquear encontraremos un candado indicándonos dos posibles

estados, según éste esté abierto o cerrado:

Capa desbloqueada, por lo tanto las entidades del dibujo asociados a ella

podrán ser editados (modificados, eliminados, etc.)

Capa bloqueada, en cuyo caso los objetos asociados no serán modificables.

60 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Las columnas color de línea y tipo de línea, permiten, pulsando sobre ellos a nivel de

cada fila o capa, seleccionar un color o un tipo de las líneas actualmente cargadas en

AUTOCAD. De esta forma, cada objeto creado con la Capa Actual, será creado con la

propiedad respectiva.

El estado del ícono de impresora en la Columna Trazar del Administrador de

Propiedades de Capa, nos permitirá controlar si los objetos que están asignados a ella

se imprimirán o no.

PARA QUÉ SE UTILIZAN LAS CAPAS

Al crear una Capa en AUTOCAD, estableceremos una serie de características para

ella que serán asumidas por los objetos a los que ésta es asignada. De esta forma

cada objeto dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar

algunas de las propiedades que referiremos posteriormente.

Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AUTOCAD podemos

enumerar las siguientes:

61 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Especificar el color, tipo y espesor de línea para la capa y con los que serán

dibujados los objetos asociados a dicha capa.

Una de las razones principales para el uso de Capas en AUTOCAD es asignarle un

color y con ello un color de línea a los objetos a los que es asignada; para que, al

momento de realizar la impresión del dibujo, cada color esté asociado a un espesor de

plumilla, logrando de esta forma una mejor lectura de la versión impresa del dibujo. De

esta forma podríamos tener un código de colores asociados a una serie de espesores

de plumilla en el plotter o impresora e ir definiendo para cada objeto un color en

atención a su importancia (mayor o menor resalte) dentro del dibujo.

Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan con

una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los

objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa está activa los

objetos estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos. Esto es útil para

manejar la información presentada en un dibujo, es decir, podríamos tener una

cantidad de capas, cada una con una información específica pero que, según

se activen o desactiven, podrán generar diferentes “versiones” de un mismo

dibujo. Inclusive para el mismo proceso de creación del dibujo, desactivar

capas de objetos ya existentes, permite “enfocarnos” con mayor facilidad en los

objetos que estamos dibujando, sin interferir con los ya creados.

Establecer si una determinada capa es imprimible o no. En algunos casos

tendremos objetos que actúan como ayudas o referencias para la creación de

otras entidades y los cuales no se desea aparezcan en la versión impresa del

dibujo. Una opción será la de desactivar la capa en AUTOCAD asociada a

estos objetos de ayuda y con ello impedir que estén visibles al momento de la

impresión. Otra opción será la de definir la capa como no imprimible, de forma

tal que, aun estando activa (visible en la ventana de dibujo) no sea reconocida

por la impresora o plotter y como consecuencia no será generada en la versión

impresa.

Controlar la posibilidad de que una capa sea editable o no. Esta opción permitirá

evitar que los objetos asociados a Capas en AUTOCAD que han sido definidas

como “bloqueadas” sean editados o modificados. Piensa en esta opción

cuando tengas que eliminar o desplazar gran cantidad de objetos: bloquea todas

las capas de los objetos que no deseas seleccionar y mantén desbloqueada

la capa de los que serán seleccionados o editados.

62 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

En resumen, y en base a lo anterior, podremos establecer que una Capa tiene cuatro

estados, asociados cada uno con la posibilidad o no de editar, modificar, visualizar,

regenerarse (dibujarse) e imprimirse. En nuestro próximo tutorial aprenderemos ya a

crear Capas en AUTOCAD.

12. BLOQUES

AutoCAD dispone de varios mecanismos que permiten la administración de los objetos

del dibujo. Los bloques facilitan la organización y manipulación de objetos. Los atributos

son elementos asociados a los bloques del dibujo que proporcionan información

sobre ellos. En este apartado se describe cómo definir, insertar y descomponer

bloques, hacer uso de ellos con las capas, colores y tipos de línea y crear, aunque

no veremos la creación y modificación de atributos. Sólo se mencionan aquí porque

son parte importante del manejo de bloques.

Definición de bloque

Un bloque es una colección de objetos agrupados para formar un único objeto, o

definición de bloque. Es posible insertar, ajustar a escala y girar un bloque de un

dibujo. También puede descomponer el bloque en sus objetos, modificarlos o redefinir

el bloque. AutoCAD actualizará y hará un seguimiento de todas las referencias futuras

al bloque.

Mediante el uso de bloques es posible:

Crear una biblioteca de símbolos, bloques o elementos que utilice con

frecuencia, de manera que pueda reutilizarlos tantas veces como desee sin

necesidad de volver a crearlos cada vez;

Revisar los dibujos de manera eficaz mediante la inserción, reubicación y copia

de bloques como componentes y no como objetos geométricos individuales;

Ahorrar espacio en el disco almacenando todas las referencias a un mismo

bloque como una definición en la base de datos del dibujo.

Al insertar un bloque en un dibujo se crea una referencia a bloque. Siempre que

inserte una referencia a bloque, puede asignarle un factor de escala y un ángulo de

63 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

rotación. También puede ajustar la escala de una referencia a bloque aplicándole

diferentes coordenadas (X, Y, Z).

Es posible preservar la información sobre la capa, el color y el tipo de línea de un

bloque. Esto permite que cuando se inserte un bloque los objetos se dibujen en su

capa y con su color y tipo de línea respectivos.

Bloques anidados

Una referencia a bloque puede contener otros bloques anidados. Por ejemplo, un

dibujo de un ensamblaje que se componga de una carcasa, un bastidor y pernos, cada

perno compuesto de tornillo, arandela y tuerca. La única restricción sobre los bloques

anidados es que no pueden referirse a sí mismos. A pesar de que el anidamiento de

bloques resulta de utilidad, las capas flotantes, los colores y los tipos de línea pueden,

si no se utilizan de la manera adecuada, complicar el manejo del bloque.

Definición de bloques

Los bloques pueden definirse mediante el comando BLOCK, con el que se agrupan

objetos para uso exclusivo en el dibujo actual; o mediante el comando WBLOCK, con

el que se agrupan objetos en un archivo de dibujo distinto. AutoCAD considera que

cualquier dibujo insertado en otro dibujo es una referencia a bloque.

Para definir un bloque para el dibujo actual:

1. Ejecute el comando BLOCK,

64 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

2. Asigne un nombre al bloque,

3. Especifique el punto base para la inserción en la pantalla.

4. Seleccione los objetos que compondrán el bloque.

Acaba de constituirse el bloque con su propio nombre, y está activo para el dibujo

actual únicamente. Los objetos seleccionados desaparecerán de la pantalla gráfica

debido a que se confinan a la tabla de símbolos donde se guarda la definición del

bloque. Si desea recuperarlos, podrá hacerlo mediante el comando OOPS.

Utilice el comando INSERT o DDINSERT para colocar el bloque en el dibujo.

Secuencia de redefinición de un bloque

Para redefinir un bloque con nombre, vuelva a ejecutar el comando BLOCK aportando

el nombre del bloque existente. Al hacerlo, todas las referencias a ese bloque del

dibujo se actualizarán enseguida para reflejar la nueva definición.

Para guardar un bloque como un archivo de dibujo distinto:

1. Ejecute el comando WBLOCK,

2. Escriba el nombre del archivo de dibujo en el cuadro de diálogo

3. Cuando se solicite el nombre del bloque, siga uno de estos procedimientos:

4. Para almacenar en el disco una definición de bloque existente, escriba el

nombre del bloque tras la señal Block Name. Si el nombre del bloque es igual

al del archivo, escriba el signo igual (=).

5. Para crear una nueva definición de bloque y almacenarla en el disco, presione

E tras la señal Block Name. Seleccione el punto base para la inserción y los

objetos.

6. La definición de bloque se almacenará y grabará en el disco como un archivo

de dibujo.

Inserción de referencias a bloques

Es posible insertar referencias a bloques y dibujos en el dibujo actual mediante los

comandos DDINSERT e INSERT. También es posible hacerlo en forma de matriz con

MINSERT, aunque en este caso los bloques insertados formarán un todo, sin que sea

65 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

posible manipularlos por separado. Al insertar una referencia a bloque o un dibujo, han

de especificarse el punto de inserción, la escala y el ángulo de rotación.

Para insertar una referencia a bloque:

1. Abra el cuadro de diálogo Insert mediante el comando DDINSERT,

2. Indique el nombre del bloque, dónde desea insertarlo y si ha de

descomponerse tras la inserción,

3. En caso de que haya modificado el archivo de dibujo de un bloque, redefina el

bloque en el dibujo actual presionando el botón File, con objeto de localizar el

archivo dwg del bloque.

4. El dibujo original actualizará la referencia a bloque almacenada en el dibujo

actual.

5. Presione OK.

Alternativa: INSERT permite colocar un bloque desde la línea de comando

Temas relacionados: MINSERT inserta varios bloques arreglados en forma de matriz.

Para insertar un bloque mediante la función de arrastrar y colocar:

1. En Windows se presenta la posibilidad adicional de insertar un bloque

mediante la función de arrastrar y colocar, para hacerlo,

2. Minimice AutoCAD

3. Desde el Administrador de archivos, arrastre el archivo de dibujo hasta el icono

de AutoCAD. Al soltar al botón selector, AutoCAD vuelve a ocupar la pantalla y

solicitará un punto de inserción.

4. En la línea de comando, especifique el punto de inserción, la escala y el ángulo

de rotación.

Descomposición de bloques

El comando EXPLODE descompone una referencia a bloque en sus partes. Con ello

tendrá la ocasión de modificar el bloque añadiendo o borrando algunos de los objetos

que lo componen.

66 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Para descomponer un bloque:

1. Ejecute el comando EXPLODE,

2. Seleccione el bloque que desea descomponer.

3. La referencia a bloque se descompondrá en sus objetos. Sin embargo, la

definición de bloque permanecerá en la tabla de símbolos de bloque del dibujo.

Alternativa: En el cuadro de diálogo Insert, marque Explode para descomponer las

referencias a bloques al tiempo que las inserta. Si la tarea se ejecuta desde la línea de

comandos, escriba un asterisco (*) antes del nombre del bloque, a fin de insertarlo en

sus componentes originales.

13. INSERTAR TABLAS SIMPLES Y TABLAS DE EXCEL

Las tablas en Autocad son un tipo de objeto independiente de los de texto. En

AUTOCAD es posible la inserción de tablas, a través del comando Tabla de la ficha

Anotar→ panel Tablas, de una manera simplificada, toda vez que, una vez iniciado el

comando, simplemente hay que especificar cuántas columnas y cuántas filas tendrá la

tabla, entre otros sencillos parámetros.

67 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

AUTOCAD presentará el Diálogo Insertar tabla, en el cual encontrarás las opciones

para la inserción de tablas, en el cuadro Opciones de inserción:

De las opciones disponibles, seleccionaremos De un vínculo de datos, para activar la

lista de selección del vínculo y poder Insertar Tablas de Excel en AUTOCAD siguiendo

estos pasos:

68 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

1. Hacer clic sobre el botón a la izquierda de la lista Seleccione un vínculo de datos,

para presentar el diálogo Seleccione vínculo de datos y, desde éste, hacer clic en

Crear un nuevo vínculo de datos de Excel:

Se presenta el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos. Aquí debemos

especificar un nombre para nuestros datos; en el ejemplo utilizamos DatosBocasVisita,

para que sea fácilmente asociado con el origen de datos respectivo.

2. Al pulsar Aceptar en el diálogo Especificar nombre del vínculo de datos, éste se

cerrará para presentarse en pantalla un nuevo diálogo que nos permitirá seleccionar la

ubicación del Archivo de Excel desde el cual se creará la tabla:

69 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Al seleccionar el archivo de Excel y pulsar Aceptar notaremos que el Diálogo cambia

para darnos más opciones. Específicamente las Opciones de vínculo nos permiten

establecer el rango de datos a importar:

70 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Aunque hemos optado por seleccionar un rango con Nombre definido para la tabla a

Insertar de Excel a AUTOCAD, notemos que también podremos optar por insertar toda

la Hoja o escribir un rango para la inserción.

3. Si nos fijamos en la esquina inferior derecha del diálogo anterior, veremos que hay

un botón que nos permite expandirlo para obtener más opciones, entre las que destacan

las disponibles en el cuadro Contenido de Celda:

71 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Manteniendo las opciones mostradas en la figura anterior, sólo queda pulsar Aceptar

en cada uno de los diálogos abiertos (3), para pasar al área de Dibujo y poder Insertar

la Tabla de Excel en AUTOCAD haciendo clic en el punto donde quedará la esquina

superior izquierda:

72 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

4. Al Insertar la Tabla de Excel en AUTOCAD, tendremos que tomar en cuenta

algunos detalles:

Por defecto, las celdas de la tabla en AUTOCAD estarán bloqueadas, de forma

tal que no será posible modificar los valores desde aquí de forma directa. Si

deseas modificar algún valor, deberás seleccionar la celda con el valor a

modificar (haciendo clic sobre ella) y pulsar el botón derecho del ratón para

utilizar la opción Desbloqueada del menú Bloqueo:

73 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Al realizar la modificación del valor en AUTOCAD, se actualizarán las fórmulas, si

existe dependencia de éstas con la celda modificada.

Al modificar algún valor desde la Tabla de AUTOCAD, si deseas que se actualice

en la Tabla de Excel, deberás utilizar la opción Escribir vínculos de datos en

origen externo:

Es conveniente que tengas cerrado el archivo de Excel, origen de la tabla para que la

actualización se lleve a cabo.

También ten en cuenta que esta actualización es sólo posible si se activó la casilla

Permitir escritura en archivo de origen, según referimos en el paso 3.

Cuando modifiques algún valor en la Tabla desde Excel, deberás Guardar los

cambios en el archivo para poder verlos reflejados en la Tabla de AUTOCAD,

al pulsar la opción Actualizar vínculos de datos de tabla del menú contextual

(pulsar botón de la derecha después de haber seleccionado a la tabla).

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AutoCAD 2012 -2015

Finalmente es importante comentar que ésta es la forma de Insertar Tablas de Excel

en AUTOCAD a través del uso de diálogos, pero también existe una forma algo más

directa de realizar la inserción copiando, a través del portapapeles de Windows, los

datos de la Hoja de Cálculo y pegándolos en el área de dibujo de AUTOCAD, como lo

hacemos con otras aplicaciones.

13.1 INSERTANDO IMÁGENES

Para insertar una imagen en AutoCAD nos vamos al menú insertar – Referencia de

imágenes ráster y buscamos la imagen que queramos insertar.

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AutoCAD 2012 -2015

La imagen una vez insertada aparecerá en el cuadro de referencias externas.

76 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

14. ACOTACIÓN

Las cotas indican medidas geométricas de objetos, distancias o ángulos entre objetos

o las coordenadas X e Y de alguna característica de un objeto. AutoCAD proporciona

tres tipos básicos de acotación: lineal, radial y angular. Una cota lineal puede ser

horizontal, vertical, alineada, girada, de coordenadas de línea de base y continua.

AutoCAD dibuja las cotas en la capa actual. Toda cota tiene un estilo de acotación

asociado, ya sea el estilo por defecto u otro definido por el usuario. El estilo controla

aspectos como el color, el estilo de texto y la escala del tipo de línea. No se proporciona

información sobre la altura de objeto. Mediante las familias de estilos, se pueden

realizar modificaciones en los diferentes tipos de cotas a partir de un estilo base.

Una cota tiene diferentes partes. La Línea de cota, que indica la dirección y la

extensión de una cota. En las líneas angulares, la línea de cota es un arco. Las

líneas de referencia, también llamadas líneas de proyección o líneas testigo, se

extienden desde la característica acotada hasta la línea de cota. Las flechas, también

denominadas símbolos de terminación o, simplemente, terminaciones, se añaden a

ambos extremos de la línea de cota. El texto de cota es una cadena de texto que suele

indicar la medida real. El texto puede incluir, además prefijos, sufijos y tolerancias.

77 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

14.1 Creación de cotas

Una cota se puede crear seleccionando el objeto que se desea acotar e indicando el

emplazamiento de la línea de cota.

También se puede crear cotas indicando los orígenes de las líneas de referencia. En el

caso de las líneas, segmentos de polilíneas y arcos, los orígenes de las líneas de

referencia son, por defecto, los puntos finales. En el caso de los círculos, se toman los

puntos finales de un diámetro en el ángulo estipulado.

Una vez creada una cota, se puede modificar el contenido del texto de cota así como

el ángulo del texto con respecto a la línea de cota. El estilo de acotación debe

seleccionarse antes de empezar a crear cotas. En caso de no hacerlo, se aplica el

estilo actual.

14.2 Cotas lineales

Una cota lineal puede ser horizontal, vertical, alineada o girada. La línea de las cotas

alineadas es paralela a la línea que pasa por los orígenes de las líneas de referencia.

Las cotas de línea de base o paralelas y las cotas continuas o en cadena, son series

de cotas consecutivas construidas a partir de cotas lineales.

78 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Cotas horizontales y verticales

AutoCAD establece de forma automática la orientación horizontal o vertical de la cota

según los orígenes de las líneas de referencia indicados o según el punto designado

para seleccionar un objeto. Sin embargo, es posible ignorar la propuesta de AutoCAD,

estableciendo explícitamente la orientación horizontal o vertical de las cotas. Para

crear una cota horizontal o vertical:

1. En el menú Acotar, elegir Lineal o pulse sobre el icono Lineal de la barra de

herramientas Acotar.

2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a acotar o especificar los

orígenes de la primera y segunda línea de referencia.

3. Antes de establecer el emplazamiento de la línea de cota se puede ignorar la

orientación de la cota y editar el texto, el ángulo de la línea de cota.

Cotas alineadas

Las cotas alineadas se caracterizan porque la línea de cota es paralela a los orígenes

de las líneas de referencia. Para crear una cota alineada:

1. En el menú Acotar seleccionar Alineada o pulsar

sobre el icono Alineada de la barra de

herramientas.

2. Pulsar Intro para designar el objeto que se va a

acotar o especificar los orígenes de la primera y

segunda línea de referencia.

3. Modificar el texto o el ángulo del texto.

4. Designar el emplazamiento de la línea de cota.

Cotas de línea de base y contínuas

Las cotas de línea de base son conjuntos de cotas cuyas medidas se toman a partir de

la misma línea de base. Las cotas continuas son conjuntos de cotas encadenadas.

-Para crear cotas de línea de base:

1. En el menú Acotar, seleccionar Línea base o pulsar sobre el icono Línea base

de la barra de herramientas.

79 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

2. Usar la referencia a objetos Punto final para designar el final de la segunda

selección como origen de la segunda línea de referencia, o bien pulsar Intro

para designar una cota como cota base.

3. Seleccionar la siguiente línea de referencia. Seguir seleccionando los orígenes

de las líneas de referencia.

4. Pulsar Intro dos veces para ejecutar el comando.

Para crear cotas continuas

1. En el menú Acotar, seleccionar Continua o pulsar sobre el icono Continua de la

barra de herramientas.

2. Usar la referencia a objetos Punto final para seleccionar el final de la cota ya

dibujada como origen de la primera línea de referencia.

3. Seleccionar los orígenes de las siguientes líneas de referencia.

4. Pulse Intro dos veces para ejecutar el comando.

14. 3 Cotas de Radio

Una cota de radio indica el radio de un arco o un circulo con líneas de centro o marcas

de centro opcionales. Si en el estilo actual se ha seleccionado Directriz en la opción

Ajuste, entonces la acotación se aplica con una línea directriz. Para crear una cota de

radio o de diámetro:

1. En el menú Acotar seleccionar Diámetro o Radio, o pulsar sobre es icono

Radio o Diámetro de la barra de herramientas.

2. Seleccionar el arco o el circulo que se desee acotar.

3. Escribir t para modificar el contenido del texto de la cota (opcional).

4. Escribir a para modificar el ángulo del texto de cota (opcional).

5. Designar el emplazamiento de la línea de cota.

80 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

14.4 Cotas angulares

Las cotas angulares miden el ángulo formado por dos líneas o tres puntos. Se puede

emplear, por ejemplo, para medir el ángulo formado por dos radios de un círculo. La

línea de cola tiene forma de arco. Para crear una cota angular:

1. En el menú Acotar, seleccionar Angular o pulsar

sobre el icono Angular de la barra de

herramientas.

2. Seleccionar el primer punto o línea que forma el

ángulo.

3. Seleccionar el segundo punto

4. Escribir t o m para modificar el contenido del

texto de cota (opcional).

5. Escribir a para modificar el ángulo del texto de

cota (opcional).

6. Especificar el emplazamiento del arco de línea

de cota.

14.5 Directrices y anotaciones

81 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Una directriz es una línea que conecta una anotación con algún elemento de un dibujo.

Las directrices y sus anotaciones son asociativas, lo que implica que se modifica la

anotación, la directriz se actualiza consecuentemente. Para crear una directriz sencilla

con texto:

1. En el menú Acotar seleccionar Directriz o pulsar

sobre el icono Directriz de la barra de

herramientas.

2. Especificar los puntos Desde y Al de la directriz.

3. Pulsar Intro para finalizar la adquisición de

puntos.

4. Escribir las líneas de texto.

5. Pulsar Intro de nuevo para concluir el comando.

14.6 Creación de estilos de acotación

Un estilo de acotación con nombre es un conjunto de parámetros que determinan el

aspecto de una cota. Mediante los estilos de acotación, el usuario puede establecer o

aplicar un estándar para los dibujos.

Al crear una cota, se aplica el estilo actual. Si antes de crear una cota no se define o

no se aplica ninguno, AutoCAD aplica el estilo por defecto Standard.

Estos son los pasos para crear un estilo de acotación:

1. En el menú Acotar elija Estilo o pulsar sobre el icono Estilo de la barra de

herramientas.

82 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

2. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, escribir un nombre de estilo y

seleccionar guardar.

3. Elegir Geometría para definir el aspecto y el comportamiento de la línea de

cota, de las líneas de referencia, de los extremos de cota y de las líneas o

marcas de centro así como de la escala de la cota.

4. Pulsar Formato para establecer el emplazamiento del texto de cota.

5. Pulsar Anotación para definir las unidades principales y alternativas, las

tolerancias, el estilo del texto, el espaciado y el color, así como las opciones de

redondeo.

6. En el cuadro de diálogo Estilos de acotación, pulsar Guardar para que los

cambios se guarden en el nuevo estilo. Pulsar después Aceptar.

15. DEFINIENDO LAS UNIDADES DE DIBUJO

En AUTOCAD 2012 las coordenadas del plano bidimensional, que hemos conocido

como el Área de Dibujo, están expresadas en Unidades de Dibujo. Este término es lo

suficientemente genérico como para que pensemos que una Unidades de Dibujo

puede ser equivalente a 1 m, 1 Km, 1 mm, 1 pulgada, etc.

Por lo tanto es imprescindible que, antes de iniciar el proceso de creación de entidades

gráficas, estemos claros en cuál va a ser nuestra Unidad de Dibujo, pues no existe en

AUTOCAD ningún parámetro que defina la equivalencia entre una Unidad de Dibujo y

una unidad de medida específica. Aquí es donde estriba la ventaja de programas como

AUTOCAD: no tenemos que preocuparnos por cuál será la escala de dibujo (como sería

el caso de tener que dibujar directamente con los instrumentos arcaicos: papel,

reglas y lápiz), limitándonos generalmente a dibujar en unidades reales para que

luego, al momento de imprimir, el programa modifique el dibujo para ajustarse a

cualquier escala que definamos para él.

Una consideración importante a tener en cuenta es que, si por ejemplo, vamos a

dibujar una pieza mecánica (una parte de un motor de vehículo, por ejemplo) cuyas

dimensiones son por lo general reducidas, supongamos que nuestra Unidad de Dibujo

es equivalente a 1 mm. Igualmente si lo que vamos a dibujar es una planta de una

83 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

edificación, podríamos pensar que cada Unidad de Dibujo equivale a 1 m. En Ingeniería

Civil, las Unidades de Dibujo generalmente utilizadas con AUTOCAD (para los que

usamos el Sistema Internacional) son equivalentes a metros lineales.

De lo que sí disponemos en AUTOCAD es la definición del formato en que se

visualizarán las Unidades de Dibujo que hemos seleccionado. Es decir, si en

determinada situación estamos trabajando con el Sistema Internacional y nuestra

Unidad de Dibujo representa a un metro, podemos optar por la Opción “Decimales”

para representar a los valores o, si deseamos representar nuestra unidad de dibujo en

Pies y pulgadas (Sistema Inglés), podríamos optar por seleccionar la opción “pies y

Pulgadas“.

Estas opciones las encontraremos en el Explorador de menús→ Menú Ayudas al

Dibujo→ Unidades:

Con la ejecución del comando Unidades se presenta el cuadro de diálogo Unidades de

Dibujo, del cual explicamos algunos de sus componentes en esta Presentación

Cuando cambia el formato de las Unidades de Dibujo, veremos que las

coordenadas que son presentadas en la parte izquierda de la Barra de estado

presentan el formato respectivo.

Por ejemplo, si se selecciona la opción o Tipo “Fraccionaria” se visualizarán los valores

no enteros del número de coordenadas en formato de fracción:

84 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

16. PRESENTACIÓN

16.1 ENTORNOS DE TRABAJO

AutoCAD permite la creación de dibujos desde dos diferentes tipos de espacio

denominados Espacio modelo y espacio papel. Sólo hay que pinchar en las pestañitas

para cambiar de un espacio al otro.

El espacio papel puede contener ventanas flotantes o ventanas en mosaico. Para

cambiar a este espacio deberá seleccionar las fichas modelo. En este modo se organiza

la presentación creando ventanas gráficas y añadiendo el recuadro de título, los marcos

y la información del rótulo. La edición no afectará el modelo creado.

Espacio papel

Espacio modelo

En el espacio modelo puede crear ventanas flotantes para editar el objeto o cambiar

las vistas. También será posible activar o desactivar las capas en cada ventana.

85 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

En síntesis: el espacio modelo es donde va a realizar el dibujo y pueden

efectuarse cambios sobre el mismo. En cambio, el espacio papel es el entorno que se

prepara con diferentes vistas del proyecto mediante ventanas gráficas

Para cambiar de espacio papel a espacio modelo tendrá que elegir las fichas Modelo y

Presentación

16.2 VENTANAS GRÁFICAS

Si la ventana gráfica de la pestaña de presentación creada de forma predeterminada

no se adapta a las necesidades, es posible ajustarla, o bien borrarla y crear nuevas

ventanas. Para ajustarla, selecciona la ventana sin que medie ningún comando, marca

alguno de los pinzamientos y arrástralo hasta una nueva ubicación que se adecúe a

las necesidades del dibujo. Si se desea crear nuevas ventanas:

Comando Ventanas o desde el menú Ver->Ventanas->…

Ahora aparece el cuadro de dialogo Ventanas Gráficas donde te propone diferentes

opciones.

86 Auto CAD

AutoCAD 2012 -2015

Nuevo nombre:

Desde aquí te permite asignar un nombre a la configuración actual de ventanas para

guardarlo y poder recuperarlo posteriormente con ese mismo nombre. Esta es la

manera de personalizar tus propias ventanas.

Ventanas gráficas estándar:

Si pulsas sobre cualquiera de esta opciones, veras en la parte derecha como quedara

la configuración que quieres aplicar, en cuanto al número de ventanas y la posición

dentro del área de dibujo.

Configuración:

Esta opción es para que te muestre las ventanas estándar ya preparadas en 2D o 3D.

Cambiar vista a:

En este desplegable podrás escoger cualquier configuración a una de las que tú ya

tengas guardadas.

87 Auto CAD

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88 Auto CAD

Estilo visual:

Te permite elegir para cada una de las ventanas independientes, el estilo en que veras

los objetos y entidades, yendo desde estructura alámbrica a estilo realista. La

siguiente pestaña del cuadro de dialogo es Ventanas guardadas, donde aparecerán

todas tus configuraciones de ventanas guardadas por ti con sus nombres y

propiedades.

Este forma de almacenar las ventanas gráficas te permite una gran agilidad a la hora

de diseñar un proyecto grande ya que si guardas las visualizaciones criticas, podrás

volver a ellas y seguir editando el dibujo en un instante, 3 clics.

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89 Auto CAD

17. IMPRIMIR

Explicaremos dos métodos para imprimir un documento a escala:

1.EN EL MO DO “M O DELO” ( DO NDE DI BUJ AM O S)

Siempre dibujamos a Escala 1:1 (dibujamos a medida real) para preparar mi

dibujo con cajetín haría lo siguiente:

- Dibujo mi cajetín con la medida del formato elegido a escala 1:1 (en proporción

a mi dibujo quedaría muy pequeño, no importa)

- Calculo a qué escala imprimiría mi dibujo según el formato de impresión

(A1,A3, A4,) * Cómo saber la escala apropiada de mi dibujo

- Escalo mi cajetín a la escala calculada

Por ejemplo, si quiero imprimir mi dibujo a escala 1:50

Una vez dibujado mi cajetín a Escala 1:1 – Seleccionamos el cajetín –

Factor de escala – seleccionamos punto base (desde donde

se ampliará) – ponemos 50 (la escala que quiero) + intro

- Una vez que tengo mi cajetín escalado desplazo mi dibujo dentro del cajetín.

Ya tenemos el dibujo dentro del cajetín del formato elegido, ¿Cómo imprimimos?

- Configuramos la página en: botón derecho en pestaña modelo – administrador

de configuración de página

- Modificamos los siguientes parámetros:

Nombre de la impresora

Tamaño de papel

Trazado de: ventana (aquí selecciono los límites que quiero imprimir,

selecciono el límite del papel que previamente he dibujado con mi cajetín

y colocado dibujo dentro)

Escala de trazado (En nuestro ejemplo anterior pondríamos 1:50, se

reducirá 50 veces, ya que el dibujo está hecho a E 1:1)

Centrar trazado (activamos esta opción)

Una vez configuramos la página, le damos a imprimir, y comprobamos que todos

los parámetros son correctos (Siempre podemos comprobar cómo quedará nuestro

trabajo en vista preliminar antes de imprimir.)

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FORMATO ANCHO

(mm) LARGO

(mm)

DIN A0 841 1189

DIN A1 594 841

DIN A2 420 594

DIN A3 297 420

DIN A4 210 297

DIN A5 148 210

ESCALAS DE REPRESENTACIÓN – ISO 5455:1979

ESCALA AMPLIACIÓN ESCALA REDUCCIÓN

2:1 1:2

5:1 1:5

10:1 1:10

20:1 1:20

50:1 1:50

ESCALA NATURAL 1:1

* Cómo saber la escala apropiada de mi dibujo

1. Tomamos la mayor longitud a representar

2. Tomamos la mayor longitud del formato que utilicemos

3. Dividimos ambos términos

4. Elegimos escala normalizada

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2. EN LA HOJA DE PRESENTACIÓN: Lo primero en este caso es configurar la hoja que viene establecida ¿Cómo?

Botón derecho en la pestaña presentación – Administrador de configuración de

página – modificar – aceptar

Nombre de la impresora

Tamaño de papel (A4, A3, A2, A1…)

Trazado de: presentación (porque ahora quiero imprimir mi

presentación

Orientación del dibujo

Escala, ojo, según la unidad que utilicemos debemos poner:

Si utilizamos metros m 1000mm 1 unidad

Si utilizamos centímetros cm 10mm 1 unidad

Si utilizamos kilómetros km 1000.000 1 unidad

Configurada la página aceptamos y abrimos tantas ventanas como nos hagan

falta (el uso de varias ventanas es para tener diferentes escalas en un mismo

dibujo)

Abro las ventanas que quiera en MENU- VER- VENTANAS

En cada ventana (haciendo doble click en la ventana) amplio la parte

del dibujo que quiera y le pongo un factor de escala

En VER- ZOOM- ESCALA (o tecleando z+intro) le pongo el factor de

escala que quiera, en el ejemplo de E=1:50 pondría:

Z+intro+1/50xp+intro (directamente lo que haya en esa ventana

se pone a esa escala)

Para poner un factor de escala hay que pinchar dos veces dentro de la ventana,

una vez establecido el factor de escala pinchar dos veces fuera de la ventana para

evitar ampliar o reducir el dibujo sin querer, en ese caso habríamos cambiado la

escala y tendríamos que volver a establecerla mediante el zoom.

Una vez que tenemos el papel configurado (1er paso) y los factores de escala

establecidos le damos a imprimir (comprobando de nuevo cada parámetro)

Ejercicios

http://autocadparatodos.blogspot.com.es/2013/10/EjerPropBas-01.html