AUTOCAD BASICO

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 1 SESIÓN 01 INTRODUCCIÓN AUTOCAD 2005 Comenzando a trabajar con AutoCAD 2005 Para iniciar AutoCAD 2005, hacemos doble clic sobre el icono que encontraremos en el escritorio de Windows, o seleccionando en el botón Inicio/Programas/Autodesk/AutoCAD 2005/Autocad 2005. La primera vez que entremos en AutoCAD 2005 se mostrará esta pantalla de inicio STARTUP. Aparecerá una pantalla con 4 alternativas: Abre un archivo existente Valores por defecto Utiliza una plantilla (recomendado) Utiliza un asistente OPEN A DRAWING Abrir un archivo existente. Esta opción, sólo está disponible cuando se inicia AutoCAD por primera vez. SESIÓN 01

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Manual básico de autocad

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 1 SESIÓN 01

INTRODUCCIÓN

AUTOCAD 2005

Comenzando a trabajar con AutoCAD 2005

Para iniciar AutoCAD 2005, hacemos doble clic sobre el icono que encontraremos en el escritorio de Windows, o seleccionando en el botón Inicio/Programas/Autodesk/AutoCAD 2005/Autocad 2005.

La primera vez que entremos en AutoCAD 2005 se mostrará esta pantalla de inicio STARTUP. Aparecerá una pantalla con 4 alternativas:

Abre un archivo existente Valores por defecto

Utiliza una plantilla (recomendado) Utiliza un asistente OPEN A DRAWING

Abrir un archivo existente. Esta opción, sólo está disponible cuando se inicia AutoCAD por primera vez.

SESIÓN

N° 01

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 2 SESIÓN 01

START FROM SCRATCH Valores por defecto. Permite crear un dibujo con los parámetros básicos de acuerdo con el formato que seleccione el usuario: inglés o métrico.

USE A TEMPLATE

Utilizar una plantilla. Debemos iniciar un dibujo basándose en una plantilla previamente definida y guardada. Seleccionar esta opción. Se recomienda utilizar la plantilla ACAD.DWT

como punto de partida del nuevo dibujo a empezar.

USE A WIZARD

Utilizar un asistente. Permite crear un nuevo dibujo guiado paso a paso por una serie de solicitudes que le irá formulando el asistente.

Existen dos métodos:

ADVANCED SETUP: Configuración avanzada. QUICK SETUP: Configuración rápida. La configuración del ADVANCED SETUP muestra la siguiente estructura:

1. Se debe seleccionar el tipo de unidad lineal (UNITS) y tipo de unidad angular (ANGLE) a utilizar en el dibujo.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 3 SESIÓN 01

2. Configurar desde donde se inicia la medida de los ángulos (ANGLE MEASURE) y cambiar la orientación de medida de los ángulos: sentido horario y antihorario (ANGLE DIRECTION).

3. Ingresar el área de trabajo con límites ancho y longitud. NOTA:

Es posible que al iniciar el programa AUTOCAD 2005 no aparezca la pantalla de inicio STARTUP, en consecuencia no se estará empleando la plantilla ACAD.DWT, sino una plantilla por defecto ACADISO.DWT. Para esto iniciar el programa de forma normal, y seguir los siguientes pasos: 1° En línea de comando digitar: STARTUP 2° Pulsar Enter 3° Se muestra la solicitud: Enter new value for STARTUP <0>: El valor “0” por defecto indica que estas iniciando con plantilla ACADISO.DWT El valor “1” indica que iniciarás el programa con plantilla ACAD.DWT 4° En línea de comando digitar: 1 5° Pulsar Enter 6° Cerrar el programa y volverlo a abrir. 7° Elegir USE A TEMPLATE 8° Seleccionar ACAD.DWT y luego OK.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 4 SESIÓN 01

DESCRIBIENDO LA INTERFASE Tras haber pasado por el asistente de inicio, se accederá al editor de dibujo, donde desarrollaremos nuestros proyectos. Este editor consta de diversas áreas, las cuales tienen funciones específicas:

Barra de menús:

Accede a los comandos de AutoCAD de la misma manera que en el resto de aplicaciones Windows. Algunos de los comandos muestran una pequeña flecha que contienen un submenú que se abrirá si mantenemos el cursor del ratón sobre el elemento del menú. En la barra obtendremos una pequeña descripción de la utilidad de cada comando según vayamos seleccionándolos.

Tenemos los siguientes tipos de menús:

-Menú desplegable: Son los diferentes menús incluidos en la ya descrita barra de menús. -Menú de cascada: Se presenta en los comandos que muestran una pequeña flecha. -Menú de cursor: Incorpora una lista de los modos de referencia a objetos y filtros, se obtiene presionando la tecla SHIFT + el botón derecho del ratón. Barras de herramientas:

AutoCAD posee muchas de estas barras, por lo que tan sólo se visualizan por defecto un pequeño número de ellas. Posibilitan el acceder a cada una de las órdenes de AutoCAD de una forma más rápida. Algunos botones contienen una pequeña flecha en su esquina

Área de Trazado de dibujos

Ventana de línea de comandos

Barra de Menús

Barra de Herramientas

Icono del Sistema de Coordenadas UCS

Botones de selección de pestañas

Barra de Desplazamiento

Barra de Estado

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 5 SESIÓN 01

inferior derecha: contienen otra barra de botones desplegable. Para abrirla basta con hacer clic con el botón izquierdo del ratón sobre el icono y mantener el botón pulsado. Para visualizar una barra de herramientas, haz clic con el botón derecho del ratón sobre cualquiera de las barras de herramientas. Se presentará un menú contextual donde podremos escoger la barra de herramientas que queramos activar o desactivar. Las barras de herramientas no tienen por qué estar ancladas en la ventana de AutoCAD. Pueden ser situadas de forma flotante. Para ello, haz clic sobre el borde de la barra de herramientas o sobre las dos líneas verticales que hay a la izquierda de la barra, y manteniendo el botón del ratón pulsado, mueve el cursor hacia el interior de la ventana gráfica. La barra de herramientas se convertirá en una ventana flotante. Si deseas llevarla de nuevo a su posición original, haz clic y mantén pulsado sobre la barra de títulos de la ventana de la barra de botones (la zona de color azul) y llévala de nuevo a su ubicación original. Verás que cambia de forma de nuevo. Si deseas desplazar horizontalmente una barra de herramientas, usa los tiradores de ésta (las dos líneas verticales de la izquierda de la barra). Haz clic y mantén pulsado el botón del ratón y mueve el cursor hacia la derecha o la izquierda. Verás que la barra se desplaza.

Área de trazado de dibujos: Es el espacio de dibujo; el "papel" en el que realizarás el trazado. Icono del Sistema de Coordenadas UCS: UCS o SCP significa "sistema de coordenadas personales". Representa la ubicación de los ejes X ,Y , Z en nuestro dibujo. Es fundamental para el trabajo en tres dimensiones.

Barra de herramientas anclada Menú contextual de barra de herramientas

Barra de herramientas flotantes

Ventana de texto

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 6 SESIÓN 01

Pestañas de selección de modelo y planos: Son pequeñas lengüetas que permiten seleccionar el área de trabajo donde creamos nuestro modelo (espacio modelo) y el área de trazado de planos (espacio papel). Podremos realizar tantos planos o presentaciones como deseemos a partir de un gráfico de AutoCAD. Botones de selección de pestañas:

Cuando tengamos muchas pantallas de vistas, no entrarán todas las lengüetas en la pantalla. Usaremos entonces estos botones para navegar entre ellas y seleccionar la que deseemos. Barras de desplazamiento: Sirven para desplazare horizontal y verticalmente el área de dibujo; en el caso de AutoCAD no vamos a usarlas prácticamente nunca. En su lugar utilizaremos las herramientas de zoom y desplazamiento. Ventana de líneas de comando:

Se trata de una ventana de texto en la que podremos introducir comandos de AutoCAD desde el teclado, y que servirá también para que AutoCAD nos pida información sobre datos o acciones. Cada una de las acciones que AutoCAD puede realizar tiene asociada un comando, y hay órdenes que tan sólo pueden ser introducidas mediante dicha línea de comando. Barra de estado:

Visualiza las coordenadas de la posición actual del cursor, para obtener una breve ayuda sobre comandos, y también tiene una serie de botones cuyo uso veremos más adelante.

MANEJO DE COMANDOS DE DIBUJO: Para ingresar a un comando de dibujo se tiene varias opciones:

1° BARRA DE HERRAMIENTAS: Pulsar en el icono correspondiente en la barra DRAW (Dibujo)

2° BARRA DE MENÚS: Menú DRAW/Line

3° VENTANA DE LÍNEA DE COMANDOS: Se escribe el comando correspondiente.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 7 SESIÓN 01

Comando LINE Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Para generar una línea, debemos indicar los puntos que la define: punto inicial y punto final. Para dibujar con LINE: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Line - Barra de herramientas: - Línea de comando: L

2° Specify first point: 1, 1 Precise primer punto: 3° Specify next point or [Undo]: 1, 2 Precise punto siguiente [Deshacer]: 4° Specify next point or [Undo]: 2, 1 Precise punto siguiente [Deshacer]: 5° Specify next point or [Close/Undo]: C Precise punto siguiente [Cerrar/Deshacer]: La variable Undo deshace una entidad no deseada. La variable Close genera una entidad lineal que unirá el punto actual con el primero designado por la orden LINE.

MANEJO DE COMANDOS DE EDICIÓN: Para ingresar a un comando de edición se tiene varias opciones:

1° BARRA DE HERRAMIENTAS: Pulsar en el icono correspondiente en la barra MODIFY (Edición)

2° BARRA DE MENÚS: Menú MODIFY/Erase

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 8 SESIÓN 01

Objetos Seleccionado

s

Objetos Borrados

3° VENTANA DE LÍNEA DE COMANDOS: Se escribe el comando correspondiente. COMANDO ERASE

Este comando permite borrar una o más entidades dependiendo de la forma de seleccionarlos. Para editar con ERASE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Erase - Barra de herramientas: - Línea de comando: E

2° Select objects: Designar objetos: 3° Pulsar ENTER para ejecutar y finalizar el comando.

VISUALIZADORES: Denominados también Órdenes Transparentes, ya que pueden ser ejecutadas en el curso de otra orden. El propósito de esta orden es adaptar la visibilidad del dibujo para trabajar de la forma más cómoda posible, sin alterar el tamaño real de los mismos. ZOOM WINDOWS

Amplia al máximo un área determinada por el usuario. ZOOM PREVIOUS

Se volverá a la visualización anterior. ZOOM EXTENTS

Visualiza todos los objetos dibujados en toda la pantalla. Digitar en línea de comando: Z (pertenece al comando Zoom) Pulsar Enter Digitar en línea de comando: E (pertenece a la variable Extents del comando Zoom)

Pulsar Enter ZOOM REALTIME

Amplia o reduce la visión de forma interactiva basándose en el movimiento vertical del ratón. PAN REALTIME

Encuadre en tiempo real. Consiste en mover el papel en cualquier dirección, en tiempo real.

Page 9: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 9 SESIÓN 01

N U E V O

ABRI

R

GUARDAR

IMPRIMI

R

PREV

ISUALIZAR

PUBL

ICAR

COTA

R

COPIAR

PEGAR

IGUA

L PROPIEDAD

ES

ADMINISTRADOR MARKUP

DESHACE

R

ENCUADRE TIEMPO REAL

ZOOM

TIEMPO REA

L

ZOOM

VENTANA

ZOOM OBJET

O

ZOOM PREVI

O

PROP

IEDADES

CENTRAL DE DISEÑ

O

PALE

TA DE HERRA

MIENTA

S

ADMI

NISTRADOR D

E HOJA

AYUD

A

REHA

CE

R

ADMINIS

TRADOR

ACTUALIZADOR

VISAUL

IZADO

R

DESCRIPCIÓN DE ALGUNAS BARRAS DE HERRAMIENTAS

Se detallaran solo algunas barras de herramientas, para conocimiento del usuario.

Standard: Contiene el conjunto de órdenes más usadas:

Layers: Administrador de capas, donde se crean diversas capas.

Draw: Barra de herramientas destinada a la creación de entidades.

LINEA

POLILI

NEA

LINEA

CONSTRUCCIO

N

POLIGON

O

RECTAN

GULO

ARC

O

CIRCUL

O

REVISI

ON NUBE

LINEA

ESPECIAL

ELIPSE

ARCO E

LIPSE

INSERT

E BLOQUE

CREA BLOQU

E

PUNTO

TEXTUR

A

REGIO

N

TABLA

TEXTO

MULTILINEA

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 10 SESIÓN 01

Modify: Conjunto de órdenes destinadas a la modificación de objetos.

Modify II: Con estas órdenes modificaremos las propiedades de elementos más complejos.

Inquiry: Contiene las órdenes de consulta de datos de un objeto.

Text: Permite escribir un texto, editar, justificar, etc.

BORRAR

SIMETRIA

COPIAR

EQUIDISTANCIA

MATRIZ

MOVER

ROTA

R

ESCALAR

ESTIRA

R

RECORTAR

EXTENDER

PARTE 1 PUNTO

PARTE 2 PU

NTOS

CHAFLAN

EMPALME

DESCOMPONE

SINCRONIZA ATT

ORDEN DIBU

EJ

O

EDITA TEXTUUR

A

EDITA POLILINEA

EDITA SPLI

NE

EDITA ATRIBUT

O

BLOQUE ATR

IBUTO

EXTRAE ATT

DISTANCIA

ARE

A

REGION MAS

A

LIST

A

LOCALIZA

PUNTO

MULTILI

NE

A

SIMPLE

EDITA

REEMPLAZ

A

ESTILO

ESCALA

JUSTIFICA

CONVERTIDOR

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 11 SESIÓN 01

Dimension: Conjunto de órdenes destinada a realizar el dimensionamiento de los dibujos.

Reference: Controla las referencias entre distintos archivos.

Viewports: Define ventanas de impresión utilizando variedad de escalas.

Zoom: Permiten situarnos y desplazarnos por nuestro dibujo.

Object Snap: Órdenes destinadas a localizar puntos exactos en un objeto.

Ucs: Órdenes destinadas al control del sistema de coordenadas.

Styles: Permite configurar estilos de texto, cotas y cuadros en AutoCAD.

Insert: Órdenes destinadas a la inserción de imágenes, objetos OLE (los procedentes de

otras aplicaciones Windows como Word o Excel), otros dibujos, etc.

F1 Activa la Ayuda de AutoCAD. F2 Muestra la ventana de texto. F3 Activa DDOSNAP comando de modo de referencia a propiedades de objetos.

F4 Calibra la tableta digitalizadora. F5 Permite alternar el cambio de Isoplanos. F6 Activa y Desactiva la fijación de valores de una coordenada en la barra de estado.

F7 ON/OFF del Grid, malla o rejilla de referencia en el dibujo. F8 ON/OFF del Ortho, permite hacer trazos horizontales y verticales. F9 ON/OFF del Snap, forzado de coordenadas.

F10 ON/OFF del modo Polar.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 12 SESIÓN 01

COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO Y EDICIÓN

OBJETIVO

El participante al final de la sesión estará en condiciones de:

1.- Dominar el manejo de las entidades de dibujo: LINE, CIRCLE; para el desarrollo de ejercicios básicos de AutoCAD 2005.

2.- Dominar el manejo de las entidades de edición OFFSET, TRIM, EXTEND para el desarrollo de ejercicios básicos de AutoCAD 2005.

COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO

Comando LINE Para dibujar líneas con ángulos de inclinación se debe hacer en función al sistema de coordenadas polares relativas.

Sistemas de Coordenadas Polares Relativas: Los sistemas de coordenadas polares relativas siempre se basan en el punto anterior. Para especificar una coordenada polar relativa, se digita el arroba @, seguido de una distancia y un ángulo, separados por un símbolo menor (<) que en este caso funciona como “abrir ángulo”. Por ejemplo @12.50<45

Los ángulos se dan basándose en la figura superior donde 0º es la dirección horizontal de izquierda a derecha, 90º es hacia arriba, 180º es de derecha a izquierda, etc.

SESIÓN

N° 02

Page 13: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 13 SESIÓN 01

Para dibujar con LINE: 1° Ir a comando. 2° Specify first point: Definido por el usuario Precise primer punto: 3° Specify next point or [Undo]: @12.5<45 Precise punto siguiente [Deshacer]: 4° Specify next point or [Undo]: @2.5<135 Precise punto siguiente [Deshacer]: 5° Specify next point or [Undo]: @2.5<225 Precise punto siguiente [Deshacer]: 6° Specify next point or [Undo]: @2.5<135 Precise punto siguiente [Deshacer]: 7° Specify next point or [Undo]: @5<45 Precise punto siguiente [Deshacer]: 8° …..Luego de ingresar el resto de coordenadas digitar “C” para cerrar la figura.

COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN

Comando CIRCLE Se trata de otra de las entidades básicas de dibujo y existen diversos métodos para generar un círculo. Método CENTER, RADIUS Esta opción permite construir un círculo indicando un centro y el radio. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/Center, Radius - Barra de herramientas: - Línea de comando: C

2° Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]: Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio]: 3° Specify radius of circle or [Diameter]: 1 Precise radio de círculo o [Diámetro]:

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 14 SESIÓN 01

Comando OFFSET

Este comando genera una entidad paralela a otra existente. La entidad resultante tendrá la misma forma y será equidistante a la entidad original. Tan sólo podrá aplicarse a líneas, polilíneas, líneas especiales, círculos, arcos y elipses. Para editar con OFFSET 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Offset - Barra de herramientas: - Línea de comando: O

2° Specify offset distance or [Through]: 0.25

Precise distancia o [Punto a atravesar]: 3° Select object to offset or <exit>: Designe objeto a desplazar o <salir>: 4° Specify point on side to offset: Precise punto en lado de desplazamiento: 5° Pulsar ENTER para finalizar el comando: Puede designar otro objeto, a fin de obtener otra paralela a la misma distancia que la indicada anteriormente. Método THROUGH Mediante la opción Punto a atravesar, la distancia se determinará posteriormente, simplemente indicando un punto en pantalla, teniendo la posibilidad de generar más paralelas, solicitando u nuevo punto para cada una de ellas. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Offset - Barra de herramientas: - Línea de comando: O

2° Specify offset distance or [Through]: T

Precise distancia o [Punto a atravesar]: 3° Select object to offset or <exit>: Designe objeto a desplazar o <salir>: 4° Specify through point:

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 15 SESIÓN 01

Precise punto en lado de desplazamiento: 5° Select object to offset or <exit>: Designe objeto a desplazar o <salir>: 6° Specify through point: Precise punto a atravesar:

Comando TRIM Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminación de partes de objeto. Para editar con TRIM

1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Trim - Barra de herramientas:

- Línea de comando: TR

2° Select cutting edges... Select objects: Designe aristas de corte…Designe objetos: 3° Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Designe objetos a recortar o cambiar selección alargar [Proyección/Arista/Deshacer]:

Comando EXTEND En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos. No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos dibujados, hasta que se encuentren con el límite designado. Para editar con EXTEND 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Extend - Barra de herramientas:

- Línea de comando: EX

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 16 SESIÓN 01

2° Select boundary edges…Select objects: Designe aristas de contorno…Designe objeto: 3° Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: Designe objetos a alargar o cambiar selección de corte [Proyección/Arista/Deshacer]:

MODOS DE REFERENCIA Y SELECCIÓN DE OBJETOS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de:

1.- Conocer y utilizar adecuadamente los cuadros de diálogo DDOSNAP. 2.- Conocer el manejo de comandos de dibujo como: CIRCLE. 3.- Conocer el manejo de comandos de edición como: MOVE, COPY, MIRROR, ROTATE.

MODOS DE REFERENCIA A OBJETOS (OSNAP): Durante un dibujo, es muy probable que tenga que realizar objetos que se inicien o finalicen en puntos concretos, respecto a otro. Así por ejemplo, deseamos realizar una línea que comience en el punto final de otra y termine perpendicular a otra línea, deberemos emplear una ayuda al dibujo, proporcionada por AutoCAD. Las referencias de AutoCAD son:

Endpoint: Toma como referencia el punto final más cercano de una entidad designada.

Midpoint: Localiza el punto medio de la entidad designada.

SESIÓN

N° 03

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 17 SESIÓN 01

Center: Localiza el centro de un círculo, arco o una elipse.

Node: Localiza una entidad de tipo punto.

Quadrant: Localiza el cuadrante de un círculo, arco o una elipse.

Intersection: Localiza la intersección de dos entidades. Toma como referencia la

intersección de dos líneas, de un arco o círculo con una línea o de dos círculos y/o arcos.

Extension: Obliga al cursor al punto de referencia de un objeto. Así podrá crear un objeto a

una distancia y ángulo con la ayuda del rastreo polar.

Insertion: Se refiere al punto de inserción de un bloque, un atributo una forma o un texto. Perpendicular: Se refiere al punto de una entidad que define la línea perpendicular de una

entidad respecto al último punto introducido.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 18 SESIÓN 01

Tangent: Localiza el punto de una círculo o arco que unido al último punto introducido

forma la tangente a dicha entidad.

Nearest: Toma como referencia un punto próximo al objeto que se designe.

Apparent intersection: Se aprecia la utilidad de este comando en el espacio, cuando la

intersección es completamente falsa al encontrarse las entidades en elevaciones diferentes.

Parallel: Obliga al cursor a moverse en paralelo a la entidad que se designe. Existen tres formas para ingresar a las referencias OSNAP: 1° Pulsando de forma simultánea la tecla SHIFT y botón derecho del ratón. Elegir la referencia a utilizar. 2° Pulsando botón derecho del ratón en la caja OSNAP de la barra de estado. 3° Digitando SE en la línea de comando y un ENTER.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 19 SESIÓN 01

COMANDOS BÁSICOS DE DIBUJO Comando CIRCLE Se trata de otra de las entidades básicas de dibujo y existen diversos métodos para generar un círculo. Método CENTER, DIAMETER Esta opción permite construir un círculo indicando un centro y el diámetro. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/Center, Diameter 2° Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius]: Precise punto central para círculo o [3P/2P/Ttr (tangente tangente radio]: 3° Specify radius of circle or [Diameter]: D Precise radio de círculo o [Diámetro]: 4° Specify diameter of circle: 2 Precise diámetro de círculo: Método 2 POINT Esta opción permite construir un círculo indicando dos puntos, los que serán tomados como el diámetro del circulo a crear. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/2 Point 2° Specify first end point of circle’s diameter: 1p Precise primer punto final del diámetro del círculo:

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 20 SESIÓN 01

3° Specify second end point of circle’s diameter: 2p Precise segundo punto final del diámetro del círculo: Método 3 POINT Esta opción permite construir un círculo indicando tres puntos, siempre que no estén en la misma recta. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/3 Point 2° Specify first end point of circle’s diameter: 1p Precise primer punto final del diámetro del círculo: 3° Specify second end point of circle’s diameter: 2p Precise segundo punto final del diámetro del círculo: 4° Specify third end point of circle’s diameter: 3p Precise tercer punto final del diámetro del círculo: Método TAN TAN RADIUS Esta opción permite dibujar un círculo tangente a dos entidades y con un radio determinado. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/Tan, Tan, Radius 2° Specify point on object for first tangent of circle: 1p Precise punto en objeto para la primera tangente del círculo: 3° Specify point on object for second tangent of circle: 1p Precise punto en objeto para la segunda tangente del círculo: 4° Specify radius for circle: 0.6 Precise radio del círculo: Método TAN TAN TAN Esta opción permite dibujar un círculo tangente a tres entidades. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Circle/ Tan, Tan, Tan 2° Specify first point on circle: 1p Precise primer punto del círculo: 3° Specify second point on circle: 2p Precise segundo punto del círculo: 4° Specify third point on circle: 3p Precise tercer punto del círculo:

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 21 SESIÓN 01

COMANDOS BÁSICOS DE EDICIÓN Comando MOVE Es posible que haya dibujado un objeto en algún lugar que no era el deseado. Mediante este comando será posible alterar su posición, es decir, proceder a su desplazamiento. Lo primero que debe hacer es indicar los objetos que desea mover, disponiendo para ello de los mismos métodos de selección de objetos. Para editar con MOVE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Move - Barra de herramientas: - Línea de comando: M

2° Select objects: Designar objetos: 3° Pulsar ENTER para ejecutar el comando: 4° Specify base point or displacement: 1p

Precise punto de base o de desplazamiento: 5° Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 2p

Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>

Comando COPY Este comando es de funcionamiento similar al anterior, pero no será el de desplazar un conjunto de objetos, sino de construir y emplazar una réplica de ellos, en uno o varios lugares designados por el usuario. Para editar con COPY 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Copy - Barra de herramientas: - Línea de comando: CO - CP

2° Select objects: Designar objetos: 3° Pulsar ENTER para ejecutar el comando:

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 22 SESIÓN 01

4° Specify base point or displacement: 1p Precise punto de base o de desplazamiento: 5° Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: 2p Precise segundo punto del desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento> 6° Specify second point of displacement: 3p Precise segundo punto del desplazamiento: 7° Specify second point of displacement: 4p

Precise segundo punto del desplazamiento: 8° Pulsar ENTER para finalizar el comando:

Comando MIRROR En algunas ocasiones precisaremos obtener una copia invertida (reflejada) de ciertos objetos. Lo primero que deberá hacer es seleccionar los objetos de las cuales desea obtener simetría, pulsando ENTER o su equivalente, cuando se hayan seleccionado los deseados. Para editar con MIRROR 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Mirror - Barra de herramientas: - Línea de comando: MI

2° Select objects: Seleccionar objeto: 3° Specify first point of mirror line: 1p

Precise primer punto de línea reflejo: 4° Specify second point of mirror line: 2p Precise segundo punto de línea reflejo: 5° Delete source objects? [Yes/No] <N>: ¿Suprimir objetos de origen? [Si/No] <N>: Puede elegir [Yes/No] <N>: Y, si no desea quedarse con el objeto original.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 23 SESIÓN 01

Comando ROTATE Mediante este comando podremos modificar la orientación de las entidades que se designen, es decir, las giraremos. Para ello seleccionaremos el objeto y su punto base para luego especificar el ángulo de giro (+ ó -), siendo también posible la utilización del método de referencia. Para editar con ROTATE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Rotate - Barra de herramientas: - Línea de comando: RO

2° Select objects: Designar objetos: 3° Specify base point: Precise punto base: 4° Specify rotation angle or [Reference]: 30d30'30" Precise ángulo de rotación o [Referencia]:

SISTEMA DE COORDENADAS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de:

1.- Reconocer e identificar adecuadamente los componentes básicos del AutoCAD para el manejo adecuado. 2.- Conocer el manejo de algunos comandos básicos del AutoCAD para introducirse en el dibujo.

SISTEMAS DE COORDENADAS: Mientras dibuja, observará que hay determinadas funciones de AutoCAD que se usan con frecuencia. Una de ellas es el sistema de coordenadas, empleado para designar puntos en el dibujo. Cuando el comando le solicite un punto, éste puede designarse en el área gráfica con el dispositivo señalador o especificarse mediante valores de coordenadas en la línea de comando. AutoCAD trabaja en general coordenadas Absolutas y Relativas Coordenadas Absolutas

Son las coordenadas que toman como referencia al origen (0,0,0) UCS actual. Y existen 4 formatos para indicar coordenadas absolutas: Cartesianas, Polares, Cilíndricas y Esféricas. TOOLBARS

SESIÓN

N° 04

Page 24: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 24 SESIÓN 01

Coordenadas Relativas Permiten especificar un punto referido, no al origen de coordenadas, sino al último punto introducido. Se diferencia del método anterior debido a que las coordenadas deben ir precedidas del carácter @.

SISTEMAS DE COORDENADAS CARTESIANAS: Un sistema de coordenadas cartesianas tiene tres ejes: X, Y, Z.

Cuando se especifican valores para estas coordenadas, se indica una distancia del punto (en unidades) y su sentido (+ ó -) a lo largo de los ejes X, Y, Z, con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0). Al comenzar un dibujo nuevo en AutoCAD, automáticamente se utiliza el Sistema de Coordenadas Universales (SCU). El eje X es horizontal, el eje Y es vertical y el eje Z es perpendicular al plano XY. En un espacio bidimensional, se designan puntos en el plano XY, denominado también plano de construcción (PLC). Este plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de una coordenada cartesiana especifica la distancia horizontal y el valor Y, la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de intersección de los dos ejes. Coordenadas Cartesianas Absolutas X,Y

Para indicar una coordenada absoluta X,Y, especifique un punto determinando sus valores X e Y en el formato X,Y. Las coordenadas absolutas X,Y suelen utilizarse cuando se conocen los valores exactos de X e Y en la ubicación del punto.

Por ejemplo, para dibujar una línea que comience en un valor X = -2 y un valor Y = 1, escriba las siguientes entradas en la línea de comando:

Command: line

Specify first point:-2,1 Specify next point or [Undo]:3,4 Specify next point or [Undo]:5,7 Specify next point or [Close/Undo]:

Coordenadas Cartesianas Relativas

Las coordenadas X,Y relativas se utilizan cuando se conoce la posición de un punto con respecto al punto anterior. Por ejemplo, para situar el siguiente punto relativo al punto -2,1, escriba el símbolo arroba @ antes de la coordenada:

Command: line

Specify first point:-2,1 Specify next point or [Undo]:@5,3:

De esta forma, se dibuja la misma línea mostrada en la figura anterior.

Page 25: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 25 SESIÓN 01

SISTEMAS DE COORDENADAS POLARES: Los sistemas de coordenadas polares definen un punto mediante una distancia y un ángulo. En cada método, es posible utilizar valores absolutos o relativos. Para especificar una coordenada polar, se indica una distancia y un ángulo, separados por un símbolo menor (<).

Los ángulos se dan basándose en la figura de la izquierda donde 0º es la dirección horizontal de izquierda a derecha, 90º es hacia arriba, 180º es de derecha a izquierda, etc

Coordenadas Polares Absolutas

Los valores absolutos de coordenadas polares se basan en el origen (0,0). En el ejemplo siguiente se muestra una línea dibujada con coordenadas polares absulotas. Command: line Specify first point:0,0 Specify next point or [Undo]:4<120 Specify next point or [Undo]:5<30 Specify next point or [Close/Undo]c:

Coordenadas Polares Relativas

Los valores de coordenadas polares relativas se basan en el último punto especificado. Por ejemplo, para designar un punto separado tres unidades del punto anterior y a un ángulo de 45 grados, escriba @3<45.

Specify next point or [Undo]:@3<45 Specify next point or [Undo]:@5<285 Specify next point or [Undo]:Pulse ENTER

Y disminuyen en el sentido de las agujas del reloj. Por tanto, para desplazarse en el sentido de las agujas del reloj deberá indicar un ángulo negativo. Por ejemplo, escribir 1<315 equivale a escribir 1<-45.

Page 26: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 26 SESIÓN 01

PRÁCTICA DIRIGIDA I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de:

1.- Dominar los comandos básicos de dibujo y edición en el desarrollo de ejercicios.

ÓRDENES DE DIBUJO I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente las órdenes de dibujo, en el AutoCAD 2005. 2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como RECTANGLE, POLYGON. 3.-Conocer el manejo de comandos de edición como EXPLODE, FILLET. Vamos a conocer algunos de los comandos básicos de AutoCAD que permitirán crear diversidad de entidades de dibujo.

Comando RECTANG Este comando genera un rectángulo o cuadrado bidimensional o en 3D, partiendo de una polilínea en el sistema de coordenadas actual o paralelo a éste. Para dibuja con RECTANGLE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Rectangle - Barra de herramientas: - Línea de comando: REC

2° Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 0, 0 Precise primer punto de esquina o [Chaflán/Elevación/Empalme/Alt-objeto/Grosor]: 3° Specify other corner point: 7, 5 Precise esquina opuesta:

Comando POLYGON Esta orden permite construir polígonos regulares bidimensionales, con un número de lados igual o superior a “3” e inferios a “1024”. Existen tres métodos de construcción para definir polígonos: EDGE, INSCRITO, CIRCUNSCRITO.

SESIÓN

N° 05

SESIÓN

N° 06

Page 27: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 27 SESIÓN 01

Método EDGE Esta opción permite dibujar un polígono mediante aristas o dos puntos finales que definen uno de sus lados. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Poligon - Barra de herramientas: - Línea de comando: POL

2° Enter number of sides <4>: 3 Indique número de lados <4>: 3° Specify center of polygon or [Edge]: E Precise centro de polígono o [Lado]: 4° Specify first endpoint of edge: Precise primer punto final de lado: 5° Specify second endpoint of edge: Precise segundo punto final de lado: 2 Método INSCRITO Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que determina la distancia a la que estarán los vértices del polígono, respecto al centro indicado. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Poligon

2° Enter number of sides <4>: 3 Indique número de lados <4>: 3° Specify center of polygon or [Edge]: Precise centro de polígono o [Lado]: 4° Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]: 5° Specify radius of circle: 1 Precise radio del círculo: Método CIRCUNSCRITO Esta opción permite dibujar un polígono mediante un radio que corresponderá al punto medio de una de las líneas que componen el polígono. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Poligon

2° Enter number of sides <4>: 3

Page 28: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 28 SESIÓN 01

Indique número de lados <4>: 3° Specify center of polygon or [Edge]: Precise centro de polígono o [Lado]: 4° Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Indique la opción [Inscrito en el círculo/Circunscrito alrededor del círculo]: 5° Specify radius of circle: 0.5 Precise radio del círculo:

Comando EXPLODE Será mediante esta orden, con la que podremos desvincular un grupo de entidades que forman un objeto único, del resto de elementos que lo definen. Por ejemplo, en el caso de un polígono, si deseamos realizar una copia de una de las líneas, observaremos que el resultado es otro polígono. Mediante este comando y seleccionando el objeto en cuestión, las entidades que lo componen, serán tratadas como entidades individuales, sin que su designación afecte al resto de entidades. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Explode - Barra de herramientas: - Línea de comando: X

2° Select objects: 3° ENTER para finalizar comando:

Comando FILLET El propósito de este comando es unir o redondear dos líneas de intersección, arcos o círculos con un radio concreto. Tal como se describirá a continuación es posible prolongar los objetos, en el caso de que no lleguen al inicio del citado arco, o recortándolos a fin de que se genere de forma correcta. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Fillet - Barra de herramientas:

Page 29: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 29 SESIÓN 01

- Línea de comando: F

2° Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000

Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: R

Parámetros actuales: Modo = TRIM, Radio = 0.0000 Designe el primer objeto o [Polilínea/Radio/Recortar/Múltiple]:

3° Specify fillet radius <0.0000>: 1 Precise radio de empalme <0.0000>:

4° Select first object or [Polyline/Radius/Trim/mUltiple]: Designe el primer objeto o [Polilínea/Radio/Recortar/Múltiple]:

5° Select second object: Designe segundo objeto:

Page 30: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 30 SESIÓN 01

ÓRDENES DE DIBUJO II

OBJETIVO

El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como ARC, SPLINE, ELLIPSE

2.-Conocer el manejo de comandos de edición como ARRAY.

Comando ARC Existen diversos métodos para generar arcos . Si el comando ha sido seleccionado desde la barra de menú, le serán ofrecidos los métodos de una manera mucho más explícita. Sólo examinaremos 4 de ellos; los más prácticos. Método 3 POINTS Esta opción por defecto permite crear un arco con el ingreso de tres puntos. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Arc/3 Points - Barra de herramientas: - Línea de comando: A

2° Specify start point of arc or [Center]: 1p Precise punto inicial del arco o [Centro]: 3° Specify second point of arc or [Center/End]: 2p Precise segundo punto del arco o [Centro/Final]: 4° Specify end point of arc: 3p Precise punto final del arco: Método START, END, ANGLE Con esta opción los arcos se dibujan en sentido antihorario desde el punto inicial hasta el punto final indicado y el ángulo dado, si se especifica un valor negativo para el ángulo el arco se dibujara en sentido antihorario. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Angle 2° Specify start point of arc or [Center]: Precise punto inicial del arco o [Centro]: 3° Specify end point of arc:

SESIÓN

N° 07

Page 31: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 31 SESIÓN 01

Precise punto final del arco: 4° Specify included angle: 30 Precise valor del ángulo: Método START, END, DIRECTION La dirección inicial es el ángulo de la tangente en el punto inicial del arco. Introducidos los dos primeros puntos se visualiza una línea elástica entre el punto inicial y el cursor que indica esta dirección tangente. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Direction 2° Specify start point of arc or [Center]: Precise punto inicial del arco o [Centro]: 3° Specify end point of arc: Precise punto final del arco: 4° Specify tangent direction for the start point of arc: Precise dirección de tangente del punto inicial del arco: Método START, END, RADIUS Con esta opción es posible obtener dos arcos diferentes, determinados por el digno del radio, que sumados dan 360 grados. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Arc/ Start, End, Radius 2° Specify start point of arc or [Center]: Precise punto inicial del arco o [Centro]: 3° Specify end point of arc: Precise punto final del arco: 4° Specify radius of arc: 1 Precise radio del arco:

Comando SPLINE La función de este comando es crear curvas suaves cadráticas o cúbicas (NURBS: Non Uniform Rational Basis Spline) a partir de una secuencia de puntos de acuerdo con la tolerancia especificada. Este tipo de herramientas es habitualmente empleado en procesos de diseño industrial y GIS. Para dibujar con SPLINE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Spline - Barra de herramientas:

Page 32: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 32 SESIÓN 01

- Línea de comando: SPL 2° Specify first point or [Object]: 1p Precise primer punto u [Objeto]: 3° Specify next point: 2p Precise el punto siguiente: 4° Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 3p Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>: 5° Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 4p Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>: 6° Specify next point or [Close/Fit tolerance] <Start tangent>: 5p Precise el punto siguiente [Cerrar/Ajustar tolerancia] <Tangente inicial>: 7° Specify start tangent: ENTER Precise tangente inicial: 8° Specify end tangent: ENTER Precise tangente final: CLOSE: Explícita por definición, su función es cerrar la SPLINE haciendo coincidir el último punto introducido con el primer vértice de manera que quede tangente en la unión. FIT TOLERANCE: Permitirá cambiar la tolerancia para la SPLINE que se está generando. Esto hará que se redefina de manera que encaje entre los puntos existentes, de acuerdo a la nueva tolerancia.

Dibujo generado con el comando SPLINE:

Comando ELLIPSE Esta orden es otra aplicación de la orden polilínea y permite crear una elipse o un arco elíptico. El objeto dibujado puede ser una polilínea de 16 arcos o una elipse real. Método AXIS END Crea una elipse basándose en la definición de tres puntos. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Ellipse/Axis End - Barra de herramientas: - Línea de comando: EL

2° Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 1p Precise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:

Page 33: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 33 SESIÓN 01

3° Specify other endpoint of axis: 2p Precise otro punto final de eje: 4° Specify distance to other axis or [Rotation]: 3p Precise distancia de otro eje: Nota: La variable de sistema PELLIPSE determina el tipo de elipse creado. El valor 1 crea

una representación con polilíneas de la elipse. El valor por defecto, 0, crea una verdadera elipse.

Comando ARRAY

Este comando permite obtener copias que se distribuirán de forma rectangular o circular, y la distancia o ángulo entre los mismos, es constante. Lo primero es elegir las entidades que desea procesar mediante cualquiera de los métodos de designación y a continuación indicar el tipo de matriz. Método POLAR ARRAY Mediante esta opción será posible obtener una copia de os objetos seleccionados de manera que estos se distribuyan deforma circular, ya sea manteniendo la posición original de los mismos, o bien que vaya girando a medida que se copien. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Array - Barra de herramientas: - Línea de comando: AR

2° Aparecerá el cuadro de diálogo ARRAY (matriz): El Método POLAR ARRAY debe elegirse para este tipo de matriz.

Page 34: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 34 SESIÓN 01

3° Pulsar en el botón para designar objetos a copiar con este tipo de matriz. Select objects: Seleccionar objeto: Luego de haber seleccionado objetos pulsar ENTER para continuar la configuración. 4° Center point: Punto central: Ante la solicitud del centro deberá especificar una coordenada o marcar un punto. 5° Method and values: Método y valores: Method: Total number of ítems & Angle to fill Total número de elementos y Ángulo a rellenar Total number of items: Total número de elementos: Indicar el número de copias a generar alrededor del punto central Angle to fill: Ángulo a rellenar: Por defecto se ofrece un ángulo de 360° que equivale a cubrir la totalidad de un

círculo. 6° OK

ÓRDENES DE DIBUJO III

OBJETIVO

El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente las órdenes de dibujo, en el AutoCAD 2005. 2.-Conocer el manejo de comandos de dibujo como POLYLINE, SKETCH, BOUNDARY.

Comando POLYLINE La polilínea permite combinar segmentos rectilíneos con arcos, y con la ventaja principal de que todo ello será considerado como una única entidad. Es uno de los comandos más importantes y más potentes de AutoCAD, ya que reúne características de otros objetos además de los propios. Para dibujar con POLYLINE

SESIÓN

N° 08

Page 35: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 35 SESIÓN 01

1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Polyline - Barra de herramientas: - Línea de comando: PL

2° Specify start point: Current line-width is 0.0000 Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A

Precise punto inicial: El grosor de la línea actual es 0.0000 Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]: 3° Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1

Precise punto final del arco o: [Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]: 4° Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: L Precise punto final del arco o: [Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]: 5° Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: 2.5

Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]: 6° Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: A

Precise punto siguiente o [Arco/Mitad grosor/Longitud/Deshacer/Grosor]: 7° Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: 1

Precise punto final del arco o: [Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]: 8° Specify endpoint of arc or [Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: CL

Precise punto final del arco o: [Ángulo/Centro/Dirección/Mitad grosor/Línea/Radio/Segundo punto/Grosor]: ARC: Al seleccionar esta opción se mostrará tanto en la pantalla como en la línea de mensajes las subopciones que ésta posee. CLOSE:

Page 36: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 36 SESIÓN 01

Su función es la de unir, el punto actual con el primero de la secuencia. Finaliza la orden POLYLINE. LENGTH: Genera un segmento de línea que tenga la misma dirección que el anterior. Si éste era un arco, la línea será tangente al mismo. UNDO: Anula el último punto introducido, eliminando el segmento de línea o arco generado y quedando el cursor enlazado en el punto del cual partía. Empleándose repetidas veces podría llegarse incluso al inicio de la secuencia. NOTA:

1. Se puede descomponer una entidad generada con polilínea usando el comando EXPLODE.

2. Las entidades descompuestas o individuales también pueden convertirse en entidades compuestas usando el comando PEDIT.

Para editar con PEDIT Mediante este comando, es posible editar entidades creadas con polilíneas. Las elipses generadas con la modalidad de polilíneas también podrán editarse. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Objetc/Polyline - Barra de herramientas de MODIFY II: - Línea de comando: PEDIT

2° Select polyline or [Multiple]: Designe polilínea: Seleccione un único objeto pudiendo. Lo primero que hará AutoCAD, es comprobar que la entidad designada, es efectivamente una polilínea, en caso contrario se le advertirá de ello, y se le ofrecerá la posibilidad de transformarla.

3° Object selected is not a polyline Do you want to turn it into one? <Y> Enter El objeto designado no es una polilínea ¿Lo quiere transformar en una? <S> Enter Cuando la respuesta es afirmativa, la entidad designada será ahora una polilínea y se le ofrecerán otras opciones.

4° Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: J

Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértice/Curvas/Spline/ EstadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: J

Page 37: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 37 SESIÓN 01

La variable “Join” sirve para juntar varios objetos descompuestos como líneas y arcos que sean adyacentes. De esta manera todos los objetos que sean seleccionados serán transformados en un objeto compuesto o polilínea.

5° Select objects: 1 found Objeto seleccionado: 1 encontrado Luego de seleccionar los objetos a juntar, Autocad informará sobre los resultados de la transformación.

6° Select objects: 1 segments added to polyline 1 segmento añadido a polilínea 7° Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértice/Curvas/Spline/ EstadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: 8° Pulsar 2 enter para finalizar. Al salir del comando comprobar si los objetos seleccionados ahora son parte de un objeto compuesto. De no ser así comprobar si estos están realmente unidos en sus extremos.

Comando SKETCH Boceto, AutoCAD ofrece la posibilidad de dibujar a mano alzada, valiéndose de este comando y transmitiendo los movimientos del dispositivo señalador a pantalla. El resultado obtenido es un conjunto de líneas o una polilínea que podrán ser editadas como si se hubiesen generado con las órdenes habituales. Al iniciar el comando se te informará sobre la precisión establecida, que es la distancia del movimiento del dispositivo señalador, y se debe especificar si los segmentos serán simplemente líneas o bien una polilínea. Para ello modificaremos el valor de la variable SKPOLY, asignándole el valor de “1” ó “0”.

0 = desactiva la polilínea 1 = activa la polilínea Para modificar el valor de SKPOLY 1° Ir a comando:

- Línea de comando: SKPOLY 2° Enter new value for SKPOLY <0>: 1

Ingresar nuevo valor para SKPOLY <0>: Para dibujar con SKETCH 1° Ir a comando:

- Línea de comando: SKETCH

Page 38: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 38 SESIÓN 01

2° Record increment <0.1000>: 0.01 Precisión (incremento en unidades de dibujo) <0.1000>: 3° Pen eXit Quit Record Erase Connect . <Pen down> <Pen up> Plumilla Salir Descartar Grabar Borrar Conectar <Plumilla bajada> <Plumilla

levantada>

Al situarse en la posición deseada pulsar el botón izquierdo del ratón a fin de bajar la plumilla, si mueve el dispositivo observará que estos movimientos se reflejan en la pantalla, trazando segmentos de color verde. Cuando desees levantar la plumilla pulsar nuevamente el botón izquierdo del ratón y un ENTER. Dibujo generado con el comando SKETCH: Para suavizar un boceto generado con SKETCH Cuando de dibuja con SKETCH los trazos siempre se definirán como pequeñas líneas rectas, según el incremento en unidades de dibujo. Para suavizar este trazo accedemos al comando PEDIT.

1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Objetc/Polyline - Barra de herramientas de MODIFY II: - Línea de comando: PEDIT

2° Select polyline or [Multiple]: Designe polilínea: 3° Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: F Indique una opción [Cerrar/Juntar/Grosor/Editarvértice/Curvas/Spline/ EstadoPreviocurva/generarTlínea/desHacer]: F

La variable “Fit” sirve para transformar el objeto en una curva, la cual pasará por los vértices de la misma, generando dos arcos entre cada uno de ellos.

La variable “Spline” genera una curva, pero en este caso utilizando los vértices como puntos que definirán la generatriz de la misma. A mayor número de vértices, más se aproximará la curva a los mismos.

4° Pulsar 2 enter para finalizar.

Comando BOUNDARY Con este comando se podrá crear contornos polilíneas a partir de una serie de entidades cerradas que definen la polilínea en cuestión.

Page 39: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 39 SESIÓN 01

Para dibujar con BOUNDARY 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Boundary - Línea de comando: BO

2° Pulsar “Pick Points” del panel de creación de contornos. 3° Select internal point: Designe un punto interno: 4° Pulsar 1 enter para finalizar.

ÓRDENES DE EDICIÓN I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.- Conocer y utilizar adecuadamente las órdenes de edición, en el AutoCAD

2005. 2.- Conocer el manejo de comandos de edición como SCALE, STRETCH, ALIGN.

Comando SCALE Es probable que en alguna ocasión necesite cambiar el tamaño de objetos previamente definidos. Con este comando podremos escalar indicando un factor de ampliación y reducción, o bien especificando una referencia. Para editar con SCALE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Scale - Barra de herramientas: - Línea de comando: SC

2° Select objects: Designar objetos: 3° Specify base point: Precise punto base: 4° Specify scale factor or [Reference]: 2

Precise factor de escala o [Referencia]:

SESIÓN

N° 09

Page 40: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 40 SESIÓN 01

Se recomienda indicar un punto que forme parte de los objetos designados, ya que de lo contrario el factor escala no sólo afectará al tamaño de las mismas, sino también a la distancia entre el punto base y las propias entidades seleccionadas.

Comando STRETCH

Este comando permite desplazar una parte de los objetos designados a un nuevo emplazamiento, sin alterar la relación con el resto de entidades que formaban parte del mismo objeto. Para editar con STRETCH 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Stretch - Barra de herramientas: - Línea de comando: S

2° Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...: Designar objetos que estirar mediante ventana o polígono: 1p - 2p

3° Select objects: Designe objetos:

4° Specify base point or displacement:

Precise punto de base o de desplazamiento: 5° Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: Precise segundo punto de desplazamiento o <usar primer punto como desplazamiento>

Comando ALIGN Este comando permite alinear objetos 2D o 3D con otros ya existentes. Esto nos ahorrará ejecutar la orden MOVE, seguidamente de ROTATE y luego de SCALE, ya que conseguiremos el mismo resultado empleando este comando. 1° Ir a comando:

Page 41: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 41 SESIÓN 01

- Barra de menú: MODIFY/3D OPERATION/Align

- Línea de comando: AL

2° Select objects: Designe objetos: 3° Specify first source point: 1p

Precise el primer punto de origen: 4° Specify first destination point: 1d

Precise el primer punto de destino: 5° Specify second source point: 2p Precise el segundo punto de origen: 6° Specify second destination point: 2d Precise el segundo punto de destino: 7° Specify third source point or <continue>: Precise el tercer punto de origen o <continuar>: 8° Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: Y

¿Desea atribuir una escala a los objetos según los puntos de alineación?: [Si/No] <N>:

Page 42: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 42 SESIÓN 01

ÓRDENES DE EDICIÓN II

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente las órdenes de edición, en el AutoCAD 2005. 2.-Conocer el manejo de comandos de edición como ARRAY, BREAK, TRIM, EXTEND.

Comando ARRAY

Este comando permite obtener copias que se distribuirán de forma rectangular o circular, y la distancia o ángulo entre los mismos, es constante. Lo primero es elegir las entidades que desea procesar mediante cualquiera de los métodos de designación y a continuación indicar el tipo de matriz. Método RECTANGULAR ARRAY Esta opción permite obtener copias del objeto previamente seleccionado, han de disponerse en un número de filas y columnas designadas por el usuario. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Array - Barra de herramientas: - Línea de comando: AR

2° Aparecerá el cuadro de diálogo ARRAY (matriz):

SESIÓN

N° 10

Page 43: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 43 SESIÓN 01

El Método RECTANGULAR ARRAY aparecerá marcado por defecto. 3° Pulsar en el botón para designar objetos a copiar con este tipo de matriz. Select objects: Seleccionar objeto: Luego de haber seleccionado objetos pulsar ENTER para continuar la configuración. 4° Rows: Filas: 5° Columns: Columnas: 6° Offset distance and dirección: Distancia y dirección del desplazamiento: Rows offset: Desplazamiento entre filas: Columns offset: Desplazamiento entre columnas: Angle to array: Ángulo de la matriz: 7° OK

Comando BREAK Este comando permitirá eliminar un fragmento de una entidad en concreto.

Page 44: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 44 SESIÓN 01

Para editar con BREAK 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Break - Barra de herramientas: - Línea de comando: BR

2° Select objects: 1p Designe objeto: 3° Specify second break point or [First point]: 2p

Precise segundo punto de ruptura o [Primer punto]:

El punto empleado para designar el objeto 1p, es tomado como “primer punto de línea de corte”, o lo que es lo mismo, se eliminará el objeto desde el citado punto hasta el que se indique a continuación. Si la entidad que se está partiendo es un arco o un círculo, debe tener en cuenta que AutoCAD espera por defecto la introdución de los puntos de ruptura en sentido trigonométrico.

Comando TRIM Mediante este comando podremos agilizar ciertos procesos de eliminación de partes de objeto. Método FENCE - TRIM Se selecciona como límite la línea vertical y luego se emplea un borde FENCE para señalar las entidades que queremos recortar.

1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Trim - Barra de herramientas:

- Línea de comando: TR

2° Select cutting edges... Select objects: Designe aristas de corte…Designe objetos:

Page 45: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 45 SESIÓN 01

3° Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: F Designe objetos a recortar o cambiar selección alargar [Proyección/Arista/Deshacer]: 4° First fence point: Primer punto de borde: 5° Specify endpoint of line or [Undo]: Precise punto final de línea o [Deshacer]: 6° Specify endpoint of line or [Undo]: Precise punto final de línea o [Deshacer]: 7° ENTER - ENTER

Comando EXTEND En algunas ocasiones precisaremos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos. No se trata de generar otra entidad auxiliar, sino de modificar el punto final de los objetos dibujados, hasta que se encuentren con el límite designado. Método FENCE - EXTEND Se selecciona como límite la línea vertical y luego se emplea un borde FENCE para señalar las entidades que queremos alargar.

1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Extend - Barra de herramientas:

- Línea de comando: EX

2° Select boundary edges…Select objects: Designe aristas de contorno…Designe objeto: 3° Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: F

Designe objetos a alargar o cambiar selección de corte [Proyección/Arista/Deshacer]: 4° First fence point: Primer punto de borde: 5° Specify endpoint of line or [Undo]: Precise punto final de línea o [Deshacer]: 6° Specify endpoint of line or [Undo]:

Page 46: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 46 SESIÓN 01

Precise punto final de línea o [Deshacer]: 7° ENTER - ENTER

ÓRDENES DE EDICIÓN III

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente las órdenes de edición, en el AutoCAD 2005. 2.-Conocer el manejo de comandos de edición como DIVIDE, MEASURE, LENGTHEN.

Comando DIVIDE Seguramente que en alguna ocasión precisa dividir un objeto previamente definido, en un número concreto de partes, no “partirlo” sino simplemente colocando unas marcas de referencia en dichas divisiones, las cuales tendrán la misma longitud.

Para editar con DIVIDE

1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/POINT/Divide - Barra de herramientas:

- Línea de comando: DIV

2° Select object to divide: Designe objeto que se va a dividir: 3° Enter the number of segments or [Block]: 13

Indique el número de segmentos o [Bloque]:

SESIÓN

N° 11

Page 47: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 47 SESIÓN 01

Comando MEASURE El planteamiento es similar a la orden anterior, si bien en este caso, en lugar de especificar el número de divisiones que deseamos generar, indicaremos la distancia que debe haber entre las mismas.

Para editar con MEASURE

1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/POINT/Measure - Barra de herramientas:

- Línea de comando: ME

2° Select object to measure: Designe objeto que se va a graduar: 3° Specify length of segment or [Block]: 1.25

Precise longitud del segmento o [Bloque]:

Comando LENGTHEN Este comando permite cambiar la longitud de las líneas, arcos estándar arcos elípticos, polilíneas y splines, así como el ángulo de arcos incluidos. No serán válidos los objetos cerrados. Método DELTA Cambia la longitud de un objeto por el incremento longitudinal que se designe. La medida se basa a partir del punto final del objeto más cercano al punto señalado. Un valor positivo dará por resultado una extensión, mientras que si se indica uno negativo resultará un recorte. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Lengthen - Barra de herramientas:

- Línea de comando: LEN

2° Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DE

Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: 3° Enter delta length or [Angle] <0.0000>: 1

Indique la longitud de incremento o [Ángulo] <0.0000>: 4° Select an object to change or [Undo]: Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]:

Page 48: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 48 SESIÓN 01

Método PERCENT Ajusta la longitud de un objeto por el porcentaje especificado de su longitud total. Si ha designado un arco, cambiará el ángulo de un arco por el porcentaje especificado en el ángulo total del arco seleccionado. 1° Ir a comando: LEN 2° Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: P Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: 3° Enter percentage length <100.0000>: 150 Indique porcentaje de longitud <100.0000>: 4° Select an object to change or [Undo]: Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]: Método TOTAL Ajusta la longitud del objeto seleccionado por la especificación de la longitud total absoluta desde el punto final fijado. 1° Ir a comando: LEN 2° Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T

Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: 3° Specify total length or [Angle] <1.0000)>: 7.5 Precise longitud total o [Ángulo] <0.0000>: 4° Select an object to change or [Undo]: Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]: Método DYNAMIC Conmuta al modo de arrastre dinámico, pudiendo cambiar la longitud total absoluta desde el punto final fijado. 1° Ir a comando: LEN 2° Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: T Designe objeto o [Incremento/Porcentaje/Total/Dinámica]: 3° Select an object to change or [Undo]: Designe objeto que se va a cambiar o [Deshacer]: 4° Specify new end point: Precise Nuevo punto final:

Page 49: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 49 SESIÓN 01

CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOS I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar capas y tipos de línea para su aplicación en la representación de un dibujo arquitectónico.

CAPAS Las capas deben ser consideradas como papeles transparentes sobrepuestos entre si. AutoCAD permite trabajar con un número ilimitado de capas, donde cada una de ellas poseerá un nombre, un color, un tipo de línea, un grosor y un estilo de trazado por defecto, es decir, si no se asignan estas propiedades, las entidades que se creen en una capa tendrán las características predefinidas por la misma. La ventaja principal de trabajar con capas, es la posibilidad de visualizar aquellas que quiera el usuario, pudiendo de esta forma, no tener que repetir elementos que deberían aparecer en cada una de ellas. La organización de los objetos en capas facilita el manejo de la información en los dibujos. En la barra de herramientas siempre se le informará de la capa en la cual se está trabajando.

AutoCAD al iniciar una sesión de dibujo posee tan sólo una capa denominada “0”, la

cual debemos entender como capa “madre”. Es decir, se nos ofrece de alguna forma para que no tengamos que incomodarnos cuando el dibujo no presenta capas adicionales.

SESIÓN

N° 15

Page 50: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 50 SESIÓN 01

Antes de configurar las capas en AutoCAD hay que tener una idea sobre el tipo de trabajo que se realizará, de acuerdo a ello se crearán los estilos de las capas. Para configurar CAPAS (LAYERS): 1° Ir a comando:

- Barra de menú: FORMAT/Layer… - Barra de herramientas: - Línea de comando: LA

2° Aparecerá el cuadro de diálogo LAYER PROPERTIES MANAGER (administrador de propiedades de capas):

En este cuadro se puede definir una capa como actual, añadir capas nuevas a la lista de nombres de capa y renombrar una capa existente. También puede activar y desactivar capas, inutilizarlas y reutilizarlas, bloquearlas y desbloquearlas, cargarse definiciones de tipo de línea, propiedades de color, etc.

3° Para crear una nueva capa elegir: O digitar ENTER.

Se activara una fila que llevará un nombre por defecto: “Layer1” (capa1), con todos sus atributos similares a la capa madre “0”: NAME Muestra el nombre de la capa resaltada para que pueda editarse un nombre de capa, puede tener una longitud de hasta 31caracteres. Los nombres de capas pueden contener letras, cifras y los caracteres especiales de dólar ($), guión (-) y subrayado (_).

Page 51: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 51 SESIÓN 01

ON Con esta opción se puede controlar la visibilidad, es decir, podremos en todo momento indicar que capas queremos ver y cuales no, en el área gráfica. En la lista, las capas activadas se muestran en la columna de estado, con un gráfico de una bombilla encendida de color amarillo, mientras que si están desactivadas aparecerá una bombilla apagada de color gris. Capa activada: Capa desactivada: Si convierte las capas visibles en invisibles frecuentemente, es preferible desactivar

las capas en vez de inutilizarlas. Al desactivar las capas para convertir sus objetos en invisibles, se evita la regeneración del dibujo cada vez que se restituye la visibilidad.

FREEZE Inutiliza las capas designadas en todas las ventanas gráficas, es decir, al congelar las capas quedarán inutilizadas, ya no se podrá actualizar y no permitirá realizar cualquier tipo de trazo en el área gráfica hasta que se descongelen. En la lista, se podrá identificar un copo de nieve si está congelado y si se vuelve a activar se mostrará un sol. Capa no congelada:

Capa congelada: LOCK El propósito de esta opción es el de impedir que se modifiquen las entidades existentes en la misma. Será posible no obstante crear nuevos objetos mediante los comandos propios del dibujo, o bien con las órdenes de importación de ficheros, así como insertar bloques, emplear órdenes de consulta, e incluso modificar las características de de la capa. Capa desbloqueada:

Capa bloqueada: COLOR Muestra una lista de colores disponible para aplicar a la capa designada actualmente. Index Color: Son los colores normales usados en AutoCAD. Cada color se identifica por un número ACI, un entero de 1 á 255.

Page 52: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 52 SESIÓN 01

Se recomienda utilizar esta cartilla en la configuración de capas. Esta cartilla muestra 255 colores separados en tres grupos. Cartilla de 240 colores: Cartilla de 9 colores: Cartilla de 6 colores: True Color: Usa definiciones de color de 24 bits para desplegar mas de 16

millones de colores. Al especificar colores verdaderos, puede usar un modelo de color RGB o HSL.

Con el modelo de color RGB se puede especificar los componentes de color:

rojo, verde y azul. Con el modelo de color HSL puede especificar el color, saturación y aspectos

de iluminación de color. Color Books: Son los talonarios de color. AutoCAD incluye varios talonarios

de color Pantone Standar.

Page 53: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 53 SESIÓN 01

LINETYPE Muestra los tipos de línea que se pueden aplicar a la capa designada actualmente. Para cargar tipos de línea adicionales, hacer clic en Continuous de la capa señalada y aparecerá un cuadro de diálogo en el que se mostrarán aquellos tipos de línea previamente cargados en el dibujo actual. Al elegir Load, se mostrará una lista con todos los tipos de línea que ofrece

AutoCAD. Carga un tipo de línea cuya definición existe en un archivo de biblioteca de tipos de

línea. El archivo acad.lin contiene los tipos de línea estándar.

Page 54: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 54 SESIÓN 01

LINEWEIGHTS Si quiere que los objetos que se dibujen en la capa que se está editando tenga por defecto un grosor, hacer clic en Default (predeterminado) de la capa señalada y

aparecerá un cuadro de diálogo en el que se mostrarán los grosores de línea de AutoCAD. AutoCAD muestra espesores de línea desde 0.00 mm. á 2.11 mm., incluyendo el Default que tiene un valor por defecto de 0.25 mm. Todos estos valores de línea han sido diseñados para expresar distintos esquemas, modelos, diseños arquitectónicos, diseño de ingeniería, diseño industrial, y cualquier simbología que se defina dentro de la expresión gráfica. PLOT STYLE Si bien en versiones anteriores debíamos recurrir al empleo de colores para posteriormente controlar las propiedades del trazado de una capa, gracias a las nuevas versiones a partir de AutoCAD 2000 á 2005 será posible determinar el modo en que se imprimirá cada una de las capas que componen nuestro dibujo. PLOT Esta celda se activa si no se quiere imprimir la capa seleccionada. Resulta de gran utilidad cuando precisa visualizarla en pantalla, pero no quiere que quede reflejada en el papel. No obstante también podrá omitir la impresión de una capa, desactivándola o inutilizándola. Las capas que tengan activada esta característica se identificaran por tener una señal de prohibición encima del icono de la impresora. Capa a imprimir: Capa a no imprimir: 4° Para anular una capa elegir: Elimina la capa o capas seleccionadas, sin solicitar ningún tipo de conformidad. Las

capas especiales “0” y “Defpoints” no pueden ser eliminadas, como tampoco es posible suprimir la capa actual, ni una capa utilizada en cualquier entidad de dibujo.

Page 55: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 55 SESIÓN 01

5° Para actualizar una capa elegir: Si desea establecer otra capa cono actual, deberá designar la capa elegida en la lista

de capas y posteriormente seleccionar el icono de actualizar. El nombre de la capa es almacenado en la variable Current layer.

6° Para establecer una capa como actual a partir de un objeto: Existe la posibilidad de establecer como actual la capa en la que se haya dibujado el

objeto que se designe. Para ello bastará con señalar el primer icono de la derecha de la barra de herramientas Layer Properties Manager.

En la ventana de mensajes se presentará la siguiente solicitud: Select object whose layer will become current: Designe el objeto cuya capa pasará a ser actual: 7° Para actualizar una capa anterior: Si desea visualizar la capa anterior en la barra de herramientas Layer Properties

Manager. En la ventana de mensajes se presentará el siguiente mensaje: Restored previous layer status. Recuperado estado de capa anterior. Partes de la barra de herramientas Layer Properties Manager:

Page 56: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 56 SESIÓN 01

CAPAS Y PROPIEDADES DE OBJETOS II

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Aplicación de capas y tipos de línea en la representación de un dibujo arquitectónico. A continuación se presentan una relación alternativa de capas utilizadas en la expresión gráfica de un plano arquitectónico:

SESIÓN

N° 16

NOMBRE DE CAPA TÍPO DE LÍNEA GROSOR DE LÍNEA UTILIZACIÓN DE CAPA

name linetype lineweigth (P: planta) . (C: corte) . (E: elevación)

1 ANTROPOMETRÍA CONTINUOUS 0.09 P C E

2 COLUMNAS CONTINUOUS 0.1 5 P

3 COTA 100 CONTINUOUS 0.05 P C E (IMPRESIÓN PAPER SPACE)

4 CUADROS CONTINUOUS 0.09 P C E

5 EJES CENTER2 0.05 P

6 ESCALA 100 CONTINUOUS 0.05 P C E (IMPRESIÓN MODEL SPACE)

7 LÍNEAS DE CORTES CENTER2 0.50 P C

8 MARCO DE LÁMINA CONTINUOUS 0.80 P C E

9 MEMBRETE CONTINUOUS 0.1 5 P C E

10 MOBILIARIO CONTINUOUS 0.1 5 P C E

11 MUROS ALTOS SIN TECHAR CONTINUOUS 0.40 P

12 MUROS ALTOS TECHADOS CONTINUOUS 0.70 P

13 MUROS BAJOS CONTINUOUS 0.20 P

14 NIVEL DE PISO CONTINUOUS 0.05 P C E

15 PISOS CONTINUOUS 0.20 P

16 PLANO A CONTINUOUS 0.25 C E

17 PLANO B CONTINUOUS 0.20 C E

18 PLANO C CONTINUOUS 0.1 5 C E

19 PLANO D CONTINUOUS 0.09 C E

20 PLANO SECCIÓN MURO CONTINUOUS 0.70 C E

21 PLANO SECCIÓN DERRAME CONTINUOUS 0.20 C E

22 PROYECCIONES HIDDEN2 0.05 P C E

23 PS CONTINUOUS 0.05 VENTANAS FLOTANTES (PAPER SPACE)

24 PUERTAS CONTINUOUS 0.1 5 P

25 SANITARIOS CONTINUOUS 0.1 5 P C E

26 SIMBOLOGÍA CONTINUOUS 0.09 P C E

27 TEXTO AMBIENTES CONTINUOUS 0.05 P C E

28 TEXTO MEMBRETE CONTINUOUS 0.05 P C E

29 TEXTO TÍTULOS CONTINUOUS 0.05 P C E

30 TEXTURAS CONTINUOUS 0.05 P C E

31 TRANSPORTES CONTINUOUS 0.09 P C E

32 VEGETACIÓN CONTINUOUS 0.09 P C E

33 VENTANAS CONTINUOUS 0.05 P C E

C O N F I G U R A C I Ó N D E C A P A S E N A R Q U I T E C T U R A

#

Page 57: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 57 SESIÓN 01

REPRESENTACIÓN DE CAPAS EN PLANTA

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 58 SESIÓN 01

REPRESENTACIÓN DE CAPAS EN ELEVACIÓN

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 59 SESIÓN 01

REPRESENTACIÓN DE CAPAS EN CORTE

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 60 SESIÓN 01

MULTILÍNEAS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar y utilizar correctamente las multilíneas en la representación de un dibujo arquitectónico. MULTILÍNEAS

Mediante la orden que nos ocupa en estos momentos podremos definir el aspecto de estas líneas paralelas, es decir el estilo para las citadas multilíneas. Como máximo se podrá definir un número de 16 elementos o líneas que formarán la multilínea. Además del número de elementos, podremos especificar las propiedades de cada uno de ellos, el color de fondo y los remates o inicio y final de cada multilínea. Se construyen por tramos como las líneas simples y sus características son controlables al crear un estilo de las mismas, el cual es editable mientras no se encuentre en uso dentro del dibujo, luego del cual no es posible modificarlo. Para configurar un estilo de MULTILINEA: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: FORMAT/Multiline Style…

2° Aparecerá el cuadro de diálogo MULTILINE STYLES (estilos de multilínea):

En esta área se muestran los nombres de los estilos de multilínea, pudiendo establecer el actual, cargarlos de una fichero, almacenarlos, añadir, renombrarlos e incluso agregar una descripción al estilo.

CURRENT: Muestra y ajusta el estilo actual de multilínea. Seleccione un nombre de la lista para establecerlo como actual. NAME: Cuando quiera crear un estilo o renombrar uno de los existentes, deberá definir los elementos y las propiedades en los campos correspondientes DESCRIPTION: Añade una descripción al estilo de multilínea que se está editando, la cual podrá tener un máximo de 255 caracteres incluyendo espacios.

SESIÓN

N° 17

Page 61: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 61 SESIÓN 01

LOAD: Carga un estilo de multilínea de la librería “ACAD.MNL”. SAVE: Almacena el estilo que se está definiendo en la librería “ACAD.MNL”. ADD: Añade el estilo que se está definiendo a la lista de estilos anteriormente creados. RENAME: Renombra el estilo de multilínea con el nombre indicado en el campo NAME. 3° Ingresar un nombre para el nuevo estilo en el campo NAME: 4° Hacer clic en ADD, para añadir este nuevo estilo de multilínea: 5° Hacer clic en ELEMENT PROPERTIES (propiedades del elemento):

Define las propiedades de los elementos de la multilínea.

OFFSET: Valor positivo o negativo respecto a una línea de origen 0. El valor establecido por defecto es 0.500. COLOR: Especifica color de cada línea que compone la multilínea.

LTYPE: Especifica tipo de línea asociado a cada línea paralela componente de la multilínea. Add: Añade un nuevo elemento a las líneas paralelas. Delete: Elimina el elemento seleccionado en la lista de líneas componentes. Color: Especifica color del nuevo elemento a añadir.

Page 62: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 62 SESIÓN 01

Linetype: Especifica tipo de línea del nuevo elemento a añadir. 6° Hacer clic en MULTILINE PROPERTIES (propiedades de línea múltiple):

Ajusta las propiedades de la multilínea, como la visualización de las uniones de los segmentos, el inicio y final, el ángulo correspondiente y el color de fondo. DISPLAY JOINTS: Mostrar juntas, controla la visualización de las juntas de los vértices en cada segmento de la multilínea. Por defecto esta opción se encuentra desactivada, lo cual hará que al momento de insertar vértices no se apreciará cambio alguno en la multilínea. CAPS: Extremos, define los extremos o remates en el inicio y/o final de una multilínea.

Line: Remate con arco semicircular entre las dos líneas más exteriores de la multilínea.

Outer Arc: Remate con arco entre las dos líneas más exteriores de las multilíneas. Inner Arc: Remate con arcos entre cada par de líneas interiores de la multilínea. Angle: Remate con una línea que forma el ángulo especificado con las líneas componentes de la multilínea. Ejemplo: 45º Fill: Controla el relleno de fondo de la multilínea.

7° OK, para finalizar la configuración del estilo de multilínea: VENTANA.

Para dibujar con un estilo de MULTILINEA: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Multiline - ML

2° Current settings: Justification = Top, Scale = 1.00, Style = VENTANA

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: J Parámetros actuales: Justificar = Máximo, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA

Page 63: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 63 SESIÓN 01

Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]: 3° Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>: Z Indique tipo de justificación [Máximo/Cero/Mínimo] <Máximo>: Z

4° Current settings: Justification = Zero, Scale = 1.00, Style = VENTANA

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: 1p

Parámetros actuales: Justificar = Cero, Escala = 1.00, Estilo = VENTANA Precise punto inicial o [Justificar/Escale/Estilo]:

5° Specify next point: 2p

Precise siguiente punto:

JUSTIFICACIÓN Determina generación de la multilínea según referencia especificada por el usuario.

Top: La multilínea tomará una referencia como su equidistante extremo superior.

Zero: La línea correspondiente al valor 0 de la multilínea se apoyará en la referencia y la multilínea se generará a ambos lados de ésta referencia.

Bottom: La multilínea tomará la referencia como su equidistante extremo inferior.

SCALE Controla el factor de escala para el espesor total de la línea múltiple a partir del tamaño original. STYLE Especifica el estilo de líneas múltiples a usar.

Para editar un estilo de MULTILINEA: Permite la edición de multilíneas ya dibujadas resolviendo encuentros e intersecciones, arreglando esquinas, etc. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Object/Multiline…

2° Aparecerá el cuadro de diálogo MULTILINE EDIT TOOLS (herramientas de edición de líneas

múltiples):

En este cuadro de diálogo encontraremos las opciones

Page 64: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 64 SESIÓN 01

para controlar un tipo diferente de intersección. Closed Cross: Cruz cerrada, crea una intersección en forma de cruz cerrada entre dos multilíneas.

Open Cross: Cruz abierta, crea una intersección abierta en el cruce de dos multilíneas. Merged Cross: Fusión en cruz, crea una unión o fusión en la intersección de dos multilíneas.

Closed Tee: T Cerrada, crea una T cerrada en la intersección de dos multilíneas. Open Tee: T Abierta, crea una T abierta en la intersección de dos multilíneas.

Merged Tee: Fusión en T, crea una unión en forma de T en la intersección de dos multilíneas. Corner Joint: Unión en esquina, crea una esquina juntando las multilíneas. Add Vertex: Añadir vértice, añade vértices a la multilínea.

Delete Vertex: Eliminar vértice, elimina un vértice de la multilínea.

Cut Single: Cortar 1, corta el elemento seleccionado de la multilínea.

Cut All: Cortar todo, corta la multilínea, pero en este caso todos los segmentos que la componen, no tan solo el señalado. Weld All: Soldar todo, agrupa segmentos de multilínea que han sido cortados.

BLOQUES SESIÓN

N° 18

Page 65: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 65 SESIÓN 01

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Crear e insertar bloques en un plano arquitectónico. LOS BLOQUES

Los bloques conforman un conjunto de objetos, cada uno con sus características propias de capa, color, tipo de línea, etc., agrupados y formando un solo objeto, resultante de su inserción en el dibujo. El bloque puede ser insertado con el factor de escala, ángulo y número de veces que el usuario desee. Puede ser insertado en el dibujo donde fue creado o en cualquier otro dibujo. La ventaja principal de agrupar una serie de entidades en un único objeto, es que éste podrá ser editado, designando simplemente, cualquiera de las entidades que lo forman. Si a esto sumamos la posibilidad de crear bibliotecas propias de elementos repetitivos, estamos hablando indudablemente de un incremento de velocidad, lo cual es sinónimo de productividad. Condiciones para la creación de BLOQUES:

1. Deben crearse en la capa cero (0) y en las condiciones By Layer tanto para color, tipo de línea y grosor de la línea, para que cuando se inserten adquiera el color, el tipo y grosor de línea de la capa.

2. Dibujar los elementos que compondrán el bloque.

Para crear un BLOQUE: Cada definición de bloque incluye un nombre, uno o más objetos, los valores de coordenadas del punto base que se utilizarán para insertar el bloque y los datos adicionales definidos en los atributos asociados. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Block/Make … - Barra de herramientas: - Línea de comando: B

Page 66: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 66 SESIÓN 01

2° Aparecerá el cuadro de diálogo BLOCK DEFINITION (definición de bloque):

NAME Indicar en este campo el nombre que desea asignar al bloque.

OBJECTS

Al marcar este icono desaparecerá el cuadro

de diálogo con el fin de que pueda seleccionar los objetos que formarán el bloque que se está definiendo. En este grupo de OBJECTS es importante activar la opción

Convert to block (convertir en bloque), para que los objetos designados

para la definición del bloque se transformen de forma automática en una inserción de dicho bloque. BASE POINT

Corresponde al punto de inserción del bloque. Al marcar este icono de Pick Point (designar punto) desaparece nuevamente el cuadro de

diálogo para visualizar el objeto y definir su punto base. Si conoce las coordenadas exactas de dicho punto, emplee los campos X, Y, Z. En el caso anterior, tras designar el punto base con Pick Point, se reflejará en estos campos las coordenadas correspondientes al punto señalado. PREVIEW ICON Ofrece la posibilidad de crear una imagen en miniatura del bloque que se está creando.

Page 67: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 67 SESIÓN 01

3° OK, para finalizar la creación del bloque. Para insertar un BLOQUE: Será con esta orden que llamaremos a un bloque previamente definido, para insertarlo en cualquier lugar de nuestro dibujo. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: INSERT/Block - Barra de herramientas: - Línea de comando: I

2° Aparecerá el cuadro de diálogo INSERT (insertar):

NAME Indicar en este campo el nombre del bloque que desea insertar, dándose por defecto el último empleado. BROWSE… Si deseamos insertar un bloque almacenado en la unidad del disco. Esto hará que se muestre en pantalla el cuadro de diálogo Select Drawing File (seleccione

archivo de dibujo), en el que podrá seleccionar el archivo y unidad requerida. PATH Muestra la ruta del archivo elegido al emplear Browse… INSERTION POINT Si desea establecer los parámetros de inserción desde el propio cuadro de diálogo, desactive la celda Specify On- Screen (precisar en pantalla) e indíquelos en los campos

X, Y, Z. Si no, al dar conformidad a esta ventana se solicitará el punto y podrá indicarlo de forma muy fácil. Moviendo el dispositivo señalador observará como el bloque que se está insertando cambia de posición.

Page 68: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 68 SESIÓN 01

SCALE Indique en los campos X, Y, Z, los factores de escala correspondientes a cada eje. Especificar un valor de “1”, indica que dichas magnitudes serán las mismas que las del objeto original. Un valor de “0.5” indica la mitad, un valor de “2” el doble, etc. ROTATION Indique en el campo Angle (ángulo) aquél que quiere aplicar al

objeto que se va a insertar. EXPLODE Si está activado descompone o desagrupa al bloque. Es posible que en algunas ocasiones precise editar o manipular alguna de sus entidades, sin que afecte al resto, ahorrándose de esta forma el empleo de otro comando. 3° OK, para insertar el bloque elegido. Para redefinir un BLOQUE: Para modificar un bloque existente, es necesario volver a crearlo, para esto podemos insertarlo en el dibujo activando la casilla EXPLODE para descomponerlo, luego se ejecutan las modificaciones necesarias y se vuelve a crear este nuevo bloque modificado proporcionándole el mismo nombre que tenía y el mismo punto de inserción para que no haya desplazamiento en las inserciones cuando se produzca la redefinición. AutoCAD advertirá que existe un bloque con el mismo nombre y pregunta si debe redefinirlo. Al ejecutarse la redefinición, AutoCAD ejecutará de forma automática una regeneración del dibujo y todas las inserciones de ése bloque se adaptarán a la nueva definición efectuada. Para redefinir los bloques creados como archivos basta con abrir éstos, modificarlos y volver a guardarlos. Para crear un BLOQUE como archivo independiente: Mediante este comando, es posible crear un “archivo” de dibujo a partir de un bloque o de objetos seleccionados del dibujo actual. 1° Ir a comando:

- Línea de comando: WBLOCK / W 2° Seleccionar objeto. 3° Definir su punto base. 4° Definir su destino en File name and path (nombre del archivo y

ruta)

Page 69: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 69 SESIÓN 01

TRATAMIENTO DE TEXTOS I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar y escribir con SINGLE LINE TEXT o texto en una línea de acuerdo a las escalas de impresión de un plano arquitectónico. LOS TEXTOS

En alguna ocasión, precisará incluir un texto en el dibujo que se está realizando. AutoCAD generará las cadenas de texto que se detallen, con el estilo activo en esos momentos. Debemos entender por estilo a un conjunto de características que especifican como deseamos escribir. No confunda un estilo, con un tipo de letra. Así, podríamos tener diversos estilos creados, todos ellos empleando el mismo tipo de letra, siendo la única diferencia la altura preestablecida. AutoCAD nos presenta 2 opciones: 1. Múltiples líneas de texto. 2. Simple Línea de texto. Para configurar un nuevo estilo de TEXTO: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: FORMAT/Text Style … - Barra de herramientas: - Línea de comando: ST

2° Aparecerá el cuadro de diálogo TEXT STYLE (estilo de texto):

NEW Ingresar el nombre del estilo a crear. RENAME Cambia el nombre a un estilo existente. DELETE Borra el estilo. FONT Tipo de letra. Font Name: Indica el archivo fuente de tipo de

SESIÓN

N° 19

Page 70: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 70 SESIÓN 01

letra. Font Style: Indica estilo del tipo de letra seleccionado. Height: Altura del texto. (Debe estar de acuerdo a la escala de impresión). Use Big Font: Habilita la utilización de archivos de letra grande para idiomas con alfabetos no ASCII. EFFECTS Parámetros que modifican el aspecto de los textos.

Upside Down: Cabeza abajo. Muestra los caracteres con simetría horizontal, como reflejados en el suelo.

Backwards: Reflejados hacia la izquierda. Muestra los caracteres con simetría vertical como reflejados en un espejo.

Vertical: Muestra los caracteres uno debajo del otro.

Width Factor: Relación anchura/altura. Establece la relación ancho/alto de los caracteres a partir de su definición en archivo fuente. Un valor inferior á 1 hace que el texto se comprima; un valor superior á 1 hace que el texto se expanda. Valores razonables entre 0.7 y 1, consiguen caracteres esbeltos. Oblique Angle: Ángulo oblicuo, o inclinación de los caracteres. Cuando el ángulo es positivo (+) el texto se inclina a la derecha, y cuando el ángulo es negativo (-) el texto se inclina a la izquierda. 3° Hacer clic en NEW:

4° En el campo Font Name elegir el tipo de letra:

Page 71: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 71 SESIÓN 01

5° Hacer clic en APPLY.

6° Hacer clic en CLOSE para finalizar la configuración. Alturas de texto versus escala de impresión:

ALTURA DE TEXTO ESCALA DE IMPRESIÓN

0.30 1/100

0.225 1/75

0.15 1/50

0.075 1/25 Justificación de un estilo de TEXTO: Será con esta opción con la que determinaremos el tipo de alineación del texto. Los controles de alineación permiten indicar se alineará el texto por la izquierda, derecha o en el centro del contorno. El texto se divide en cuanto a su longitud en: Left (izquierda), Center (centro) y Right (derecha), y en cuanto a su altura en: Top (superior), Middle (mitad) y Bottom (inferior) tal como muestra el ejemplo.

Align: Solicita dos puntos entre los que se situará el texto, no pide altura ni ángulo de rotación pues su altura se regula automáticamente en función de la cantidad de caracteres y el ángulo se encuentra implícito al seleccionar los dos puntos.

Fit: Es similar a la anterior opción con la diferencia de que mientras en ALIGN la altura es variable y depende del número de caracteres, la opción FIT ajusta el texto a los dos punto, pero mantiene la altura constante.

ARQUITECTURAAUTOCAD

Page 72: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 72 SESIÓN 01

Center: Dibuja un texto centrado, tomando como justificación el centro de la línea base sobre la que se apoya el texto. El texto se generará a ambos lados del punto central.

Middle: Centra el texto, tanto horizontal como verticalmente. Right: El texto se extiende hacia la izquierda del punto señalado.

Para utilizar cualquiera de estas alternativas de justificación se debe ingresar la letra o letras mayúsculas que le correspondan:

Otros códigos de control para obtener caracteres especiales son los siguientes:

%%o ......... activa y desactiva el suprayado (rayado por encima) %%u ......... activa y desactiva el subrayado (rayado por debajo) %%d ......... símbolo de grados (o)

%%p ......... símbolo más-menos ( )

%%c ......... símbolo de diámetro( ) %%nnn ..... dibuja el carácter que corresponde al número ASCII nnn.

SINGLE LINE TEXT

Texto en una línea, esta orden tiene como principales diferencias respecto a la orden Texto de líneas múltiples… que no presenta ningún editor de texto, que el texto se irá visualizando en pantalla a medida que se vaya introduciendo desde el teclado, y que se podrá generar más de una línea, sin necesidad de repetir el comando. El principal problema radica en que al margen del tipo de alineación establecido, el texto se visualizará siempre en pantalla, alineado por la izquierda. Para escribir con SINGLE LINE TEXT: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Text/Single Line Text - Barra de herramientas: - Línea de comando: DT

Page 73: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 73 SESIÓN 01

2° Current text style: "TEXTO” Text height: 0.5000 Specify start point of text or [Justify/Style]: J

Actual estilo de texto: “TEXTO” Altura de texto: 0.5000 Precise punto inicial del texto o [Justificar/Estilo]: 3° Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: BL

Indique una opción [Alinear/Ajustar/Centro/Medio/Derecho/SIZ/SC/SD/MI/MC/MD/II/IC/ID]:

4° Specify bottom-left point of text: Precise punto inferior izquierdo del texto: 5° Specify height <0.5000>: 0.30

Precise altura <0.5000>: 6° Specify rotation angle of text <0>: 0

Precise Ángulo de rotación del texto <0>: 7° Enter text: AUTOCAD

Escriba texto: 8° ENTER para finalizar el comando.

TRATAMIENTO DE TEXTOS II

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar y escribir con MULTILINE TEXT o texto de líneas múltiples de acuerdo a las escalas de impresión de un plano arquitectónico. 2.-Editar un texto. MULTILINE TEXT

Este comando tiene como propósito agilizar la introducción del texto al permitir definir los párrafos de manera que se adapten a un contorno invisible, el cual formará parte de la estructura del objeto que se creará. Cada entidad que se genere con este comando, será considerado como un único objeto, indiferente del número de líneas de que pueda constar el mismo. Para escribir con MULTILINE TEXT: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Text/Multiine Text - Barra de herramientas:

SESIÓN

N° 20

Page 74: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 74 SESIÓN 01

- Línea de comando: T

2° MTEXT Current text style: "TEXTO” Text height: 0.3000 Specify first corner: TEXTO MULTILÍNEA Actual estilo de texto: "TEXTO" Altura de texto: 0.3000 Precise la primera esquina: 3° Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]: Indique la esquina opuesta o [Altura/Justificar/Interlineado/Rotación/Estilo/Anchura]:

4° Aparecerá el cuadro de diálogo TEXT FORMATING (formatear texto):

El editor de texto de líneas múltiples es transparente así que, mientras escribe, puede ver si el texto cubre otros objetos.

Page 75: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 75 SESIÓN 01

Dentro del objeto de línea múltiple puede sustituir el estilo actual aplicando formatos

como subrayar, negrita, y fuentes diferentes a caracteres individuales. Además puede aplicar sangrías y tabulaciones; además de crear texto montado, como fracciones o tolerancias geométricas.

5° Luego de escribir los párrafos, hacer clic en OK para finalizar el comando.

Para editar un TEXTO: Puede emplear o modificar el contenido de un texto. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Object/Text/Edit… - Barra de herramientas: - Línea de comando: ED

- Dispositivo señalador: Doble clic en el texto a editar.

2° Aparecerá un cuadro de diálogo según el comando de texto: Si el texto se creó con SINGLE LINE TEXT

Page 76: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 76 SESIÓN 01

Si el texto se creó con MULTILINE TEXT 3° Luego de editar los párrafos, hacer clic en OK para finalizar el comando. Para editar un TEXTO con PROPERTIES:

1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Properties…

- Barra de herramientas: - Línea de comando: MO / PR Si la entidad deseada es un texto seleccionado podremos modificar literalmente el mismo, tecleando en el campo deseado. General: Indica el color, capa, tipo de línea, escala del tipo de línea, estilo de ploteo, grosor de línea, hipervínculos y altura de objeto. Text: Nos muestra el contenido del texto, estilo de texto, justificación, altura, rotación, relación de anchura, oblicuidad, alineación de texto X, alineación de texto Y, alineación de texto Z. Geometry: Podrá variar el punto de inserción del texto. Misc: Se podrá modificar las características de cabeza abajo y hacia atrás.

Page 77: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 77 SESIÓN 01

TEXTURAS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Aplicar diversas texturas en un plano de arquitectura utilizando el comando HATCH. TEXTURAS

Es bastante frecuente tener que rellenar un área concreta del dibujo con un tramado o un color sólido, ya sea para representar la sección de un objeto o para mostrar la textura aparente del mismo. AutoCAD posee unos patrones predefinidos en los archivos ACAD.PAT y ACADISO.PAT. Estos patrones no son más que líneas con una inclinación concreta, y una distancia entre ellas predefinida, por lo que podemos deducir que habrá que adaptar dichos parámetros a las necesidades específicas del tramado que queremos realizar. AutoCAD considera un tramado como un bloque, es decir, una entidad única, por lo que si posteriormente deseamos editar alguna de las líneas que lo componen, deberemos hacerlo con la orden Explode. Condiciones para la aplicación del HATCH:

3. Los espacios a texturar deben ser cerrados en todas sus esquinas. 4. La capa de los textos deben permanecer desactivadas para que la textura pueda

aplicarse en toda la superficie, de lo contrario la textura dejará un espacio en blanco en el lugar que está siendo ocupado por el texto.

5. Los espacios a texturar deben visualizarse completamente en la pantalla, de no ser

así AutoCAD no podrá aplicar la textura en un espacio que se visualiza de forma incompleta.

6. No se debe visualizar el espacio a texturar desde muy lejos, ya que AutoCAD

comenzará a calcular todas las entidades visualizadas en pantalla en ese momento utilizando más tiempo en el proceso de textura.

Usando HATCH = PREDEFINED: El proceso de sombreado rellena un área determinada del dibujo con un patrón predefinido. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Hatch

SESIÓN

N° 21

Page 78: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 78 SESIÓN 01

- Barra de herramientas: - Línea de comando: H

2° Aparecerá el cuadro de diálogo BOUNDARY HATCH AND FILL (Sombreado por

contornos y rellenos): TYPE Podremos especificar el tipo

de sombreado a emplear. PATTERN Especifica un sólido relleno o

nombre de patrón predefinido. ANGLE Define un ángulo para el

patrón de sombreado en relación con el eje X del UCS (Sistema de Coordenadas Personalizadas) actual.

SCALE Amplía o reduce un patrón de

sombreado predefinido o personalizado.

PICK POINT Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada. AutoCAD detecta los objetos dentro del contorno más externo como islas que están sombreadas o no según lo especificado por el estilo de sombreado.

SELECT OBJECTS Cuando utiliza la opción Select Objects, AutoCAD no detecta los objetos internos automáticamente. Debe designar los objetos dentro del contorno seleccionado para asegurar que esos objetos quedan sombreados de acuerdo con el estilo de sombra actual.

INHERIT PROPERTIES Cuando utiliza esta opción, AutoCAD selecciona un tipo de textura existente en el

dibujo para luego aplicarla en un nuevo espacio.

Page 79: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 79 SESIÓN 01

COMPOSITION Los sombreados asociativos se vinculan a sus contornos y se actualizan al modificar

éstos. Los sombreados no asociativos son independientes de sus contornos. 3° Cuando se elige Pattern de Predefined se visualizan algunos de estos cuadros: Designar el tipo de textura con el que se desea trabajar. 4° Aplicar el PICK POINT, dentro del espacio cerrado. 5° OK Usando HATCH = USER DEFINED: Permite definir un patrón de líneas con el tipo de línea actual. En este caso deberá complementar los campos correspondientes a Angle (ángulo) y Spacing (intervalo),

pudiendo indicar si lo precisa, que se generen líneas perpendiculares a las propias del tramado. Si este es el caso marque la celda Double (doble).

Usando HATCH = CUSTOM: Permite utilizar un patrón predefinido en un fichero distinto a ACAD.PAT. Para ello deberá especificar además de Scale (escala) y el Angle (ángulo), el nombre del patrón requerido en el campo de Custom pattern (patrón personalizado).

AutoCAD intentará localizar este patrón en un archivo con el mismo nombre.

Page 80: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 80 SESIÓN 01

ISLAND DETECTION STYLE: Ingresando a la pestaña ADVANCED, se presentará el grupo: Estilo de detección de islas. NORMAL Supondría ejecutar el tramado en la parte más externa, y posteriormente en el cuadrado interno no rellenando el área comprendida entre el círculo y el cuadrado girado. OUTER Se procede a rellenar el área más externa. En el momento que detecto otra entidad dentro de la más externa seleccionada, se finalizará el proceso. IGNORE Se especifica que se ignore cualquier entidad que pueda existir dentro de la más externa.

REMOVE ISLANDS: Suprime a partir de los objetos del conjunto de contornos definidos como islas mediante la opción Designar puntos. No se puede suprimir el contorno exterior. Edición de Texturas: Es posible editar tanto un contorno sombreado como un patrón. Si edita el contorno de un sombreado asociativo, el patrón se actualizará siempre y cuando el proceso de edición dé como resultado un contorno válido. Los sombreados asociativos se actualizan incluso si figuran en capas inutilizadas. 1° Ir a comando:

- Barra de menú: MODIFY/Object/Hatch - Barra de herramientas: - Línea de comando: HE

- Doble clic en textura.

Page 81: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 81 SESIÓN 01

Quizás se presenten algunas dificultades a la hora de designar un patrón de Hatch sólido, ya que no existen líneas visibles donde se pueda hacer clic. A la hora de realizar la selección, los mejores resultados se obtienen haciendo clic con el dispositivo señalador en los vértices exteriores del patrón de sombreado o realizando una selección de ventana de captura sobre el relleno sólido. 2° Aparecerá el cuadro de diálogo HATCH EDIT (editar sombreado):

En este cuadro se presentará con las mismas áreas y opciones que el comando BHATCH. 3° Luego de haber realizado la modificación hacer clic en OK.

PRÁCTICA CALIFICADA II - A

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Dibujar un plano arquitectónico aplicando todos los comando conocidos a la fecha.

1.-Culminar el dibujar del plano arquitectónico aplicando todos los comando conocidos a la fecha.

SESIÓN

N° 22

SESIÓN

N° 23

Page 82: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 82 SESIÓN 01

DIMENSIONAMIENTO I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuración de cotas, en el AutoCAD 2005. En la mayoría de aplicaciones, no es suficiente con que el dibujo esté hecho a una escala concreta, sino que además deberemos añadir información referente a las medidas reales del mismo.

LAS COTAS La acotación es el proceso por medio del cual se añaden anotaciones de medidas a un dibujo. AutoCAD proporciona numerosos métodos para acotar objetos y dar formato a las cotas. Es posible crear cotas para gran variedad de formas de objetos en diferentes orientaciones. Las acotaciones pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, coordenadas, de líneas de base o continuas. Las cotas muestran las medidas de los objetos, las distancias o ángulos entre objetos o la distancia de una característica desde el origen que se especifique. AutoCAD proporciona tres tipos de cotas: lineal, radial y angular.

Se pueden acotar objetos, tales como líneas, arcos, círculos y segmentos de polilínea, o la distancia entre ubicaciones de puntos.

SESIÓN

N° 24

Page 83: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 83 SESIÓN 01

Para el Dimensionamiento se debe tener en cuenta:

1° Crear una capa sólo para acotado. 2° Definir un estilo de texto para el estilo de acotado.

ESTILO DE COTAS El uso del estilo de cotas se da cuando un dibujo posee una planta, secciones, detalles donde la planta y secciones serán acotadas con un formato específico, mientras que los detalles se acotarán con otras características. Los estilos de cotas se configuran de acuerdo a la escala de impresión (…1/100…1/75…1/50…1/25…1/5000…) de un objeto. En AutoCAD existe la posibilidad de almacenar valores que poseen las variables de acotación en un estilo definible por el usuario. Para cambiar un estilo de acotación es necesario conocer la estructura de configuración: Para configurar un estilo de COTAS: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: FORMAT/Dimension Style… - Barra de menú: DIMENSION/Style… - Barra de herramientas: - Línea de comando: D

2° Aparecerá el cuadro de diálogo DIMENSION STYLE MANAGER (administrador de estilos de cotas):

STYLES: Muestra los estilos definidos en el dibujo actual. Señalando cualquiera de los estilos y pulsando el botón derecho del ratón se presentará un menú contextual con las siguientes opciones:

Page 84: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 84 SESIÓN 01

Set curret: Establece el estilo señalado como actual. Rename: Renombra el estilo señalado. Delete: Elimina el estilo señalado siempre que no exista ninguna referencia al mismo en el dibujo. LIST: All styles: Determinará si se verán todos los estilos Styles in use: Mostrará los estilos que se han empleado en el dibujo actual. PREVIEW OF: Se muestra la presentación gráfica del estilo señalado en el recuadro de STYLES. DESCRIPTION: Es donde se informa de las características más relevantes del mismo. SET CURRENT: Establece el estilo señalado en actual, es decir, aquél con cuyas características desea generar las cotas a partir de este momento. NEW: Crea un nuevo estilo de dimensión. New Style Name: Designa el nombre del nuevo estilo de acotación. Start With: Utiliza las características de otro estilo para definir uno nuevo. Use for: Ofrece otras formas de acotación: Acotaciones lineales, Acotaciones angulares, Acotaciones de radio, Acotaciones de diámetro, Cotas por coordenadas y Directrices y tolerancias. MODIFY: Permite realizar cambios en un estilo ya creado. OVERRIDE: Sobrescribe un estilo, produciendo un estilo temporal. COMPARE: Permite comparar el estilo seleccionado con cualquier otro estilo creado en el dibujo

3° Luego de elegir NEW, aparecerá el cuadro de diálogo CREATE NEW DIMENSION STYLE (crear estilo de cota):

Se debe designar un nombre al nuevo estilo de cota: COTA 100, y nos refiriremos a

esta como base de configuración para el resto de estilos de cotas. La COTA 100 es de uso exclusivo para impresiones de objetos en escala 1/100.

Page 85: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 85 SESIÓN 01

La COTA 50 sirve para impresión de objetos en escala 1/50…etc… Al definir el nuevo estilo de cota pulsar el botón CONTINUE para seguir el proceso de configuración. 4° Aparecerá el cuadro de diálogo NEW DIMENSION STYLE: COTA 100 (crear estilo

de cota: cota 100): Este cuadro de diálogo, está dividido en seis fichas de las cuales únicamente configuraremos sólo cuatro. LINES AND ARROWS: (líneas y flechas): Define el tamaño y características de las cotas. TEXT: (texto): Controla la apariencia, ubicación y alineamiento del texto de la cota.

FIT: (ajustar): Controla la posición del texto y las marcas de la línea de cota, dentro o fuera de las líneas de referencia. PRIMARY UNITS: (unidades principales): Permite ingresar unidades a acotar en el dibujo.

Page 86: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 86 SESIÓN 01

5° En la ficha LINES AND ARROWS (líneas y flechas):

DIMENSION LINES: (líneas de cota): Controla el aspecto de las líneas de cota.

Color: (color) Define el color de la línea de cota. ByLayer: Asumirá color de capa COTA 100. Lineweight: (grosor de línea) Define el grosor de la línea de cota. ByLayer: Asumirá grosor de capa COTA 100. Extend beyond ticks: (ampliar trazos) Distancia con que la

línea de cota sobrepasa a línea de referencia. 0.075: Tamaño promedio ideal.

Baseline spacing: (intervalo de línea base) Distancia entre cotas en una acotación con línea base. 0.50: Distancia promedio ideal entre cotas.

Supress: (supresión) Suprime 1° ó 2° extremo de línea de cota.

Page 87: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 87 SESIÓN 01

EXTENSION LINES: (líneas de referencia): Controla la generación de las líneas de referencia.

Color: (color) Define el color de la línea de cota. ByLayer: Asumirá color de capa COTA 100.

Lineweight: (grosor de línea) Define el grosor de la línea de cota. ByLayer: Asumirá grosor de capa COTA 100.

Extend beyond dim linear: (ampliar líneas de cota) Distancia con la cual las líneas de referencia exceden a las líneas de cota.

0.075: Tamaño promedio ideal.

Offset from origin: (desfasar desde origen) Separación de las líneas de referencia y el objeto a acotar. 0.075: Tamaño promedio ideal. Supress: (supresión) Suprime 1° ó 2° extremo de línea de referencia.

ARROWHEADS: (extremos de cota): Controla extremos de las cotas.

1st: Extremo de la 1ª línea de cota. 2nd: Extremo de la 1ª línea de cota. Leader: (directriz) Extremo de la directriz. Arrow size: (tamaño de flecha) Tamaño de los extremos de la cota.

CENTER MARKS FOR CIRCLES: (marcas de centro para círculos): Genera una marca de centro para los círculos. Type: En la lista desplegable de este campo podrá optar por: None (ninguna): No se genera ni marcas ni líneas al centro. Mark (marca): Genera una pequeña marca en el centro. Line (línea): Genra líneas de centro en lugar de marcas

Page 88: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 88 SESIÓN 01

6° En la ficha TEXT (texto):

TEXT APPEARANCE: (aspecto del texto): Controla apariencia del texto.

Text style: (estilo de texto) Define el estilo de texto a utilizar. Text color: (color de texto) Define el color de texto de cota. ByLayer: Asumirá color de capa COTA 100.

Fill color: (color de relleno) Crea un fondo de color al texto

Text height: (altura de texto) Altura del texto actual. 0.15: Altura promedio ideal.

Fraction height scale: (escala de altura) Altura para los textos de tolerancia como un factor de la altura del texto nominal. Draw frame around text: (dibujar marco alrededor del texto) Dibuja un marco alrededor del texto.

Page 89: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 89 SESIÓN 01

6.1° Para configurar el estilo de texto, deberás pulsar el botón izquierdo del ratón en

Aparecerá el cuadro de diálogo TEXT STYLE (estilo de texto), donde sólo

configuraremos Style Name y Font Name:

6.2° Del grupo Style Name, pulsar NEW, para crear un nuevo estilo de texto para la cota.

Aparecerá el cuadro de diálogo NEW TEXT STYLE (nuevo estilo de texto),

donde en Style Name definiremos el nombre del estilo: COTA, para uso exclusivo de todos los estilos de cota. Pulsar OK para cerrar este cuadro de diálogo. 6.3° Del grupo Font, elegir FONT NAME y buscar la fuente ARIAL.

6.4° Luego de haber configurado estos grupos pulsar en APPLY para actualizar el nuevo estilo de texto y CLOSE para cerrar la configuración de texto para cota. 6.5° Reemplazar en Text style el estilo Standard por el nuevo estilo COTA.

Page 90: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 90 SESIÓN 01

TEXT PLACEMENT: (ubicación del texto): Controla ubicación del texto.

Vertical: (vertical): Ubicación del texto con respecto a la línea de dimensión. Outside: Para que texto de cota se ubique en

la parte superior de la línea de cota. Horizontal: (horizontal): Ubicación del texto con respecto a

toda la cota. Offset from dim line: (desfase de línea cota): Distancia

entre la base del texto y la línea de dimensión de la cota. 0.075: Distancia promedio ideal.

TEXT ALIGNMENT: (alineación de texto): Controla alineación del texto.

Horizontal: (horizontal): Sitúa el formato de texto en forma horizontal, a 0o. Aligned with dimension line: (alineado con la línea de cota): El texto quedará con la misma orientación que la línea de cota.

: Elegir esta opción. Iso standard: (estándar ISO): El texto que se sitúe dentro de las líneas de cota se alineará con ella y el que quede fuera será horizontal.

7° En la ficha FIT (ajuste):

Page 91: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 91 SESIÓN 01

FIT OPTIONS: (opciones de ajuste): Cuando existe espacio suficiente el texto y los extremos de cota se colocarán siempre dentro de las líneas de referencia. Si por el contrario no hay espacio suficiente, entonces AutoCAD situará estos elementos de acuerdo con la opción que se haya activado.

Either the text or the arrows, whichever fit better: (el texto o las flechas, el que mejor se ajuste): AutoCAD decidirá donde debe emplazar el texto y los bloques de flecha. Arrows: (flechas): Si existe espacio suficiente para emplazar el texto y los extremos de las líneas de referencia entre éstas, el texto se situará sin problemas. Text: (Texto): Situará el texto siempre que exista espacio suficiente, dentro de las líneas de referencia y los bloques de flecha fuera de éstas. Both text and arrows: (ambos texto y flechas): Siempre que haya espacio suficiente, el texto y los bloques de flecha dentro de las líneas de referencia. Always keep text between ext lines: (mantener siempre el texto entre las líneas de extensión): Obliga a colocar siempre el texto dentro de las líneas de referencia. : Elegir esta opción.

Suppress arows if they don’t fit inside the extension lines: (suprimir flechas si no se sitúan dentro de las líneas de referencia): Si AutoCAD detecta que no existe espacio suficiente para colocar los bloques de flecha dentro de las líneas de referencia y esta opción está activada, entonces se procederá a eliminarlas.

TEXT PLACEMENT: (ubicación de texto): Colocación del texto si no se encuentra en su posición por defecto.

Beside the dim line: (junto a línea de cota): Es la opción más usual y establecida por defecto. Over dim line with a leader: (sobre línea de cota con directriz): Cuando no exista espacio se activará una directriz con el texto. Over dim line without a leader: (sobre línea de cota sin directriz): Si solo existe espacio para el texto, éste se situará dentro de las líneas de texto dejando fuera los extremos de cota.

Page 92: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 92 SESIÓN 01

SCALE FOR DIMENSION FEATURES: (escala para funciones de cota): Permite determinar el factor de escala general y el escalado para el “espacio papel”.

Use overall scale of: (usar escala general): Factor de escala global que afectará a todas las variables que determinan un estilo de acotación y que controlan magnitudes de distancia, tamaño o espaciado. Scale dimensions to layout (paper space): (escalar cotas en presentación -espacio papel-): El programa calculará el factor de escala a emplear en las cotas, basándose en el factor que existe entre la ventana actual y el espacio papel.

FINE TUNNING: (ajuste preciso)

Place text manually when dimensioning: (poner texto manualmente al acotar): Ignora los parámetros de justificación horizontal y situará el texto en el lugar que señale el usuario ante la solicitud de emplazamiento de la cota. Always draw dim line between ext lines: (dibujar siempre línea de cota entre líneas referenciales): Obliga a que las líneas de cota se generen dentro de las líneas de referencia, cuando el texto quede fuera de ellas. : Elegir esta opción.

8° En la ficha PRIMARY UNITS (unidades principales):

Page 93: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 93 SESIÓN 01

LINEAR DIMENSIONS: (cotas lineales): Utilizado para acotamientos lineales.

Unit format: (formato de unidades): Formato de unidades a emplear para todos los componentes del estilo, excepto para las cotas angulares. Precision: (precisión): Controla el número de decimales de precisión, de 0 á 8. : Elegir esta opción.

Fraction format: (formato de fracción): Puede ser horizontal, diagonal o sin apilar. Decimal separator: (separador decimal): Separador entre la parte entera y la parte decimal. Round off: (redondeo): Redondea las distancias acotadas de acuerdo a la precisión indicada. Prefix: (prefijo): Permite ingresar un prefijo para los textos de cota. Sufix: (sufijo): Permite ingresar un sufijo para los textos de cota. Measurement scale: (escala de medida): Escala de medida controla el factor de escala para las dimensiones acotadas. Scale factor: (factor de escala): Hace referencia a las distancias lineales, la magnitud real será multiplicada por la escala especificada.

Apply to layout dimensions only: (aplicar sólo a cotas de presentación): Se aplica solamente a las cotas que se generen en las páginas de presentación.

Zero supresión: (supresión de ceros): Controla supresión de ceros a la izquierda o a la derecha del texto de cota.

ANGULAR DIMENSIONS: (cotas angulares): Utilizado para acotamientos angulares.

Unit format: (formato unidades): Formato de unidades a emplear. Precision: (precisión): Controla el número de decimales de precisión.

8° Pulsar OK. 9° Pulsar SET CURRENT, para actualizar estilo de cota: COTA 100

Page 94: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 94 SESIÓN 01

Los nuevos estilos de cota están en función a la escala de impresión:

Para configurar estilo de cota COTA 50: 1° Debes elegir COTA 100 y New…

2° Se presentará el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)

-En la opción New Style Name (nombre de estilo nuevo) ingresar: COTA 50. -En la opción Start With (comenzar por), debe estar en COTA 100. -Elegir Continue para seguir la configuración de la COTA 50.

Escala de impresión

(en paper space) Style Dimension

Use overall scale of

(FIT)

1/100 COTA 100 100/100 = 1.00

1/50 COTA 50 50/100 = 0.50

1/25 COTA 25 25/100= 0.25

1/20 COTA 20 20/100 = 0.20

1/10 COTA 10 10/100 = 0.10

1/250 COTA 250 250/100 = 2.50

1/500 COTA 500 500/100 = 5.00

1/1000 COTA 1000 1000/100 = 10

1/5000 COTA 5000 5000/100 = 50

1/10000 COTA 10000 10000/100 = 100

… … …

Page 95: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 95 SESIÓN 01

3° Se presentará el cuadro New Dimension Style: COTA 50, ir a la ficha FIT: En el grupo Scale for Dimension Features (escala para funciones de cota) / Use

overall scale of (usar escala general), debes ingresar la siguiente operación de división:

4° Después de la configuración presionar OK, y se activará este cuadro:

Page 96: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 96 SESIÓN 01

FORMAS DE ACOTACIÓN Para tener acceso a los comandos de dimensionado lo podemos hacer a través de la barra de herramientas de dimensión:

LINEAR DIMENSIONS: (cota lineal): Permite generar una cota horizontal u vertical.

ALIGNED DIMENSIONS: (cota alineada): Permite generar una cota tipo alineada. ORDINATE DIMENSIONS: (cota coordenada): Permite crear cotas de puntos de coordenadas. RADIUS DIMENSIONS: (cota radial): Permite generar una cota radial. DIAMETER DIMENSIONS: (cota diámetro): Permite generar una línea que pasará por el centro de dicha entidad (arco o círculo) y se tomará como extremo el punto utilizado para designar la misma. ANGULAR DIMENSIONS: (cota angular): Su función es crear una cota tipo angular en arcos, círculos o simplemente por ángulos determinados por tres puntos concretos. QUICK DIMENSIONS: (cota rápida): Permite generar una acotación rápida y prácticamente de forma automática. BASELINE DIMENSIONS: (cota línea base): Genera una cota, tomando como origen la primera línea de referencia, el que se indicará en la cota anterior, o bien en otra designada por el usuario ya sea lineal, angular o de coordenadas. CONTINUE DIMENSIONS: (cota continua): Continua una cota lineal, angular o de coordenadas desde la segunda línea de extensión de la cota previa o la que se designe. QUICK LEADER: (directriz rápida): Genera anotaciones referentes a una característica concreta en el dibujo actual. TOLERANCE: (tolerancia): Su función es crear tolerancias geométricas, las cuales permiten definir las variaciones máximas aceptables de la forma o el perfil, orientación, localización y el trayecto para la geometría exacta del dibujo.. CENTER MARK: (marca centro): Crea marcas de centro o líneas de centro en los círculos o arcos.

Page 97: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 97 SESIÓN 01

DIMENSION EDIT: (editar cota): Permite editar el texto de la cota, afectando incluso a las líneas de referencia. DIMENSION TEXT EDIT: (edita texto de cota): Traslada el texto de cota a otro punto que designe el usuario. DIMENSION UPDATE: (cota actual): Actualiza las entidades de cota que se designen. DIMENSION STYLE: (cota lineal): Permite configurar un estilo de cota.

DIMENSIONAMIENTO II

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuración de cotas radiales, diámetro y

angulares, en el AutoCAD 2005.

Para configuración de la cota 100: radios, diámetros y ángulos

(usando como cota base a COTA 100 para impresión en PAPER SPACE) RADIOS 1° Debes elegir COTA 100 y New…

SESIÓN

N° 25

Page 98: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 98 SESIÓN 01

2° Se presentará el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota) -En la opcion User for (usar para), debe elegir Radius dimensions -Elegir Continue para seguir la configuración. 3° Iniciando con la pestaña LINES AND ARROWS (línea y flechas), para configurar la simbología Radius dimensions de la COTA 100. En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes

opciones: 4° Elegir la pestaña FIT (ajustar), para configurar el texto de cota. En el grupo Fit Options (opciones de ajuste)/Text (texto) debes elegir la siguiente

opción: 5° Elegir la pestaña PRIMARY UNITS (unidades primarias). En el grupo Linear Dimensions (cotas lineales) / Prefix (prefijo) debes digitar lo

siguiente:

R =

Page 99: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 99 SESIÓN 01

DIÁMETROS 1° Debes elegir COTA 100 y New…

2° Se presentará el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota)

-En la opción User for (usar para), debe elegir Diameter dimensions -Elegir Continue para seguir la configuración.

3° Iniciando con la pestaña LINES AND ARROWS (línea y flechas), para configurar la simbología Diameter dimensions de la COTA 100.

En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes

opciones:

Page 100: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 100 SESIÓN 01

4° Elegir la pestaña FIT (ajustar), para configurar el texto de cota. -En el grupo Fit Options (opciones de ajuste)/Text (texto) debes elegir las

siguientes opciones: 5° Elegir la pestaña PRIMARY UNITS (unidades primarias). -En el grupo Linear Dimensions (cotas lineales) / Prefix (prefijo) debes digitar lo

siguiente:

Ø =

ÁNGULOS

1° Debes elegir COTA 100 y New…

Page 101: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 101 SESIÓN 01

2° Se presentará el cuadro Create New Dimension Style (crear nuevo estilo de cota) -En la opcion User for (usar para), debe elegir Angular dimensions -Elegir Continue para seguir la configuración.

3° Iniciando con la pestaña LINES AND ARROWS (línea y flechas), para configurar la simbología Angular dimensions de la COTA 100. En el grupo Arrowheads (extremos de cota) deben elegirse las siguientes

opciones: 4° Elegir la pestaña FIT (ajustar), para configurar el texto de cota.

-En el grupo Fit Options (opciones de ajuste)/Always keep text between ext lines

(mantener siempre el texto entre las líneas de extensión), debes elegir la

siguiente opción: 5° Elegir la pestaña PRIMARY UNITS (unidades primarias).

-En el grupo Linear Dimensions (cotas lineales) / Angular Dimension (cota

angular) debes digitar lo siguiente:

Page 102: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 102 SESIÓN 01

ÓRDENES DE CONSULTA

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente la barra Inquiry, para calcular puntos,

distancias, áreas y volúmenes de objetos, en el AutoCAD 2005. Las órdenes de consulta permiten extraer datos del dibujo y de los objetos que lo forman, de acuerdo con el estado en que se encuentra en cada momento.

Para acceder a INQUIRY:

1° Mediante la barra de menú TOOLS / INQUIRY.

2° Mediante la barra de herramientas INQUIRY manteniendo el cursor sobre cada icono nos mostrará todas las órdenes de consulta.

SESIÓN

N° 26

Page 103: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 103 SESIÓN 01

DISTANCE Mide la distancia y el ángulo entre dos puntos. En alguna ocasión, precisará saber la distancia o ángulo entre dos puntos concretos del dibujo.

Para consultar con DISTANCE: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/Distance - Barra de herramientas: - Línea de comando: DI

2° Specify first point: 1p Precise primer punto: 3° Specify second point: 2p Precise segundo punto: 4° Distance = 5.0000, Distancia Angle in XY Plane = 0, Ángulo en plano XY Angle from XY Plane = 0, Angulo a partir del plano XY Delta X = 5.0000, Incremento X Delta Y = 0.0000, Incremento Y Delta Z = 0.0000 Incremento Z

AREA Calcula el área y el perímetro de objetos o áreas definidas.

Para consultar con AREA: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/Area - Barra de herramientas: - Línea de comando: AA

2° Specify first corner point or [Object/Add/Subtract]: O

Page 104: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 104 SESIÓN 01

Precise punto de esquina u [Objecto/Adicionar/Sustraer]: 3° Select objects: Seleccionar objeto: 4° Area = 2.5981, Área Perimeter = 6.0000 Perímetro Si no cierra el polígono, AutoCAD calcula el área como si se hubiera dibujado una línea desde el último punto indicado hasta el primero. Para calcular el perímetro, AutoCAD añade la longitud de dicha línea. OBJECT: Puede calcular el área de círculos, elipses, splines, polilíneas, polígonos, regiones y sólidos. ADD: Activa el modo Aditivo y permite mantener un balance permanente de créditos y débitos. SUBTRACT: Activa el modo Subtract, sustrae áreas y perímetros.

REGION/MASS PROPERTIES Su función es obtener información respecto a la masa, volumen, centro de gravedad, caja de abarque o cuadro delimitador, momentos de inercia, productos de inercia, radio de giro, momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad, de un sólido o región. Para consultar con REGION/MASS PROPERTIES: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/ Region/Mass Properties - Barra de herramientas:

2° Select objects: Seleccionar objeto: 3° En la ventana de texto de AutoCAD aparecerá la siguiente información: Select objects: 1 found Select objects: ---------------- SOLIDS ---------------- Mass: 1.2990 Masa Volume: 1.2990 Volumen

Page 105: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 105 SESIÓN 01

Bounding box: X: -0.6255 -- 1.3745 Y: 7.1126 -- 8.8447 Z: 0.0000 -- 0.5000 Caja de abarque Centroid: X: 0.3745 Y: 7.9786 Z: 0.2500 Centroide Moments of inertia: X: 83.0739 Y: 0.5611 Z: 83.4185 Momentos de inercia Products of inertia: XY: 3.8816 YZ: 2.5911 ZX: 0.1216 Productos de inercia Radii of gyration: X: 7.9969 Y: 0.6572 Z: 8.0135 Radip de giro Principal moments and X-Y-Z directions about centroid: I: 0.2977 along [1.0000 0.0000 0.0000] J: 0.2977 along [0.0000 1.0000 0.0000] K: 0.5413 along [0.0000 0.0000 1.0000] Momentos principales y direcciones XY alrededor del centro de gravedad. Write analysis to a file? [Yes/No] <N>: ¿Escribir análisis en un archivo? [Sí/No] <N>: En el caso de indocar una respuesta afirmativa, se presentará un letrero de diálogo en el que deberá especificar el trayecto y el nombre del archivo.

LIST Se obtiene toda información de las entidades generales del dibujo AutoCAD muestra el tipo de objeto, su capa, posición X,Y,Z respecto al SCP actual e indica si el objeto se halla en el espacio modelo o el espacio papel.

Para consultar con LIST: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/List - Barra de herramientas: - Línea de comando: LI

2° Select objects: 1 found

Page 106: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 106 SESIÓN 01

Seleccionar objeto: 1 establecido 3° En la ventana de texto de AutoCAD aparecerá la siguiente información: Select objects: Seleccionar objeto: LWPOLYLINE Layer: "0" Polilínea Capa: “0” Space: Model space Espacio: Espacio modelo Handle = 130E Identificador Closed Cerrado Constant width 0.0000 Grosor constante area 2.5981 área perimeter 6.0000 perímetro at point X= -0.1255 Y= 8.8447 Z= 0.0000 at point X= -0.6255 Y= 7.9786 Z= 0.0000 at point X= -0.1255 Y= 7.1126 Z= 0.0000 at point X= 0.8745 Y= 7.1126 Z= 0.0000 at point X= 1.3745 Y= 7.9786 Z= 0.0000 at point X= 0.8745 Y= 8.8447 Z= 0.0000

at point (en el punto)

ID POINT Identifica un punto cualquiera en el espacio, informando de sus coordenadas en el dibujo. Se deberá designar el punto del cual se solicita esta información.

Para consultar con ID POINT: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/Id Point - Barra de herramientas: - Línea de comando: ID

2° AutoCAD mostrará los siguientes datos: Specify point: 1p Precise punto: X = 2.0000 Y = 4.0000 Z = 0.0000

Page 107: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 107 SESIÓN 01

TIME Informa sobre la hora y fecha actuales, fecha y hora en que se inició el dibujo por primera vez, fecha de la última revisión del dibujo y tiempo en que el dibujo ha sido editado en pantalla. Para consultar con TIME: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/Time - Línea de comando: TIME

2° AutoCAD mostrará los siguientes datos: Current time: Saturday, 15 de January de 2005 at 05:25:02:281 a.m. Hora actual Times for this drawing: Tiempo realizado para este dibujo Created: Tuesday, 04 de January de 2005 at 02:58:12:078 a.m. Creado Last updated: Saturday, 15 de January de 2005 at 04:02:46:953 a.m. Última actualización Total editing time: 0 days 17:32:22.579 Tiempo de edición total Elapsed timer (on): 0 days 17:32:22.516 Cronómetro usuario Next automatic save in: 0 days 00:01:30.375 Volver a guardar automáticamente dentro de...

STATUS Proporciona información sobre gran parte de los parámetros que determinan el estado general del dibujo. Entre otras cosas, el comando indica el nombre del dibujo, cantidad de objetos, límites, extensión de visualización, capas, color y tipo de línea, elevaciones, estado de memoria, etc. Para consultar con STATUS: 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Inquiry/Status - Línea de comando: STATUS

2° AutoCAD mostrará los siguientes datos:

Page 108: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 108 SESIÓN 01

1557 objects in F:\TRABAJOS 2005\MANUAL AUTOCAD BASICO 2005\ejemplo 1.dwg Model space limits are X: 0.0000 Y: 0.0000 (Off) X: 12.0000 Y: 9.0000 Límites de Espacio modelo Model space uses X: -9.1700 Y: -4.4775 **Over X: 55.2886 Y: 37.4691 **Over Espacio modelo usado Display shows X: -2.7677 Y: 0.2883 X: 12.2717 Y: 7.6198 Extensión de visualización Insertion base is X: 0.0000 Y: 0.0000 Z: 0.0000 Base inserción Snap resolution is X: 0.5000 Y: 0.5000 Distancia de resolución Grid spacing is X: 0.5000 Y: 0.5000 Intervalo de rejilla Current space: Model space Espacio actual Current layout: Model Presentación actual Current layer: "0" Capa actual Current color: BYLAYER -- 7 (white) Color actual Current linetype: BYLAYER -- "Continuous" Tipo de línea actual Current lineweight: BYLAYER Grosor de línea actual Current elevation: 0.0000 thickness: 0.0000 Elevación actual Fill on Grid off Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: Center, Endpoint, Intersection, Midpoint, Node. Rellena DES Rejilla DES Orto DES Loctexto DES Forzcursor DES Tablero DES Modos de referencia: centro, punto final, intersección, punto medio, nodo. Free dwg disk (F:) space: 2582.9 Mbytes Espacio libre de dibujo en el disco Free temp disk (C:) space: 3371.7 Mbytes

Page 109: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 109 SESIÓN 01

Espacio libre de dibujo en el disco Free physical memory: 237.5 Mbytes (out of 510.7M). Espacio libre temporal en el disco Free swap file space: 936.4 Mbytes (out of 1249.9M). Memoria física libre

CREACIÓN DE BLOQUES CON ATRIBUTOS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y utilizar adecuadamente la configuración de los bloques enlazados a atributos, en el AutoCAD 2005. Los atributos consisten en textos cuyo contenido se solicita cada vez que se inserta el bloque que los incorpora. Permiten introducir información variable. Una definición de atributo determina las propiedades del atributo y las solicitudes que aparecen cuando se inserta el bloque. Para configurar con DEFINE ATTRIBUTES 1° Ir a comando:

- Barra de menú: DRAW/Define Attributes… - Línea de comando: DDATTDEF

2° Aparecerá el cuadro de diálogo ATTRIBUTE DEFINITION (definir atributos):

SESIÓN

N° 27

Page 110: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 110 SESIÓN 01

MODE: Modo, selecciona los modos que se quiere asignar al atributo que deseamos crear. Los modos posibles se describen a continuación: Invisible: Invisible, significa que la información asociada a éste, no será visualizada en pantalla en el momento de insertar el bloque. Constant: Constante, los atributos poseen las características de ser una información variable, pero en algunos casos consideraremos que el valor de dicho atributo siempre será el mismo. Verify: Verificar, solicita la conformidad de los datos introducidos para verificar el valor del atributo al insertar el bloque, pudiendo modificarlos en el caso de que fuesen erróneos. Activar esta opción:

Preset: Predefinido, que ocurre cuando el valor de un atributo, que es normalmente siempre el mismo, hay que modificarlo en una ocasión muy concreta. Esto o podría realizarse mediante la opción CONSTANT, ya que no existe posibilidad de modificación. Es entonces cuando debemos emplear este modo.

ATTRIBUTE: En esta área deberá especificar el indentificador, la solicitud, y el valor que desea establecer al atributo que se está creando. Tag: Identificador, cada atributo debe tener una identidad distinta cuando esta aparece en el dibujo. Puede contener cualquier carácter salvo espacios o signos de admiración (!). Prompt: Solicitud, es el mensaje del atributo que debe aparecer al insertar un bloque que contiene esta definición de atributo. Value: Valor, determina el valor por defecto del atributo.

INSERTION POINT: Para especificar el emplazamiento del atributo. Indique las coordenadas en los cuadros de texto o seleccione Specify On-screen para indicar una posición de la pantalla TEXT OPTIONS: Establece la justificación, estilo, altura y rotación del texto del atributo.

Justification: Justificación, determina el tipo de alineado deseado, las opciones ofrecidas son las mismas que para las órdenes de texto habituales. Text Style: Estilo de texto, determina un estilo de texto predefinido para el texto del atributo. Height: Altura, determina la altura del texto del atributo. Rotation: Rotación, dermina el ángulo de rotación del texto del atributo.

Page 111: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 111 SESIÓN 01

ALIGN BELOW PREVIOUS ATTRIBUTE: Alinear por debajo de la definición de atributos anteriores, coloca el identificador de atributo justo debajo del último atributo definido. Si no

existe atributo previamente, esta opción no estará disponible.

REFERENCIAS EXTERNAS

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y aplicar adecuadamente el uso de referencias externas entre archivos enlazados del AutoCAD 2005. Las referencias externas sirven para incorporar al dibujo actual datos de dibujos de otros archivos. Puede enlazar un dibujo entero al dibujo actual como una referencia externa (XREF). Las referencias externas permiten que las modificaciones del dibujo referido se actualicen en el dibujo actual. Las referencias externas enlazadas (RefX1, RefX2, RefX3, RefX4, RefX5, RefX6) están vinculadas con otro dibujo (PROYECTO CONJUNTO), pero no insertadas en él, por lo que podrá realizar dibujos complejos sin incrementar significativamente el tamaño del archivo.

CARACTERÍSTICAS DE LAS REFERENCIAS EXTERNAS

1° Coordina el trabajo en grupo, superponiendo otros dibujos al realizado por un usuario con el fin de estar al día del estado de las modificaciones realizadas por otros usuarios. 2° Cuando se abre el archivo de AutoCAD, se vuelve a cargar cada referencia externa enlazada al archivo actual. 3° Conserva nombre de capas, estilos de texto y acotado, así como otros elementos con nombre del dibujo, aparte de los incluidos en los dibujos referenciados.

SESIÓN

N° 28

Page 112: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 112 SESIÓN 01

4° Fusiona las referencias externas enlazadas de forma permanente con el dibujo cuando finalice el proyecto y esté preparado para ser archivado. Para configurar EXTERNAL REFERENCE 1° Ir a comando:

- Barra de menú: INSERT/External Referente… - Barra de herramientas: - Línea de comando: XREF

2° Aparecerá el cuadro de diálogo XREF MANAGER (administrador de referencias

externas): Para empezar el enlace pulsar el botón ATTACH…, 3° Aparecerá el cuadro de diálogo SELECT REFERENCE FILE (seleccionar archivo de

referencia):

Page 113: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 113 SESIÓN 01

Pulsar en OPEN luego de elegir un archivo de dibujo ejemplo: LOTE 01.dwg 4° Nuevamente se activará el cuadro de diálogo XREF MANAGER (administrador de referencias externas): En este cuadro se visualiza el enlace del archivo elegido. Pulsar en OK para insertar el archivo enlazado: LOTE 01.dwg 5° Specify insertion point or [Scale/X/Y/Z/Rotate/PScale/PX/PY/PZ/PRotate]: Designar punto de inserción o [Scala/X/Y/Z/Rotación/PEscala/PX/PY/PZ/PGirar]: Ya se está visualizando en el archivo GENERAL la referencia de LOTE 01.

Page 114: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 114 SESIÓN 01

6° Para seguir enlazando archivos ir al comando XREF, donde aparecerá el cuadro de diálogo XREF MANAGER (administrador de referencias externas):

Este cuadro muestra las referencias enlazadas. DETACH: Elimina los enlaces de las referencias externas. RELOAD: Recarga en el dibujo actual las referencias externas previamente descargadas. UNLOAD: Descarga una referencia externa. El archivo seleccionado no se visualiza pero se mantiene enlazado. BIND: Incorpora al dibujo la información de la referencia externa y rompe el enlace, borrándose su nombre de la lista. INSERT: Convierte la referencia en un bloque interno. Al final esta es la presentación del archivo GENERAL con todas sus referencias:

Page 115: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 115 SESIÓN 01

CONFIGURACIÓN DE AUTOCAD Y DIBUJO PERSONALIZADO

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Conocer y aplicar adecuadamente la configuración y personalización del AutoCAD 2005. DIBUJO PERSONALIZADO

Para personalizar un dibujo debemos usar una plantilla, la plantilla es un formato guardado con la extensión *.DWT (template), que almacenará todos los estilos creados por el usuario: textos, cotas, capas, multilíneas, bloques, etc. CONFIGURACIÓN DE AUTOCAD

Para configurar AUTOCAD 1° Ir a comando:

- Barra de menú: TOOLS/Options - Línea de comando: GR

2° Elegir FILES

Archivo, será en esta ficha en la que indicaremos al programa donde debe localizar los archivos de soporte, menús y los necesarios para la ejecución correcta de AutoCAD 2005.

SESIÓN

N° 31

Page 116: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 116 SESIÓN 01

3° Elegir DISPLAY

Visual, en esta ficha dispondrá de diversas opciones agrupadas en seis áreas: elementos de ventana, elementos de presentación, tamaño del puntero en cruz, resolución de visualización, opciones de visualización e intensidad de difumado en edición de referencias. 4° Elegir OPEN AND SAVE

Abrir y guardar, referido al guardado de archivos, precauciones de seguridad, referencias externas y aplicaciones ObjectARX.

Page 117: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 117 SESIÓN 01

5° Elegir PLOT AND PUBLISH

Trazado y publicación, desde esta ficha controlaremos todas las características vinculadas a la impresión y publicación del dibujo. 6° Elegir SYSTEM

Sistema, dispondrá de visualización actual de gráfico 3D.

Page 118: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 118 SESIÓN 01

7° Elegir USER PREFERENCES

Preferencias de usuario, controlaremos los aceleradores estándar de Windows. 8° Elegir DRAFTING

Dibujo, referido a los parámetros de Autosnap y AutoTrack.

Page 119: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 119 SESIÓN 01

9° Elegir SELECTION

Selección, todo lo referente a la selección de objetos y a los pinzamientos asociados a ellos. 10° Elegir PROFILES

Perfil, es la última de las fichas ofrecidas por este comando. Podremos establecer configuraciones personalizadas para cada uno de los usuarios que van a emplear el programa.

Page 120: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 120 SESIÓN 01

CONFIGURACIÓN DEL ESPACIO MODELO (MODEL SPACE)

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en el MODEL SPACE.

Para la impresión lo más importante es formatear la lámina de acuerdo al tamaño de hoja disponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresión.

AutoCAD nos muestra dos sistemas a partir de los cuales podemos formatear la lámina:

MODEL SPACE: Específicamente para trabajos en 2D

PAPER SPACE: Para trabajos en 2D y 3D.

MODEL SPACE

A partir de Model Space (espacio modelo), en donde usualmente trabajamos, formatear una lámina es sencillo; de acuerdo a la escala deseada en la impresión dibujamos un rectángulo con las medidas de la hoja convertida en unidades (para nosotros metro), quiere decir que indicamos con este rectángulo hasta cuantas unidades de dibujo alcanzaría en esta hoja.

En AutoCAD el dibujo no se escala, lo que se amplia o reduce es la hoja

SESIÓN

N° 32

Page 121: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 121 SESIÓN 01

PROCEDIMIENTO:

1° Pensando en la escala más fácil de interpretar (1/100), dibujamos un rectángulo con la mediadas de la hoja. Por ejemplo para una lámina 90cms. por 70cms. interpretando en 1/100, dibujamos un rectángulo de 90 metros por 70m.

2° Se aprovecha dibujando el marco de la hoja, que por seguridad se recomienda que sea de 1.5cms (interpretado 1/100, sería 1.5 m.), también se dibuja el membrete con el texto correspondiente (1/100), estos pueden estar creados como bloques con atributos.

3° Una vez definido la hoja, el marco, el membrete incluido su texto; todo interpretado 1/100, utilizamos el comando scale para aumentar o reducir el rectángulo dibujado, de acuerdo a la escala en la que se quiera imprimir (Los gráficos no se escalan, sólo la lámina preparada 1/100). Para encontrar el factor de scale que debo usar dividimos:

FACTOR = Escala de Impresión =

Escala Base

Page 122: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 122 SESIÓN 01

DIFERENTES ESCALAS EN UNA LÁMINA

En el caso de querer en una misma lámina escalas diferentes, tenemos que copiar el sector que deseamos en una escala diferente a la de impresión para posteriormente seguir el procedimiento:

1° Copiar el área del objeto que se desea en otra escala.

2° Ingresar el comando SCALE y seleccionar el objeto deseado, con un factor de escala de acuerdo a la escala de impresión.

FACTOR = Escala de Impresión =

Escala del detalle

3° Con respecto al acotado del detalle se tiene que crear otro estilo de dimensión basado en el preparado para imprimir, pero con un factor de escala en unidades primarias inverso al utilizado en el paso anterior.

FACTOR = Escala del detalle =

Escala de impresión

4° Con respecto al Texto debe estar preparado de acuerdo a la escala de impresión.

CONFIGURACIÓN DE ESTILOS DE COTA PARA IMPRESIÓN EN MODEL SPACE

Pasos para la configuración del estilo de cota: ESCALA 100

1° Basados en la configuración de COTA 100 para impresiones en PAPER SPACE, lo

único que se deberá configurar para la cota ESCALA 100 es lo siguiente:

-Elegir New… para crear nueva cota. -En la opción New Style Name (nombre de estilo nuevo) ingresar: ESCALA 100. -Elegir Continue para seguir la configuración de la ESCALA 100.

Page 123: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 123 SESIÓN 01

2° Se presentará el cuadro New Dimension Style: ESCALA 100, donde sólo configuraremos:

-PRIMARY UNITS (unidades primarias). -En el grupo Linear Dimensions (cotas lineales) / Measurement Scale (escala de medida) / Scale factor (factor de escala) debes ingresar la siguiente operación de

división:

3° Después de la configuración presionar OK, y se activará este cuadro:

-En el grupo Styles (estilos) ya está creada la nueva cota: ESCALA 100

La creación de otras cotas como ESCALA 50… ESCALA 75… ESCALA 20… etc., se dan de acuerdo a la escala de impresión a usar en la configuración del MODEL SPACE.

Escala de impresión (en model space) Style Dimension

Measurement Scale (escala de medida)

(PRIMARY UNITS)

1/100 ESCALA 100 100/100 = 1.00

1/50 ESCALA 50 50/100 = 0.50

1/75 ESCALA 75 75/100= 0.75

… … …

Page 124: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 124 SESIÓN 01

Page 125: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 125 SESIÓN 01

CONFIGURACIÓN DEL ESPACIO DE PAPEL (PAPER SPACE) I

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar dibujos y cotas para imprimir en el PAPER SPACE.

Para la impresión lo más importante es formatear la lámina de acuerdo al tamaño de hoja disponible para lo cual se debe tener en cuenta la escala de impresión.

PAPER SPACE

El espacio papel es una representación visual del contenido del espacio modelo, que se representa en una ventana independiente. La primera vez que se cambia a espacio papel, el área de dibujo es un espacio en blanco que representa al papel donde se organizará el dibujo. Podemos asimismo tener una o varias ventanas en el espacio papel, y podremos insertar objetos, bloques, escribir texto, etc. sin modificar los objetos de partida.

En espacio papel, las ventanas flotantes, que reciben el mismo tratamiento que cualquier objeto, pueden desplazarse o variar de tamaño para presentar el dibujo como convenga. En la segunda figura hemos insertado un bloque con un cajetín DIN A3 y a continuación hemos insertado los textos de éste, sin tener que tocar para nada la pieza de partida. Es decir: de una pieza sólida hemos obtenido múltiples vistas y múltiples planos imprimibles y modificables.

Trabajando con ventanas múltiples

En el menú VIEW, seleccionamos VIEWPORTS. Si deseamos trabajar con el espacio modelo mosaico, se activará la opción de menú Ventanas en mosaico: Disposición, 1 ventana, 2 ventanas, 3 ventanas, 4 ventanas, Restituir, Suprimir, Juntar, Guardar.

Disposición: Podremos escoger entre una de las múltiples disposiciones predefinidas en AutoCAD.

1 ventana, 2 ventanas...: crea el número de ventanas especificado.

Restituir: Para recuperar una ventana que hayamos guardado con nombre.

SESIÓN

N° 33

Page 126: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 126 SESIÓN 01

Suprimir: Para borrar una ventana que hayamos guardado con nombre.

Juntar: Une dos ventanas adyacentes en una mayor. Debemos señalar cuál es la dominante (es decir: cuál es la que no va a ser borrada).

Guardar: Salva la ventana señalada con un nombre concreto. Así podremos recuperarla posteriormente.

Si deseamos trabajar con el espacio modelo flotante o con el espacio papel, se activará la opción de menú Ventanas flotantes: 1 ventana, 2 ventanas, 3 ventanas, 4 ventanas, Restituir, ACT ventanas, DES ventanas, Ocultar al trazar.

1 ventana, 2 ventanas: crea el número de ventanas especificado.

Restituir: Restituye una configuración de ventanas a una ventana gráfica en Espacio Papel.

ACT ventanas: activa una ventana

DES ventanas: desactiva una ventana

Ocultar al trazar: suprime las líneas ocultas en una ventana desde el espacio papel al imprimir. Ojo: aunque en el menú de impresión tengamos activa la opción ocultar líneas, se imprimirán igualmente si no activamos Ocultar al trazar en las ventanas cuyas líneas queramos ocultar.

Si tenemos una configuración en el espacio modelo mosaico que nos gusta, por ejemplo de tres ventanas, y queremos pasarla directamente al espacio papel, lo mejor es que primero guardemos esa configuración en Ventanas en mosaico/Guardar, y a continuación pasemos a espacio papel, Ventanas flotantes/Restituir e introduzcamos el nombre de las ventanas del espacio mosaico que hemos guardado previamente.

PROCEDIMIENTO Para dar formato a una lámina desde el sistema Paper Space se debe seguir la siguiente secuencia: 1. Cambiar al sistema de espacio papel (Layout). 2. Configurar la pagina de espacio papel por medio de cuadro Page Setup (configurar

página). 3. Crear las ventanas en espacio papel. 4. Ingresar al interior de las ventanas (Model space Flotante) para dar las escalas y

visualizaciones de cada una de las ellas. 5. Regresar a Paper Space y acomodar los dibujos de cada ventana 6. Crear Marco, membrete, texto, etc. de la lámina. (se recomienda escala de impresión

1/100). 7. Ingresar al interior de la ventanas (Model space Flotante) para ocultar capas en cad

ventana de manera independiente.

CAMBIAR AL SISTEMA DE ESPACIO PAPEL Hacer clic con el botón de la izquierda del ratón en layout1 (presentación 1) o en layout2 (presentación 2). Cuando se ingresa al sistema de espacio papel, por primera vez, se visualizará por defecto el cuadro de diálogo de configuración de la página, caso contrario se accede directamente al formato correspondiente.

Page 127: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 127 SESIÓN 01

CONFIGURAR PÁGINA

Acceder al menú FILE y hacer clic con el botón de la izquierda del ratón en el comando Page Setup Manager.

Se visualiza el cuadro de diálogo Page Setup Manager: Elegir NEW, para darle un

nombre a una nueva configuración de página.

Luego aparecerá el cuadro de diálogo Page Setup Manager:

En el grupo Page Setup se visualizará el nombre asignado en la nueva configuración.

En el grupo Printer/Plotter se elegirá

el tipo de impresora o ploter y a la vez podremos ingresar a las propiedades del mismo.

En el grupo Paper Size

definimos el tamaño de papel para la impresión. Se selecciona el tamaño de la hoja en la que se va ha imprimir, teniendo para tal motivo formato en pulgadas y en milímetros, Formatos por ejm. A4,

A3, A2, A1, A0, etc.

En el grupo Plot Area se enfoca el área de impresión de los objetos.

Page 128: AUTOCAD BASICO

I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 128 SESIÓN 01

En grupo Plot Offset está diseñado para centrar el ploteo una vez definida el área de impresión.

El grupo Plot Styles Table (pen assignments) define el color de la impresión de todos los objetos.

En el grupo Plot Scale configuraremos la impresión de la escala

general. Se debe seleccionar una escala en la cual se va ha imprimir, con el fin de poder dar posteriormente escalar los dibujos de cada una de las ventanas. Se recomienda como escala de impresión 1/100 por ser la más fácil de interpretar. Al seleccionar custom se activa en la zona inferior dos recuadros:

Izquierda: Se ingresa los metros interpretados en milímetros (1,000) Derecha: ingresar las unidades en las cuales se representará del dibujo, se recomienda 100.

Luego de configurar el Page Setup Manager, hacer clic en OK, luego aparecerá en el grupo de Page Setups la nueva configuración que deberá actualizar haciendo clic en Set Current.

CREAR VENTANAS EN EL ESPACIO PAPEL Autocad permite ver los dibujos del espacio modelo a través de unas aberturas denominadas ventanas. Por defecto al cambiar al espacio papel autocad crea una ventana que se ubica en la capa actual. Autocad cuando está en espacio papel reconoce solo el contorno de estas ventanas (como si fuera una orden de dibujo mas), por medio de los cuales se puede ubicar en una capa, copiar, pegar, rotar, mover, etc.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 129 SESIÓN 01

Además de la ventana por defecto, autocad tiene tres formas de cómo crear más ventanas: 1.- Crear ventanas predeterminadas 2.- Crear una ventana poligonal. 3.- Convertir una polilínea cerrada en una ventana.

ESCALA Y VISUALIZACIÓN Para dar la escala y la vista que se desea en cada ventana se tiene que ingresar a la misma haciendo doble clic con el botón de la izquierda del ratón en el interior, remarcándose así el contorno de la ventana. El interior de las ventanas se denomina espacio modelo flotante. Estando en el interior de las ventanas, primero se ubica la vista que se desea ya sea en planta, elevación, isometría, perspectiva, etc. Se debe enfocar el área de dibujo deseado. Ingresar la escala de impresión en la ventana de la barra VIEWPORTS.

La escala de impresión de los objetos esta de acuerdo a una división donde: 100 factor de impresión = 100 escala deseada Si se quiere imprimir el 1/50, la expresión será: 100/50

En 1/75 = 100/75, etc.

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I UNIDAD “HERRAMIENTAS DE DIBUJO EN AUTOCAD” 130 SESIÓN 01

CONFIGURACIÓN DEL ESPACIO DE PAPEL (PAPER SPACE) II

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar cualquier dibujo en el PAPER SPACE.

Ejercicios de aplicación.

PLOT

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Imprimir una lámina de dibujo.

Ejercicios de aplicación.

PRÁCTICA CALIFICADA IV

OBJETIVO El participante al final de la sesión estará en condiciones de: 1.-Configurar una lámina de dibujo y prepararla para su impresión.

Ejercicios de aplicación.

SESIÓN

N° 34

SESIÓN

N° 35

SESIÓN

N° 36