Caminos Creativos Pp

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CAMINOS CAMINOS CREATIVOS CREATIVOS

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presentación sobre caminos creativos dentro de la publicidad

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  • CAMINOS CREATIVOS

  • Hoy solo algunos caminos, muy pocos,

    conducen al creativo publicitario hacia

    el xito

    Luis Bassat

  • Vas de Comunicacin

    Va racional

    Va emocional

    La tercera va

  • 1- PROBLEMA SOLUCIN

  • 1 -PROBLEMA/SOLUCIN Primer paso para solucionar un problema: detectar que ste existe

  • Lo mostramos sin solucionar, dejando ver claramente, los efectos negativos que se producen al no utilizar el producto en cuestin

  • b) Lo presentamos como algo que no resuelve en su totalidad el problema, pero que ayuda claramente a hacerlo ms llevadero.

    Ejemplo:Las campaas de los cigarrillos Hamletque plantean situaciones conflictivas para su protagonista, que slo se superan fumando un cigarro.

  • 2 LA DEMOSTRACIN

  • Ventaja diferencial

    Atributos del producto

    Beneficios que brindan

  • 3- COMPARACIN

  • Se da generalmente entre MARCAS

    Ejemplo: EL DESAFO PEPSI, que aluda a la otra gran marca Coca Cola (sin mencionarla en forma explcita)

    Otras situaciones:-El antes y el despus-Con o sin

  • 4- EL SMBOLO VISUAL

  • 5- ANALOGA

  • 6- EL PRESENTADOR

  • Cabeza parlante, la fuerza del anuncio depende del propio presentador

  • 7- EL TESTIMONIAL

  • Son tambin cabezas parlantes, pero hablan

    como usuarios del producto y remarcan sus

    ventajas

  • Debemos distinguir entre:1- El Experto

    Persona entendida en la materia incrementa confianza. Pueden resultar muy aburridos

  • 2 - El FamosoPor identificacin puede arrastrar a sus seguidores. Se produce la identificacin, del producto y el famoso

  • 3 - Persona corrienteEl pblico debe ver personas reales y no actores. Si es actuado, pierde credibilidad.

  • Recomendaciones:El personaje debe estar al servicio del producto.

    Lo que dice debe estar vinculado a su actividad y debe ser creble.

    El personaje famoso es el vehculo del mensaje y no el mensaje en s.

    No puede robarle protagonismo al producto.

  • 8- TROZOS DE VIDA

  • g) Trozos de vidaReproducen situaciones de la vida Real y cotidiana

  • Trozos de vidaEste verano...

  • 9- TROZOS DE CINE

  • h) Trozos de cine

  • Los trozos de cine son partes de una pelcula convertida en un anuncio.

    El producto debe aparecer en l de una manera natural y no forzada.

    Los trozos de film, por los costosos derechos, son infrecuentes.

  • 10- LA MSICA

  • MSICA Cuando no tenga nada que decir, cntelo David Ogilvy:

    La msica est especialmente indicada cuando el producto ofrece por sobre todo beneficios emocionales. Una sensacin, un estilo, un estado de nimo

  • OTROS CAMINOS

  • HUMORSe debe proponer una idea de venta y no slo un chiste.

    Generalmente acaban por comerse a la marca.

    Se recuerda el chiste, pero no el beneficio del producto.

  • MIEDO-TEMOR-ESCNDALOSon los estados de nimo sobre los cuales el mensaje publicitario tiene indudable poder de influencia.

    Ejemplos: Campaa de Trnsito/Droga/Tabaco/Obesidad/Embarazo Precoz, Aborto etc.

  • EROTISMOLa carga de erotismo puede tener alto poder de convocatoria y atraccin.

  • EJERCICIOS

  • Bijouteries Natan

  • Burger King

  • Raid

  • Fin de la presentacin Prof Graciela Gonzlez

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