Cancha de Lanzamiento - Emol.com - El sitio de noticias ... · 1, m 2 0 m 1 4 v m 1 m 20 cm 1 , 2 0...

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1 m 1, 20 m 14 m 1 m 20 cm 1, 20 m Las Reglas Glosario R ayuelero Cancha de L anzamiento La rayuela o tejo fue reconocido como Deporte Nacional mediante el Decreto con Fuerza del Ley Nº 761 del 28 de julio de 1948. Es un juego típicamente chileno y data desde antes de la é poca colonial. Los mapuches practicaron una variante llamada "Tecum", empleando tejos de piedras. Hoy existen 505 Todos son de acero templado y del mismo tamaño, pero su peso puede ser modificado. El Tejo Oficial o Cilíndrico mide 70 milímetros (alto) y 62 (ancho). Tejo Plano o Paipa es de 22 milímetros (alto) y 80 (ancho). Para alivianarlos los ahuecan y los rellenan con aluminio o madera. Para agregarles peso, los llenan con plomo. Se venden por parejas 1 1 3 3 4 4 5 5 2 2 Los Tejos Trampiato: Compás de tres patas para medir distancias de hasta 15 cm de largo entre el tejo y la lienza central o entre tejos. Portatejos: Cartuchera de cuero para guardar tejos. Tejera: Aro metálico de 71 mm (alto) por 63 (ancho) para medir los tejos. Marco del Cuadro Borde de madera de 1,20 por 1,20 m. Cancha de Juego Relleno con arcilla sin piedras o greda mojada y compactada. Además aceite quemado y sal gruesa mantienen la humedad. El barro se debe mojar constantemente. Líneas de la Cancha Tres lienzas horizontales (superior, central e inferior) y dos laterales (izquierda y derecha). Barra de Lanzamiento De Madera o Metal. Barandas Protectoras Separadas por 2,20 m y un altura mí nima de 2 m. Arbitro Máxima autoridad en la cancha. Emplea un compás de tres patas para medir los tejos lanzados en relació n Campo de Juego O ficial El equipo que suma doce rayas primero es el que finalmente se lleva la victoria. Punto: E s el tejo que cae dentro del cuadrado de barro, pero no toca ninguna lienza. S e contabilizan despué s de las quemadas. Un tejo de la primera pareja, el que quedó más cerca de la lienza central, se compara con el mejor tiro del otro equipo. E l que está más cerca de la quemada gana una raya y el rival, cero. Despué s se comparan los segundos mejores tiros de ambos equipos y así sucesivamente. Recuento de Rayas: Primero se contabilizan las quemadas. Si en una pasada un equipo consigue 3 quemadas (6 rayas) y el otro 2 quemadas (4 rayas), el primero se anota só lo la diferencia, es decir, 2 rayas contra cero de la segunda pareja. Quemada: Cuando el tejo toca la lienza central o cae debajo de ella sin tocarla, pero se puede ver una parte de é ste a cada lado de la lienza. Reporta dos rayas. Rayas: Puntos que se contabilizan al final de cada pasada. Los tejos se dejan donde cayeron. S i el tejo toca alguna lienza lateral o sale de la cancha, el tiro se considera nulo y no se repite. Pasada: S e lanza intercaladamente, un jugador de una pareja y luego uno de la otra, hasta que todos han lanzado una vez. Cada jugador lanza dos tejos cada vez. Equipos: S e llaman “parejas” y están formados por dos personas cada uno. S e enfrentan dos equipos. C. F. S. / EL MERCURIO 70 mm 62 mm

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20 cm

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Las ReglasG losarioR ayuelero

C ancha de L anzamientoL a rayuela o tejo fue rec onoc ido c omo Deporte Nac ional mediante el Dec reto c on F uerza del L ey Nº 761 del 28 de julio

de 1948. E s un juego típic amente c hileno y data des de antes de la époc a c olonial. L os mapuc hes prac tic aron una variante llamada " T ec um" , empleando tejos de piedras . Hoy exis ten 505

Todos son de acero templado y del mismo tamaño, pero su peso puede ser modificado. El Tejo Oficial o Cilíndrico mide 70 milímetros (alto) y 62 (ancho). Tejo Plano o Paipa es de 22 milímetros (alto) y 80 (ancho). Para alivianarlos los ahuecan y los rellenan con aluminio o madera. Para agregarles peso, los llenan con plomo. Se venden por parejas

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Trampiato: Compás de tres patas para medir distancias de hasta 15 cm de largo entre el tejo y la lienza central o entre tejos.

Portatejos: Cartuchera de cuero para guardar tejos.

Tejera: Aro metálico de 71 mm (alto) por 63 (ancho) para medir los tejos.

Marco del CuadroBorde de madera de 1,20 por 1,20 m.

Cancha de JuegoRelleno con arcilla sin piedras o greda mojada y compactada. Además aceite quemado y sal gruesa mantienen la humedad. El barro se debe mojar constantemente.

Líneas de la CanchaTres lienzas horizontales (superior, central e inferior) y dos laterales (izquierda y derecha).

Barra de LanzamientoDe Madera o Metal.

Barandas ProtectorasSeparadas por 2,20 my un altura mínimade 2 m.

ArbitroMáxima autoridad en la cancha. Emplea un compás de tres patas para medir los tejos lanzados en relació n

Campo deJuego O ficial

El equipo que suma doce rayas primero es el que finalmente se lleva la victoria.

Punto: E s el tejo que cae dentro del cuadrado de barro, pero no toca ninguna lienza. S e contabilizan después de las quemadas . Un tejo de la primera pareja, el que quedó más cerca de la lienza central, se compara con el mejor tiro del otro equipo. E l que está más cerca de la quemada gana una raya y el rival, cero.

Después se comparan los segundos mejores tiros de ambos equipos y as í suces ivamente.

Recuento de Rayas: P rimero se contabilizan las quemadas . S i en una pasada un equipo cons igue 3 quemadas (6 rayas) y el otro 2 quemadas (4 rayas), el primero se anota sólo la diferencia, es decir, 2 rayas contra cero de la segunda pareja.

Quemada: C uando el tejo toca la lienza central o cae debajo de ella s in tocarla, pero se puede ver una parte de éste a cada lado de la lienza. R eporta dos rayas .

Rayas: P untos que se contabilizan al final de cada pasada. Los tejos se dejan donde cayeron. S i el tejo toca alguna lienza lateral o sale de la cancha, el tiro se cons idera nulo y no se repite.

Pasada: S e lanza intercaladamente, un jugador de una pareja y luego uno de la otra, hasta que todos han lanzado una vez. C ada jugador lanza dos tejos cada vez.

Equipos: S e llaman “parejas” y están formados por dos personas cada uno. S e enfrentan dos equipos .

C . F . S . / E L ME R C UR IO

70 m

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62 mm