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    CARTEL DE CONTENIDOS BÁSICOS.I. DATOS GENERALES:

    1.1. Institución Educativa : “La Victoria de Ayacucho”. 1.2. Área : Educación para el Trabajo. 1.3. Grado Sección !ic"o : 5º “A”, “B”, “C”, “ ”, “E”, “!”, “"”, “#”, “$” 1.#. $oras Se%ana"es : %& hora'. 1.&. Director de "a Institución : Lic. (n)el "a'par Corte* 1.'. Su( Director de )or%ación Genera" : +ro . +ro . -i)uel "ir lde* +aucar 1.*. Asesor de" +rea : +ro . E/iliano "uillen 0ui'pe 1.,. Docentes : +ro . E/iliano "uillen 0ui'pe

    : +ro . (n)el -1nde* 2alli : +ro . !1li3 4olando #uayllani V ' ue*

    FORMACION ESPECÍFICA FORMACION COMPLEMENTARIA

    I TRIMESTRE

    DISEÑO DE PAGINAS WEB

    COREL DRAW

    • Introducción y Conceptos Básicosde Corel Draw

    • Manejo del entorno• Descripción del Entorno Pantalla de

    inicio• Crear un documento nuevo

    Paleta de Documento

    Ventana de aplicaciónVentana acoplablesPaleta de colores

    • Barra de herramientasCreación de bjetos Básicos!ectán"ulo# !ectán"ulo de $puntosElipse# Elipse de $ puntos

    • %erramientas de selección &rans'ormar tama(o# Posición#!otar y ses"ar objetos)

    %erramientas BásicasPol*"ono# Estrella# estrellacompleja#Espiral y papel "ra+co,ormas PreestablecidasDibujo Inteli"ente

    • !elleno uni'orme• !elleno me-cla de colores• r"ani-arMACROMEDIA FLASH 8

    e'cripción del entorno de trabajo de la'h• La inter a* de la'h

    Gestión EmpresarialC l!"l# $e C#st#s%

    1.-Materia prima e insumos2.-Proceso productivo – diagrama de flujo3.-Recursos productivos4.-Cálculo de costos directos e indirectos.

    .- Calculo de costo – !eneficio " precio deventa.#.- Punto de e$uili!rio

    F#rma!ión & Orienta!ión La'#ral6.7%l tri!uto. &!ligaciones tri!utarias.2.-'e"es tri!utarias3.-&!ligaciones 'a!orales de las empresas "su control interno.4.-&(P " )*Ps.

    .-+eguro +ocial.#.- +&), + ()RP " + (),./.- 0erec os en las prestaciones de seguridadsocial.

    In(l)s T)!ni!#'ee " comprende te tos t cnicos en ingles

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    • La barra de /en8'• El rea de trabajo• la barra de herra/ienta'• la l9nea del tie/po• la' capa'•

    lo' panele'• trabajando con la' herra/ienta' de dibujo• trabajando con te3to• trabajando con 'onido• trabajando con objeto'• trabajando con capa'• trabajando con '9/bolo'• trabajando con )r ico'• trabajando con clip' de pel9cula• trabajando con botone'• creando ani/acione'• ani/acione' oto)ra/a a oto)ra/a• creando ani/acione' de /o:i/iento• interpolación de /o:i/iento• interpolación por or/a• publicar una pel9cula de la'h

    II TRIMESTRE

    HTML

    • E'tructura )eneral de un ichero #T-L• !or/ato de p rra o'• !or/ato de te3to•

    Li'ta'• Tabla'• Ancla' y Lin;'• $/ )ene', clicable' y 'en'ible'• !ra/e'• !or/ulario'MACROMEDIA DREAMWEAVER

    • .rea de trabajo• Con+"urar un sitio• ,ormato a la pá"ina web•

    Imá"enes• %iperv*nculos• Dise(o de la pá"ina web• ,ormularios• Capas• Elementos Multimedia

    III TRIMESTRE

    LENGUAJES DE PROGRAMACION

    LENGUAJE C++• Estructuras sencillas

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