Caso Mo.0: Juego El Plan potenciando el emprendimiento
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Kenneth A. Gent FranchGerente General Momento Cero
QUÉ ES MOMENTO CEROA qué nos dedicamos y cómo lo hacemos
Momento Cero es una empresa especializada en generar entornos de emprendimiento,
con sustento técnico - metodológico y desarrollos propios, a través de management y marketing social y relacional.
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QUÉ SABEMOS DE EMPRENDIMIENTO EN CHILEGlobal Entrepreneurship Monitor (GEM)
¡NUEVOS PARADIGMAS!
www.gemchile.cl
CONTEXTO EMPRENEDOR EN CHILEResultados Encuestas a Expertos
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EDUCACIÓN Y CAPACITACIÓN EN EMPRENDIMIENTOEvaluación de Expertos
Fuente: GEM. Encuesta a Expertos (NES), 2008
La meta esla innovación
INNOVACIÓN Y EMPRENDIMIENTOComplementarios y mutuamente necesarios
la innovación.La ruta para llegar a ella es el emprendimiento.
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En 2006:Rechazados en concursos de
A COMIENZOS DE 2007LAS COSAS EN MOMENTO CERO NO ESTABAN BIEN
Rechazados en concursos de Planes de Negocios Chile Empresario y EmprendeUC.
Rechazados en la postulación a Capital Semilla Innova Chile CORFO (L. 1).
Las deudas se acumulaban y crecían con rapidez.
No funcionaba el Modelo de negocios de la empresa.
El desánimo en el equipo empezó a ser una constante.
No éramos una empresa capazde auto sustentarse.
UNA IDEA SURGIÓ EN MEDIO DE LA CRISIS¡HAGAMOS UN JUEGO DE EMPRENDIMIENTO! (2007)
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EL PLAN, LA AVENTURA DE EMPRENDERHISTORIA DE SU CREACIÓN Y DESARROLLO (2007 – 2009)
El Plan, es un juego de estrategia que tiene como objetivo desarrollar la actitud emprendedora aplicándola a un contexto empresarial, de manera amigable, desafiante y entretenida.
Juego El Plan
- Capital Semilla de InnovaChile (2008).
- 160 apariciones en medios (en 6 meses).
- Duplicó la proyección de ventas al año 1.
- Finalista Premios Avonni 2010 (Educación)
www.juegoelplan.cl
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EL PLAN, LA AVENTURA DE EMPRENDERJuego de emprendimiento lanzado en 2009
Videos tutoriales para aprender a jugar
Manual del juego
www.juegoelplan.cl
EN CIUDAD SEMILLA TIENE LUGAR UN CONCURSO DE EMPRENDIMIENTO…
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Donde los Emprendedores tendrán que desarrollar sus Planes de Emprendimiento…
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EN CIUDAD SEMILLA TIENE LUGAR UN CONCURSO DE EMPRENDIMIENTO…
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MÉTODO Y MODELO DE DESARROLLO DE COMPETENCIAS DE EMPRENDIMIENTO MO.0
HERRAMIENTAS APLICADAS CON METODOLOGÍAS ACTIVAS PARA EL APRENDIZAJE
Versión 2.0Versión 1.0MentoríasRevistaJuegoCharla Taller Otras
Actividades
Línea de tiempo y proceso controlado por expertos
Aplicación Test de Actitud Emprendedora
PROGRAMA DE EMPRENDIMIENTO A ESCALA PERSONAL Y/O INSTITUCIONAL
Evolución en el perfil de competencias de la personaAplicación Test de
Actitud Emprendedora
JUEGO EL PLAN
MÉTODO Y MODELO DE DESARROLLO DE COMPETENCIAS DE EMPRENDIMIENTO MO.0
Perfil de competencias de emprendimiento que el usuario identifica como ámbitos sobre los que el juego ejerce influencia.
Encuesta se aplica después de jugar en diferentes niveles (I, II y III).
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EVOLUCIÓN DE MOMENTO CEROExposiciones en congresos, hitos y distinciones
Congresos en que M 0 h tSantiago 2008 Lima 2010 Santiago 2010B tá 2009 Mo.0 ha expuesto su
visión y caso.Santiago, 2008 Lima, 2010 Santiago, 2010
Chillán, 2009
Bogotá, 2009
Mo.0 es caso en el GEM Nacional Chile y GEM Región de Antofagasta 2008
Mo.0 es uno de los 50 Casos Ejemplares de Innovación en
Educación “Made in Chile” 2008
PRIMER TORNEO NACIONAL INTERESCOLARDe Emprendimiento 2011 (a partir de El Plan)
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Interesados escríbanme a:[email protected]
REDES SOCIALES E INTERNETFacebook, Youtube, Twitter & Bligoo
Somos la principal comunidad virtual de emprendimiento de Chile:
¡Búscanos! como “momentocero” en:
www.momentocero.cl
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RECOMENDACIONES PARA LA SESIÓNJuego El Plan
- En el Plan, lo más importante es el CÓMO generar una acción de emprendimiento, no necesariamente el en QUÉ se emprende.
- Traten de OLVIDARSE de TODO LO QUE SABEN. Entreténganse y vuelvan a ser niños. Simplemente JUEGUEN.
- Al término de la sesión de juego vamos a premiar al ganador de cada mesa, esto es, a quien logre CREAR MÁS VALOR (ideas innovadoras).
E it di t l l l l i i i- Eviten distraerse con los celulares porque la experiencia requiere que estén PRESENTES en el juego.
- Los primeros dos turnos serán más bien INTUITIVOS. A partir de la tercera vuelta estarán TODOS JUGANDO y DISFRUTANDO.
¡Y ahora a jugar!