Centaurychin sesion5 tarea5

4
UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO SEDE COZUMEL, QUINTANA ROO LICENCIATURA EN EDUCACIÓN MÓDULO: “FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA EDUCATIVA” NOMBRE DEL ALUMNO: CENTAURY ARELY CHIN CHAVEZ NOMBRE DEL PROFESOR: CLAUDIA M. LIZÁRRAGA MORALES TERCER CUATRIMESTRE SESIÓN 5 La enseñanza asistida por computadora Segunda parte Cozumel, Quintana Roo a 18 de Junio de 2014

description

EDU

Transcript of Centaurychin sesion5 tarea5

Page 1: Centaurychin sesion5 tarea5

UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO

SEDE COZUMEL, QUINTANA ROO

LICENCIATURA EN EDUCACIÓN

MÓDULO:

“FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA EDUCATIVA”

NOMBRE DEL ALUMNO: CENTAURY ARELY CHIN CHAVEZ

NOMBRE DEL PROFESOR: CLAUDIA M. LIZÁRRAGA MORALES

TERCER CUATRIMESTRE

SESIÓN 5

La enseñanza asistida por computadora

Segunda parte

Cozumel, Quintana Roo a 18 de Junio de 2014

Page 2: Centaurychin sesion5 tarea5

SESIÓN 5: La enseñanza asistida por computadora

Segunda parte

INSTRUCCIONES:

Lleva a cabo un cuadro comparativo entre las diferentes modalidades del uso de la

computadora en el aula, así como ejemplos que encuentres en la red de cada uno de ellos y

de su aplicación.

Page 3: Centaurychin sesion5 tarea5

TÍTULO: “LA ENSEÑANZA ASISTIDA POR COMPUTADORA” SEGUNDA PARTE

OBJETIVO: El presente trabajo tiene la finalidad de realizar un cuadro comparativo entre

las diferentes modalidades del uso de la computadora como recurso didáctico. El uso de

las computadoras en la educación pueden ser generadas de siete maneras diferentes.

Estas modalidades de uso son las siguientes:

MODALIDAD

TUTORIAL

SE UTILIZAN PARA ENSEÑAR CONTENIDOS

RELACIONADOS CON ALGÚN TEMA O ÁREA DE

CONOCIMIENTO EN PARTICULAR. PRESENTACIÓN DE

LA INFORMACIÓN ORGANIZADA Y JERARQUIZADA.

(CON PREGUNTAS)

“UMI EN EL MUNDO

DE LAS LETRAS”

MODALIDAD DE

EJERCITACIÓN Y

PRÁCTICA

LOS USUARIOS ADQUIEREN HABILIDADES

REALIZANDO EJERCICIOS UNICAMENTE. (NO HAY

TEORÍA O EXPLICACIÓN SOBRE EL CONTENIDO QUE

SE ESTA REALIZANDO, YA QUE SE REALIZÓ CON

ANTERIORIDAD EN CLASE) .POR LO QUE SE

REFUERZA LO APRENDIDO Y SE MEJORA LA

HABILIDAD.

EJERCICIOS

APRENDIENDO

CANTIDADES EN

MATEMÁTICAS

LAS MODALIDADES

DE JUEGO

SON LOS PROGRAMAS EN LOS QUE EMPLEAN ALGÚN

RECURSO DIVERTIDO Y SU FINALIDAD ES EL

ENTRETENIMIENTO, LOGRANDO EL DESAFIO CUYA

INTENSIÓN ESCONDIDA ES QUE EL USUARIO

APRENDA, PRÁCTIQUE O DESARROLLE LA ACTIVIDAD.

ROMPECABEZAS,

CRUCIGRAMAS,

ADIVINANZAS.

MODALIDAD DE

SIMULACIÓN

MEDIANTE ANIMACIÓN GRÁFICA, A COLORES, A

SONIDOS. SE REPRESENTA UN FENOMENO REAL Y

DINÁMICO. PERMITE EL APRENDER LAS REGLAS PARA

MANIPULAR UN FENOMENO.

ENSAYAR EN LA

COMPUTADORA

EXPERIMENTOS DE

LABORATORIOS DE

QUIMICA

MODALIDAD DE

HERRAMIENTAS

COMPUTADORIZADAS

SON LOS PAQUETES O APLICACIONES

PREPROGRAMADAS, O CUALQUIER RECURSO DE

COMPUTO, QUE SIRVE DE AUXILIAR A LAS TAREAS

EDUCATIVAS. PERO SU FINALIDAD NO ES ENSEÑAR

ALGO, SINO REALIZAR ALGO.

WORD, POWER

POINT, PUBLISHER,

EXCEL.

MODALIDAD DE

DESCUBRIMIENTO

ES UN CONJUNTO DE PROGRAMAS QUE PERMITEN

QUE EL USUARIO APRENDA ALGO POR DEDUCCIÓN.

EJERCICIOS,

EXPERIMENTOS

MODALIDAD DE

DEMOSTRACIÓN

SON VARIACIONES GRÁFICAS, TEXTUALES O NUMÉRICAS DEL OBJETO.

GRÁFICOS PARA MEDIR LA

VELOCIDAD, ESPACIO, TIEMPO

MODALIDAD CARACTERISTICA Y COMPARACIÓN EJEMPLO

Page 4: Centaurychin sesion5 tarea5

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Escalona, M. (s/f). Los ordenadores en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las

ciencias. Fundamentos para su utilización. Consultado el 15 de Junio de 2014:

http://www.rieoei.org/deloslectores/997Escalona.PDF

García, J., Cavallero, C. (s/f). La computadora como recurso didáctico para la atención de

las dificultades de aprendizaje. Primer congreso virtual: "Integración sin Barreras en el

Siglo XXI."