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UNIVERSIDAD INTERAMERICANA PARA EL DESARROLLO
SEDE COZUMEL, QUINTANA ROO
LICENCIATURA EN EDUCACIÓN
MÓDULO:
“FUNDAMENTOS DE TECNOLOGIA EDUCATIVA”
NOMBRE DEL ALUMNO: CENTAURY ARELY CHIN CHAVEZ
NOMBRE DEL PROFESOR: CLAUDIA MAGDALENA LIZÁRRAGA
MORALES
TERCER CUATRIMESTRE
SESIÓN 6
“La educación en línea”
Primera parte
Cozumel, Quintana Roo a 26 de junio de 2014
SESIÓN 6: “LA EDUCACIÓN EN LINEA”
Primera parte
INSTRUCCIONES: Completar el cuadro que a continuación se presenta de las herramientas que pueden
utilizarse en la educación en línea:
TÍTULO: “LA EDUCACIÓN EN LINEA”
PRIMERA PARTE
RECURSO
DESCRIPCIÓN
APLICACIONES EN LA
ENSEÑANZA EN LINEA
BLOGS
Blog, diminutivo de Web log o Weblog, o más
conocido en español como “bitácora”, es un
sitio web que sirve como diario personal de
una o varias personas y que es accesible por
el público. La utilidad que se puede dar a los
blogs en el aula varía según los objetivos que
se quieran conseguir.
Su aplicación consiste en estimular:
intercambiar opiniones, trabajar de
manera colaborativa, diseñar,
visualizar de manera instantánea de lo
que producen, etc. Permitiendo un
mejor acercamiento, sin tener que
limitar su interacción solamente en el
aula.
CHATS
Los sistemas de comunicación e intercambio
de información como los Chats; son posibles
a través de redes de ordenadores también
nombrados herramientas telemáticas.
En la enseñanza convencional, la
comunicación se produce cara a cara en
horarios establecidos. Con las redes de
ordenadores es posible que esta interacción
se produzca de forma sincrónica (mediante la
videoconferencia o a través del chat) o bien
asincrónica (mediante el correo electrónico o
el foro de discusión).
Su aplicación en la enseñanza en
línea; es que permite que el
estudiante, interactúe otorgándole las
herramientas de comunicación.
Permitiendo que el estudiante analice
y plantee sus cuestionamientos
construyendo comunidades virtuales
de colaboración en temas específicos.
CORREO
ELECTRÓNICO
Es un elemento de comunicación
interpersonal de Internet, que facilita la
interacción social entre los estudiantes y el
docente de forma que éstos puedan
comunicarse de forma fluida bien para el
desarrollo de las tareas de tutorización y
seguimiento, o para el trabajo colaborativo
entre alumnos.
Permite enviar y recibir información
personalizada, intercambiando mensajes
entre usuarios de ordenadores conectados a
Internet. Presenta ciertas ventajas sobre
otros sistemas de comunicación tradicional:
rapidez, comodidad, economía, posibilidad
de archivos adjuntos.
Su aplicación en la enseñanza en
línea; consiste en que el estudiante
plantee sus dudas, pueda inclusive
enviar su trabajo, realizar una consulta
a su docente desde cualquier lugar y
en cualquier momento.
Lo cual implica una reformulación del
papel docente del profesor.
FOROS DE
DISCUSIÓN
Es una herramienta de asincrónica de
comunicación o de colaboración que se
realiza a través de internet y que permite el
intercambio de opiniones, ideas, recursos
etc. Su lenguaje debe ser más formal a
diferencia de un chat.
Se realiza a través de páginas web que
permiten acceder a los foros y los mensajes
dejados en el mismo. Se asemeja, por tanto,
a una discusión activa en línea en la que los
participantes se incorporan en momentos
diferentes.
Su aplicación en la enseñanza en
línea tiene como fin el intercambio de
ideas, poner un tema a discusión
formal, resolver problemas, trabajar de
manera colaborativa. Así como el
desarrollo de competencias de
comunicación, el trabajo colaborativo,
la investigación y la resolución de
problemas.
ENTORNOS
VIRTUALES:
VIDEOCONFERENCIA
EN LÍNEA
Es el conjunto de hardware y software que
permite la conexión simultánea en tiempo
real por medio de imagen y sonidos que
hacen relacionarse e intercambiar
información de forma interactiva a personas
que se encuentran geográficamente
distantes, como si estuvieran en un mismo
lugar de reunión. En la actualidad estos
equipos, además de transferir imágenes y
sonidos de las personas que interactúan,
permiten la transferencia de diferentes
elementos: video, gráficos, datos, textos,
sonidos grabados, etc.
Su aplicación en la enseñanza en
línea; considera que es uno de los
medios de comunicación audiovisual
que permite; que el estudiante se
desarrolle de manera activa y
participativa en la búsqueda,
intercambio e interpretación de la
información.
WIKIS
Un wiki es una aplicación informática que
reside en un servidor web y a la que se
accede con cualquier navegador y que se
caracteriza porque permite a los usuarios
añadir contenidos y editar los existentes.
Es un sitio web colaborativo que puede ser
editado por varios usuarios. Los usuarios de
una wiki pueden así crear, modificar, borrar
el contenido de una página web, de forma
interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades
hacen de la wiki una herramienta efectiva
para la escritura colaborativa.
Su aplicación en la enseñanza en
linea tiene como finalidad que todos
los participantes, tengan su éxito en la
actividad colectiva de reflexión y
comunicación y en la auto-
organización de tareas.
MENSAJERÍA
INSTANTÁNEA
La Mensajería Instantánea es un punto
intermedio entre los sistemas de chat y los
mensajes de correo electrónico, las
herramientas de mensajería instantánea, son
programas es su mayoría gratuitos y
versátiles, mientras haya una conexión a
Internet, siempre están activos.
Son una herramienta tecnológica con que permite proyectos de innovación educativa que plantean la utilización de este medio de comunicación, sobre todo en estrategias colaborativas.
El servicio de mensajería instantánea ofrece
una ventana donde se escribe el mensaje, en
texto plano o acompañado de iconos, y que
se envían a uno o varios destinatarios
quienes reciben los mensajes en tiempo real,
el receptor lo lee y puede contestar en el
acto.
Los estudiantes pueden tener un contacto directo con sus docentes ya que para usar este servicio los usuarios tienen que estar conectados de manera sincronizada.
DESCARGAS Los contenidos digitales educativos o
aplicaciones móviles para la educación
juegan un papel muy importante como apoyo
a la enseñanza, no sólo en el aula, sino en
cualquier lugar a través de la producción de
aplicaciones de alta calidad que se
encuentren por la red para que puedan ser
utilizados y reutilizados por todos los actores
del sector educativo.
Formación del talento en las tics de
manera tal que el estudiante se
autorregule e su aprendizaje de forma
didáctica.
REDES SOCIALES:
TWITER
Es un diseño de un lugar de interacción
virtual, que permiten compartir todo tipo de
recursos, y además de interactuar con los
usuarios a través de chats, mensajes, video
llamadas, etc. Se puede crear grupos para
intercambiar ideas, crear una página para
compartir y discutir las clases.
Su aplicación en la enseñanza en
línea; tiene la finalidad de que los
estudiantes desarrollen habilidades y
aptitudes tales como la socialización,
el trabajo en equipo o la importancia
de compartir.
BUSCADORES Un buscador es una página de internet que
permite realizar búsquedas en la red. Su
forma de utilización es muy sencilla, basta
con introducir una o más palabras clave en
una casilla y el buscador generará una lista
de páginas web asociadas al tema de la
búsqueda.
Son servidores Web que tienen acceso a una
extensa base de datos sobre recursos
disponibles en la propia Web. El usuario
conecta con un buscador e indica unas
pocas palabras representativas del tema
sobre el que está buscando información y
que se utilizan como clave de búsqueda.
Como resultado de la búsqueda se muestra
al usuario una lista con enlaces a páginas
Web en cuya descripción o contenidos
aparecen las palabras claves suministradas.
Su aplicación en la enseñanza en
línea hace que el estudiante sea
competente en la búsqueda de la
información obteniendo como
resultado un aprendizaje autónomo y
crítico de la información encontrada.
PÁGINAS WEB Un sitio WEB no es más que un conjunto de
páginas o documentos enlazados por un
menú de selección. Estos programas le
permiten al usuario "ir" o "navegar" de una
Su aplicación en la enseñanza en
línea es significativa; ya que el
estudiante realiza tareas en
especificas aumentando su
página de documento a otra. Las páginas se
encuentran colocando la dirección de ellas
en la casilla de "Dirección" de su navegador
o llegando a ellas a través de un enlace que
le hacía referencia desde otra página o
documento WEB.
competencia en la habilidad
tecnológica y a su vez compartiendo
sus conceptos que han sido
consecuencia de su búsqueda
tecnológica.
ARCHIVOS EN LA
NUBE:
MOBILE ME
SKYPE
GOOGLE DOC
DROPBOX
El usuario tiene acceso a una serie de archivos y programas almacenados en un lugar indefinido, de ahí viene el término en nube, que están permanentemente a nuestra disposición independientemente del lugar en que nos encontremos. Nuestros documentos no están físicamente alojados en nuestro ordenador y podemos disponer de ellos desde cualquier lugar simplemente con una
conexión a Internet.
El uso en la enseñanza de la
educación a distancia; es que el
estudiante aprenda por medio de la
exploración, logrando que los
estudiantes interactúen desarrollando
su creatividad y que permitan al
estudiante aprender de forma racional.
CONCLUSIÓN:
Me pareció interesante aprender e identificar cada uno de los recursos que
pueden ser utilizados a beneficio de la educación. Los recursos son una
herramienta de ayuda para que el docente sea el guía del aprendizaje del
estudiante. Reflexione como la educación se ha ido transformando en su nivel de
comunicación e interacción en los ambientes de aprendizaje virtuales.
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Navarro Sierra, J.L. (2000). La informática como herramienta de intervención en los
trastornos de la audición y lenguaje. En Nuevas Tecnologías, Viejas Esperanzas pp. 149-
153. Murcia: Consejería de Educación y Universidades.
BARAJAS, Mario (2003). Entornos virtuales de aprendizaje en la Enseñanza superior:
fuentes para una revisión del campo.
Mc Anally, L., y Sandoval, J. (2002). Plataformas tecnológicas para la educación superior
a distancia. México: ANUIES.
México: Revista Apertura. Universidad de Guadalajara México: Revista Apertura.
Universidad de Guadalajara México: Revista Apertura. Universidad de Guadalajara.
Alonso, L. y Blázquez, F. (2009). Hacia una pedagogía de los escenarios virtuales.
Criterios para la formación del docente virtual. Consultado el 25 de Junio de 2014:
http://www.rieoei.org/deloslectores/2989Diaz.pdf